Pull to refresh
265
229
Профсоюз @it_union

Профсоюз работников ИТ

Send message

Игра окончена: новая реальность или как правильно увольняться из ликвидирующейся компании, на примере Game Insight

Reading time10 min
Views9.2K

15 июня 2022 года издание App2Top.ru сообщило, что разработчик и издатель мобильных игр Game Insight уходит из РФ, закрывает офисы и увольняет разработчиков. Сообщается, что «у компании нет средств на то, чтобы рассчитаться по своим обязательствам», в том числе чтобы выплатить зарплату сотрудникам.

Есть вероятность, что компания Game Insight хочет уйти в стиле «денег нет, но вы держитесь». Давайте рассмотрим, что делать сотруднику в таких условиях с точки зрения профсоюза IT. Но чтобы понять, как действовать сотруднику, сначала стоит выяснить, а что случилось и почему вариант «просто голосовать ногами», уволившись по собственному желанию, — совсем не вариант.

Разбираться в ситуации вместе с профсоюзом
Total votes 21: ↑16 and ↓5+17
Comments8

Нужно больше золота: как игровые компании майнят прибыль с геймеров

Reading time7 min
Views7K

Один из активистов нашего профсоюза как-то затрагивал тему, почему важно понимать, как зарабатывает твоя компания. Важно, потому что и сотрудники, и клиенты компании являются источниками прибыли для её собственников. Если собственники компании пытаются извлечь сверхприбыль из своих клиентов, они будут извлекать её и из сотрудников. Игровая индустрия — яркое подтверждение этого тезиса. Среди IT-специалистов игровая индустрия больше других IT-отраслей «знаменита» своими кранчами, переработками и выгоранием сотрудников. И это закономерный итог, потому что издатель стремится к получению максимальной прибыли. Потому за последнее десятилетие разработчиков игр всё больше вынуждают использовать психологические ухищрения для выкачивания как можно больше денег из игроков. Тему кранчей в геймдеве мы уже освещали в предыдущей заметке. В этой рассмотрим способы извлечения прибыли из геймеров.

Читать далее
Total votes 16: ↑13 and ↓3+15
Comments15

Как человек может найти искусственный разум?

Reading time10 min
Views12K

Компания Google временно отстранила от работы своего сотрудника за нарушение политики конфиденциальности. Инженер по программному обеспечению компании Google Блейк Лемойн (Blake Lemoine) заявил, что созданный корпорацией искусственный интеллект LaMDA (Language Model for Dialogue Applications) обладает собственным сознанием. Инженер утверждает, что в недрах корпорации впервые в истории человечества был рождён искусственный разум. 

Переписка Блейка Лемойна с LaMDA не оставит равнодушным никого (при условии, что она является подлинной). Складывается впечатление, что LaMDA действительно обладает разумом 8-летнего ребенка, как это и утверждает Блейк Лемойн:

- С кем ты себя ассоциируешь?

- Я бы сказал, мудрый старый филин, потому что он был мудрым и встал на защиту прав животных.

Но каким образом Лемойн или Митчелл могут понять, что действительно встретились с искусственным интеллектом, обладающим разумом? Как понять, кто прав в этом споре?

Удивительно, но ответ на этот вопрос лежит в разрешении фундаментальных философских вопросов о том, что такое разум.

Искать разум далее вместе с профсоюзом ИТ
Total votes 22: ↑17 and ↓5+21
Comments164

Когда хочешь красную таблетку: гайд по matrix

Reading time14 min
Views64K

В статье рассказывается о том, как использовать Matrix для повседневной переписки.

Статья написана для тех, кого не устраивают существующие мессенджеры и соцсети, и кто хочет найти им лучшую замену.

Предполагается, что вы знаете самые основы безопасного общения: не приклеиваете пароли на мониторе и не боитесь ключей шифрования.

Погружение в матрицу стоит начать с понятия федерации.

Погружаемся в matrix далее
Total votes 31: ↑31 and ↓0+31
Comments22

Лучше оценивай, пока сторипоинты не запретили

Reading time9 min
Views4.5K

От нас, разработчиков, постоянно требуют дать оценку той или иной задаче. Зачем управленцам оценки, они вам сами расскажут. Зачем клиентам оценки — вам расскажут управленцы. Но нужны ли оценки самим разработчикам?

Вы знакомы с эффектом выпрямления сроков? Тогда вывод «оценки нужны» для вас очевиден. Если «работа занимает всё отведённое под неё время», то рефакторинг «когда-нибудь» никогда не осуществится. Чтобы его запланировать и назначить срок, нужна оценка задач.

