Search
Write a publication
Pull to refresh
22
0
Юрий Васильев @DeManiaC

Инженер

Send message

19 советов по повседневной работе с Git

Reading time14 min
Views289K


Если вы регулярно используете Git, то вам могут быть полезны практические советы из этой статьи. Если вы в этом пока новичок, то для начала вам лучше ознакомиться с Git Cheat Sheet. Скажем так, данная статья предназначена для тех, у кого есть опыт использования Git от трёх месяцев. Осторожно: траффик, большие картинки!

Содержание:
  1. Параметры для удобного просмотра лога
  2. Вывод актуальных изменений в файл
  3. Просмотр изменений в определённых строках файла
  4. Просмотр ещё не влитых в родительскую ветку изменений
  5. Извлечение файла из другой ветки
  6. Пара слов о ребейзе
  7. Сохранение структуры ветки после локального мержа
  8. Исправление последнего коммита вместо создания нового
  9. Три состояния в Git и переключение между ними
  10. Мягкая отмена коммитов
  11. Просмотр диффов для всего проекта (а не по одному файлу за раз) с помощью сторонних инструментов
  12. Игнорирование пробелов
  13. Добавление определённых изменений из файла
  14. Поиск и удаление старых веток
  15. Откладывание изменений определённых файлов
  16. Хорошие примечания к коммиту
  17. Автодополнения команд Git
  18. Создание алиасов для часто используемых команд
  19. Быстрый поиск плохого коммита

Читать дальше →

Functional C#: Non-nullable reference types (ненулевые ссылочные типы)

Reading time5 min
Views20K
Третья статья в серии «Функциональный C#».

Читать дальше →

Основы статистики: просто о сложных формулах

Reading time6 min
Views323K

Статистика вокруг нас


Статистика и анализ данных пронизывают практически любую современную область знаний. Все сложнее становится провести границу между современной биологией, математикой и информатикой. Экономические исследования и регрессионный анализ уже практически неотделимы друг от друга. Один из известных методов проверки распределения на нормальность — критерий Колмогорова-Смирнова. А вы знали, что именно Колмогоров внес огромный вклад в развитие математической лингвистики?

Еще будучи студентом психологического факультета СПбГУ, я заинтересовался когнитивной психологией. Кстати, Иммануил Кант не считал психологию наукой, так как не видел возможности применять в ней математические методы. Мои текущие исследования посвящены моделированию психических процессов, и я надеюсь, что такие направления в современной когнитивной психологии, как вычислительные и коннективисткие модели, смягчили бы его отношение!
Читать дальше →

Машинное обучение для интеллектуализации ваших приложений

Reading time1 min
Views15K
Вводный доклад начального уровня о машинном обучении на конференции iForum'2014.

Формулируются концептуальные задачи машинного обучения и проводится обзор возможных применений для разнообразнейших прикладных задач. Рассматривается специфика процесса разработки и иплементации функционала, содержащего искусственный интеллект, в реальные программные продукты. Приводится список типичных ошибок новичков и ряд практических советов для успешного создания работоспособных интеллектуальных приложений.

Для программистов, желающих стать распознавальщиками.



Удачная модель ветвления для Git

Reading time10 min
Views1M
Перевод статьи Vincent Driessen: A successful Git branching model

В этой статье я представляю модель разработки, которую использую для всех моих проектов (как рабочих, так и частных) уже в течение года, и которая показала себя с хорошей стороны. Я давно собирался написать о ней, но до сих пор не находил свободного времени. Не буду рассказывать обо всех деталях проекта, коснусь лишь стратегии ветвления и управления релизами.



В качестве инструмента управления версиями всего исходного кода она использует Git.

Читать дальше →

Знакомство с внутренним устройством .NET Framework. Посмотрим, как CLR создаёт объекты

Reading time27 min
Views59K
Вниманию читателей «Хабрахабра» представляется перевод статьи Хану Коммалапати и Тома Кристиана об внутреннем устройстве .NET. Существует альтернативный вариант перевода на сайте Microsoft.

