
Как бы я изучал Data Science, если бы начал пару лет назад, или Руководство по эффективному изучению науки о данных

Пользователь
Согласитесь, приятно бывает после утомительного трудового дня отточенным движением руки решительно закрыть рабочий workspace в Xcode, чтобы, облегченно вздохнув, открыть другой workspace — со своим домашним проектом.
А если сегодня еще и пятница, то можно позволить себе немного похулиганить, нарушив пару принципов и хороших практик. Ведь единственный разработчик, которому потом придется смотреть в глаза, — это вы сами: прекрасный, понимающий собеседник, готовый идти на компромиссы.
Советую запастись дошираком и энергетиками. Перед вами — серия статей о том, как я ни в чем себе не отказывал, реализуя MVVM в одном из своих домашних проектов. Сегодня пилотный выпуск — про управление зависимостями.
В трёх частях этой статьи мы:
ObservableObjec
t классы с его @Published
свойствами созданы в Combine
специально для View Model
в SwiftUI
. Но в точности ту же самую View Model
можно использовать и в UIKit
для реализации архитектуры MVVM
, хотя в этом случае нам придется вручную «привязать» (bind
) UI
элементы к @Published
свойствам View Mode
l. Вы удивитесь, но с помощью Combine
это делается парой строк кода. Кроме того, придерживаясь этой идеологии при проектировании UIKit
приложений, вы в дальнейшем безболезненно перейдете на SwiftUI
.MVVM
архитектуру в UIKit
с помощью Combine
. Для контраста покажем использование той же самой View Model
в SwiftUI
. UI
одного из них будет создан с применением SwiftUI
, а другого — с помощью UIKit
. Для пользователя эти приложения будут выглядеть почти одинаковыми. Я бы хотел получить такое письмо три года назад, когда только начинал изучать Data Science (DS). Чтобы там были необходимые ссылки на полезные материалы. Статья не претендует на полноту охвата необъятной области DS. Однако для начинающего специалиста будет полезна.
Сделаем на SwiftUI
анимированные карточки с поддержкой жестов:
Хотел добавить подробное превью, но размер гифки становится не православный. Большое превью можно глянуть по ссылке или в видео-туториале.
SwiftUI
сейчас в beta, и устанавливается вместе с новым Xcode, который тоже в beta. Хорошая новость — новый Xcode можно поставить рядом со старым, и практически не почувствовать боли.
Скачать его можно по ссылке в разделе Applications
.
Вы могли встречать риалтайм-превью во время работы со SwiftUI
. Чтобы активировать его, а так же некоторые контекстные меню, нужно установить бету macOS Catalina
. Тут без боли не обойдется. Я бету не ставил, поэтому буду по старинке запускать симулятор.