Pull to refresh
3
0
Марат @javascript

User

Send message

StartPSD — в помощь дизайнерам сайтов, автоматизируем работу

Reading time1 min
Views3.9K
Сегодня решил поделиться с вами своими материалами по автоматизации работы в photoshop. А именно это тот стартовый шаблон с которого я начинаю делать любой дизайн сайта.
Подправил, добавил, оформил в виде приятного продукта под названием — StartPSD.
Можно скачивать, редактировать, пользоваться на здоровье!

Встречайте.
image
Читать дальше →

Коллекция паттернов и антипаттернов JavaScript

Reading time1 min
Views5.5K
Несколько месяцев назад на Гитхабе появилась очень неплохая коллекция паттернов и антипаттернов JavaScript и jQuery на все случаи жизни. Автор проекта Shi Chuan проделал отличную работу, собрав десятки примеров кода из книг и других источников. Репозиторий уже набрал почти полторы тысячи подписчиков и активно пополняется. Всё очень удобно разложено по категориям и откомментировано. Наслаждайтесь!

Font Awesome: бесплатный свободный (CC BY 3.0) шрифт со значками для употребления в стиле Twitter Bootstrap

Reading time2 min
Views24K
Всякий такой веборазработчик или дизайнер сайтов, которому когда-либо доводилося ознакомиться со стилевою системою Twitter Bootstrap, уж конечно помнит, что в ней применяются значки Glyphicons (120 штук) для оформления кнопок, и панелей инструментов, и пунктов в списках, и так далее. Распространяются эти значки бесплатно и свободно (по лицензии CC BY 3.0).

У всех этих значков, однако же, есть общий недостаток: они растровые. Соответственно, если в значке есть диагональные или криволинейные элементы, то растянуть такой значок (для крупной кнопки или для сетчаточных дисплеев) не удастся без неприятной потери качества.

Преодолеть этот недостаток намерен проект Font Awesome, нацеленный на разработку бесплатного и свободного (CC BY 3.0) шрифта, содержащего аналогичные значки не в растровой, а в векторной форме. Значки («буквы») этого шрифта легко могут принимать поэтому любой размер и любой цвет. Притом их ужé и не сто двадцать, а сто сорок.

К шрифту прилагаются стилевые файлы, позволяющие начать использование Font Awesome в Twitter Bootstrap без каких-либо особенных усилий.

Читать дальше →

Онлайн-симулятор для проверки и тестирования интерфейсов для людей с ограниченными возможностями

Reading time2 min
Views2.8K
Одной из проблем, с которой может столкнуться каждый человек, является старение, и связанные с этим возможности зрения, возможности различать мельчащие детали, видеть в сумерках и т.п. В тоже время нужно понимать, что каждое следующее поколение подходит к старости все более и более «компьютеризированным», привыкшим осуществлять многие действия с помощью персонального компьютера, планшетов, смартфонов и других устройств с различными интерфейсами ввода.

Поэтому в наши дни при разработке интерфейсов для устройств и информационных систем, разработчики просто не могут игнорировать такой сегмент аудитории — как люди с ограниченными возможностями. С точки зрения разработки профильными комитетами различных стран и сообществ сделано многое, чтобы задать правила и нормативы разработки, учитывающие ограниченные возможности людей, однако разработчикам порой не хватает простых приложений для наглядного тестирования создаваемых интерфейсов.

image

Ссылка на проект: http://bit.ly/eyesim

В качестве решения одной из таких проблем я создал и развиваю проект онлайн-сервиса симулятора проверки веб-интерфейсов по различным критериям людей с ограниченными возможностями.

Основная функциональность сервиса заключается в возможности любого пользователи сети Интернете указать адрес Интернет-ресурса в поле ввода, автоматически получить скриншот указанной страницы сайта и начать применять к полученной картинке фильтры, каждый из которых соответствует тому или иному ограничению в зрении, для некоторых фильтров также отображается регулятор степени данного дефекта зрения, например для потери центрального поля зрения (регулируется площадь поля, недоступного для просмотра). Также в симуляторе реализован функционал слежения за взглядом пользователя: выбранный фильтр привязан к курсору, таким образом передвигая указатель по интерфейсу пользователь симулятора может передвигать полученное поле дефекта по картинке, что позволяет эффективно обнаруживать области, полностью недоступные пользователям с ограниченным зрением. Данные о виде видимых дефектов для различных фильтров симуляторы были взяты из разработок Cambridge Design Center, других прикладных программ-симуляторов для операционных систем Windows, технических устройств и фильтров для эмуляции зрения людей с ограниченными возможностями.

Для кого может быть полезен такой проект:

1. Профессиональным разработчикам интерфейсов информационных систем, тестировщикам и другим специалистам, так или иначе задействованным в разработке интерфейсов;

2. Для некомерческой аудитории — каждый человек, владелец сайта, сервиса сможет проверить доступность своих ресурсов для людей с ограниченными возможностями;

3. Для друзей, членов семей людей с ограниченными возможностями — возможно использование такого симулятора поможет таким людям лучше понять особенности зрения своих близких, что позволит оказывать им более корректную поддержку.

2012, Любич М.В.

JavaScript. Оптимизация: опыт, проверенный временем

Reading time10 min
Views42K

Предисловие


Давно хотел написать. Мысли есть, желание есть, времени нету… Но вот нашлось, так что привет, Хабра.
Здесь я собрал все идеи, которые помогали и помогают в разработке веб-приложений. Для удобства я разбил их на группы:
  1. Память
  2. Оптимизация операций
  3. Выделение критических участков
  4. Циклы и объектные свойства
  5. Немножко о DOM
  6. DocumentFragment как промежуточный буфер
  7. О преобразованиях в объекты
  8. Разбитие кода
  9. События перетаскивания
  10. Другие советы

Сейчас речь не пойдёт ни о каких библиотеках. Я постараюсь передать знания о механизмах самого языка, а не их реализациях в библиотеках.

Память

Хоть это и не должно волновать клиентского программиста, но не забываем, что память всё-таки не бесконечна и когда-нибудь может закончиться, например, когда запущено несколько массивных программ: офис, графический редактор, компиляция большой программы и др. Несмотря на то, что приведенный пример тривиален, у меня действительно такое случилось, хоть и не из-за браузера, но он тоже сыграл свою роль: 1,3 Гб оперативы (отладчик, около 30 вкладок), начались тормоза по перегрузке страниц ОП в файл подкачки.
Чтобы уменьшить расход памяти, я предлагаю несколько способов:
Читать дальше →

Сделаем TCP быстрее

Reading time2 min
Views25K
Компания Google опубликовала ряд рекомендаций, как уменьшить задержку (latency) для TCP-соединений между веб-сервером и браузером. В этих рекомендациях обобщаются исследования, которые компания вела в течение нескольких лет.

1. Увеличьте первоначальный размер congestion window до 10 (IW10). Сейчас в начале TCP-соединения отправляется три пакета данных в три раунда (RTT) для передачи небольшой информации (15 КБ). Наши эксперименты показывают, что IW10 уменьшает сетевую задержку для веб-соединений более чем на 10%.

2. Уменьшите первоначальный таймаут с 3 секунд до 1 секунды. RTT в 3 секунды был приемлем пару десятилетий назад, но в современном интернете нужен гораздо меньший таймаут. Наше обоснование для этого хорошо задокументировано здесь.
Читать дальше →

Восстановление расфокусированных и смазанных изображений

Reading time10 min
Views226K
Восстановление искаженных изображений является одной из наиболее интересных и важных проблем в задачах обработки изображений – как с теоретической, так и с практической точек зрения. Частными случаями являются размытие из-за неправильного фокуса и смаз – эти дефекты, с которым каждый из вас хорошо знаком, очень сложны в исправлении – именно они и выбраны темой статьи. С остальными искажениями (шум, неправильная экспозиция, дисторсия) человечество научилось эффективно бороться, соответствующие инструменты есть в каждом уважающем себя фоторедакторе.

Почему же для устранения смаза и расфокусировки практически ничего нету (unsharp mask не в счет) – может быть это в принципе невозможно? На самом деле возможно – соответствующий математический аппарат начал разрабатываться примерно 70 лет назад, но, как и для многих других алгоритмов обработки изображений, все это нашло широкое применение только в недавнее время. Вот, в качестве демонстрации вау-эффекта, пара картинок:



Я не стал использовать замученную Лену, а нашел свою фотку Венеции. Правое изображение честно получено из левого, причем без использования ухищрений типа 48-битного формата (в этом случае будет 100% восстановление исходного изображения) – слева самый обычный PNG, размытый искусственно. Результат впечатляет… но на практике не все так просто. Под катом подробный обзор теории и практические результаты.
Осторожно, много картинок в формате PNG!
Читать дальше →

Демоны на PHP

Reading time4 min
Views76K
Памятка начинающему экзорцисту.

Прежде, чем начать: я знаю, что такое phpDaemon и System_Daemon. Я читал статьи по этой тематике, и на хабре тоже.

Итак, предположим, что вы уже определились, что вам нужен именно демон. Что он должен уметь?
  • Запускаться из консоли и отвязываться от неё
  • Всю информацию писать в логи, ничего не выводить в консоль
  • Уметь плодить дочерние процессы и контролировать их
  • Выполнять поставленную задачу
  • Корректно завершать работу

Отвязываемся от консоли


// Создаем дочерний процесс
// весь код после pcntl_fork() будет выполняться двумя процессами: родительским и дочерним
$child_pid = pcntl_fork();
if ($child_pid) {
    // Выходим из родительского, привязанного к консоли, процесса
    exit();
}
// Делаем основным процессом дочерний.
posix_setsid();

// Дальнейший код выполнится только дочерним процессом, который уже отвязан от консоли

Читать дальше →

Сон и продуктивная деятельность

Reading time8 min
Views106K

Вступление


Доброго времени суток, %habrauser%! Думаю, в этой статье я не открыл ничего нового. Просто меня самого заинтересовала тема продуктивного сна. Несколько последних лет я был приверженцем мнения, что сон – это бесполезная трата времени, к сожалению необходимая организму. И посему, я максимально старался сократить время сна. Но чем больше я это делал, тем больше я начинал походить на зомби. И тогда я стал искать альтернативу. И результатом обобщения всей найденной мной информацией и стала эта статья. Итак, поехали!
Читать дальше →

Бесплатный комплект значков «Aroma»: 150 обычных пиктограмм и чуть больше сотни изображений клавиш клавиатуры

Reading time1 min
Views2.6K
Вчера (17 ноября 2011 г.) в «Smashing Magazine» был опубликован комплект бесплатных значков «Aroma», созданный Оливером Твардовским.

Бóльшая часть его — полторы сотни пиктограмм и идеограмм 24×24 пиксела:

[предпросмотр]

Остальные значки (я насчитал их 103) изображают клавиши клавиатуры.

Скачать их можно в ZIP-архиве (≈полтора мегабайта), прямую ссылку на который есть просьба не приводить за пределами «Smashing Magazine» (так сказано в readme.txt ко значкам). Мне кажется, эта просьба автора разумна, так как позволяет ему в случае чего оперативно переменить предлагаемую закачку и пресечь дальнейшее распространение прежних версий архива из разошедшихся по Сети копий и переводов блогозаписи.

Как понять почему упал сервер не подключая к нему монитор и клавиатуру?

Reading time2 min
Views13K
Так бывает что сервер зависает, но к нему не подключена ни клавиатура, ни монитор.

У меня нет лишнего монитора, и обнаружив, что сервер не отвечает по сети,
снимать монитор с моего компьютера и подключать к серверу в кладовке нет никакого желания и сил.

В Linux есть такая возможность ядра как Netconsole.
Netconsole позволяет послать сообщения от ядра на удаленный компьютер.

Для настройки netconsole нужен другой (постоянно включенный) компьютер который примет сообщение по сети.
Читать дальше →

Subtle Patterns: фоновые текстуры для вашего сайта

Reading time1 min
Views72K
Если вы запускаете новый сайт и заканчиваете его оформление, то есть смысл посмотреть коллекцию Subtle Patterns: отлично оформленную коллекцию фоновых текстур (паттернов) под лицензией Creative Commons Attribution 3.0 Unported. Их можно использовать без ограничений.



Сайт привлекает удобным предварительным просмотром: каждую текстуру можно мгновенно применить на всей странице в качестве фона. Сейчас там 93 работы, коллекция еженедельно пополняется отличными новинками.

Все текстуры на сайте Subtle Patterns являются повторяющимися, то есть склеиваются в бесшовную заливку.
Читать дальше →

Обзор двадцати двух бесплатных шрифтов с сайта Open Font Library: 16 шрифтов с кириллицею + 6 орнаментальных и спецсимвольных шрифтов

Reading time4 min
Views62K
Сегодня я упоминал ужé о трудностях, с которыми сталкивается всякий, кто желает разыскать на сайте Open Font Library шрифты с поддержкою кириллицы. Фильтра по языкам нет; поиск по слову «cyrillic», как dimitrymd успел убедиться, находит только десяток шрифтов.

Я ощущаю поэтому, что есть смысл составить да выложить более полный список тамошних шрифтов, имеющих поддержку кириллицы. Порядок шрифтов будет алфавитным:

  1. ConsolaMono
  2. Crimson
  3. Dataface
  4. Designosaur
  5. Didact Gothic
  6. GNUTypewriter
  7. Grana Padano
  8. Jura
  9. Neocyr
  10. NotCourierSans
  11. Old Standard
  12. Pfennig
  13. Press Start 2P
  14. Sansus Webissimo
  15. Triod Postnaja
  16. VDS

«На закуску» я намерен также обозреть полдюжины шрифтов с различными спецсимволами да орнаментами:

  1. Chess
  2. FivefoldOrnamentsEtc
  3. Futhark Adapted
  4. Knots
  5. UniCons
  6. Web Symbols

Читать дальше →

Объединение javascript файлов

Reading time4 min
Views40K
Эпоха тёплого лампового WEB 1.0 давно прошла, и в последнее время мы имеем дело со страницами, которые кишат так называемой динамичностью. Динамичность может быть обеспечена при помощи JavaScript, VbScript и плагинами вроде Java, Flash, Silverlight. В этой статье я хочу затронуть одну из возможных оптимизаций web-сайта — объединение всех javascript файлов в один.

Зачем?


Основных причин две:
  1. Повышение скорости загрузки страницы.
  2. Снижение нагрузки на сервер.

Начнём с «повышения скорости загрузки». Зачастую web-сайт просто пестрит скриптами и их общее число может перевалить за 50. Впрочем, это уже будет «клинический случай». Но хотя бы 15-30 встречается регулярно. На каждый чихскрипт браузер посылает запрос и, в зависимости от ответа, либо грузит его полностью, либо забирает из кеша. 15 запросов это много. На это нужно время. Да, все современные браузеры загружают файлы параллельно, но это не повод их так эксплуатировать. В моём случае скорость загрузки страницы возросла в несколько раз.

Касательно снижения нагрузки на сервер — всё сложнее. Снижение числа запросов в любом случае улучшает ситуацию, но вот насколько — я сказать затрудняюсь, т.к. я не админ. Я полагаю, что для снижения нагрузки можно найти массу более простых и действенных решений. Возможно, это, так называемая, экономия спичек на фоне пожара. Но в качестве побочного эффекта — сгодится.
Читать дальше →

Полезные ресурсы для проектировщиков интерфейсов в Axure RP

Reading time2 min
Views81K


Довольно давно на Хабре не было статей про такой удобный и эффективный инструмент для быстрого прототипирования как Axure RP.
Решил выложить свою подборку закладок по «Акшуре» в виде сводного списка ресурсов.
Читать дальше →

Конкурс на новый дефолтный дизайн LiveStreet CMS

Reading time1 min
Views1.7K
Текущий дефолтный дизайн/шаблон прослужил верой и правдой почти 3 года, многим он нравится своей простотой, легкостью и универсальность, кому-то не нравится :)

И вот настал момент и назрела необходимость его обновить, сделать рестайлинг.
Мы снова обращаемся к сообществу за помощью и объявляем конкурс на новый дефолтный дизайн LiveStreet!

Призовые:
  • 1 место — 20 000 р. и включение дизайна в дистрибутив в качестве дефолтного с копирайтами автора
  • 2 место — 15 000 р.
  • 3 место — 10 000 р.

Читать дальше →

Введение в Wacom Javascript API

Reading time3 min
Views3.5K
image

Wacom Javascript API позволяет приложению получить разные интересные параметры текущего состояния планшета. Например, силу нажатия или координаты ручки относительно планшета. А так же статические данные, такие как версия плагина или модель планшета.

В данном Хабратопике я покажу, как работает данный API, на примере HTML5 Canvas «рисовалки».

Читать дальше →

Ещё один физический движок на JavaScript

Reading time1 min
Views5.6K
На Google Code появился ещё один порт известного физического движка Box2D на JS — box2dweb (по ссылке есть демо). Автор говорит, что уже существует портированная версия Box2dJs, но она давно не обновлялась, так что приходится импортировать большое количество JS-библиотек в каждый проект.

Кроме двух упомянутых, на сегодня список библиотек физики на JavaScript выглядит так:

github.com/thinkpixellab/box2d — обработанный компилятором Closure Compiler порт Box2D на JS
code.google.com/p/bulletjs — порт фрагментов Java-библиотеки JBullet (http://jbullet.advel.cz/)
github.com/supereggbert/JigLibJS — порт JigLib на JS
github.com/hapticdata/toxiclibsjs — порт Toxiclibs VerletPhysics на JS
github.com/kripken/ammo.js — порт Bullet на JS

Обзор свежих материалов, июнь 2011

Reading time11 min
Views1.2K
Этот материал продолжает серию ежемесячных обзоров свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-май 2011.


Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Berlin, Berlin, Германия
Date of birth
Registered
Activity