Pull to refresh
4
0
Дмитрий @guglez

Пользователь

Send message

Краткая шпаргалка по tmux (менеджеру терминалов)

Reading time1 min
Views436K
tmux — это менеджер терминалов, к которому удобно подключаться и отключаться, не теряя при этом процессы и историю. Как screen, только лучше (в первую очередь потому, что использует модель клиент—сервер).

image

Вашему вниманию предлагается минималистическая шпаргалка, позволяющая быстро начать использовать tmux, а уж тонкую настройку, продвинутые команды и бесконечные хот-кеи желающие найдут, набрав man tmux.

Читать дальше →

Vzmem: визуальное непротиворечивое распределение памяти для OpenVZ

Reading time3 min
Views2.2K
В какой-то момент мне надоело высчитывать с калькулятором значения VMGUARPAGES и PRIVVMPAGES для OpenVZ и следить, чтобы они были согласованы для разных виртуальных машин (например, чтобы физическая память распределялась между машинами непротиворечивым образом, и одна машина не могла «отъесть» физическую память у другой и увести ее в своп, например). И я написал небольшую, но очень удобную «псевдографическую» утилитку, — vzmem, — которой сейчас и хочу поделиться. Надеюсь, она кому-нибудь пригодится.

Как использовать dklab_vzmem


Vzmem — это утилита командной строки, которая позволяет «визуально» распределять физическую память между несколькими виртуальными машинами OpenVZ так, чтобы одна машина «не залезала» на другую. Т.е. если нужно увеличить память для какой-то из машин, всегда видно, откуда эту память требуется «откусить»: от одной из существующих машин или от пула свободных блоков.
Читать дальше →

Создаем систему видеонаблюдения с помощью motion

Reading time3 min
Views115K
В этой статье я хочу рассказать о настройке и использовании домашней системы слежения. Вы сможете сделать за любой территорией, попадающей в поле зрения вышей веб-камеры, отправлять себе сообщение при обнаружении активности в этой области, делать снимки, транслировать изображение по сети (можно прикрутить авторизацию для доступа видео с вашей веб-камеры и смотреть удаленно, если у вас есть статический ip) вообще что захотите — полный контроль и свобода выбора, что в общем характерно для ос gnu/linux и подобных (в дальнейшем речь пойдет именно о linux).
Читать дальше →

Хитрости и трюки при использовании Wine

Reading time5 min
Views240K
image

Всем привет!
Прочел статью про «Все тонкости настройки Wine», оказалось, что там далеко не все тонкости. Поэтому написал этот пост как дополнение тому.

В данном посте в основном вольный перевод оф. документации, а так же несколько своих и чужих хитростей при работе с вайн.
Скорее всего данный пост будет интересен новичкам и обычным пользователям GNU\Linux. Тем не менее добротные советы от специалистов не будут лишними.
Читать дальше →

Основы работы с Wine для начинающих

Reading time7 min
Views628K

Введение


Статья посвящена Wine и всем аспектам его использования. В сети находится очень
много информации, есть различные руководства по настройке и многое другое. Я
постараюсь объединить все для того чтобы любой человек смог достичь
максимального успеха, в пределах своих способностей и конечно возможности
программы. Итак — начнем.

Wine — это отдельная реализация Windows API, а не эмулятор, как большинство
думают. Не единожды повторялось, но и здесь будет уместно. Это и делает проект
уникальным и интересным для пользователей различных систем, открывает различные
пути для реализации своих идей. Уникальность заключается в том, что с помощью
этой программы можно запускать Windows приложения в Ubuntu и в других
Linux системах, а также во FreeBSD и в Mac OS X. Правда и тут есть
свои «подводные камни». Некоторые думают что будет легко перейти с одной
системы на другую, в данном случае мы рассматриваем Windows и Linux.

Заблуждение заключается в том что люди думают что у них получиться запустить из
под Wine различный софт, к которому они привыкли и им удобно в нем работать.
Как не крути просто так ничего не бывает. Чтобы заработал наш любимый софт под
Wine нужно попотеть, перечитать кучу руководств и взвесить этот объём
информация. Конечно не совсем софтом придется «пыжиться», но готовым надо быть ко всему. Проект Wine развивается очень быстро, но до стабильной работы ему
очень далеко. Но думаю что в скором будущем весь основной софт, а также игры
будут работать на нем стабильно.

