Pull to refresh
0
0
edzo @edzo

User

Send message

Миллион одновременных соединений на Node.js

Reading time9 min
Views105K


TL;DR:


  • Node.js v0.8 позволяет обрабатывать 1 млн одновременных HTTP Comet соединений на Intel Core i7 Quad/16 Gb RAM практически без дополнительных настроек.
  • На 1 соединение тратится чуть больше 10 Kb памяти (4.1 Kb Javascript Heap + 2.2 Kb Node.js Native + 3.8 Kb Kernel)..
  • V8 Garbage Collector не рассчитан на управление > ~500Mb памяти. При превышении нужно переходить на альтернативный режим сборки мусора, иначе «отзывчивость» сервера сильно уменьшается.
  • Подобный опыт можно (и нужно!) без особых затрат повторить самому (см. под катом).

Читать дальше →
Total votes 193: ↑187 and ↓6+181
Comments125

WysiBB — WYSIWYG BBCode редактор

Reading time2 min
Views22K
В настоящее время все большую популярность приобретают WYSIWYG редакторы. Популярны они в силу своей простоты использования для обычных пользователей. Но по большей части, большинство этих редакторов волне хорошо справляется с созданием HTML содержимого и лишь малая часть из них умеет создавать содержимое c BBcode разметкой. А если и умеют, то настроить эти редакторы под свои нужды задача весьма и весьма тяжелая.

Так как на одном из проектов, так же использовался формат разметки BBCode, то я начал свою работу над удобным WYSIWYG редактором BBCode. В результате получился продукт под названием WysiBB.
Читать дальше →
Total votes 36: ↑33 and ↓3+30
Comments57

Отправляем заявление в Государственную Думу по законопроекту №89417-6

Reading time2 min
Views29K
image Добрый день всем, кто озабочен проблемой Законопроекта №89417-6 (предлагаемых поправок к закону «Об информации»).

Если вы хотите написать заявление в Государственную Думу, но не знаете, как это сделать, я подготовил пошаговую инструкцию и текст обращения.
Читать дальше →
Total votes 292: ↑276 and ↓16+260
Comments639

Сохранение контактной информации в Google Contacts

Reading time8 min
Views6.1K
Добрый день, коллеги!

Как я и обещал в своей предыдущей статье, хочу поделится с вами информацией касательно использования Google Contacts API. Кому интересно узнать, как вызывать Google Contacts API из Java на Google Apps Engine — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑12 and ↓0+12
Comments0

Изучить Github за 15 минут

Reading time1 min
Views127K
TryGit — интерактивный обучающий курс по Github в стиле Codecademy. Курс состоит из 25 мини-уроков, которые знакомят пользователя с базовыми понятиями и основными командами git, при этом ученик своими руками вводит команды в консоль, смотрит результат и читает сопровождающие надписи с объяснением происходящего.



Вот таким в будущем должно стать обучение в школах!

Конечно, 15-минутное введение не заменит полноценного учебника. Для обучения можно рекомендовать бесплатную книгу Pro Git и видеокурс Getting Git.
Total votes 173: ↑155 and ↓18+137
Comments56

Кластеризация на клиенте или как показать 10000 точек на карте

Reading time7 min
Views30K
Существует несколько типов проектов,
для которых вывод геоинформации является
необходимым: сайты по недвижимости, каталоги компаний,
каталоги достопримечательностей, доски объявлений и другие.
Для этих сайтов я решил разработать плагин к goolge API 3 и Яндекс API 2.

Основные требования:
  1. Возможность подключения без глубокой подготовки данных на сервере, а именно, используя только уже имеющиеся географические координаты объектов.
  2. Простой протокол подготовки и передачи данных.
  3. Быстрый клиентский кластеризатор с ДВУМЯ типами меток: кластер и группа. Кластер — несколько объектов, расположенных рядом. При клике кластер “раскрывается”, то есть увеличивает зум пока объекты будут на расстоянии, большем чем расстояние кластеризации. Группа — несколько объектов в одной точке (на минимальном расстоянии). При клике на группу на любом зуме выводится список объектов в группе.
  4. Отображение до 10000 точек с использованием кластеризатора.
  5. Отображение в ie7, на мобильных устройствах (iPad первого поколения).
  6. Шаблонизация на клиенте двух инфоокон — группового кластера и самого объекта.
  7. Использование спрайта для меток.
  8. Возможность использования неограниченного количества типов меток (иконок) для разных типов объектов.
  9. Возможность использования нескольких размеров иконки для разного диапазона зума.

