Pull to refresh
1
0
Георгий Мамедалиев @gerchik

User

Send message

История одного дизайнера, или как они нарисовали Рататуй…

Reading time4 min
Views3.3K
Иногда студии делают для себя открытие, что самые лучшие таланты сидят прямо у них под носом. Так произошло с Джейсоном Димером, 33-летним дизайнером, являющимся сейчас арт-директором персонажей студии Pixar и одним из четырех дизайнеров персонажей совместного творения Disney и Pixar — «Рататуй».

Джейсон Димер

Изначально Димер не был художником Pixar, он начал свой путь с самого низа служебной лестницы. «Я думал, что из меня получится неплохой художник», — говорит Димер: «Я всегда мечтал стать художником и поэтому поехал в UC Davis, потому что там были самые лучшие учителя».

Когда он оказался в классе, в котором было полно технарей, он сразу перевелся в Калифорнийский Колледж Искусств и Ремесел в Оукланде (теперь «Калифорнийский Колледж Искусств»), недалеко от родного города Джейсона Милл-Вэлли.
После окончания Колледжа, Димер начал работать в качестве фрилансера. Он не голодал, но испытывал затруднения при оплате счетов. «Мне пришлось занять деньги на школу», — говорит Джейсон. «Мой кредит стоил мне 500 долларов ежемесячно».

Так что, когда Джимми Хайвард, его напарник по скейтборду и одновременно аниматор студии Pixar, сказал ему, что студия нанимает разнорабочих в офисы, Джейсон сразу же согласился. «Это было сразу после «Истории игрушек». Я слышал о Pixar, я даже видел их короткометражные мультфильмы на анимационных фестивалях, но я и не думал связывать будущее со этой студией. Я думал, что я буду просто помогать двигать мебель...».

Что ж, именно этим он и занимался. Двигал мебель, делал сэндвичи, ксерокопировал, сидел на столе и бегал по коридорам с папками, заполненными эскизами к новым творения Pixarа «Корпорации монстров» и «Жизни жуков». А в свободное время он делал наброски.

«Я не могу ни секунды обходиться без того, чтобы не нарисовать что-нибудь на клочке бумаги», — говорит Димер. «Когда я делал копии на ксероксе, я оставлял один лист на крышке. И в то время, пока аппарат пропускал через себя очередную копию, я делал очередной штрих на своем наброске». Джейсон рисовал даже на чашках: «Я просто обожал рисовать на чашках героев комиксов».

Однажды работник студии Боб Паули заметил один из силуэтов, нарисованный Джейсоном на чашке в офисе. В то время Паули занимался разработкой персонажей для «Истории игрушек» и был арт-директором «Жизни насекомых». Впоследствии он стал дизайнером «Корпорации монстров» и «Тачек». Боб попросил Джейсона показать другие свои работы.

Тачки

Так закончились карьеры носильщика, клерка и разнорабочего Димера. Его перевели в декорационно-художественную службу, где он занимался для «Корпорации монстров» тем, что Pixar называет «отладкой моделей». Димер поясняет: «После того, как персонаж создан, надо сделать последние штрихи, добавить жизни в героя, его повадки, нарисовать персонажа со всех сторон».
Читать дальше →
Total votes 95: ↑91 and ↓4+87
Comments51

Рейтинг веб-студий 2008: новые критерии, смена организаторов

Reading time2 min
Views1.1K
Экспертная группа ТЭГЛАЙН
Привет, Хабр. Хочу сказать буквально несколько слов, о том, как будет строится рейтинг Тэглайн «TOP-100 веб-студий Рунета 2008».

В 2008 году группа Тэглайн будет оценивать не только обороты компаний и не только по экспертным оценкам. Планируется ввести такие показатели как:

доля рынка по экспертной оценке/фактическая по данным Тэглайн
уровень известности компании в профессиональной/непрофессиональной среде
качество лучших работ компании
степень удовлетворенности взаимодействием заказчиками
нишевое и ценовое позиционирование
Помимо этого, Тэглайн планирует привлечь ряд известных спонсоров в оласти IT и провести оффлайновое мероприятие, посвященное проекту. Также будет предпринят ряд шагов по формирования профессионального сообщества игроков рынка (возможно, в альянсе с какими-либо группами, которые уже сейчас движутся в этом направлении). Рейтинг и исследование рынка будут запущены в феврале 2008.