Читать дальше →

Debian: Apt-Pinning на примере php5-fpm и nginx 1.0.4 (Debian way)

Reading time3 min
Views6K
Всем Debian'щикам известно, что Debian настолько же стабилен, насколько тормознут на «новинки». В частности, пакета php5-fpm, так многими любимого, в стабильном репозитории до сих пор нет. Решив чуток поискать, как делают люди, понял, что многие собирают его из «сорцов». Мне это как-то стало не по душе. Поэтому сегодня я поставил его в стиле Debian-way, с помощью Apt-Pinning.

Apt-Pinning, вкратце, это технология, которая показывает, из какого репозитория предпочтительнее ставить пакет.
Читать дальше →

Использование git во Flash разработке

Reading time10 min
Views5.9K
Я давно уже начал писать эту статью, но меня опередили (8.
Основная задумка была объяснить братьям флэшерам как работать с git. В статье я попытался описать свой личный опыт, а не просто перечислить очевидные плюсы git. Поэтому она будет полезна всем.

В первую очередь буду рад дополнениям и исправлениям. И конечно же вопросам.

Что такое git


git — это распределенная система контроля версий. Отличается от SVN отсутствием необходимости в центральном репозитории (который все же хорошо было бы держать) и легкостью работы с ветками (branch). Изначально я решил попробовать его в работе прочитав эту статью, что всем рекомендую.

У себя в компании я смог перевести клиентскую разработку на git и до сих пор не пожалел ни минуты. Время от времени я натыкаюсь на споры по поводу какая система контроля версий лучше, часто приходится объяснять чем все-таки мне нравится git.

Читать дальше →

Миграция с одного физического сервера на другой

Reading time5 min
Views41K
image


Типичная ситуация, стартует проект, под него берут самый простенький сервер, который трудится полгода, проект вырастает и просит большой и злобный сервер.

Обычно ставят на новую железку новую ОС, поднимают софт, настраивают, переносят контент, базы и прочее, меняют DNS и через двое суток выключают старый сервер. Казалось бы простая процедура, сотни раз её делал любой сисадмин. НО, в процессе как показывает практика что-то забывается и уже на боевом сервере нужно делать правки и настройки, тащить старые костыли и адаптировать их на новом месте.

Этот вариант иногда неизбежен, например когда сервера в разных датацентрах. Но если сервера (новый и старый) стоят в соседних стойках, то можно просто перенести ОС на новую железку а старую сразу погасить. О том как это сделать я и напишу небольшую статью-чеклист. Итак поехали!
Читать дальше →

Руководство АНБ по безопасной конфигурации Linux-сервера

Reading time1 min
Views18K
Агентство по национальной безопасности США опубликовало новую версию 200-страничного руководства (PDF) по безопасной конфигурации Red Hat Enterprise Linux 5. Это весьма подробный мануал, который объясняет принципы защищённой системы и на практике указывает все необходимые настройки и перечень сервисов, которые обязательно нужно отключить (это один из базовых принципов: минимизировать количество софта).

Есть и что-то вроде шпаргалки на листе A4, тоже очень удобно.
Читать дальше →

Новая система инициализации RHEL 6

Reading time4 min
Views14K
Классическая схема инициализации System V, на которой базировались дистрибутивы RedHat Enterprise Linux до шестой версии, была привычной и довольно простой для понимания: init описывал весь процесс загрузки в своем конфигурационном файле "/etc/inittab", откуда вызывались другие программы и скрипты на определенном этапе запуска.
В RHEL 6 ситуация поменялась: на смену System V пришел Upstart, что несколько изменило процедуру конфигурации процесса загрузки операционной системы. Upstart, который изначально разрабатывался для Ubuntu, довольно неплохо вписался и в RedHat системы, заменив собой только часть привычной схемы запуска.
Тем не менее, изменения существенные и мало документированные, поэтому в этой статье я постараюсь внести ясность в новую схему загрузки, и что она привнесла.
Читать дальше →

Простое решение проблем с Flash в Ubuntu

Reading time2 min
Views140K
Большинство пользователей Ubuntu уже свыклись с безобразно работающим Flash, поставляемом в пакете flashplugin-nonfree. Лично меня релиз за релизом беспокоили разные проблемы, было мигание флешек, клик по чему-либо во флешке работал через раз, в общем нестабильная работа и стабильные тормоза. В Ubuntu 11.04 Natty Narwhal в моём случае Flash вел себя настолько отвратительно, что им было невозможно пользоваться. Но буквально неделю назад я наткнулся на простое решение, разом избавившее меня от всех проблем с flash на моей конфигурации. Самое примечательное — раньше заметно тормозило 480p видео в fullscreen, теперь даже 1080p проигрывается идеально плавно.

flash

Читать дальше →

Интересная фича Grub2: загрузка из ISO-файла

Reading time3 min
Views75K
Собственно, захотелось мне посмотреть на Unity. По картинкам и видео – вроде ничего. Да вот беда. В виртуальной машине его не запустишь — 3D требует. Сам я KDEшник. Основной ОС на ноутбуке является kubuntu. Ну, думаю, можно поставить второй системой. Свободное место, вроде, есть.

Ок. Качаю образ Natty, прожигаю а вот хрен. Оказалось, не работает мой CD-ROM. Ноут уже довольно старенький. Загрузки с флешек в биосе тоже нет. После кратковременной паники было найдено решение.

Оказалось, что grub2 научился понимать формат ISO 9660 и может загружать ОС прямо из ISO-образа, расположеного на жестком диске. Как выяснилось далее, не все системы готовы к такому повороту событий. Многие по тем или иным причинам приходят в замешательство при загрузке. К счастью, Ubuntu не является одной из них.
Читать дальше →

Настройка роутинга для домашнего multihomed сервера

Reading time12 min
Views32K
Сейчас наличие нескольких подключений к интернет на одном, в том числе и домашнем сервере — не редкость. Городские локалки, ADSL, 3G модемы… Добавим к этому сети домашние локальные и внешние виртуальные (VPN), и получим ядрёную смесь интерфейсов, между которыми необходимо роутить трафик, балансировать трафик между разными каналами в интернет (когда они есть), и переключаться с нерабочих каналов на рабочие (когда они отваливаются).

Судя по постам в инете, большинство людей, столкнувшихся с этой ситуацией, очень плохо представляет себе, как это настраивается. Надо отметить, что в линухе действительно управление роутингом весьма сложное и запутанное — следствие эволюционного развития и поддержки (частичной) совместимости. Я хочу описать принципы настройки роутинга multihomed серверов на конкретном, достаточно сложном, примере: на сервере три физических сетевых интерфейса (один в домашнюю локалку и два к ADSL-модемам), два ADSL-подключения (ADSL-модемы в режиме bridge, так что pppd поднимает этот же сервер) к разным провайдерам (одно со статическим IP, второе с динамическим), плюс VPN на сервер компании — итого шесть интерфейсов.

Тема достаточно сложная, поэтому для понимания материала потребуется хотя бы минимальное понимание работы роутинга (что такое default route и gateway), файрвола (маркировка пакетов, отслеживание соединений, связь между разными таблицами и цепочками файрвола и роутингом), pppd (скрипты ip-up/ip-down) и протоколов IP и TCP.
Читать дальше →

Настройка маршрутизации по двум провайдерам

Reading time3 min
Views98K
Вчера столкнулся с небольшой проблемой — на машине с Win2k3 установлены 2 сетевых карты, 2 провайдера. Проблема оказалась следующая: подсети пересекаются (точнее — совпадают). Было решено использовать за основной шлюз 1го провайдера, а по внутрисетевым ресурсам гулять — через 2го. И всё бы ничего, но машина должна обслуживать входящие соединения с обоих интерфейсов. Но, благодаря статическим маршрутам, ответы на запросы из подсети 10.0.0.0/8, пришедшей со стороны первого провайдера уходили через канал второго провайдера, что было, мягко говоря, не тем, что нужно. Как решить эту проблему под линухом — я знал (и тоже поведаю в этой заметке). Немного погуглив был найден вариант решения (в msdn'e наткнулись на управления приоритетами соединений). Коллега (WAJIM, привет) подумал — и нашёл 2й вариант. Потом немного (совсем немного) подумал я — и по аналогии появился 2й вариант решения для линуха :)
Итого, под катом вас ожидает 4 варианта решения задачи маршрутизации по 2м провайдерам — 2 под виндовс и 2 под линукс.
понеслась

Linux + 2 ISP. И доступность внутреннего сервера через обоих провайдеров

Reading time5 min
Views15K
Есть замечательная статья, в которой рассказывается, как это делается на Cisco. Но мы не хотим тратить $100500 на приобретение штампованных оттисков «Cisco Systems» на корпусе маршрутизатора.