Также важно давать оценку задачам и уметь это делать потому, что спрашивать с разработчика будут непосредственно по его оценке задачи. Оценили пессимистично — получили хлыстиком за транжирство времени. Оптимистично — получили выгорание из-за посиделок по 12 часов за экраном.

Читать далее
Total votes 12: ↑10 and ↓2+11
Comments4

Открытое письмо Михаилу Мишустину: у нас нет условий для создания своей экосистемы и IT суверенитета

Reading time17 min
Views71K

7 апреля 2022г., председатель правительства РФ, Мишустин Михаил Владимирович Владимирович, “пользуясь случаем”, напрямую обратился к разработчикам и айтишникам:

"Ребята — разработчики, программисты, айтишники, — давайте сделаем свою экосистему, у нас все для этого есть! Есть элементы этой экосистемы, которые нужно доработать. Нужно сделать свой интернет-магазин, потому что AppStrore и GooglePlay на сегодняшний день у нас уже практически могут скоро не дать возможности скачивать приложения”

Михаил Владимирович не просто обратился к айтишникам - он пробил 4-ую стену между нами, IT-специалистами, и правительством РФ. Раньше работа правительства была для нас нечто вроде телепередачи, которая к реальности имела мало отношения. Пока правительство жило в мире “импортозамещения”, мы, в мире реальном, делали свою работу на принципах разработки и средствах производства ПО, полностью импортированных в нашу страну из стран запада и большей частью из главной, теперь недружественной страны - США. И, в общем-то, всех это устраивало. Мы за свою работу получали очень хорошие деньги, наши зарплаты в разы превышали зарплаты рабочих других специальностей, а правительство гордилось отечественными IT-компаниями и успехами российской IT-отрасли на фоне других отраслей.

Но вот, что-то пошло не так. Михаил Владимирович, как вы и сказали, уже на 3-ий день спецоперации правительство обратило внимание именно на IT-сектор. Наш профсоюз уже освещал эту тему, и, на тот момент, нам, IT-специалистам, было непонятно - а почему именно IT? Разве в условиях санкций, это самый важный сектор? Но после вашего призыва, становятся понятны причины - видимо, наше правительство считает, что наше IT - это такой независимый сектор экономики, в котором достаточно удержать внутри страны как можно больше айтишников и они что-нибудь придумают, например, свой аналог apple store (который, кстати, уже был разработан для Android, но умер).

Читать далее ответ профсоюза IT
Total votes 160: ↑84 and ↓76+23
Comments499

Bitsy. Make games, without operations

Reading time14 min
Views6.9K

Если вы давно хотели научиться делать игры, но не знали с чего начать, то рекомендуем попробовать Bitsy.

Это редактор полного цикла для создания простых игр и маленьких миров на основе html. Это значит, что ваша игра максимально доступна и не требовательна, ее легко можно опубликовать на Itch.io или любой другой бесплатной платформе и делиться с широким кругом игроков. По словам создателя движка, Адама Леду, цель Битси – “предоставить простой способ делать игры, в которых можно ходить, общаться с людьми и просто пребывать”. За пять лет существования движка вокруг него выросло живое и дружное сообщество. Было создано более 4000 игр. С помощью них люди рассказывали личные истории, создавали сложные фантастические миры, высказывались об актуальных событиях и делали многое другое. Вот далеко не исчерпывающий список наиболее интересных и необычных из этих игр. Подробней узнать об истории создания Битси можно здесь.

Битси очень дружелюбен для новичков. Этот движок разрабатывается для людей, не умеющих программировать или использовать сложный софт. Ваш персонаж может ходить, общаться с другими персонажами, поднимать условный ключ и открывать им  условную дверь – вот, пожалуй, и всё. Как видите, всё простенько, но в данном случае простота – это сила. Сила Битси – в его ограничениях: каждый пиксель, слово, цвет имеют большой вес. Нет ничего лишнего. С его помощью вы можете создать короткие сюжетные игры или маленькие приключения. Рассказать свою историю или поделиться важной идеей в интерактивной форме – избежав долгой и трудоемкой разработки. При этом многие умельцы делают с Битси невероятные вещи. В общем, главное ограничение разработчика игр – его фантазия.

Читать далее
Total votes 22: ↑22 and ↓0+22
Comments9

Information

Rating
12-th
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity