Решив попытаться программировать для iOS я пересмотрел кучу ресурсов в поисках документации, описаний, уроков, но чаще всего попадались либо уроки на тему «Создание первого приложения Hello World», либо какие-то узкоспециализорованные статьи для решения конкретных задач. Поэтому начав кое как разбираться в этой системе я решил написать статью для новичков о создании чуть более сложного, чем Hello world приложения. Это приложение состоит из двух видовых панелей и одного Toolbar с кнопкой, по нажатии которой эти самые панели будут меняться местами. Для создания использован Xcode 4.1
Алексей @flom
User
TOP 7 – за 7 дней. Маркетинг iPad приложений на Apple Store
3 min
9.5KНачну не с самих методов раскрутки, а с подготовки, что является не менее важным, чем сама раскрутка и продвижение приложения. Сразу оговорюсь, что привожу в пример только платные приложения и российский Apple Store.


+35
Что нужно знать перед тем, как писать под iOS
7 min
308K«Под Windows можно писать для iPhone?»
Анонимный разработчик
«Мы не планируем публиковаться в AppStore, это ведь возможно? И еще мы хотим версию под Android...»
Анонимный заказчик
Если вы решились разрабатывать приложения для iPhone/iPad, то, скорее всего, вас заинтересуют следующие вопросы:
Анонимный разработчик
«Мы не планируем публиковаться в AppStore, это ведь возможно? И еще мы хотим версию под Android...»
Анонимный заказчик
Если вы решились разрабатывать приложения для iPhone/iPad, то, скорее всего, вас заинтересуют следующие вопросы:
- как можно заработать на приложениях?
- как зарегистрироваться в iOS Developer Program и что дает регистрация?
- обязательно ли нужен Mac?
- какие инструменты можно использовать для разработки?
+100
JavaScript-библиотеки для работы с SVG
1 min
20KНаиболее популярными библиотеками для работы с SVG на JavaScript являются Raphael, Jquery.SVG, SVGWeb. Есть немного более профильные библиотеки, которые используют SVG для решения узких задач: карты, данные и манипулирование объектами.
В общем, под катом краткий обзор библиотек, с которыми мне пришлось немного поработать.
В общем, под катом краткий обзор библиотек, с которыми мне пришлось немного поработать.
+47
In-App Purchase в Android приложениях
3 min
91K1. Что это такое и зачем это нужно?
In-App Purchase, грубо говоря, представляет собой сервис покупки виртуальных товаров внутри приложения (например игровой валюты, новых уровней, игровых предметов и т.д.). Применяется он в основном в играх, в тех случаях, когда встает вопрос о необходимости заработка на своем творении, а распространять его платно не особо хочется (или нет смысла).
In-App Purchase, грубо говоря, представляет собой сервис покупки виртуальных товаров внутри приложения (например игровой валюты, новых уровней, игровых предметов и т.д.). Применяется он в основном в играх, в тех случаях, когда встает вопрос о необходимости заработка на своем творении, а распространять его платно не особо хочется (или нет смысла).
+19
Мобильная веб разработка
6 min
11KВ настоящее время, всё больше и больше людей используют электронные устройства для упрощения своей жизни. Использование громоздких ПК плавно перетекло в ноутбуки, а теперь и в смартфоны. Крупные компании, как Apple, Dell и Microsoft хотят получить часть рынка смартфонов: ожидается, что к концу 2011 года, мировые продажи смартфонов побьют мировые продажи ПК.

Именно поэтому мобильная веб разработка очень актуальна сейчас. Продажи смартфонов растут каждый день и это говорит о необходимости повышенного внимания к интерфейсам для мобильных устройств. Как удовлетворить все запросы от пользователей, которые становятся все более и более требовательными? Как сделать так, чтобы люди могли смотреть сайт, как на Full HD монитор, так и на мобильном телефоне?
У веб-разработчиков всегда были проблемы с кросс-браузерностью. Теперь у них есть еще одна головная боль: кросс-платформенность, потому что Android приложение никогда не будет работать на iPhone и наоборот.
Целью данной статьи является рассмотрение проблем веб-разработчиков, в связи с появлением смартфонов, предложение пути их решения и показ эффективного решения на практике, изпользуя фреймворк Sencha Touch. Основная проблема заключается в том, что все больше и больше людей используют и хотят использовать интернет на своих мобильных устройствах, но не все сайты готовы предоставить эту услугу.