В статье рассматривается:

  • Системный домен (SystemDomain), Домен общего доступа (SharedDomain) и домен по умолчанию (DefaultDomain)
  • Представление объекта и другие особенности организации памяти
  • Представление таблицы методов
  • Распределение методов

Используемые технологии: .NET Framework, C#

Содержание


  1. Домены создаваемые начальным загрузчиком
  2. Системный домен
  3. Домен общего доступа (разделяемый)
  4. Дефолтный домен
  5. Загрузчик куч
  6. Основы типов
  7. Экземпляр объекта
  8. Таблица методов
  9. Размер базового экземпляра
  10. Таблица слотов метода
  11. Описатель метода
  12. Карта таблиц виртуальных методов интерфейсов и карта интерфейса
  13. Виртуальное распределение
  14. Статические переменные
  15. EEClass
  16. Заключение

Читать дальше →

Упрощаем юнит-тесты с помощью связки AutoFixture и xUnit

Reading time7 min
Views50K
Все мы знаем, что юнит-тесты — это классно, что только коду, который так или иначе покрыт тестами, можно доверять и что если какой-нибудь неопытный senior developer старший программист что-нибудь сломает, тесты это сразу же покажут.

Тем не менее, написание тестов сложно назвать увлекательным процессом. Инициализация тестовых данных, инициализация моков, создание объекта тестирования… Пока доберешься до вызова метода, который ты собственно хотел проверить, тестировать уже и не хочется ничего. Я конечно утрирую, юнит-тест по своей природе не должен брать на себя слишком много и содержать пару сотен десятков строк инициализации (хотя и такое бывает), однако писать один и тот же код быстро надоедает. И вот уже появляются фабрики тестовых объектов, иерархия базовых классов для тестов и прочие ООП примочки, призванные «упростить» создание теста. Приводит это как правило к тому, что шансов быстро понять, что же делает тест, не путешествуя по этим самым объектам, практически не остается.

Собственно, инструмент, о котором я хочу рассказать, как раз и призван упростить, а в некоторых случаях и полностью убрать фазу инициализации или Arrange фазу теста.
Читать дальше →

Управление настройками ReSharper в команде

Reading time3 min
Views13K
Сегодня я хочу рассказать о том, как можно централизованно управлять настройками ReSharper на уровне команды разработчиков. Под настройками я понимаю настройки форматтера, Live Templates и настройки ReSharper. Они могут быть экспортированы и упакованы в так называемые Declarative Extensions.
Читать дальше →

Модули JavaScript

Reading time12 min
Views56K


Это третья публикация по материалам нашей внутренней конференции Sync.NET. Первая публикация была посвящена многопоточности в .NET, вторая — реактивным расширениям.

При разработке front-end части приложения на языке JavaScript, мы можем столкнуться с рядом традиционных проблем. Все они решаются при помощи модульных подходов. Ниже мы рассмотрим самые популярные подходы для описания модулей в JavaScript, которые существуют на сегодняшний день.
Читать дальше →

Разбираемся с сеткой в Adobe Illustrator

Reading time9 min
Views154K

От переводчика


Привет, %юзернейм%!

Этот перевод как бы дополняет мою предыдущую публикацию про Pixel Perfect, без которого она была бы неполной, тем более что оригинальная статья про Pixel Perfect ссылается на оригинальную статью этого перевода.

Материал расчитан на новичков, и немного рассказывает о двух вещах:
  1. Как избежать той проблемы, из-за которой у вас в макетах расстояние между элементами или гайдами начинает включать в себя дробные части пикселей;
  2. Как использовать сетки для прототипирования в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator.

Мне этот материал интересен с той точки зрения, что я был бы очень благодарен, если бы в самом начале моей работы дизайнером интерфейсов мне кто-нибудь рассказал о пиксельной сетке. Поэтому, я надеюсь, что облегчу кому-то жизнь, публикуя этот перевод.

Как и в прошлый раз, одна из целей, почему я пишу эту статью на Хабр (а не ограничиваюсь, к примеру, переводом на Tuts+) — это составление после перевода полезных ссылок по теме. Призываю хабражителей так же делиться своими соображениями и инструментами, которыми вы пользуетесь при создании сеток, может быть какими-то другими редакторами. Один мой знакомый товарищ прокомментировал предыдущую статью таким образом, что, конечно, материал прикольный, но сам он пользуется Sketch'ем, а там это всё из коробки. Расскажите, чем пользуетесь вы?

Кстати, хотя в статье речь идёт об Adobe Illustrator, в Adobe Photoshop можно так же использовать и пиксельную сетку, и привязку к пикселям, и свою собственную настраиваемую сетку.

Краткое содержание


  • Чтобы включить/выключить сетку в Adobe Illustrator/Photoshop, нажмите Ctrl + '
  • Чтобы включить/выключить гайды в Adobe Illustrator/Photoshop, нажмите Ctrl + ;


Ну, поехали.