Также хочу сделать небольшое объявление:

Рейтинг будет развиваться, как и другие проекты Тэглайн. Но дальше — без меня. Меня пригласили вернуться в ADV/web-engineering на должность директора по маркетингу и PR. Особенно приятно, что приглашение совпало с кануном 10-летия компании. Надеюсь, что совместными усилиями мы сможем по-настоящему “взорвать” рынок. ADV наращивает обороты опережающими рынок темпами, поэтому все возможности для этого у нас есть.

Читать дальше →
Total votes 32: ↑23 and ↓9+14
Comments25

Everyscape.com — перспективный 3D-сёрфер по городу

Reading time2 min
Views803
Привожу перевод статьи Тима О'Рейли 3D WorldViewer Everyscape Launches. Настоятельно рекомендую просмотреть видео-ролик внизу. От себя хочется сказать, что побольше бы таких сервисов в России, т.е. хотя бы один :)
Тут можно найти статью tiggerа об этом сайте. Рекомендую к прочтению.


boston everyscape

Everyscape — это новый сервис, который берёт фотографии и трехмерные файлы и создаёт на их основе трёхмерный мир. Сегодня можно «пройтись» по четырём городам (Бостон, Нью Йорк, Майами и Аспен). Эта технология позволяет любому желающему с подходящей камерой и GPS внести свой вклад в развитие проекта. Большинство материалов города Бостона было сделано сотрудниками компании, но в скором времени проект должен будет наполняться преимущественно пользователями.

Читать дальше и смотреть интересный видеоролик.
Total votes 23: ↑20 and ↓3+17
Comments37

Google Suggest в стиле HTML5

Reading time5 min
Views3.9K

Введение


HTML5 — следующая большая переделка HTML (и XHTML), и разрабатывается совместно группами WHATWG и W3C HTML WG (работа еще не завершена, но в этой статье мы будем называть её просто HTML5). Я уже описывал начала HTML-форм и возможные улучшения с помощью HTML5 в моей предыдущей статье, поэтому сейчас рассмотрю некоторые более сложные аспекты полей ввода в HTML5, и завершу примером, демонстрирующим простоту создания автодополняющегося поля ввода — коротким серверным скриптом и несколькими строчками разметки.
Читать дальше →
Total votes 31: ↑29 and ↓2+27
Comments48

40000

Reading time1 min
Views585
В понедельник счетчик Google Analytics зафиксировал на Хабрахабре 40016 посетителей. Это абсолютный рекорд, с которым я всех поздравляю!
Продолжайте оставаться с нами. Мы готовим Хабрахабр 2.0.
Вам понравится 8-)
Total votes 63: ↑54 and ↓9+45
Comments82

Практический JS: балансировка на стороне клиента

Reading time1 min
Views1.9K
Примечание: ниже находится перевод статьи «Client Side Load Balancing for Web 2.0 Applications», в которой затрагиваются вопросы балансировки нагрузки между несколькими серверами и рассматривается решение, обеспечивающее балансировку такой нагрузки прямо на компьютере клиента.

Сервер обрабатывает HTTP (HyperText Transfer Protocol) запросы со стороны браузеров. Если вы введете в адресной строке URL, например, www.digital-web.com, то ваш компьютер отправит поисковый запрос для определения, какие именно сервера будут обрабатывать ваш запрос и пересылать данные. Техника обработки таких запросов для кластера веб-серверов называется балансировкой нагрузки.

Балансировка нагрузки для веб-приложений



Балансировка нагрузки повышает надежность веб-сайта путем распределения запросов между несколькими (кластером) серверами, если один из них перегружен или отказал. Существует много методов по обеспечению такого поведения, но все они должны удовлетворять следующим требованиям:

  • Распределять нагрузку внутри кластера рабочих серверов.
  • Корректно обрабатывать отказ одного из рабочих серверов.
  • Весь кластер должен существовать для конечного пользователя как одна-единственная машина.


