Pull to refresh
86
0
Кирилл Розов @kirich1409

Android эксперт. Автор Android Broadcast

Send message

Как в eXpress достигали мгновенного рендера отправки сообщения: оптимизация локальной базы данных

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Views2.6K

Откройте eXpress, и отправьте в чат простое "Привет". Обратите внимание на то, сколько времени прошло между тем, как вы нажали на кнопку "отправить", и тем, как сообщение появилось в чате. Для человеческого глаза отображение отправленного сообщения в чате происходит мгновенно. Это современный стандарт - действия в чате должны происходить максимально быстро. В идеальном случае никаких задержек быть не должно.

Отправка сообщения, тем не менее - это сложная операция, которая требует проделать большой объем работы. Самая существенная её часть - это работа с локальной базой данных. eXpress спроектирован как offline-first, и много данных хранит локально. У одного пользователя могут быть тысячи активных чатов, и десятки/сотни тысяч сообщений, и работа со всеми ними должна оставаться быстрой.

Меня зовут Воронская Дарья, я работаю в Android Core команде eXpress и занимаюсь оптимизацией работы приложения. Я расскажу про подходы, которые мы использовали, чтобы довести скорость отправки и рендера сообщения до того самого идеального результата. 

В этой статье речь пойдет только о работе с локальной базой данных. Оптимизация БД - лишь часть большой работы, мы расскажем про наши решения по оптимизации presentation слоя в других статьях.

Наш стек: Kotlin, Room, Coroutines, WebSocket, OkHttp.

Читать далее
Total votes 13: ↑12 and ↓1+14
Comments13

Динамические модули в приложениях на Android: опыт использования Dynamic Feature Delivery

Reading time18 min
Views2.1K

Размер приложения часто играет важную роль в восприятии его пользователями и принятии ими решения о скачивании. Исследования показывают, что чем меньше размер APK, тем выше вероятность его установки и тем реже оно оказывается в списке на удаление. Конечно же, это важно для команды Яндекс Go, так как наше приложение непрерывно развивается.

Для внедрения одной из SDK, основанной на Flutter, мы прибегли к механизму Dynamic Feature Delivery (DFD). Но оказалось, что в русскоязычном сегменте информации о DFD крайне мало, поэтому я решил поделиться нашим опытом работы с этим механизмом на Android с Google Play Feature Delivery Library.

Сегодня мы подробно разберём, как интегрировать механизм DFD в современную архитектуру Android‑приложения с использованием корутинов, а также протестируем загрузку и установку динамического модуля, использующего Flutter.

Читать далее
Total votes 12: ↑12 and ↓0+17
Comments2

Как публиковать библиотеку в Maven Central Portal в 2024 году

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views1.8K

Начиная с 12 марта 2024 года регистрация на OSSRH портале теперь недоступна. Большинство существующих туториалов в интернете описывает как раз опыт публикации через OSSRH на Maven Central. Из-за чего после марта 2024 года эти туториалы стали не актуальны для публикации проектов новых авторов.

Читать далее
Total votes 11: ↑11 and ↓0+13
Comments2

Kotlin Coroutines под капотом

Reading time36 min
Views19K

Вероятнее всего у вас спрашивали на собесе «как работают корутины под капотом?», вы не долго думая выбрасывали что‑то в стиле «там под капотом стейт‑машина, она определяет какая suspend функция будет выполняться», но понимали ли вы на самом деле всё о чем говорили? Возможно, только вам это известно, но если честно я очень плохо понимал собственные ответы на такие вопросы как бы это парадоксально не звучало и даже после десятка пройденных собесов у меня не было полноценной картины как работает внутрянка этой поистине невероятной библиотеки «сладкой асинхронщины».

Читать далее
Total votes 30: ↑30 and ↓0+36
Comments6

Telegram Bot на Kotlin: Шпаргалка

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views5.8K

Эта статья должна была являться эдаким эпилогом серии статей про ботостроение на базе ktgbotapi и plagubot, но я случайно запилил шаблон для ботов на соответствующих технологиях и, как я считаю, имеет смысл объяснить, как им пользоваться. Потенциально это может сильно сэкономить вам время, если вы будете создавать новые проекты

Подглядеть
Total votes 3: ↑3 and ↓0+4
Comments2

Глобальные события в мобильном приложении

Level of difficultyMedium
Reading time24 min
Views3.6K

Одну и ту же задачу в программировании можно решить множеством различных способов. Привычного подхода, когда мы просто вызываем методы напрямую, обычно хватает почти для всех типов задач. Но с таким подходом в больших системах не всегда удаётся сохранить качество кода и малое количество связей между его компонентами. В этом могут помочь события, но не простые, а глобальные. Я предлагаю разобрать, для чего в приложении могут понадобиться глобальные события. Какие проблемы они решают и какие создают. И как реализовать их наилучшим способом.

Читать далее
Total votes 16: ↑16 and ↓0+16
Comments7

ViewModel + Kotlin Multiplatform. Пробуем нативное решение

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views9.1K


Всем привет! На связи Анна Жаркова, руководитель группы мобильной разработки в компании Usetech. Компания Google объявили о своем интересе к Koltin Multiplatform на прошлом Google I/O 2023. Следом был обозначен вектор развития имеющихся решений архитектурных библиотек Jetpack для поддержки KMP. Буквально считанные часы назад компания Google опубликовали ожидаемую многими новинку, а именно ViewModels из библиотеки Lifecycle с поддержкой API Kotlin Multiplatform. И сейчас мы с вами проверим, насколько это удобно, что уже готово, а что нужно доработать.

Для начала освежим, с чем же мы работали до ViewModels из Lifecycle.

Сами по себе ViewModel как часть паттерна MVVM применительно к кросс-платформенным решениям идея не новая. Многие давно использовали собственную реализацию, совмещая также с платформенными архитектурами.
Читать дальше →
Total votes 21: ↑21 and ↓0+21
Comments5

Как создать веб-приложение на базе Telegram Mini Apps

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views44K

Telegram Mini Apps — отличная возможность выйти за пределы обычных ботов и попробовать себя в создании более интересных интерфейсов приложений. На базе этого инструмента можно создать магазин или даже сервис для заказа шавермы.

В этой статье познакомимся с Telegram Mini Apps и попробуем создать простое приложение. Сделаем это с использованием обновленного Angular 17 и telegraf, а в конце — задеплоим проект на виртуальный сервер.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑30 and ↓0+30
Comments6

Архитектура Android. Понятно и подробно

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Views28K

Если вы хотите сделать хорошую архитектуру, то используйте эту схему и строго соблюдайте правила, без каких-либо исключений.

Читать правила
Total votes 21: ↑18 and ↓3+20
Comments48

Как работает Android, часть 1

Reading time8 min
Views223K


В этой серии статей я расскажу о внутреннем устройстве Android  —  о процессе загрузки, о содержимом файловой системы, о Binder и Android Runtime, о том, из чего состоят, как устанавливаются, запускаются, работают и взаимодействуют между собой приложения, об Android Framework, и о том, как в Android обеспечивается безопасность.

Читать дальше →
Total votes 92: ↑91 and ↓1+90
Comments51

Особенности SRE и Observability в мобильных приложениях

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views4.7K

Привет! Я Даниэль Халиулин, технический менеджер продукта в Тинькофф. Отвечаю за надежность и производительность нашего основного приложения — мобильного банка. Руковожу двумя одноименными командами, которые занимаются производительностью и надежностью. Расскажу про направления SRE и Observability в мобильных приложениях.

Читать далее
Total votes 21: ↑21 and ↓0+21
Comments16

Использование Compose для ТВ-версии приложения Иви: мощный фреймворк для создания эффективных Android-приложений

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views4K

В компании ИВИ, ведущем онлайн-кинотеатре, наша команда разработчиков занимается созданием приложения для платформы Android. Недавно мы успешно выпустили версию для Android TV, используя инновационный инструмент — Jetpack Compose. Несмотря на то, что библиотека Compose для ТВ еще находится в альфа-версии, мы хотим поделиться своим опытом, рассказать о трудностях, с которыми столкнулись, и обратиться к вопросу: стоит ли использовать Jetpack Compose, особенно для ТВ-приложений?

Читать далее
Total votes 18: ↑18 and ↓0+18
Comments6

Новый взгляд на аналитику ошибок в production, или Работающая альтернатива Crashlytics

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views4.1K

Небольшое предисловие от команды ОК: Последний пост на Хабре от Одноклассников был написан ещё в декабре прошлого года. Мы пропали отсюда на 8 месяцев, но это не означает, что за это время с Одноклассниками ничего не происходило. Нами по-прежнему пользуется несколько десятков миллионов человек ежемесячно, мы по-прежнему один из самых высоконагруженных сервисов на Java в мире. Мы обновили позиционирование, отсняли десятки эпизодов собственных шоу, отказались от оценок под фото :)

Мы решили вернуться на Хабр после долгого отсутствия и сразу с рассказом о своем проекте, который назвали Tracer. О том, что это, рассказывает руководитель направления Android-разработки в проекте ОК Кирилл Попов.

Ошибки и сбои в работе мобильного приложения — беда для любого разработчика, которая непременно тянет за собой ворох проблем в виде ухудшения UI, потери лояльности и оттока аудитории, а также смещения фокуса с написания продуктового кода на исправление багов. Вместе с тем, часто полностью исключить проблемы невозможно. Поэтому, чтобы обеспечить предсказуемую работу прода и свести ущерб от сбоев к минимуму, важно своевременно проводить аналитику ошибок. Но есть кейсы, когда классических решений со стектрейсами ошибок не достаточно, чтобы понять что и, главное, почему идет не так. В таких и многих других сценариях поможет Tracer — модульный инструмент для аналитики ошибок в мобильных приложениях от OK.Tech, технической команды ОК, который можно настроить под определенную задачу и который может решать конкретные проблемы.

Читать далее
Total votes 35: ↑35 and ↓0+35
Comments6

Многопоточность (Multithreading) для практического программирования

Level of difficultyHard
Reading time14 min
Views11K

 Что надо знать, чтобы успешно применять-реализовать многопоточность (Multithreading) в своей программе? Мне кажется есть некоторые неудобные для изложения куски в разных описаниях потоков и того, что с ними связано, которые остаются не раскрытыми или вообще пропускаются.

Мне хочется предложить на суд читателей мое собственное понимание таких неудобных аспектов, связанных с применением многопоточности для практического программирования, которое накопилось у меня за пару десятилетий успешного применения этой самой многопоточности на всех уровнях разработки от Embedded и аппаратно-ориентированных уровней до C#, WPF, Java высокоуровневых фронт-ендов.

Читать далее
Total votes 9: ↑7 and ↓2+6
Comments5

Как мы запускали демоприложения

Reading time16 min
Views5.6K

Те, кто работал над крупным Android-проектом с множеством модулей, не понаслышке знают, что такие проекты могут долго собираться. Неважно, что мы делаем — исправляем баг или разрабатываем фичу, нам нужно собрать проект, чтобы увидеть, как изменения повлияли на приложение. Мы тратим время на ожидание сборки проекта, и это влияет на продуктивность. 

В статье я расскажу, как мы ускорили синхронизацию и сборку проекта, решили проблему лагающей Android Studio с помощью демоприложений, уменьшили простой и улучшили продуктивность разработчиков. 

Меня зовут Олег Шелякин, я ведущий Android-разработчик в мобильном банке Тинькофф. Статья будет интересна тем, кто работает над многомодульным проектом, где количество модулей перевалило за сотню, время синхронизации измеряется в минутах, а время сборки — в десятках минут.

Читать далее
Total votes 19: ↑19 and ↓0+19
Comments16

Осознанная оптимизация Compose

Level of difficultyMedium
Reading time29 min
Views49K

Привет, меня зовут Андрей Богомолов, я Android-разработчик в команде Платформа приложения Ozon Seller.

Jetpack Compose — относительно молодая технология написания декларативного UI. Множество разработчиков даже не предполагают, что пишут неоптимальный код в такой критически важной части, и впоследствии это приводит к неожиданной низкой производительности и проседании метрик.

Наша команда Ozon Seller также столкнулась с этой проблемой. Мы решили собрать воедино все советы и наработки по написанию оптимизированного Compose-кода. Активное применение этих советов при оптимизации существующих экранов и написании новых существенно улучшило наши метрики: длительность лага по отношению к длительности скролла (hitch rate; чем меньше, тем лучше) экранов со списками упала в среднем с 15-19 % до 5-7 % (на 90-м перцентиле). Все эти советы и наработки мы описали в этой статье. Она будет полезна и начинающим, и опытным разработчикам, в ней подробно описаны оптимизации и механизмы Compose, а также рассказано про слабо задокументированных особенности и исправления ошибок, которые есть в других статьях. Давайте же начнём.

Читать далее
Total votes 37: ↑37 and ↓0+37
Comments15

Compose-recompose: почему происходят рекомпозиции и как уменьшить их количество

Reading time17 min
Views15K

В Compose приложение состоит из функциональных компонентов, каждый из которых представляет собой отдельную часть пользовательского интерфейса. Компоненты в Jetpack Compose могут многократно использоваться и комбинироваться для создания более крупных пользовательских интерфейсов.

Однако, если подходить к процессу написания кода спустя рукава, Compose будет пытаться рекомпозировать множество неизменившихся частей пользовательского интерфейса. А из-за того, что рекомпозиции могут происходить на каждый кадр отрисовки, это может пагубно сказаться на производительности приложений.

В этой статье я разберу основные понятия, которые необходимы для использования Compose в проектах, а ещё объясню, как делать не стоит. Надеюсь, что мой пост поможет начинающим разработчикам предупредить часть ошибок, которые могут возникнуть в процессе работы.

Читать далее
Total votes 14: ↑14 and ↓0+14
Comments6

Как мы попробовали Yatagan

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views2.9K

У нас в проекте с незапамятных времён для DI используется Dagger. И в целом он нас всем устраивает. Ну, разве что кроме одного маленького пунктика — скорость сборки с kapt. Он прилично увеличивает время сборки. Казалось бы, смирись, страдай, прими ситуацию. Но относительно недавно Yandex представили библиотеку для Dependency Injection. Имя ей Yatagan. У неё есть две важных особенности — она спроектирована быть похожей на Dagger по API, и одна из её целей — меньше влиять на время сборки. Меньшее время сборки — это всегда хорошо, а значит, стоит её как минимум попробовать. 

Читать далее
Total votes 18: ↑18 and ↓0+18
Comments5

Игра в маляра, или Content-based color scheme: как цветовая схема приложения может меняться в зависимости от контента

Reading time8 min
Views3.9K

На Google I/O 2021 продемонстрировали фичу, которая позволяет динамически менять цветовую схему приложения в зависимости от его контента. Но ни в документации, ни в официальных примерах не оказалось использования этого подхода или API, которое делало бы это на уровне отдельного экрана или элемента.

Ведущего android-разработчика red_mad_robot Рому Чорыева это не устроило, и он для этой цели решил разработать собственное простое решение, — а теперь рассказывает об этом в статье.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments1

Как проходит интервью мобильных разработчиков в Тинькофф

Reading time5 min
Views29K

Привет! Я Максим Коробов, руководитель отдела разработки мобильного приложения Тинькофф. В статье расскажу о том, как проходит отбор кандидатов на вакансии разработчиков iOS и Android, что спрашивают на первичном и техническом интервью и какие задачи предлагают решать во время практической секции. 

Материал будет полезен разработчикам, которые ищут точки роста, интересуются проектами в крупных компаниях или хотят работать именно в Тинькофф. Если это про вас, не переключайтесь. 

Читать далее
Total votes 25: ↑21 and ↓4+23
Comments24

Information

Rating
Does not participate
Location
Гродно, Гродненская обл., Беларусь
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Mobile Application Developer
Lead
Blogging
Public performance
Interview
Team recruitment
Consulting
Generation of ideas
Organization of events
Android development
DevRel
Development management