Разбираемся с сеткой в Adobe Illustrator





Читать дальше →

Тонкости благополучного git-merge

Reading time8 min
Views374K

Вступительное слово


Считается, что «киллер фичей» СКВ Git является легковесное ветвление. Я ощутил это преимущество в полной мере, ведь я перешел на Git с SVN, где ветвление было достаточно дорогим процессом: для создания ветки нужно было скопировать весь рабочий каталог. В Git все проще: создание ветки подразумевает лишь создание нового указателя на определенный коммит в папке .git/refs/heads, который является файлом с 40 байтами текста, хешем коммита.

Основными командами пользовательского уровня для ветвления в Git являются git-branch, git-checkout, git-rebase, git-log и, конечно же, git-merge. Для себя я считаю git-merge зоной наибольшей ответственности, точкой огромной магической энергии и больших возможностей. Но это достаточно сложная команда, и даже достаточно длительный опыт работы с Git порой бывает недостаточным для освоение всех ее тонкостей и умения применить ее наиболее эффективно в какой-либо нестандартной ситуации.

Попробуем же разобраться в тонкостях git-merge и приручить эту великую магию.

Здесь я хочу рассмотреть только случай благополучного слияния, под которым я понимаю слияние без конфликтов. Обработка и разрешение конфликтов — отдельная интересная тема, достойная отдельной статьи. Я очень рекомендую так же ознакомиться со статьей Внутреннее устройство Git: хранение данных и merge, содержащей много важной информации, на которую я опираюсь.
Читать дальше →

TypeScript: общие впечатления

Reading time6 min
Views149K
Думаю, многие из вас знают, что сейчас существует обилие различных языков (или инструментов), которые позволяют писать код компилируемый в JavaScript. Это CoffeeScript, Dart, GorillaScript и другие (довольно большой список можно найти здесь). Недавно я решил познакомиться с одним из представителей этого списка — языком программирования под названием TypeScript.

Я расскажу о личном опыте — почему решил попробовать именно его, как начать работать с ним, и какие выводы сделал, поработав с ним несколько дней.

Если вам это интересно — пожалуйста, заходите под кат.
Печеньки внутри

Распространённый миф про анкеты для обратной связи

Reading time3 min
Views86K

Примерно половина пунктов — для того чтобы вы получили информацию, а не мы.

Психология – это как программирование, только для wetware.

Помните такие скучные анкеты, которые вы заполняете в магазинах для получения дисконтных карт и других штук? Миф в том, что всё это нужно для статистики. Так вот, самая полезная статистическая информация, которую можно получить из них – что у вашего среднего клиента одна грудь и одно яйцо.

На деле, конечно, их можно и нужно использовать для другого.
Читать дальше →

Как Валера взял в команду стажера и начал учить его проектированию

Reading time7 min
Views70K

Начало


Валера по-прежнему работает тимлидом в одной большой IT-компании одной большой среднеазиатской страны. В работе находится несколько крупных проектов и, судя по сияющим лицам специалистов по маркетингу и продажам, в скором времени их станет значительно больше. На эту же мысль Валеру наводит приглашение на совещание, которое он получил от технического директора. Тема совещания — расширение направления образовательных систем.

На следующее утро в зале для совещаний собрались ключевые сотрудники направления. Технический директор (для тех, кто с ним еще не знаком, — его зовут Иван) сразу перешел к сути вопроса: «Приветствую всех! Как вы знаете, некоторое время назад мы поставили перед собой цель расширить присутствие на рынке и для этого открыли новый офис продаж. Так вот, эта стратегия сработала. Через месяц мы подписываем договор на разработку и внедрение платформы дистанционного образования. Проект очень интересный, но пока не об этом. Чтобы его потянуть, нам нужно срочно формировать новую команду в направлении образовательных систем.»
Читать дальше →

Умей говорить «нет» и умей говорить «да»

Reading time7 min
Views272K

Умей говорить «нет»


Старший разработчик Валера работает в роли тимлида на большом и важном проекте для большого и важного заказчика. За окном шумит жаркое лето, по пыльным улицам бегут по своим делам прохожие, голуби крутят пируэты в необъятном казахстанском небе. Жизнь прекрасна – пилотный запуск намечен на конец ноября, команда набрала хороший темп и идет по графику. И тут Валера боковым зрением замечает, как на иконке Скайпа появилась желтая точка – кто-то о нем вспомнил и написал сообщение. Это руководитель проекта: «Зайди ко мне…»
Читать дальше →