Именно поэтому мобильная веб разработка очень актуальна сейчас. Продажи смартфонов растут каждый день и это говорит о необходимости повышенного внимания к интерфейсам для мобильных устройств. Как удовлетворить все запросы от пользователей, которые становятся все более и более требовательными? Как сделать так, чтобы люди могли смотреть сайт, как на Full HD монитор, так и на мобильном телефоне?
У веб-разработчиков всегда были проблемы с кросс-браузерностью. Теперь у них есть еще одна головная боль: кросс-платформенность, потому что Android приложение никогда не будет работать на iPhone и наоборот.
Целью данной статьи является рассмотрение проблем веб-разработчиков, в связи с появлением смартфонов, предложение пути их решения и показ эффективного решения на практике, изпользуя фреймворк Sencha Touch. Основная проблема заключается в том, что все больше и больше людей используют и хотят использовать интернет на своих мобильных устройствах, но не все сайты готовы предоставить эту услугу.
+28
Быстрая сборка С++ библиотек под Андроид
2 min
9.8KПривет хабрасообщество!
Многие задают вопрос: «У нас есть куча библиотек на С++, которые мы хотим собрать под Андроид. Как это сделать?». Ниже по шагам описан возможно самый простой способ это сделать.
Многие задают вопрос: «У нас есть куча библиотек на С++, которые мы хотим собрать под Андроид. Как это сделать?». Ниже по шагам описан возможно самый простой способ это сделать.
+26
Create For Millions — конкурс для разработчиков и пользователей мобильных приложений
2 min
5.6K
Привет, %username%!
Хотим поделиться с вами интересным событием. Сегодня мы стартуем глобальный конкурс, который называется «Create For Millions». Участниками конкурса могут стать не только разработчики мобильного софта под платформу Series 40, но и простые пользователи, у которых есть множество идей, какие приложения им действительно необходимы. Наверняка, многие из вас пробовали силы в подобных мероприятиях. Почему же стоит поучаствовать именно в этом?
+16
Анализ целесообразности разработки мобильной версии сайта
4 min
3.9KМобильная версия сайта — версия сайта, на которой информация подается единым потоком в одной колонке. В результате отсуствует горизонтальная прокрутка (и необходимость в ней), и сайт занимает 100% ширины дисплея.
Мобильные устройства все больше приближаются к персональным компьютерам по функциональным возможностям. Проанализируем статистику мобильных ОС и браузеров по рунету (по данным liveinternet):
Анализ браузеров
Мобильные устройства все больше приближаются к персональным компьютерам по функциональным возможностям. Проанализируем статистику мобильных ОС и браузеров по рунету (по данным liveinternet):
+14
Разработка игрового приложения под iPhone
7 min
9.9KРазработка игрового приложения под iPhone
Начало
В октябре 2008 года на очередной встрече с двумя друзьями, я узнал, что оба они занимаются разработками игр под iPhone. В то время я уже имел почти законченный shareware проект под Windows.
Загоревшись желанием портировать его под iPhone, я начал работать в данном направлении.
Цели
Cоздать и настроить средства разработки под Windows платформу без покупки самого девайса, Mac и сопутствующих средств разработки. Покупку Mac была отложена до момента полного понимания что и как работает.
Почти готовый проект и тулзы для него были под Windows поэтому было принято решение всё делать под Windows.
Несколько дней на поиск в интернете и я приступил к осуществлению данной идеи.
Шаг Первый — Настройка окружения и компилятора под Windows, а точнее под Cygwin
Было потрачено где-то около месяца на сборку toolchain под Cygwin. Результатом этого был огромный makefile для сборки toolchain и скомпилированное приложение HelloWorld, которое негде было запустить, так как девайса у меня не было. Когда я говорю что это заняло месяц, это не означает что я месяц по 8 часов в день работал над этим, в основном работа велась по выходным и после работы. Много времени уходило на перекомпиляцию, фикс проблем с путями, фикс проблем компиляции и настройки среды CygWin (только Cygwin я переставлял раза три).
+76
Это должен знать каждый
3 min
83KСпрос на Android-разработчиков весьма велик сейчас. Я решил подготовить список того, что нужно знать каждому разработчику под эту платформу. Это не только то, что вас могут спросить на собседовании, а весь спектр знаний, который скорее всего пригодится в работе. Бонусом идет пара интерсных вопросов про платформу.
+109
Вопросы по продвижению приложений для Android
5 min
9.9KНедавно мой знакомый попросил меня ответить на несколько вопросов по продвижению приложений для Android. Мы договорлись, что я напишу пост. За последний год у меня сложилось определенное впечатление о работе на рынке Android Market. С удовольствием поделюсь своим мнением. Надеюсь, что мой опыт будет полезен разработчикам. Буду рад, если пост породит конструктивную дискуссию.
+79
Сборка open-source библиотек на Android NDK
5 min
19KПривет, Хабралюди!
В процессе работы с Android NDK я столкнулся с проблемой сборки уже существующих Linux библиотек на Android NDK. Так как материала не слишком много в этой статье поделюсь своим опытом. В Андроиде я новичек, так что если найдете ошибки — пишите:)
Чтобы пример был не самым простым и при том полезным — возьмём библиотеку libFLAC. Этот даст возможность декодировать .flac файлы. По данному мануалу, я надеюсь, соберутся большинство других библиотек.
В процессе работы с Android NDK я столкнулся с проблемой сборки уже существующих Linux библиотек на Android NDK. Так как материала не слишком много в этой статье поделюсь своим опытом. В Андроиде я новичек, так что если найдете ошибки — пишите:)
Чтобы пример был не самым простым и при том полезным — возьмём библиотеку libFLAC. Этот даст возможность декодировать .flac файлы. По данному мануалу, я надеюсь, соберутся большинство других библиотек.
+28
Робот без кофеина
1 min
8.6KВ последнее время на конференциях всё чаще обсуждается тема, как создавать приложения под Android на различных языках программирования, кроме Java.
Android — пусть и не идеальная, но для прагматического разработчика самая лучшая мобильная платформа для open source проектов. Но все приложения бегут под Dalvik VM, так что вам любом случае придётся иметь дело с окружением Java.
Android — пусть и не идеальная, но для прагматического разработчика самая лучшая мобильная платформа для open source проектов. Но все приложения бегут под Dalvik VM, так что вам любом случае придётся иметь дело с окружением Java.
+24
Подборка 10 css3 кнопок
4 min
91KС каждым днем новые стандарты css3 и html5 всё более глубоко входят в жизнь верстальщиков и web-разработчиков, а браузеры с каждым днем становятся все более совместимыми с этими стандартами.

В связи с этим событием хотелось бы представить Вам подборку 10 css3 кнопок, которые смогут облегчить вам жизнь при верстке и создании web приложений.

В связи с этим событием хотелось бы представить Вам подборку 10 css3 кнопок, которые смогут облегчить вам жизнь при верстке и создании web приложений.
+188
KO3: HMVC и роутинг
8 min
10KНе так давно вышла третья версия этого фреймворка. Еще до его выхода я делал небольшой обзор новых возможностей. Тогда я обошел тему роутинга и HMVC, но сегодня готов исправиться.
+35
Kohana 3.0 — упрощаем себе жизнь
8 min
10KФреймворк — это хорошо, это здорово, это возможность сэкономить кучу времени на раздумьях над архитектурой будущего приложения, но… Фреймворк как таковой — это каркас. И, на примере Kohana 3.0, о которой в данной статье пойдет речь, каркас этот надо, в той или иной степени, допиливать.
Теперь давайте по-порядку, чем мы сейчас займемся:
Итак, начнем…
Теперь давайте по-порядку, чем мы сейчас займемся:
- -Расширим базовый контроллер, добавив в него жизненно необходимые методы и работу с юзерами (которая присутствует в 99% проектов, хотя бы на уровне административного логина)
- -Создадим свой фронт-контроллер для более удобной и красивой работы с вью-файлами
- -Реализуем вывод ошибок валидации через фронт-контроллер
- -Улучшим базовый класс View
- -Ну и еще кое-какие полезные мелочи
Итак, начнем…
+28
12 навыков создания защищенных веб-приложений
8 min
22KДанная статья не содержит никаких откровений. В первую очередь информация о типовых уязвимостях и методах их решения будет полезна начинающим. Опытные разработчики все это знают, или должны знать, если считают себя таковыми.
Большинство примеров кода не привязаны к какому-либо конкретному языку программирования, но для наглядности я буду использовать PHP.
Итак, поехали.
Большинство примеров кода не привязаны к какому-либо конкретному языку программирования, но для наглядности я буду использовать PHP.
Итак, поехали.
+160
jCanvaScript: JavaScript библиотека для работы с html5 canvas
3 min
11K
jCanvaScript — это, как видно из «картинки для привлечения внимания», JavaScript-framework. Не трудно, я думаю, догадаться из названия топика, что предназначение библиотеки — работа с элементом HTML5 canvas. Под катом всех заинтересовавшихся ждет небольшой рассказ о библиотеке и о том, как она создавалась.
+81
Nagios мониторинг баланса мобильного телефона
6 min
10KДля чего это нужно
Когда в семье число мобильных телефонов становится более 3-х, назревает вопрос мониторинга баланса и оповещения, когда баланс приближается к критической отметке. Есть много средств для мониторинга баланса, но зачем городить огород, когда под рукой есть незаменимый Nagios (так получилось что и дома у меня есть свой мониторинговый сервер, его основная задача наблюдать за состоянием серверов организаций которые я администрирую в нерабочее время). Данное решение также подойдет для мониторинга баланса корпоративного лицевого счета.
+87
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Киев, Киевская обл., Украина
- Date of birth
- Registered
- Activity