В статье я опишу несколько подходов, которые были использованы для реализации этого плагина.
Читать дальше →
Total votes 53: ↑52 and ↓1+51
Comments22

OAuth на практике. Аутентификация и авторизация пользователей сайта через популярные социалки

Reading time14 min
Views346K
Думаю, не мне одному чрезвычайно надоели ресурсы, требующие регистрации по каждому поводу и без. С обязательной капчей, которая правильно введется только с пятого раза, с подтверждением по е-мейлу, которое обязательно свалится в спам и то — только через сутки. Придумывать каждый раз новую пару логин-пароль — забудется, вводить одно и то же на всех сайтах — небезопасно. Местами прокатывают пары вида «qwerty:qwerty» или «login:password», но, увы, далеко не везде. Надоело. Не счесть, сколько раз я, увидев надпись «только зарегистрированный пользователь может ****», просто кривился и закрывал вкладку, чтобы больше ни разу на этот сайт не заходить. Неужели администраторы ресурсов сами этого не понимают?
Читать дальше →
Total votes 126: ↑116 and ↓10+106
Comments180

Предложен новый код статуса HTTP для цензуры

Reading time2 min
Views20K

Предыстория


Четыре дня назад Теренс Эден (Terence Eden) указал на несоответствие существующих HTTP кодов чудному новому миру, в котором мы теперь живём. Поводом послужило недавнее требование к провайдерам цензурировать доступ к The Pirate Bay: ведь неизвестно что должен вернуть сервер в ответ на запрос запретного документа. В процессе обсуждения Тим Брэй (Tim Bray) из гугла предложил ввести новый код статуса — 451.
Читать дальше →
Total votes 125: ↑122 and ↓3+119
Comments76

Какое средство для обеспечения отзывчивых картинок следует вам использовать?

Reading time8 min
Views2.1K
В последнее время появилась целая куча способов создания отзывчивых картинок (responsive images) — иными словами, появились технические средства, обеспечивающие подстановку правильной иллюстрации в зависимости от ряда условий (например, от размеров экрана и скорости доступа к Интернету у читателя). Все эти средства делают своё дело несколько по-разному; чтобы сопоставить их, мы с Кристофером Шмиттом составили электронную таблицу их возможностей и требований.

В таблице указаны сведения, однако для их усвоения давайте обдумаем их через посредство практических вопросов.

При выборе того метода, который подходит для вас и для вашего проекта, эти вопросы смогут послужить подсказкою. К вашему проекту могут относиться многие из этих вопросов, так что вам придётся оценить, какие технические приёмы бывают лучше в каких обстоятельствах, а затем обобщить это понимание.

Читать дальше →
Total votes 20: ↑14 and ↓6+8
Comments10

OpenLayers или делаем сервис мониторинга транспорта

Reading time8 min
Views41K
Сейчас на рынке много предложений по продаже мобильных устройств, предназначенных для контроля движущихся объектов или трекеров. В большинстве из них есть функция передачи информации по GPRS на любой заданный веб-адрес через определенный интервал времени. Чаще всего формат передачи данных разный. Поэтому мы не будем рассматривать вопрос загрузки данных с трекера в базу. Предположим данные есть и мы хотим приступить к созданию сервиса мониторинга транспорта. Основу такой системы образуют возможности:
-выбор карты и ее отображение
-отображение точки или картинки и подписи к ней
-отображение полигона и его редактирование
-отображение линии и ее редактирование
-отображение информации связной с полигонами, линиями, точками (всплывающие подсказки)
-немного математики (подсчет пройденного пути, площадь полигона, принадлежность точки полигону)
Все эти функции легко реализовать с помощью OpenLayers, библиотеки на JavaScript.

Читать дальше →
Total votes 25: ↑23 and ↓2+21
Comments16

Простая настройка .htaccess для production

Reading time2 min
Views19K
Иногда, когда сайты хостятся на shared-хостинге или работа идет только с Apache, нужно сделать максимальную оптимизацию работы сервера и сайта соответсвенно. В статье приводятся несколько настроек, которые позволят вашему сайту работать лучше.

Читать дальше →
Total votes 94: ↑70 and ↓24+46
Comments49

Работа с Google Fusion Tables — JS и PHP

Reading time7 min
Views14K
Summary: Возникла задача — создать высоконагруженное веб-приложение при крайне ограниченных ресурсах сервера.
В качестве хранилища данных был выбран Fusion Tables от Google.
Что описано в статье: работа с Fusion Tables из
а) Javascript — только выборка данных;
б) PHP (Zend Framework) — выборка, добавление и обновление;
в) пользовательский интерфейс от Google — создание таблиц и представлений.
Чего нет в статье:
а) нагрузочного тестирования;
б) подробного описания приложения — упор делается именно на использование Fusion Tables в своих PHP+Js проектах.

У компании Google есть большое количество различных продуктов. — без банальностей.
Только ленивый веб-программист не использовал в своих проектах карты от Google. Просто вставляется, красиво выглядит, не грузит собственный сервер, удобный, хорошо документированный (по крайней мере для v.2) API, высокая по крайней мере, не низкая скорость работы — плюсы есть. «Возможно, FT тоже будет приятным» — подумал я. Правда, не проверял. И вот результат.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑35 and ↓3+32
Comments28

Установка и настройка генератора тайлов на основе OSM данных в Ubuntu или Debian

Reading time5 min
Views31K
OpenStreetMapСовсем недавно возникла задача создания программного обеспечения по генерации картографических тайлов. В качестве основы выбор пал на mapnik (альтернатив ему немного). Как оказалось, здесь на пути поджидало множество сложностей, непредвиденных ошибок, а более менее внятной документации по настройке всего «под ключ» найти не удалось. Повозившись какое-то время, мне удалось собрать множество граблей, которые могут возникнуть ну и довести дело до победного конца. Об этом и статья.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑25 and ↓3+22
Comments13

WebGl-2d.js: Реализация Canvas 2D API на WebGL

Reading time2 min
Views12K
WebGL-2d — весьма интересная javascript библиотека, реализующая стандартные методы для работы с 2d контекстом Canvas на WebGL контексте.

Ни для кого не секрет, что сегодня Canvas не может похвастаться хорошей производительностью и отрисовка сложных сцен в реальном времени может стать проблемой. С WebGL ситуация с производительностью существенно лучше, но этот стандарт поддерживают не все популярные браузеры, в частности Microsoft даже не планирует внедрять его поддержку в IE (сторонние разработчики по этой причине уже начали делать плагин).

Подключив WebGL-2d и добавив всего пару строчек, мы можем существенно ускорить отрисовку графики, реализованную с средствами Canvas 2d API в браузерах, поддерживающих WebGL и обеспечить fallback к обычному 2d контексту.

Читать дальше →
Total votes 20: ↑19 and ↓1+18
Comments17

RESTful API для сервера – делаем правильно (Часть 2)

Reading time9 min
Views86K
В первой части статьи я кратко описал принципы RESTful и объяснил каким образом следует проектировать архитектуру вашего сервера так, чтобы можно было легко выпускать новые и прекращать поддержку устаревших версий вашего API. В этой части я кратко расскажу о HATEOAS и Hypermedia, а затем расскажу о роли, которую они могут сыграть при разработке нативных приложений для мобильных устройств. Но главной темой этой статьи будет реализация кэширования (точнее поддержка кэширования на стороне сервера). Целевая аудитория включает разработчиков серверного ПО и, в какой то мере, разработчиков под iOS или под другие мобильные платформы.

Читать дальше →
Total votes 27: ↑24 and ↓3+21
Comments14

Адаптивная верстка: CSS&JS фреймворк Skeleton

Reading time4 min
Views68K

В продолжение недавней статьи про адаптивную верстку, хочется более полно раскрыть тему. В реалиях, чаще всего, для адаптивной верстки используют CSS-фреймворки. Об одном из них я хотел бы рассказать, а если точнее – перевести мануал по ее использованию. Называется он Skeleton.
Читать дальше →
Total votes 90: ↑84 and ↓6+78
Comments36

SASS против LESS

Reading time6 min
Views184K
«Какой препроцессорный язык стоит использовать для CSS?» является очень актуальным вопросом в последнее время. Несколько раз меня спрашивали об этом лично, и казалось бы, каждые пару дней этот вопрос поднимался в сети. Очень приятно что беседа перешла из темы о плюсах и минусах препроцессинга к обсуждению какой же язык является лучшим. За дело!

Если быть кратким: SASS.

Немного развернутый ответ: SASS лучше по всем пунктам, но если вы уже счастливы с LESS — это круто, по крайней мере вы уже упростили себе жизнь используя препроцессинг.

Развернутый ответ: ниже
Читать дальше →
Total votes 62: ↑50 and ↓12+38
Comments72

Мы готовы давать денег меньше всех

Reading time2 min
Views16K
Обычно считается, что стартапы должны брать столько инвестиций, сколько им могут дать. При этом многие забывают о том, что за свои деньги инвестор берет долю в проекте – причем чем больше инвестиций, тем большую долю захочет инвестор.

С одной стороны, для того, чтобы довести проект до полноценного запуска действительно обычно требуется около 100 тысяч долларов. С другой стороны, надо дать возможность стартапу отдать в процессе как можно меньшую долю инвесторам.

Как удовлетворить всех?

Главстарт готов начать с того, чтобы дать как можно меньше денег стартапу. 20 тысяч долларов за 10% проекта.
Читать дальше →
Total votes 51: ↑36 and ↓15+21
Comments63

Создаем мобильное веб-приложение мониторинга транспорта Санкт-Петербурга минимальными усилиями

Reading time3 min
Views2.4K

Предыстория

После появления топика о приложении для ОС Android, позволяющего следить за работой общественного транспорта Санкт-Петербурга, мне пришла в голову идея создать удобный и универсальный способ доступа к этой информации, как можно с большего количества устройств.

Идея создать приложение для каждой из платформ отпала сразу — это займет много времени и у меня нет возможности протестировать свои программы на всех этих устройствах. Поэтому был выбран вариант web-приложения, работающего в браузере. Это открывает возможность его работы в большинстве мобильных ОС, имеющих браузер с поддержкой JavaScript. Таким образом, мы получаем немаленький список: Android, iPhone, iPad и другие iOS-устройства, Maemo, Windows 7 phone, webOS, MeeGo, Moblin… и так далее (в теории). Еще остаются обычные, non-touch телефоны, на которых, обычно, используется OperaMini. Для неё постараемся адаптировать интерфейс того же приложения.

В итоге получилось вот что: spbtransport.ru
Приложение Android СПБ Транспорт

UPD 1. Через некоторое время после публикации статьи, сервер ГКУ «Организатор перевозок» ушел на прошилактические работы. Надеюсь он скоро вернется в строй и показ транспорта возобновится.
UPD 2. Cервер ГКУ «Организатор перевозок» снова в строю.

Подробности под катом
Total votes 13: ↑12 and ↓1+11
Comments12

RESTful API для сервера – делаем правильно (Часть 1)

Reading time13 min
Views333K
В 2007-м Стив Джобс представил iPhone, который произвел революцию в высокотехнологичной индустрии и изменил наш подход к работе и ведению бизнеса. Сейчас 2012-й и все больше и больше сайтов предлагают нативные iOS и Android клиенты для своих сервисов. Между тем не все стартапы обладают финансами для разработки приложений в дополнение к основному продукту. Для увеличения популярности своего продукта эти компании предлагают открытые API, которыми могут воспользоваться сторонние разработчики. Пожалуй Twitter был первым в этой сфере и теперь число компаний, последовавших этой стратегии, растет стремительно. Это действительно отличный способ создать привлекательную экосистему вокруг своего продукта.

Читать дальше →
Total votes 73: ↑70 and ↓3+67
Comments57

Information

Rating
Does not participate
Location
Япония
Date of birth
Registered
Activity