Pull to refresh
2
0
Данил Захваткин @danilkinkin

Веб-разработчик

Send message

Зернистые градиенты на CSS и SVG

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views7.2K

Изучая графику на Dribbble или Behance, вы найдёте там дизайнеров, использующих простую технику добавления в изображения текстур: шум. Добавление шума делает сплошные цвета или плавные градиенты, например, тени, более реалистичными. Но несмотря на любовь дизайнеров к текстурам, шум редко применяется в веб-дизайне.

В этой статье мы при помощи CSS и SVG сгенерируем цветной шум, позволяющий добавлять текстуру к градиенту.

Читать далее
Total votes 21: ↑21 and ↓0+21
Comments1

Webpack vs esbuild — уже можно использовать в production?

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views13K

Периодически я пробую разные инструменты, и если они стабильно покрывают все необходимые сценарии - включаю в свою экосистему для коммерческих проектов. С третьего подхода за последние 3 года esbuild, наконец, приблизился по функционалу к Webpack. В статье привожу проблемы, с которыми я столкнулся при миграции, и пути их решения.

Читать далее
Total votes 24: ↑24 and ↓0+24
Comments26

Развертывание React-приложения

Reading time15 min
Views25K

Когда мы имеем дело с большим проектом, в репозитории которого накопились десятки тысяч строк кода, иногда единственным здравым решением кажется все переписать с нуля, а не оптимизировать. С точки зрения бизнеса может возникнуть вопрос: а почему вообще нужно оптимизировать или даже переписывать приложение, если оно работает? Дело в том, что по мере роста кодовой базы есть вероятность увеличения дублирующихся компонентов/фрагментов кода, появления устаревших участков, которые тормозят сборку, но полезной нагрузки уже не несут. Это негативно влияет на скорость работы приложения и увеличивает срок разработки.

В этом кейсе мы покажем, как улучшить имеющееся решение с точки зрения архитектуры, а также рассмотрим библиотеки и их особенности, которые помогут сделать приложение быстрее.

В данном примере мы имеем дело с довольно объемной кодовой базой, UI которой обрабатывает большие массивы данных и выводит их на экран в виде списков, таблиц, графиков. Поэтому нам важно обеспечить гибкость нашего приложения как в плане сборки бандла, так и для развертывания в разных средах. И, конечно, иметь в рукаве самые последние фичи, позволяющие делать наш код красивым, понятным и читаемым.

Статья будет полезна тимлидам и техлидам проектов, а также разработчикам, которые столкнулись с развертыванием крупных неоптимизированных React-приложений.

Читать далее
Total votes 3: ↑2 and ↓1+1
Comments5

Ключевое слово this в JavaScript. Полное* руководство

Reading time6 min
Views43K
* скорее всего, я что-нибудь да упустил, но уверен, в комментариях мне это подскажут

Эту статью я пишу для своих личных нужд. Планируется, что она будет содержать в себе ответы на все вопросы, которые мне задают студенты на эту тему. Если она пригодится кому-то ещё — здорово.

image

Содержание.

  1. Введение
  2. Заблуждения о this
  3. Как определить значение this
Читать дальше →
Total votes 26: ↑24 and ↓2+22
Comments30

Fiber изнутри: Обновления состояния и пропсов в React

Reading time14 min
Views5.8K

В этой статье используется базовая компоновка с родительским и дочерними компонентами для демонстрации внутренних процессов архитектуры Fiber, на которую опирается React для передачи пропсов в дочерние компоненты.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0+3
Comments0

Модульность и DI в современном Android-приложении. Большой туториал от Яндекса

Reading time21 min
Views33K

Всем привет! Я Денис Загаевский из Android-разработки Яндекс.Карт. Если вы развиваете многомодульное приложение или хотите разбить на части пока ещё одномодульное, этот туториал для вас.


Под катом расскажу, как удобно разбить приложение на модули, зачем это нужно и как потом приготовить в нём DI (dependency injection). Кто-то мог слышать мой доклад на Mobius 2021 Piter или в Школе мобильной разработки, а для всех остальных я написал эту статью.


Смотреть доклады

На Mobius:



В ШРИ:



Местами буду ссылаться на опыт Яндекс.Карт. Кстати, рабочий пример нашего подхода есть на GitHub.


Читать дальше →
Total votes 18: ↑17 and ↓1+19
Comments4

Как мы отказались от JPEG, JSON, TCP и ускорили ВКонтакте в два раза

Reading time24 min
Views168K

На протяжении всей жизни мне приходится экономить вычислительные и сетевые ресурсы: сначала были компьютеры с 300 кГц (кило — не гига!) и 32 Кбайт RAM, интернет по dial-up. Потом я решал олимпиадные задачки. Теперь имею дело с терабайтами трафика и 50 млрд событий в сутки. И хотя современные телефоны в 1 000 раз мощнее любого оборудования двадцатилетней давности, я до сих пор оптимизирую. Думал даже, что это со мной что-то не так. Но потом понял, что все постоянно что-нибудь оптимизируют. 

Эта статья в меньшей степени о том, почему нужно бороться за производительность, и в большей о том, на что сейчас стоит заменить устаревший стек из JPEG, JSON, gzip и TCP — и как это сделать. 

Спойлер: у нас есть решение и мы его не только показываем — ссылки на open source в конце статьи.

Читать далее
Total votes 336: ↑324 and ↓12+411
Comments300

Добавляем интернационализацию в приложение на Next.js

Reading time4 min
Views11K

С 10-й версии в Next.js есть встроенная обработка интернационализированной маршрутизации.

В этой статье мы рассмотрим, как добавить интернационализацию в приложение на Next.js — к концу статьи научитесь делать следующее:

• Добавлять интернационализированную маршрутизацию в приложение на фреймворке Next.js.

• Обрабатывать переключение языковых стандартов («локалей»).

• Добавлять в приложение переведенный текст.

Читать далее
Total votes 1: ↑1 and ↓0+1
Comments4

ES6 по-человечески

Reading time11 min
Views590K

От переводчика:
Предлагаю вашему вниманию перевод краткого (действительно краткого) руководства по ES6. В нём можно ознакомиться с основными понятиями стандарта.
Оригинальный текст в некоторых случаях был дополнен или заменён на более подходящий источник. Например, часть определения ключевого слова const является переводом документации с MDN.
Чтобы лучше разобраться в некоторых концепциях (для выполнения качественного перевода) использовалось описание стандарта на сайте MDN, руководство "You Don't Know JS: ES6 & Beyond" и учебник Ильи Кантора.


Перевод выложил на Гитхаб: https://github.com/etnolover/ES6-for-humans-translation. В случае нахождения ошибок пишите, исправлю.
Ссылка на оригинальный текст: https://github.com/metagrover/ES6-for-humans


Update 22.07.2016: добавил опрос про const


Содержание



Читать дальше →
Total votes 62: ↑60 and ↓2+58
Comments87

Создаем текстовый редактор на React.js

Reading time17 min
Views41K

Привет! Меня зовут Данила, и я фронтенд-разработчик в KTS.

Однажды в одном из своих проектов мне потребовалось реализовать кастомный текстовый редактор на React.js. Задача показалась мне довольно интересной, и я решил рассказать о своем опыте. В статье я поэтапно покажу, как можно создать текстовый редактор с базовыми функциями.

Надеюсь, информация будет полезной и сэкономит кому-то время и силы.

Читать далее
Total votes 16: ↑15 and ↓1+15
Comments10

Specification By Example – BDD для прагматиков

Reading time11 min
Views97K

На Хабре довольно много упоминаний о BDD. К сожалению, статьи, которые я читал, так и не дали мне ответа на вопрос «а зачем мне все это нужно?» Ответ пришел с неожиданной стороны. Когда я всерьез занялся вопросом автоматизации приемочного тестирования, мне под руку попалась книга Gojko Adzic (не уверен в транскрипции, поэтому не стал переводить имя автора) Specification By Example.
Читая ее, я не уставал удивляться: каждая новая глава описывала шишки, которые я набивал на своем личном опыте, и предлагала решения аналогичные или лучшие, чем те, к которым я приходил сам методом проб и ошибок.

Эта статья – первая в цикле «BDD для прагматиков». В ней описаны ключевые элементы наиболее эффективного, на мой взгляд, процесса разработки коммерческого ПО в современных условиях. Два продолжения будут посвящены работе со SpecFlow и автоматизации приемочного тестирования.
Часть первая - живая документация
Total votes 34: ↑31 and ↓3+28
Comments32

Добавить две кнопки — почему так дорого?

Reading time7 min
Views44K

Если у вас есть свой бизнес или вы работаете в бизнес-подразделении более-менее крупной компании, особенно на руководящей позиции, вы, скорее всего, сталкивались с заказной разработкой программного обеспечения или столкнетесь с ней, когда захотите улучшить свои результаты. Под заказной разработкой я подразумеваю не только контрактные отношения с подрядной организацией, но ваших собственных штатных IT-шников.