читать дальше на webo.in →
Total votes 25: ↑20 and ↓5+15
Comments12

Основы масштабирования

Reading time10 min
Views63K
Прочитав в этом блоге о балансировке на стороне клиента, решил опубликовать свою статью, в которой описаны основные принципы масштабирования для web-проектов. Надеюсь, хабралюдям будет интересно почитать.

Основы масштабирования



Масштабируемость — способность устройства увеличивать свои
возможности
путем наращивания числа функциональных блоков,
выполняющих одни и
те же задачи.
Глоссарий.ru

Обычно о масштабировании начинают думать тогда, когда один
сервер не справляется с возложенной на него работой. С чем именно он не
справляется? Работа любого web-сервера по большому счету сводится к основному
занятию компьютеров — обработке данных. Ответ на HTTP (или любой другой) запрос
подразумевает проведение некоторых операций над некими данными. Соответственно,
у нас есть две основные сущности — это данные (характеризуемые своим объемом) и
вычисления (характеризуемые сложностью). Сервер может не справляться со своей
работой по причине большого объема данных (они могут физически не помещаться на
сервере), либо по причине большой вычислительной нагрузки. Речь здесь идет,
конечно, о суммарной нагрузке — сложность обработки одного запроса может быть
невелика, но большое их количество может «завалить» сервер.

Читать дальше →
Total votes 68: ↑67 and ↓1+66
Comments49

Алкснис комментирует распоряжение Зубкова по софту в образовательных учреждениях

Reading time1 min
Views1.1K
Цитирую:

...«Обратите внимание, что в данном Распоряжении впервые ничего не говорится конкретно о программном обеспечении корпорации Microsoft, но ВПЕРВЫЕ говорится о разработке и внедрении СВОБОДНОГО ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ.

ВПЕРВЫЕ государство предлагает ясные и понятные правила игры.

Если Линукс-сообщество готово уже сегодня предложить пакет программного обеспечения, удовлетворяющий современным требованиям обучения и включающий в себя все составляющие, определенные данным Распоряжением, то этот пакет может быть одобрен Правительством РФ для внедрения в российских школах.»…

...«Проблема одна — срочно нужен ХОРОШИЙ российский дистрибутив Linux с пакетом всех необходимых программ для образовательных учреждений, адаптированный для РЕАЛЬНЫХ РОССИЙСКИХ УСЛОВИЙ. Это подразумевает, что учительница биологии в сельской школе МарьИванна, которую одновременно назначили вести уроки информатики, сможет самостоятельно разобраться с установкой и работой с таким дистрибутивом. При этом учтите, что бюджетом сельской школы не предусмотрены междугородние звонки в службу технической поддержки для того, чтобы разобраться, почему не устанавливается или не работает операционная система или программа.

Если такой пакет программного обеспечения появится и он будет более удобен для учащихся, чем Windows, то через пять лет в России впервые появится поколение молодежи, свободное от наркозависимости Microsoft.»…

Ну и более подробно в первоисточнике.
Total votes 48: ↑33 and ↓15+18
Comments296

Как чайник Убунту ставил. Всю ночь. С продолжением.

Reading time2 min
Views6.6K

То ли от кряков к Адобу грустно, то ли 10 лет в ворованной Винде легли на совесть тяжким грузом. В общем в народе, говорят, есть дизайнеры, которые с успехом решают все свои задачи на продуктах open source. Решил попробовать присоединиться к их числу и перевести свой лэптоп на продукты с открытым кодом. Первый шаг к этому — установка операционной системы на базе Linux. Недолго думая качнул Live CD Ubuntu 7.10 (Gutsy Gibbon), зачистив винт ноута от всех важных файлов, выставил в Boot Setup приортет CD и рестартнул железку. Опрометчиво…
Читать дальше →
Total votes 80: ↑55 and ↓25+30
Comments383

Мультимедиа в Убунту. Говорят, ты юзер фрэндли. Врут чайнику?

Reading time3 min
Views2.1K


Увлекательные получились выходные. Благодаря усилиям коллективного хабразума, показательным танцам с бубнами и снисходительности провайдера — Гибонская Убунта все же встала на Dell Inspiron E1505.

Следующий шаг в освоении Линукса — установка необходимых программ и настройка интерфейса, стал гораздо проще, благодаря ссылкам и советам, которые почерпнул из тредов хабралюдей.

Освоение консоли — настоящее удовольствие. Ощущение того, что весь контроль над системой находится в одной строчке, придает уверенность. Чувствуешь, что система не принуждает тебя к лишним кликам, тасканию окошек, нажиманию нэкст. Тебе достаточно сказать — и она услышит (главное правильно сказать). А что все программы находятся в одном месте и не нужно рыть интернет в поисках серийников и обновлений — это вообще чудо. Изучив все доступные дистрибутивы начал не с дизайнерских (все таки выходные), а с мультимедийных, набрел как на настоящие звезды (перед которыми окна кажутся окошечками) и столкнулся с (пока) нерешенными сложностями. Итак, все по порядку.

Как неизлечимый меломан, начал опыты с музыки.
Читать дальше →
Total votes 45: ↑36 and ↓9+27
Comments225

10 проблем при работе с заказчиками. Часть2.

Reading time3 min
Views2.9K
1 часть — тут

Проблема 6. Клиент никогда не знает стоимость работ.

Очень редко приходится встречать клиента, который понимает, сколько стоит реально то, что требуется сделать — большая часть клиентов имеют некий бюджет и пожелания того, что нужно сделать в итоге. Обычно ни о техзаданиях, ни о рейтах (оценка часа работы в денежном эквиваленте) — они ничего не слышали или слышали, но не сталкивались.

Методы решения:

Читать дальше →
Total votes 29: ↑24 and ↓5+19
Comments44

Создание простой MVC-системы на PHP 5

Reading time18 min
Views208K

Предисловие


В этом руководстве Вы узнаете, как построить простую систему по архитектуре MVC (Model-View-Controller, Модель-Отображение-Контроллер) на PHP 5.1 с использованием возможностей библиотеки SPL (Standard PHP Library, Стандартная Библиотека PHP).

Читать дальше →
Total votes 13: ↑12 and ↓1+11
Comments116

Как проверить фрилансера на “вшивость”?

Reading time2 min
Views7K
При общении со своими знакомыми последнее время сталкиваюсь с таким фактом, что очень часто, когда они выступают в роли заказчиков и ищут исполнителей среди фрилансеров, то натыкаются на проблему:

Как заплатить предоплату фрилансеру(почти все фрилансеры работают по предоплате) и не попасть на мошенника?

Читать дальше →
Total votes 39: ↑27 and ↓12+15
Comments86

Работа с фрилансерами. Из опыта сотрудничества с отечественными удаленщиками, часть 1. Проблемы

Reading time3 min
Views9.4K
Фрилансеры — один из самых доступных и частых способов закрыть фронт работ, который в компании выполняются нерегулярно. Либо в случае, если свои люди беспросветно заняты на других проектах, а нанимать новых нет смысла или времени. Я работаю с фрилансерами по обоим причинам. Хотя за последнее время потерянные сроки и нервы убедили, что время и смысл для поиска постоянных сотрудников лучше все-таки найти. А субподрядчиков использовать только для совсем уж нетипичных работ.

Читать дальше →
Total votes 56: ↑52 and ↓4+48
Comments243

Научная и технологическая активность в Википедии

Reading time1 min
Views748
Примечание: ниже перевод заметки «Visualizing Science & Tech Activity in Wikipedia».


Жёлтым цветом обозначены статьи на технологические темы, зелёным — на научные, синим (голубым) — на математические.

Осторожно! PNG: 3753x2775, 14 Мб


Для тех, кто еще не видел первоначальную Визуализацию Активности в Википедии, с ней можно ознакомиться здесь (там же располагается детальное описание). Здесь также выложена масштабируемая версия в стиле Google maps.

В новой версии используется те же макет и картинки (хотя и немного получше), что и в оригинале, но мы постарались выделить активность в тех частях Википедии, которые можно с некоторой определенностью отнести к математике, науке или технологии.

Читать дальше →
Total votes 20: ↑17 and ↓3+14
Comments7

Делаем закругленные уголки с помощью псевдоэлементов: before и: after

Reading time1 min
Views3.4K
Внимание! Это все устарело, но публикацию не удаляю, чтобы все знали как мы мучались в 2007 году из-за IE6 :-)

Задача: сделать врезку с закругленными уголками с минимумом html-кода.

Читать дальше →
Total votes 62: ↑58 and ↓4+54
Comments147

Живая карта

Reading time1 min
Views783

«МирТесен» изобрёл новый способ визуализации блогов! Ребята продолжают раскрытие темы социальной сети на карте: теперь они взялись за город в прямом эфире. При помощи их новой фишки — «Живой карты» — очень хорошо видно, что происходит в каждой точке города в данный момент: какие разговоры там ведутся, какие люди живут. Можно сразу прикинуть, далеко ли вам до участников понравившегося блога — на случай, если вам захочется перевести разговор из виртуальной в реальную плоскость и продолжить обсуждение уже за рюмкой чая. Чем больше появляется народу, тем информативнее становится карта. Пока же можно отчётливо отслеживать «агломерации пользователей» в центре Москвы.

Особенно приятно обнаружить себя в числе высказывающихся. Вообще создаётся весьма необычное ощущение полёта над городом. Выбрать себе блог по душе можно, просто кликнув на понравившуюся реплику, а может быть, даже фотку ;) Ведь никто не исключает, что вы захотите поближе познакомиться с симпатичной девушкой, узнав, что она, к тому же, ещё и ваша соседка.
Total votes 38: ↑34 and ↓4+30
Comments46

Что ж такое этот загадочный третий веб?

Reading time6 min
Views4.1K
Решил написать небольшую разъяснительную статью на эту тему.

Немного воды для начала


Совсем недавно стали появляться новости о том, то IBM и BBC принялись за разработку Web 3.0. Затем поступила информация, что между Европейским Союзом и США намечается конкуренция за право первенства в технологиях Web 3.0, или, как еще называют, Семантической Сети.

Вообщем-то Web3.0 довольно условное название, ибо не все признают и веб 2.0, потому далее буду называть это нечто семантической сетью.

Что же такое в действительности Семантический Веб и достоин ли он прийти на смену существующему интернету – основные вопросы пользователей и сетевых инвесторов. Об этом и пойдет речь.

Читать дальше →
Total votes 56: ↑46 and ↓10+36
Comments41

Перевод статьи Пола Грэхема о «причудах» программистов

Reading time7 min
Views3K
По просьбам трудящихся — перевод статьи Пола Грехема (Paul Graham) ‘Holding a Programm in One's Head’.

Хороший программист, работающий над собственным проектом, может удерживать его целиком в голове так, как удерживает математик уравнение, которое решает. Математики не решают задачи на листке бумаги, так, как этому учат детей в школе. Вместо этого большинство операций они производят в уме, создавая некий образ в голове, примерно как мы можем мысленно представить образ дома, в котором провели детство. С программированием все точно так же. Вы можете создать некий образ всего текущего проекта в голове и рассмотреть его тщательно со всех сторон.

Читать дальше →
Total votes 71: ↑68 and ↓3+65
Comments58

Tabs Generator и Reflection Maker

Reading time1 min
Views2.5K
Вашему вниманию предлагается пара полезных (особенно для новичков) инструментов оформления сайтов. Названия не стал переводить, слишком уж ужасно получается: Генератор табов и Создатель отражений.

1. Концепт и интерфейс Tabs Generator похож на Stripe Generator, который позволяет вам легко создавать табы для меню ваших сайтов за считанные секунды. Можно настроить размер, цвет, радиус закругления, границу и цвет фона.



2. Reflection Maker — простой инструмент для создания Веб2.0-стилизованных изображений с отражением. Просто загрузите изображение с компьютера или укажите его адрес в интернете, откорректируйте степень отражения и необходимый цвет фона перед запуском. Замечу, размер изображения не должен превышать 200 Кб.

Total votes 39: ↑27 and ↓12+15
Comments36

Information

Rating
Does not participate
Location
Dallas, Texas, США
Date of birth
Registered
Activity