Описание проблемы

Итак, суть проблемы: имеется два NAT через двух разных провайдеров, локальная сеть, в которой есть сервер и который должен быть публичным и доступным через оба NAT. У провайдеров разные приоритеты: сначала задействуется первый, потом второй.

Если пакет вошёл через первого провайдера, он NAT-ится на наш сервер, обрабатывается, образуется ответный пакет, который выходит через первого провайдера и уходит туда, откуда пришёл первый пакет. Хорошо.

Если пакет вошёл через второго провайдера, он NAT-ится на наш сервер, обрабатывается, образуется ответный пакет, который выходит через первого провайдера… а почему? Потому, что сначала в Linux происходит маршрутизация, а потом уже SNAT. Итак, при маршрутизации пакету назначается следующий узел — шлюз первого провайдера (по умолчанию). Потом происходит отслеживание соединения — conntrack замечает, что этот пакет является ответом на другой, и заменяет адрес отправителя адресом, который выдал нам второй провайдер. А потом пакет направляется через интерфейс первого провайдера на его шлюз. Как правило, провайдер блокирует пакеты, адресом отправителя которых указан адрес не из их подсети. Плохо.

Читать дальше →

Бекап в Xen4

Reading time3 min
Views4.1K
Данный способ работает и в остальных версиях Xen и даже подпиливается к венценосному CitrixXen.

что имеем — файловая система XEN DomU на LVM
сервер стоечный с двумя Xeon® E5520 (например)
и необходимость бекапа средствами хотя бы отдаленно похожими на автоматические.

Поскольку никто кроме компании phdvirtual.com так ничего не выпустил для автоматизированного бекапа XEN, все бекапят в силу своей изощренности и глубины знаний.
В основном все варианты из гугла сводятся с получению snapshot указанного LVM и сохранение его на диск.
Вообщем-то это практически единственный и самый продуктивный вариант, поcкольку слепок получается без остановки виртуальной машины.
Парк виртуальных машин на моих серверах подбирается к 20 (на небольшой компании), бекап необходим почти для всех, поэтому данные я архивирую. Использую для этого 7zip в мультипроцессорном режиме.
Так же стоит отметить что машины с db и др. требовательными к потере информации сервисами стоит подготовить перед запуском lvm snapshot. Разный взгляд на эту проблему можно найти в каментариях к этой статье ниже :)

Читать дальше →

Регулярные выражения, пособие для новичков. Часть 1

Reading time14 min
Views920K
Регулярные выражения (РВ) это, по существу, крошечный язык программирования, встроенный в Python и доступный при помощи модуля re. Используя его, вы указывается правила для множества возможных строк, которые вы хотите проверить; это множество может содержать английские фразы, или адреса электронной почты, или TeX команды, или все что угодно. С помощью РВ вы можете задавать вопросы, такие как «Соответствует ли эта строка шаблону?», или «Совпадает ли шаблон где-нибудь с этой строкой?». Вы можете также использовать регулярные выражения, чтобы изменить строку или разбить ее на части различными способами.
Читать дальше →

Linux: запуск графических приложений в фоне

Reading time3 min
Views63K
Приветсвую, коллеги!

— Вы хотите запустить linuxdcpp из консоли на домашнем компьютере находясь на работе?
— Вы хотите, чтобы он запускался сразу после загрузки системы, но не желаете использовать автологон?
— На вашем сервере есть программа, которая работает только в графическом режиме, но вы не хотите держать графическую сессию пользователя всё время включенной?

Если ответ хотя бы на один из вопросов «да», то эта статья для вас.

Читать дальше →

Рисуем волну .wav-файла

Reading time5 min
Views84K

Некоторое время назад я решил посвятить себя решению экзотической задачи — нарисовать волну wave-файла, как это делают аудио- и видеоредакторы, используя для этого Питон. В результате у меня получился небольшой скрипт, который вполне с этим справляется. Так, картинка выше сгенерирована им из песни «Under Pressure» группы Queen. Для сравнения — вид волны в аудиоредакторе:

Для разбора звука я использовал библиотеку numpy, а для построения графика — matplotlib. Под катом я изложу основы работы с wav-файлами и алгоритм скрипта.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Bayern, Германия
Date of birth
Registered
Activity