Перед началом разработки, как водится, нужно составить план - ресурсы, сроки, деньги - все как у людей. Вы приходите на встречу с легким сердцем: задача небольшая, нужно всего-то добавить пару форм и отчет, а вы, хоть и не специалист, но понимаете, что это не может быть сложным. Но все меняется, когда разработчики называют сроки. 

— Два месяца? На простейший функционал? Это неприемлемо! — вы пытаетесь давить, пугать, просить, торговаться; разработчики явно нервничают, но сроки не двигают. В итоге вы приходите к какому-то компромиссу, который не нравится никому, злые и недовольные. 

Мы попробуем разобраться, почему так происходит и откуда берутся эти огромные сроки и оценки. К написанию этой статьи меня подтолкнул недавний кейс: наш диалог с заказчиком дошел, казалось, до абсурда. Причем — уверен — заказчик думал так же. В этой статье я разберу наш реальный кейс и на его примере станет понятно, что стоит за непониманием и конфликтами, с которыми сталкивалось большинство заказчиков. Эта статья — в первую очередь для тех, кто выступает в роли заказчика.

Читать далее
Total votes 77: ↑72 and ↓5+85
Comments168

Приёмы ускорения кода на JS и других языках: подборка от разработчика поиска Яндекса

Reading time17 min
Views68K
Привет! Меня зовут Виктор Хомяков, в Яндексе я работаю над скоростью страниц поиска. Однажды мне в голову пришла идея обобщить свой опыт и систематизировать приёмы ускорения работы кода на JavaScript. То, что получилось в итоге, собрано в этом материале.

Некоторые из приёмов будут полезны и тем, кто пишет на других языках. Все способы разделены на группы по убыванию специфичности: от наиболее общих до конкретных. Почти все примеры кода взяты из реальных проектов, из реального продакшена.


Читать дальше →
Total votes 80: ↑80 and ↓0+80
Comments51

Пять идей для геймификации в контакт-центре

Reading time4 min
Views5.8K


Работа в контакт-центре может быть монотонной и повторяющейся. По этой причине, поддерживать высокий уровень мотивации и вовлеченности среди сотрудников бывает достаточно сложно. Одним из способов решения этой проблемы является геймификация и проведение конкурсов. Они помогут отслеживать выполнение целей, вовлеченность сотрудников в рабочий процесс, повысят производительность и объединят людей в команду.
Читать дальше →
Total votes 5: ↑4 and ↓1+3
Comments6

Дизайнерский Multiselect на протеинах

Reading time7 min
Views26K

Те из верстальщиков кто часто клепает формы регистрации или обратной связи обязательно столкнутся с задачей по выводу множественного выбора результатов - multiselect. К сожалению, не все элементы тега <select> все ещё можно из коробки стилизовать по желанию дизайнера. В этом маленьком уроке я хотел бы поделиться своим опытом решения данной проблемы на базе знания CSS и немного ванильного JS.

Про дизайнерский select
Total votes 8: ↑6 and ↓2+7
Comments6

Безопасность REST API от А до ПИ

Reading time17 min
Views130K

Введение


Умение реализовать грамотное REST API — полезный навык в наше время, т.к. все больше сервисов предоставляют свои возможности с помощью API. Но разработка REST API не ограничивается реализацией HTTP запросов в определенном стиле и формированием ответов в соответствии со спецификацией. Задача обеспечения безопасности REST API не так очевидна, как, например, обеспечение безопасности баз данных, но ее необходимость не менее важна.
В настоящее время многие онлайн системы с помощью API передают приватные данные пользователей, такие как медицинские или финансовые. Текущая же ситуация с безопасностью в веб-приложениях весьма печальна: по данным Comnews порядка 70% содержат кри­тичес­кие уязвимости. Поэтому всем, кто участвует в проектировании, реализации и тестировании онлайн систем, важно иметь общую картину по существующим угрозам и способам обеспечения безопасности как всей системы, так и используемого REST API.

В статье я попытался обобщить информацию о существующих уязвимостях REST API, чтобы у читателей сложилась общая картина. На схемах представлена современная архитектура клиент-сервер и обобщенный REST API запрос с потенциальными угрозами безопасности. Далее я подробнее расскажу об этих угрозах, и как технически реализовать защиту от них.

image
Читать дальше →
Total votes 52: ↑52 and ↓0+52
Comments22

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity