
AniJS – библиотека для декларативного описания CSS-анимации

User
@keyframes toggleOpacity {
50% { opacity: 1; } /* Turn off */
50.001% { opacity: 0.4; }
/* Keep off state for a short period */
52.999% { opacity: 0.4; } /* Turn back on */
53% { opacity: 1; }
}
text-shadow
:— В кэмелкейсе пишем?
— Да, как обычно, в кэмелкейсе
… прошло две недели…
— Мы ж в кэмелкейсе договаривались!!!
А что если объединить профессионалов, работавших над крупными web проектами, чтобы создать исчерпывающее руководство по оптимизации front-end разработки?
И получить в результате не скучную инструкцию, а что то поинтереснее? А если позвать Briza Bueno (Americanas.com), Davidson Fellipe (Globo.com), Giovanni Keppelen (ex-Peixe Urbano), Jaydson Gomes (Terra), Marcel Duran (Twitter), Mike Taylor (Opera), Renato Mangini (Google), и Sérgio Lopes (Caelum) чтобы собрать лучшие практики?
Именно это мы и сделали! Мы научим вас создавать быстрые сайты.
— Zeno Rocha, руководитель проекта.
7. Карта ума.
Имея огромное количество идей, мы можем приступить к их визуализации и выстраиванию логических взаимосвязей. На этом шаге задача проектировщика привести все в единую систему и отбросить лишнее.
Для создания карты ума (её чаще называют английским термином «Mind map»), мы можем использовать специальное ПО, я рекомендую Xmind.