Книги по дизайну

Reading time16 min
Views28K
Доброго времени! В этот раз мы здесь опубликуем свои недавно вышедшие книги для творческих людей.

image

1. Скетчи. 50 креативных заданий для дизайнеров. Автор: Уитни Шерман
2. Сожги свое портфолио! То, чему не учат в дизайнерских школах. Автор: Майкл Джанда
3. Я-бренд. Формула успеха. Автор: Марк Эко
Читать дальше →

Храним 300 миллионов объектов в CLR процессе

Reading time5 min
Views35K

Камень преткновения — GC


Все managed языки такие как Java или C# имеют один существенный недостаток — безусловное автоматическое управление паматью. Казалось бы, именно это и является преимуществом managed языков. Помните, как мы барахтались с dandling-указателями, не понимая, куда утекают драгоценные 10KB в час, заставляя рестартать наш любимый сервер раз в сутки? Конечно, Java и C# (и иже с ними) на первый взгляд разруливают ситуацию в 99% случаев.

Так-то оно так, только вот есть одна проблемка: как быть с большим кол-вом объектов, ведь в том же .Net никакой магии нет. CLR должен сканировать огромный set объектов и их взаимных ссылок. Это проблема частично решается путём введения поколений. Исходя из того, что большинство объектов живёт недолго, мы высвобождаем их быстрее и поэтому не надо каждый раз ходить по всем объектам хипа.

Но проблема всё равно есть в тех случаях, когда объекты должны жить долго. Например, кэш. В нём должны находиться миллионы объектов. Особенно, учитывая возрастание объемов оперативки на типичном современном серваке. Получается, что в кэше потенциально можно хранить сотни миллионов бизнес-объектов (например, Person с дюжиной полей) на машине с 64GB памяти.

Однако на практике это сделать не удаётся. Как только мы добавляем первые 10 миллионов объектов и они “устаревают” из первого поколения во второе, то очередной полный GC-scan “завешивает” процесс на 8-12 секунд, причём эта пауза неизбежна, т.е. мы уже находимся в режиме background server GC и это только время “stop-the-world”. Это приводит к тому, что серверная апликуха просто “умирает” на 10 секунд. Более того, предсказать момент “клинической смерти” практически невозможно.
Что же делать? Не хранить много объектов долго?

Зачем


Но мне НУЖНО хранить очень много объектов долго в конкретной задаче. Вот например, я храню network из 200 миллионов улиц и их взаимосвязей. После загрузки из flat файла моё приложение должно просчитать коэффициенты вероятностей. Это занимает время. Поэтому я это делаю сразу по мере загрузки данных с диска в память. После этого мне нужно иметь object-graph, который уже прекалькулирован и готов “к труду и обороне”. Короче, мне нужно хранить резидентно около 48GB данных в течении нескольких недель при этом отвечаю на сотни запросов в секунду.

Вот другая задача. Кэширование социальных данных, которых скапливаются сотни миллионов за 2-3 недели, а обслуживать необходимо десятки тысяч read-запросов в секунду.
Читать дальше →

50+ лучших дополнений к Bootstrap

Reading time5 min
Views202K


Благодаря популярности CSS фреймворка Bootstrap, для него разработали массу различных дополнений. Даже сейчас вы можете использовать Bootstrap практически для любой задачи при разработке и оформлении вебсайта.

Для статьи я подобрал наиболее полезные дополнения «на все случаи жизни».
Читать дальше →

Генерация QR-кода в формате файла машинной вышивки Tajima DST

Reading time12 min
Views15K

Введение


На сегодняшний день QR-коды (quick-response) широко используются в различных сферах. Структура QR-кода была разработана в Японии Масахиро Хара.

Хочу поделиться с читателями «Хабрахабра» способом формирования QR-кода в формате машинной вышивки Tajima DST. Данный метод позволяет исключить ручные операции по формированию QR-кода и последующего преобразования полученной картинки в дизайн машинной вышивки. Если у вас или ваших знакомых есть вышивальная машина, то загрузив полученный файл в память машины и выполнив вышивку, можно получить следующее:


Читать дальше →

Big Data Week Moscow 2015: презентации спикеров

Reading time2 min
Views13K


Хабр, на прошлой неделе New Professions Lab провел в Digital October фестиваль больших данных Big Data Week Moscow 2015. В этом посте мы cобрали презентации выступающих, enjoy!
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity