Search
Write a publication
Pull to refresh
5
0
Tolkachev Konstantin @kasperos

ИТ: администрирование, рем., диагн., и т.д. и т.п.

Send message

BYOD — удобство против безопасности

Reading time5 min
Views26K


Повсеместное использование стратегии Bring Your Own Device (BYOD, использование персональных устройств в рабочих целях) во всех сферах деятельности позволяет ускорить бизнес-процессы, практически мгновенно получать актуальную информацию и упростить коммуникацию с коллегами. При видимом удобстве использования и мобильностью сотрудников возникает множество проблем и рисков информационной безопасности, о которых и пойдет речь в этой статье.
Читать дальше →

Кризис ожирения сайтов

Reading time30 min
Views123K
Примечание переводчика: визит под кат этого поста означает большие объёмы потреблённого трафика. И это иронично, если учесть поднятую тему. Но всё сразу встаёт на свои места, если помнить, что в оригинале это было выступление в прошлом ноябре в Сиднее длиной почти в час. Чтение поста занимает куда меньше времени. В форме видеозаписи (1280×720) речь занимает два гигабайта. Пост же занимает всего лишь 12 МиБ. Рекомендуется просмотр на широких мониторах.



Перед началом тирады я хотел бы обратить внимание на то, что прекрасные сайты бывают любых форм и размеров. И я здесь не собираюсь кого-то пристыживать за количество использованных бит, объём использованных ресурсов и так далее. Я люблю большие сочные галереи изображений, мне нравятся огромные эксперименты на JavaScript, я смотрю онлайн-видео в высоком разрешении, как и все вы. Я считаю, что подобное замечательно.

Выступление совсем не об этом. Я хотел бы поговорить об этом общественном кризисе здоровья, этом ожирении сайтов. Отличные дизайнеры, которые задумываются о вебе как я или даже больше, почему-то делают страницы, которые становятся больше. Речь пойдёт о текстовых в своей основе сайтах, которые по каким-то непостижимым причинам с каждым годом становятся всё больше и больше.
Читать дальше →

Суперскалярный стековый процессор: подробности

Reading time7 min
Views9.1K


Продолжение серии статей, разбирающих идею суперскалярного процессора с OoO и фронтендом стековой машины.
Тема данной статьи — вызов функций, вид изнутри.
Читать дальше →

Галерея эффектов кэшей процессоров

Reading time10 min
Views26K
Ядро PenrynПочти все разработчики знают, что кэш процессора — это такая маленькая, но быстрая память, в которой хранятся данные из недавно посещённых областей памяти — определение краткое и довольно точное. Тем не менее, знание «скучных» подробностей относительно механизмов работы кэша необходимо для понимания факторов влияющих на производительность кода.

В этой статье мы рассмотрим ряд примеров иллюстрирующих различные особенности работы кэшей и их влияние на производительность. Примеры будут на C#, выбор языка и платформы не так сильно влияет на оценку производительности и конечные выводы. Естественно, в разумных пределах, если вы выберите язык, в котором чтение значения из массива равносильно обращению к хеш-таблице, никаких результатов пригодных к интерпретации вы не получите. Курсивом идут примечания переводчика.
Читать дальше

Сам ты винчестер! Разбираемся в конструкции SSD

Reading time8 min
Views36K
Привет, Гиктаймс! До тех пор, пока твердотельные накопители не перещеголяют HDD по соотношению цены и ёмкости, покупатели будут продолжать кивать на жёсткие диски и рассказывать, что «вон там точно такие же диски раздают намного дешевле». Поэтому, во имя великой борьбы с увеличивающейся энтропией и просто ликбеза ради необходимо поговорить о конструктивных особенностях SSD.


Читать дальше →

Серверы Oracle SPARC T7 и M7 — новая платформа для защищенных вычислений

Reading time7 min
Views18K
Технология SPARC принадлежит Oracle уже пять лет. За это время корпорация Oracle выпустила микропроцессоры SPARC T3, SPARC T4, SPARC T5, SPARC M5 и SPARC M6 (Рис. 1), каждый из которых был важным шагом на пути эволюции технологий — причем системы SPARC Т3 и Т4 разрабатывались еще компанией Sun Microsystems, и последующие процессоры многое унаследовали от них.

Читать дальше →

MongoDB хранение деревьев

Reading time3 min
Views8.9K
Есть несколько алгоритмов хранения деревьев в mysql, и мне кажется, что это в корне неправильно, так как реляционная база данных не предназначена для этого, а представление линейных структур данных в древовидную — один большой костыль в коде и понижение надёжности и скорости приложения. Как я задумался об использование NoSQL в частности mongoDB? Всё просто, меня на собеседование спросили:
Как построить дерево?

Я ответил:
Берём mongodb и документ с деревом из неё

Мне так и не перезвонили, но я не расстраиваюсь за то теперь я изучаю mongoDB и не люблю Mysql(к счастью или к сожалению я не знаю). В общем, разберём как всё это работает? На примере дерева комментариев написанном на php.
Читать дальше →

Искусственный интеллект как результат человеческого недомыслия

Reading time9 min
Views6.9K


Чем дольше я размышляю над тем, что такое искусственный интеллект, тем больше убеждаюсь в том, что данное понятие – результат либо недомыслия со стороны одних участников научного процесса, либо осмысленного приникновения к финансовой кормушке со стороны других.

Следите за моими руками: я не шулер, я просто рассуждаю.

Что такое искусственный интеллект? Нечто искусственное, при этом уподобленное человеку, не так ли?

Если вы отвечаете: «Так», – тем самым расписываетесь в том, что человек есть набор неких естественных алгоритмов, доступных пониманию и воспроизведению. Повтори в механической кукле процесс мышления, то есть реализуемые в человеческом мозгу естественные алгоритмы, – кукла уподобится человеку.

Чем в таком случае искусственный интеллект отличается от неинтеллектуального механизма: андроид из какого-нибудь фантастического сериала от экскаватора, буднично копающего канаву?

Ничем принципиальным, ведь оба действуют на основании заложенных в них алгоритмов. Механизмы всегда действуют в соответствии с заложенными в них алгоритмами, они так устроены.
Читать дальше →

Реализация грида для работы с большими таблицами. Часть 2

Reading time10 min
Views6.9K
В предыдущей части статьи был разобран общий принцип работы системы: мы увидели, что двумя основными её блоками являются интерполятор и нумератор. Мы построили схему взаимодействия, а также полностью обсудили реализацию интерполятора. В этой части мы разберём реализацию нумератора: обратимой функции, переводящей набор значений ключевых полей в натуральное число (BigInteger) таким образом, что набор меньше набора с точки зрения СУБД тогда и только тогда, когда . Говоря проще — научимся интерполировать наборы значений и, что самое интересное, строки:


Читать дальше →

Обзор и сравнительное тестирование ПЭВМ «Эльбрус 401‑PC». Дополнение — вопросы и ответы

Reading time25 min
Views87K
Пожалуй, главным результатом публикации этого обзора, — помимо собственно ознакомления общественности с первыми независимыми впечатлениями от нового компьютера, — стало желание самой фирмы МЦСТ раскрыть побольше подробностей, устранить возникшие недоразумения и ответить на вопросы, поднимаемые в статье и в комментариях к ней. Некоторые из этих вопросов настолько фундаментальны, что заслуживают по отдельной статье каждый, и потому требуют серьёзной проработки. Сейчас же мы рассмотрим те из них, которые лучше всего укладываются в формат интервью.

Вид системного блока Эльбрус 401-PC спереди и сбокуИнфа 100 %

Читать дальше →

Большой ликбез: распределённые системы хранения данных в практической привязке для админов среднего и крупного бизнеса

Reading time14 min
Views59K
Современные сети и дата-центры бодро шагают к полной и тотальной программно-определяемой схеме, когда фактически неважно, какое железо вы напихаете внутрь, всё будет на софте. У сотовых операторов это началось с того, что им не хотелось ставить по 20 антенн на дом (у них узлы переконфигурируются, меняют частоты и параметры просто обновлением конфига), а в дата-центрах сначала с виртуализации серверов, которая теперь мастхэв, а потом продолжилось и виртуализацией хранилищ.

Но вернёмся в Россию 2015 года. Ниже я покажу, как «из подручных средств» (x86 машин и любых «хранилок») сэкономить денег, повысить надёжность и решить ещё ряд типовых для сисадминов среднего и крупного бизнеса задач.


На этой схеме видны обе архитектуры, о которых пойдет речь. SDS — два красных контроллера в центре с любым бекэндом, от внутренних дисков до FC полок и облаков. И виртуальный SAN, на схеме Hyper-converged storage.

Самое главное:
  • Вам плевать, что за железо стоит: диски, SSD, зоопарк производителей, старые и новые модели… — всё это отдаётся оркестирующему софту, и он приводит это к той виртуальной архитектуре, которая вам нужна в итоге. Грубо говоря, объединяет в один том или позволяет нарезать как вам удобно.
  • Вам плевать, какие интерфейсы у этих систем. SDS построится сверху.
  • Вам плевать, какие функции ваши хранилки могли, а какие не могли (опять же, теперь они могут то, что надо: решает софт сверху).

Заодно рассмотрим пару типовых задач с конкретным железом и ценами.
Читать дальше →

Как разработчики сидели в Петербурге и тихо ели грибы, а потом написали ОС для систем хранения данных

Reading time8 min
Views157K


В конце 2008 года на тогда ещё небольшую петербуржскую компанию вышел один западный медиахолдинг примерно так:
— Это вы там упоролись по хардкору и приспособили SSE-инструкции для реализации кода Рида-Соломона?
— Да, только мы не…
— Да мне пофиг. Хотите заказ?

Проблема была в том, что видеомонтаж требовал адовой производительности, и тогда использовались RAID-5 массивы. Чем больше дисков в RAID-5 — тем выше была вероятность отказа прямо во время монтажа (для 12 дисков — 6%, а для 36 дисков — уже 17-18%). Дроп диска при монтаже недопустим: даже если диск падает в хайэндовой СХД, скорость резко деградирует. Медиахолдигу надоело с криком биться головой о стену каждый раз, и поэтому кто-то посоветовал им сумрачного русского гения.

Много позже, когда наши соотечественники подросли, возникла вторая интересная задача — Silent Data Corruption. Это такой тип ошибок хранения, когда на блине одновременно меняется и бит в основных данных, и контрольный бит. Если речь о видео или фотографии — в целом, никто даже не заметит. А если речь про медицинские данные, то это становится диагностической проблемой. Так появился специальный продукт под этот рынок.

Ниже — история того, что они делали, немного математики и результат — ОС для highload-СХД. Серьёзно, первая русская ОС, доведённая до ума и выпущенная. Хоть и для СХД.
Читать дальше →

Аппаратная виртуализация. Теория, реальность и поддержка в архитектурах процессоров

Reading time23 min
Views78K
В данном посте я попытаюсь описать основания и особенности использования аппаратной поддержки виртуализации компьютеров. Начну с определения трёх необходимых условий виртуализации и формулировки теоретических оснований для их достижения. Затем перейду к описанию того, какое отражение теория находит в суровой реальности. В качестве иллюстраций будет кратко описано, как различные вендоры процессоров различных архитектур реализовали виртуализацию в своей продукции. В конце будет затронут вопрос рекурсивной виртуализации.
Читать дальше →

ECMA-130 (Compact Disc) на пальцах

Reading time7 min
Views13K
Три переезда равно одному пожару. Выгребая старый ящик, пропахший ацетоном, с многослойной пылью на донышке (как хорошо, что жена не видела) я наткнулся на до боли знакомые мне компакт диски. Вот один из любимых фильмов детства… а вот моя когда-то любимая аркадная игрушка…

Странная вещь — любопытство. Вот на столе экземпляр CD — безнадёжно устаревшего в наш просвященный XXI век формата хранения данных; а все таки интересно, как же там хранятся данные?.. Каков сам стек хранения данных?.. Как исправляются ошибки?.. Какова избыточность кода?..

В детстве мне было достаточно знаний о лазерном луче, о какой-то головке, об «этой крутящийся штуки» и о таинственных питах.

Сказано — сделано. Проглядев стандарт ECMA-130 (есть, кстати и отечественный стандарт: ГОСТ 27667-88) обнаружил массу любопытных деталей. Например, я догадывался об избыточности, но я и подумать не мог, что для записи 700 Мб данных «в реальности» записывается 1943 Мб (То есть в 2.776 раз больше)…

Схематично весь стек можно представить картинкой:


Дальше читать

И ещё раз про распознавание номеров

Reading time6 min
Views48K
Весной администрация хабра любезно предоставила нам блог, чтобы мы рассказали о нашем экзерсисе с распознаванием номеров. Всё поддержание этой системы делалось просто из интереса и на энтузиазме, зато позволило пообщаться с интересными людьми, некоторым людям помочь, а самим найти подработку по совершенно другим тематикам.



В любых задачах обработки изображений 90% успеха — хорошая база данных. Репрезентативная и большая. Весной мы обещали выложить полную базу изображений того, что нам придёт. Подписка блога заканчивается, поэтому время выполнить обещание (блог может продлят, а может и нет). Наш сервер работал 95% времени, начиная с первого поста. Всё что пришло теперь доступно + мы сделали отдельные базы по вырезанным номерам и нарезанным символам.

Под катом ссылки на базу + её анализ + немного кода + небольшой рассказ о том, что будет сделано дальше с нашим сервером/жизнью проекта.
Читать дальше →

Мизулина предлагает оградить российских детей от пагубного влияния онлайн видеоигр

Reading time2 min
Views22K
image Мерило нравственности и блюститель духовных скреп российских граждан, Елена Борисовна Мизулина возвращается на законодательное поле боя с новой инициативой — оградить российских детей от «плохих» онлайн видеоигр. В целом, член Совета Федерации Федерального собрания Российской Федерации считает, что детей надо огородить от игр, где присутствуют жестокость, сцены насилия, пропаганда отрицательного образа России и где содержится экстремистские материалы. Слова глубокоуважаемой матери России: «Совершенно очевидно, что все подобные продукты должны иметь возрастную маркировку и быть безопасными для психического и нравственного здоровья детей». О том, как отреагировала госпожа Мизулина на тот факт, что и без её инициативы у всех игр есть возрастные ограничения, не сообщается.
Читать дальше →

Нам нужны ваши мозги

Reading time2 min
Views6.3K
Привет, Гиктаймс! Каждый уважающий себя гик знает, как правильно тестировать железо, и никогда не упустит возможность об этом рассказать! Мы правы? Тогда айда участвовать в нашем новом конкурсе.

Ваша задача – написать свой собственный сценарий тестирования памяти, SSD, игровой периферии – одним словом, любой продукции Kingston и HyperX. Придумайте, как интересно и познавательно рассказывать читателям о наших устройствах, а уж мы в долгу не останемся и вручим вам отличные призы.



Под катом условия конкурса и все-все подробности.
Читать дальше →

Управляем автономным питанием загородного дома

Reading time8 min
Views24K
У большинства из нас есть дачи, а кто-то вообще круглогодично проживает в частном доме или коттедже. Проблема перебоев с электроэнергией на периферии знакома не понаслышке. Самый простой выход из ситуации – зажечь свечку и смиренно ждать лучшего, но в наше время это не всегда приемлемо. Более продвинутые дачники обзавелись генераторами, вот только их запуск и остановку нужно производить вручную. В темноте и в холодное время года это делать некомфортно. А бывают ситуации, когда хозяев вообще нет дома, однако прекращение подачи энергии может привести к останову систем управления обогревом дома и другим критическим ситуациям. В таких случаях просто необходимо автоматизировать процессы перехода с основного питания на резервное, и наоборот. В первой части мы рассмотрим пример работы модуля MP8036multi в режиме контроллера (смешанный режим, пример 1), управляющего автономным питанием загородного дома. А также приведем схему подключения и пример рабочей отлаженной программы.


Читать дальше →

Разработка маломощного резервного источника питания с синусом на выходе. Часть 3. Работа над ошибками

Reading time8 min
Views14K

Предисловие


В цикле статей «Разработка маломощного резервного источника питания с синусом на выходе» описывается процесс проектирования и создания РИПа для циркуляционного насоса системы отопления. Во второй части повествования, автором была предложена на суд мировой общественности более опытным разработчикам и радиолюбителям электрическая схема разрабатываемого устройства. Как говорится, один ум не плохо, а коллективный разум Habra – жителей ресурса Geektimes.ru и пользователей сообщества easyelectronics.ru на порядок лучше. После детальных обсуждений предложенных схемотехнических решений была проведена работа над ошибками. Схема претерпела несколько критичных и не очень изменений. В данной статье постараюсь аргументировать изменения в схеме с необходимыми расчетами и т.д.

Лирическое отступление
После публикации второй части повествования, автором была выложена ссылка на цикл статей на сообществе easyelectronics.ru. Это сделано для того, что бы опытные радиолюбители оценили схемотехнические решения автора, указали на критические ошибки и подсказали варианты улучшения и упрощения схемы.

Начнем разбираться в исходных схемах. По мере разбора, а также принимая во внимание комментарии пользователей, доведем схему до совершенства работоспособной версии.

Далее будут представлены отдельные узлы схемы, которые претерпели изменения, а в конце обобщенная электрическая схема, спроектированная в САПРе Dip Trace.
Внимание, возможен трафик!

О пользе технологий больших данных в повседневной жизни

Reading time4 min
Views18K


Среди многих исследователей и разработчиков бытует мнение, что инструменты обработки больших данных в области машинного обучения часто избыточны – всегда можно сделать сэмпл, загнать в память и использовать любимые R, Python и Matlab. Но на практике встречаются задачи, когда даже относительно небольшой объем данных, размером в пару гигабайт, обработать в таком стиле затруднительно – и тут-то и могут помочь те самые технологии «больших данных».

Хорошим наглядным примером такой задачи является задача нашего конкурса SNA Hakathon 2016: дан социальный граф одного миллиона пользователей и их демография. Задача — найти скрытые связи в этом графе. Размер предоставленного графа всего два гигабайта в GZip и, казалось бы, применение технологий больших данных здесь не оправданно, но это только на первый взгляд.

Одной из самых важных «фич» в задаче поиска скрытых связей в социальном графе является количество общих друзей. И в расчетном плане это очень тяжелая «фича» — количество узлов, между которыми существуют пути длины 2, на несколько порядков больше, чем количество прямых связей в графе. В результате при расчете граф «взрывается» и из разрежённой матрицы на два гигабайта превращается в плотную терабайтную матрицу.

Казалось бы, для решение этой задачи впору поднимать небольшой кластер, но спешить не стоит: взяв на вооружение принципы обработки больших данных и соответствующие технологии, задачу можно решить и на обычном ноутбуке. Из принципов мы возьмем «разделяй и властвуй» и «руби хвосты сразу», а в качестве инструмента — Apache Spark.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Registered
Activity