Pull to refresh
0
Send message

из безумного: либо геометрия фрезы, судя по концу статьи, либо управление оборотами

есть вариант, что 1С сами с эйаями наконец перепишут и обфусцируют код так хорошо, что будут продавать бинарники, чтобы сложно было реверсить

Обошли деградирующие сервера и в конце статьи на видосе в конце открыт запрещенный youtube -_-

идея классная!)
но у меня сразу возникли душные мысли про то, что если действительно создадут такой официальный, а твой будет удобнее, то твой найдут как прикрыть

Окей, распишу. Мы послали статью в журнал, не на хабр. Журнал направил статью рецензентам, чтобы они сделали свои рецензии. По юникод-символам subscipt-upperscript в рецензии, таким как ⁰ ¹ ² ³ ₀ ₁ ₂ ₃, я понял, что рецензенты использовали эйаи для написания уточнящих вопросов. Первый раз subscipt upperscript я заметил в чатжпт в коде в подписях к рисунку пару месяцев назад, а там я обычно использую вставки latex для такого.

рецензенты прислали вопросы к нашей статье. в вопросах присутствовали юникод-символы subscipt upperscript

такое же. делал статью на тему photon (моя боль - вкладки браузера ака кнопки), пару дней делал скриншоты разных браузеров. статья отклонена из-за низкого технического уровня. согласен что уровень низкий, но моя статья не претендует на "читают сейчас", больше на то, чтобы в будущем сравнить как выглядели вкладки браузеров.
по поводу содержания. видел кучу статей, где люди описывали свой опыт и боль. их поносили за стиль и сумбурное изложение. стали бы они использовать нейроправки - их бы поносили за нейростиль.
и вот тут да, есть пересечение статей для повышения упоминания своего бренда и пустых статей. статьи в плюсе, а комментарии по существу в них в минусе)
видел статьи от ребят, которых в нормальном обществе не очень любят статьи от каких-нибудь маркетологов или обзвонщиков. как они поднимают инфраструктуру, как давить на людей. статья майлру - как они боролись с ботоводами в играх, но их статью загнобили за то, что методы жесткие (статью убрали за негатив). статьи о мерзких техниках, но статьи годные, такая информация стоила бы каких-то денег на закрытых форумах, ведь это свой опыт -плохой или хороший. не закрывай глаза, смотри в этот опыт и учитывай его, если ты строишь какие-то сервисы или процессы.
а хабр я люблю за то, что когда ищу какую-то тему, я нахожу старую статью с рейтингом в целых 4 голоса пока рядом в "читают сейчас" с рейтингом овер 100500 творится социалочка, как сейчас)

Information

Rating
3,421-st
Registered
Activity

Specialization

Бэкенд разработчик, Разработчик игр
Средний
PostgreSQL
Linux
Git
C#
C