Как-то выпустил я иконки для бесплатного использования для некоммерческих и коммерческих проектов с единственным условием ставить ссылку на сайт автора и не выкладывать на других сайтах для скачивания в исходном виде (т.е. деривативные работы можно, нельзя только исходный пак).
Кончилось дело тем, что мой icon set распотрошили и выложили на какой-то поисковик иконок, где их можно скачать по одной. Собственно вопрос: можно ли избежать таких историй? Даст ли мне какое-то преимущество использование одного из вариантов Creative Commons? Могу ли я уточнить условия лицензии? Спасибо.
Я бы сказал это гротескный вариант русского акцента, чтобы всем сразу было понятно. Кроме того, очень часто встречается албанский, сербский и т.д. акценты. Это зависит от того, кто у актера был репетитором.
Описанный в топике метод все таки требует время и усилий. Скорее всего это не целесообразно, чтобы сказать пару фраз, а вот если британец играет американца или австралиец, вполне.
Вы читали заголовок? В топике раскрывается конкретная тема изучения языка. Произношение. Никто не спорит о важности построения правильных фраз и употребления идиом.
1. Для Google WebM — стратегический шаг, не технологический. Многие справедливо заметили, что продукт сыроват в настоящий момент, но время решает все. Спецификации конечны на данный момент, но я уверен, что последует версия 1.1. и т.д.
2. Товарищ из x264 лицо заинтересованное. Как заметили ниже, H264 использует для веб видео упрощенные настройки. Сравнивать кодек, заявленный как веб оптимизированный, с кодеком широкого бытового примения некорректно.
3. Не забывайте, что к работе над WebM подключилась команда Theora, а это очень опытные эксперты в своей области, которые имеют 6 летний опыт в доведении до ума разработок On2. Я имею ввиду VP3/Theora.
4. Google может любому эксперту сделать предложение, от которого трудно отказаться. В команде WebM работают или скоро будут работать лучшие спецы, возможно, включая товарища из x264. Кроме того, не стоит забывать, что это open source, а значит подключиться к разработке смогут десятки заинтересованных программистов.
5. Microsoft платит Royalty отчислений за использование h264 в два раза больше, чем получает отчислений от своих патентов в этом кодеке. У Apple патентов меньше, а использует h264 Apple в сто раз больше.
Как-то выпустил я иконки для бесплатного использования для некоммерческих и коммерческих проектов с единственным условием ставить ссылку на сайт автора и не выкладывать на других сайтах для скачивания в исходном виде (т.е. деривативные работы можно, нельзя только исходный пак).
Кончилось дело тем, что мой icon set распотрошили и выложили на какой-то поисковик иконок, где их можно скачать по одной. Собственно вопрос: можно ли избежать таких историй? Даст ли мне какое-то преимущество использование одного из вариантов Creative Commons? Могу ли я уточнить условия лицензии? Спасибо.
Попадались и русскоязычные, либо с неопределенным еле заметным акцентом либо вообще без него.
Как они этого добились, уже другой вопрос.
Описанный в топике метод все таки требует время и усилий. Скорее всего это не целесообразно, чтобы сказать пару фраз, а вот если британец играет американца или австралиец, вполне.
2. Товарищ из x264 лицо заинтересованное. Как заметили ниже, H264 использует для веб видео упрощенные настройки. Сравнивать кодек, заявленный как веб оптимизированный, с кодеком широкого бытового примения некорректно.
3. Не забывайте, что к работе над WebM подключилась команда Theora, а это очень опытные эксперты в своей области, которые имеют 6 летний опыт в доведении до ума разработок On2. Я имею ввиду VP3/Theora.
4. Google может любому эксперту сделать предложение, от которого трудно отказаться. В команде WebM работают или скоро будут работать лучшие спецы, возможно, включая товарища из x264. Кроме того, не стоит забывать, что это open source, а значит подключиться к разработке смогут десятки заинтересованных программистов.
5. Microsoft платит Royalty отчислений за использование h264 в два раза больше, чем получает отчислений от своих патентов в этом кодеке. У Apple патентов меньше, а использует h264 Apple в сто раз больше.
Установить ночную сборку Firefox или Opera.
Пройти по этой ссылке и присоединиться к HTML5 beta.
Так можно искать WebM видео на Youtube:
http://www.youtube.com/results?search_query=web&webm=1
В конец любого запроса добавляем &webm=1