
Рассказываю как сделал текстовый квест на ChatGPT и с какими проблемами столкнулся в промптинге. Что и как не получалось и как потом получилось.
Внутри полный текст промпта.
Разработчик. PHP, JS, TypeScript.
Рассказываю как сделал текстовый квест на ChatGPT и с какими проблемами столкнулся в промптинге. Что и как не получалось и как потом получилось.
Внутри полный текст промпта.
Привет, Хабр! Меня зовут Александр Григоренко, я фронтенд-разработчик. В основном, занимаюсь разработкой приложений на React, но также постоянно экспериментирую с различными технологиями.
В своей работе я часто создаю собственные или использую уже готовые UI-компоненты. Проблема с такими компонентами заключается в том, что они часто ограничены определённым фреймворком, и их реализация требует написания сложной нестандартизированной логики. В течение долгого времени для базовых UI-компонентов, таких как диалоговые окна, использовались самописные решения, а в тяжёлых случаях и встроенные в JavaScript методы alert()
, prompt()
и confirm()
.
Отличная новость в том, что такой компонент можно реализовать с использованием нативного HTML-элемента <dialog>
, который встроен в стандарт HTML5 и работает одинаково во всех современных браузерах.
Давайте познакомимся с возможностями <dialog>
поближе.
Как динамическое программирование может упростить нашу жизнь? Как можно оптимизировать решение задач?
Сегодня мы разберем динамическое программирование на пальцах с примерами на Python!
Усаживайтесь поудобнее, леди и джентльмены!
Что такое память и какие они бывают в Linux? Как с ней взаимодействовать? Каковы её особенности?
Как реализована память в ядре Linux? Как с ней работать?
Что такое кластеры, откуда в ядре Linux грязные и чистые страницы - читайте в этой статье!
Банкнота — не только инструмент, позволяющий людям обменивать одни ресурсы на другие, но и своего рода элемент идентичности того государства, где она в ходу. Именно поэтому дизайнеры денег в государственных учреждениях стран мира стремятся не просто отразить на банкнотах национальной валюты их номинал, но также снабдить их множеством дополнительных символов, часто неразличимых невооружённым взглядом. В большинстве случаев у символов есть утилитарная роль — затруднить подделку банкноты, но почти всегда такие элементы несут в себе не только дополнительный уровень безопасности, но и культурно-исторический смысл. А иногда это просто «пасхалки». Разбираемся, как это реализовано в разных валютах.
Периодически сталкиваюсь с однотипными задачами вида "показать TOP-N позиций на каждом из вложенных интервалов некоторого периода".
Это может быть "5 лучших по успеваемости студентов в каждом семестре за последний учебный год", или "помесячная динамика позиции 10 наиболее продающихся товаров", или, как у нас в сервисе визуализации PostgreSQL-планов explain.tensor.ru, "3 наиболее активных страны за каждый день":
Как я из телефона сделал сервер для своего бота в телеграме
Все началось с того что я написал своего бота и решил его выложить в открытый доступ, а точнее чтобы он работал круглосуточно, но платить деньги, за хостинг мне не хотелось. И тогда я вспомнил, что у меня как раз в ящиках залежались старые 2 телефона, можно сказать только один, потому что второй я превратил в кирпич (Неправильно перепрошил). Мой путь поиска программы для установки линукса начался с Termux, но к сожелению он работает только с Android 7+. А телефон на Android 5. Поэтому действенным решением я выбрал UserLAnd.
Привет, Хабр! Я работаю техническим писателем в компании documentat.io, мы занимаемся заказной разработкой технической документации, в том числе на английском языке.
В своей первой статье я разобрал, пожалуй, самые распространённые ошибки, которые допускают русскоязычные айтишники при написании документации на английском. Пожалуйста, прочитайте её, если ещё не.
В этой статье разберём другую разновидность подводных камней английского — двусмысленные конструкции. Даже носители языка иногда упускают их из виду. А ведь любое двусмысленное выражение может затруднить понимание текста, особенно для пользователя, который только начинает разбираться в предмете. Каждая запинка при чтении приближает пользователя к тому, чтобы бросить документацию и пойти дёргать техподдержку или писать про продукт гадости в интернете. Таким образом, двусмысленность в конечном счёте может стоить бизнесу денег.
Все мы знакомы с широко используемыми HTML тегами, такими как <div>, <p>, <a>, и <img>. Однако, существуют HTML - теги, которые могут упростить жизнь, и вместо написания дополнительного кода, выполнят всю работу :)
Игры бывают разные, большие и маленькие, триA и супер инди, в компаниях с сотнями разработчиков и что создаются самородками-одиночками. Редко их делают с нуля и пишут код только игры, чаще пишут игровые тулы, редактор и параллельно пишут саму игру. За всей этой многомиллиардной индустрией стоит код, много кода, очень много кода. Игровые движки и фреймворки – мощные инструменты, которые помогают разработчику творить его идеи и создавать увлекательные игровые миры. Это каркас, на котором строятся все игровые вселенные, они включают в себя сотни инструментов, библиотек и ресурсов, позволяя разработчикам превратить строчки кода в театр для одного зрителя.
Существует более сотни игровых движков, каждый из них содержит как минимум одну фичу которой нет ни в каком другом. Всех возможностей вместе нет ни в одном, и это прекрасно - иначе бы такой движок монополизировал рынок. Хм, Unreal5 ты ли это? Иногда полезно пробежать по release notes движка, чтобы оставаться в курсе последних новостей. Возможно вы разрабатываете свое решение и эта статья натолкнет вас на новые идеи. Готовы узнать что ваша любимая игры была сделана не на Unity, а на православном SDL?
В статье рассказывается в общих чертах о том, что такое генеративные нейросети с точки зрения занимаемой ими ниши и в контексте их применения и задач, которые они способны решать (с примерами в Stable Diffusion).
Привет, Хабр! В этой статье разберемся, как frontend-разработчику готовить на «кухне» props. Выбирайте подходящий уровень сложности: джуны-поварята смогут лучше разобраться в работе и применении props на фреймворке Vue.js, а еще мы затронем тему валидации. Для мидлов и более опытных специалистов — настоящих шеф-поваров мы приготовили продвинутые кулинарные техники props, где можно освежить в памяти некоторые детали или решить проектную проблему, если замылился глаз.
Props – от слова «properties» (здесь и дальше будем использовать слово «props») – это специальные атрибуты, используемые в экосистеме Vue для передачи данных в компоненты. Они являются частью системы реактивности, позволяют определять типы данных и проводить с ними валидацию.
По большей части мы будем покрывать основы передачи props. Поэтому статья будет актуальна как для Vue 2, так и для Vue 3, поскольку по части объявления props отличий мало. Но так как в Composition API и TypeScript все же они есть, то мы рассмотрим их тоже.
Если вы подходите под все эти условия, то добро пожаловать, мы начинаем наш кулинарный гайд! Bon appétit!
Привет! Меня зовут Данил, я backend-разработчик в Doubletapp. Почти во всех наших проектах есть пользователи, которые могут войти в систему. А значит, нам почти всегда нужна авторизация. Мы используем авторизацию, построенную на JSON Web Token. Она отлично сочетает в себе простоту реализации и безопасность для приложений.
В интернете есть много разных материалов с объяснением, что такое JWT и как им пользоваться. Но большинство примеров ограничиваются выдачей токена для пользователя. В этой статье я хочу рассказать не только о том, что такое JWT, но и как можно реализовать работу с access и refresh токенами и решить сопутствующие проблемы. Будет немного теории и много практики. Присаживайтесь поудобнее, мы начинаем.
Путеводитель:
• Что такое JSON Web Token?
• Использование и реализация
• Простая реализация JWT
• Access и refresh tokens
• Как отозвать токены
• Доступ с нескольких устройств
• Удаление старых данных
• Резюмируем
Всем привет!
Меня зовут Паша Востриков, я делаю на JS/TS много разного в «Лаборатории Касперского»: фронт, облачные сервисы (Node.js), штуки для коробочной поставки (OnPrem), платформенные компоненты и библиотеки. И, конечно же, Open Source.
Сегодня хотел бы затронуть тему отладки веб-приложений на JavaScript.
Итак, как отлаживаться? Как-как? console.log(1)
Всем привет! Меня зовут Ростислав, я full-stack разработчик. Последние 3 года у меня есть хобби - доведение пет-проектов до стадии финансово рентабельных IT продуктов. Сейчас я хочу поделиться своими советами о запуске проекта, исходя из своего опыта.
Eloquent - это мощный и умный инструмент, нравящийся многим своими возможностями. Он позволяет с лёгкостью выполнять операции с базами данных, сохраняя при этом простоту использования. Реализуя паттерн Active Record (AR), описанный Фаулером в книге "PoEAA", является одним из лучших реализаций на сегодняшний день.
В этой статье я хотел бы рассказать о нескольких советах и рекомендациях, о которых узнал экспериментальным путём. Например, Вы когда-нибудь задумывались о том, чтобы тем или иным образом разделить жадные загрузки? Нет? Тогда, я уверен, Вы узнаете как минимум что-то новое, так что обязательно дочитайте до конца!
Если Вы ещё не читали первую часть, самое время это сделать.
Eloquent - это мощный и умный инструмент, нравящийся многим своими возможностями. Он позволяет с лёгкостью выполнять операции с базами данных, сохраняя при этом простоту использования. Реализуя паттерн Active Record (AR), описанный Фаулером в книге "PoEAA", является одним из лучших реализаций на сегодняшний день.
В этой статье я хотел бы рассказать о нескольких советах и рекомендациях, о которых узнал экспериментальным путём. Например, Вы когда-нибудь задумывались о том, чтобы тем или иным образом разделить жадные загрузки? Нет? Тогда, я уверен, Вы узнаете как минимум что-то новое, так что обязательно дочитайте до конца!
Как и все существующие инструменты, у Eloquent имеются свои нюансы. Как ответственные разработчики, мы всегда должны помнить о том, на что соглашаемся. Если Вы хотите узнать больше об AR и философии её разработки, очень рекомендую статью Шона МакКула.