Pull to refresh
0
0
Send message

За что Android-разработчики ненавидят Google

Reading time9 min
Views62K


Если посмотреть на мир Android, с первого взгляда кажется, что между разработчиками приложений и Google царят мир-дружба-жвачка. Компания поддержала любовь разработчиков к Kotlin, сообщество в целом одобряет нововведения платформы, а на официальную IDE не обрушивается такая критика, как в iOS-мире — чего ещё желать-то?

Но это только часть картины. В последние месяцы всё чаще обсуждались ситуации, из-за которых часть Android-разработчиков жёстко критикует компанию. Дело доходило до массового призыва «давайте давить на Google через Евросоюз и медиа, раз по-хорошему там не понимают». В чём дело и что это за ситуации, которые страшно злят одних разработчиков, но остаются незаметными для других?
Total votes 91: ↑89 and ↓2+87
Comments126

Темное искусство воскрешения: как восстанавливают данные с поврежденных носителей

Reading time8 min
Views71K

(с)

Восстановить данные — это не только вернуть к жизни полетевший жесткий диск. В широком смысле данные могут быть представлены на каком угодно носителе, а погибнуть — всеми возможными способами.

Восстановление данных это целая наука. Названия у нее пока нет, но, пожалуй, ее можно назвать компьютерной археологией, предметом интереса которой является восстановление цифровыми методами любой поврежденной либо стертой информации.

Так, компьютерные археологи могут восстановить семейные фотографии с поврежденного смартфона или данные с жесткого диска, уничтоженного преступником в попытке избавиться от доказательств, а также помогут воссоздать детали механизма, разрушенного несколько тысячелетий назад.
Total votes 60: ↑56 and ↓4+52
Comments73

Научные способы улучшить внимание: ноотропы, нейроинтерфейсы и электростимуляция

Reading time28 min
Views102K
Как усилить концентрацию внимания? Для этого существует много бытовых советов, например, использовать наушники с шумоподавлением, выработать привычку работать под музыку одного стиля, блокировать сайты, на которые чаще всего отвлекаешься, ложиться по будильнику, заниматься спортом и класть все важные вещи в нужные места.

В этой статье я попытался копнуть глубже и посмотреть, что знают о концентрации внимания эксперты-нейробиологи, а также понять, какие методы улучшения внимания доказаны в научных исследованиях, желательно в нескольких двойных слепых и плацебо-контролируемых. Без этого, мы, к сожалению, остаемся в рамках личных мнений, индивидуальных особенностей и самовнушения. В первую очередь, меня интересовали методы, позволяющие не отрываться от работы или учебы, грубо говоря те, которые можно использовать, сидя перед монитором компьютера.

Под катом описано современное состояние нейробиологических исследований в области концентрации внимания и приведен сравнительный обзор различных фармакологических стимуляторов, ноотропов и нейротехнологий для увеличения концентрации. Часто такие технологии используют не понимая, как они работают (и работают ли вообще), и я надеюсь, что после этого обзора путаницы станет меньше.


Читать дальше →
Total votes 24: ↑24 and ↓0+24
Comments132

Запуск просмотрщика картинок из Windows XP на современных Windows

Reading time2 min
Views37K
Есть у меня папка со старыми картинками, которые я собирал в нулевых. Переношу с компьютера на компьютер вместе со всеми моими файлами при каждом апгрейде, изредка захожу поностальгировать. Но каждый раз меня немного смущало то, что стандартный просмотрщик Windows 7 не показывал GIF-анимацию, хотя память мне подсказывала, что во времена XP анимация показывалась без проблем. При очередном приступе ностальгии я всё же решил запустить просмотрщик из XP на Windows 7. После преодоления ряда препятствий, я теперь уверен — GIF-анимация там действительно поддерживалась! А главное — теперь я могу смотреть свою старую папку с картинками в аутентичном интерфейсе просмотрщика картинок Windows XP, что создаёт более подходящую атмосферу =)


Скачать: shimgvw_xp32.7z (включает бинарник и исходный код лаунчера, плюс shimgvw.dll из англоязычной Windows XP SP3).

Читать дальше →
Total votes 85: ↑84 and ↓1+83
Comments130

Великолепная пятерка: must have инструменты для ускорения разработки

Reading time6 min
Views29K


От переводчика: этот пост — перевод оригинальной статьи Рейндера де Вриса, опытного программиста, разработавшего собственный курс обучения кодингу. Автор делится мыслями об инструментах, которые могут оказаться полезными разработчикам, позволяя ускорить и оптимизировать процесс программирования

Создание приложения требует достаточно много времени и часто — денег. Иногда у вас может недоставать средств для разработку многофункциональной программы, а бывает, что средства есть, но нужно работать максимально быстро, чтобы не упустить удачный момент для релиза, опередив конкурентов. Что делать — урезать возможности программы, чтобы закончить ее побыстрее, или искать иные способы ускорить процесс?
Читать дальше →
Total votes 41: ↑25 and ↓16+9
Comments4

Самые востребованные навыки в сфере data science

Reading time8 min
Views15K
В плане знаний от специалистов по data science ждут многого: машинное обучение, программирование, статистика, математика, визуализация данных, коммуникация и глубокое обучение. Каждая из этих областей охватывает десятки языков, фреймворков, технологий, доступных для изучения. Так как же специалистам по работе с данными лучше распорядиться своим бюджетом времени на обучение, чтобы быть в цене у работодателей?

Я тщательно изучил сайты с вакансиями, чтобы выяснить, какие же навыки сейчас пользуются наибольшей популярностью у работодателей. Я рассматривал как более широкие дисциплины, связанные с работой с данными, так и конкретные языки и инструменты, в рамках отдельного исследования. За материалами я обратился к сайтам LinkedIn, Indeed, SimplyHired, Monster и AngelList, по состоянию на 10 октября 2018 года. На графике ниже показано, сколько вакансий по data science представлено на каждом из этих ресурсов.


Читать дальше →
Total votes 21: ↑20 and ↓1+19
Comments1

Lamoda изнутри: зачем интернет-магазину 300 инженеров

Reading time9 min
Views84K
Привет, Хабр! Меня зовут Валентин, я CTO в Lamoda, где работаю почти с момента основания компании. Все эти годы мы всей командой так быстро бежали вперед, что не было возможности немного остановиться и рассказать о себе. Думаю, время пришло.



Может показаться, что Lamoda – один из пионеров российского интернета, но нам всего семь лет. С момента основания в 2011 году по сегодняшний день наша компания выросла с 11 сотрудников до более чем пяти тысяч. Каждый месяц к нам на сайт заходит >10 млн человек. Фактически мы были стартапом-новичком в устоявшемся российском IT, а в итоге за такой короткий срок смогли догнать и превзойти многих заслуженных ребят.

Я надеюсь, что мы понемногу расскажем вам о наших самых полезных и интересных достижениях, неудачах, опыте и том, с какими задачами наша команда сталкивается каждый день. Будем считать этот пост нашим знакомством.
Total votes 100: ↑92 and ↓8+84
Comments126

Как мы искали признаки врачебных ошибок

Reading time8 min
Views19K


В 2006 году в голове моего тестя разорвалась аневризма и его свалил инсульт. К вечеру того дня он уже шутил и порывался ходить по больничной палате. Повторный инсульт, который случился под наблюдением врачей, его мозг не выдержал — тесть перестал разговаривать, ходить и узнавать родных. В другом госпитале его поставили на ноги, но из-за врачебной ошибки при первоначальном лечении он навсегда лишился речи, а его личность изменилась до неузнаваемости.

То, что с ним произошло, называется внутрибольничным инсультом и это один из маркеров (или иначе — триггеров) системных проблем в медицинской организации. Их нужно анализировать, чтобы снизить число предотвратимых врачебных ошибок в стационарах и повысить качество лечения пациентов.

В США этим вопросом озадачились в начале 2000-х. Массачусетский Institute for Healthcare Improvement (IHI) разработал методику IHI Global Trigger Tool for Measuring Adverse Events, которую затем внедрили передовые клиники США и Европы.

В 2016 году мы (российский офис SAS) попытались создать систему анализа медицинских триггеров по методике IHI в России. Расскажу, что из этого вышло.
Total votes 50: ↑50 and ↓0+50
Comments60

Лучшие специалисты — те, которых подготовил сам: курс по тестированию игр от экспертов Mail.Ru Group

Reading time5 min
Views5.5K


В сентябре на базе Воронежского государственного университета был запущен новый образовательный проект Mail.Ru Group «Игросфера Воронеж». Для студентов открылись два семестровых курса в формате бесплатного дополнительного образования: «Разработка игр на Unity» и «Тестирование игровых проектов».

Роман Гуров, преподаватель «Игросферы» и QA-директор студии «Аллоды», рассказывает о курсе по тестированию игр: как выбрать формат, где найти мотивированных студентов и как вырастить из них будущих специалистов.
Читать дальше →
Total votes 29: ↑28 and ↓1+27
Comments0

Как я взломал Steam. Дважды

Reading time4 min
Views118K
Привет, Хабр! Сегодня я расcкажу за что же Valve заплатила наибольшие баунти за историю их программы по вознаграждению за уязвимости. Добро пожаловать под кат!


Читать дальше →
Total votes 218: ↑218 and ↓0+218
Comments50

О главном инструменте разработчика, аналитика и руководителя

Reading time8 min
Views30K
Думаю, все были на собеседованиях и на вопрос «какие инструменты вы используете в работе», у всех заготовлен ответ про языки, библиотеки, среды разработки, базы данных и т.д. и т.п. В крайнем случае, у кого-то может быть припасена шутка про грабли и напильник. Ну и все доблестно перечисляют всякие Spring'и Hibernate'ы думая что перечисляют невероятно важные средства разработки, в которых хорошо разбираются. Но правда заключается в том, что единственно важным средством разработки является ваш мозг. И вы абсолютно ничего не знаете о том, как он устроен.


Эта статья основана на книге Андрея Курпатова Чертоги разума. Андрей Курпатов — российский врач-психотерапевт, телевизионный продюсер, автор книг по психологии, научных монографий по психотерапии и философии.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑19 and ↓4+15
Comments52

История бренда Sennheiser: свобода и визионерство

Reading time5 min
Views15K
Sennheiser electronic GmbH & Co. KG — одна из самых известных компаний-производителей оборудования для записи, воспроизведения и трансляции звука.

«Перу» компании Sennheiser (которая, несмотря на изменившиеся рыночные условия, остается семейной) принадлежит множество технологий, которые мы сейчас считаем естественной составляющей нашей жизни. И речь не только о наушниках, по которым многие знают бренд сегодня — в свои ранние годы компания занималась разработкой измерительных приборов, микрофонов и систем для записи звука. Именно микрофоны Sennheiser мы сейчас видим, например, на многих архивных фотографиях мировых лидеров 60-70-х годов.

В истории Sennheiser было немало интересных и ярких моментов — сегодня мы вспоминаем их.

Читать дальше →
Total votes 34: ↑32 and ↓2+30
Comments15

Про рынок ИТ в России по-честному

Reading time16 min
Views159K
В последние несколько лет мои переживания по поводу российского рынка ИТ только усиливались. Все началось с кризиса рубля 2014 года (а может, и раньше), и с тех пор меня не покидает ощущение, что многие российские компании, особенно провинциальные, завязали себе глаза, заткнули ватой уши и все еще пытаются сделать вид, что ничего не происходит. Я много общался с разными компаниями, с HR, с разработчиками, и составил список неутешительных тезисов о том, что представляет собой как программистский рынок, так и культура разработки в целом, ведь это вещи взаимосвязанные. По моим субъективным оценкам, эти тезисы справедливы для ~60% российских компаний, хотя, казалось бы, те другие 40% компаний, которые мы знаем и любим, должны были заставить задуматься. Но я очень подозреваю, что это эти 60% просто надеются на русский “авось”, и подвергаются так называемой willful blindness, а иногда и намеренно мутят воду. Итак, по-честному, что же происходит?

Дисклеймер 1. Ни ссылок, ни имен, ни пруфов не будет. Как известно, в Интернете можно найти подтверждение или опровержение любому тезису, поэтому не вижу большого в том смысла, покуда это не диссертация, а мнение. Моя цель — предоставить другую точку зрения, основанную на личностном опыте веры на личном опыте.

Дисклеймер 2. В статье приводится собирательный образ. Вряд ли стоит ожидать, что есть стопроцентное совпадение хотя бы с одной компанией. Те или иные черты могут встречаться там или здесь; важно не то, что есть какие-то конкретные компании с этими проблемами. Важно то, что сами по себе проблемы существуют, и о них надо говорить.
Читать дальше →
Total votes 281: ↑250 and ↓31+219
Comments1833

Как забытый на 12 лет сервер может обойтись в 120000 фунтов стерлингов

Reading time5 min
Views49K
Всего за несколько дней до вступления в силу GDPR неприятность постигла Университет Гринвича. Information Commissioner's Office (офис комиссара по информации — независимая организация по надзору за соблюдением законодательства в информационной среде Великобритании) оштрафовал университет на £120 тыс. (на момент написания статьи это порядка 136 тыс. евро, 160 тыс. долларов США, 10 млн. российских рублей, 4,2 млн. украинских гривен) за серьёзную уязвимость в безопасности, приведшую к утечке данных почти 20 тыс. студентов и сотрудников. Как такому серьёзному университету удалось попасть под раздачу ICO и стать первым университетом, оштрафованным за нарушение DPA, и чему это нас учит, читайте под катом.

Читать дальше →
Total votes 33: ↑30 and ↓3+27
Comments66

Разработчики рассказывают о вырезанных из игр фичах

Reading time6 min
Views28K
image

Процесс создания игр часто связан с отсечением лишнего.

На множество отточенных готовых продуктов, выбравшихся на рынок, приходятся тысячи идей, не доживших до этого, или со временем мутировавших настолько, что в них невозможно узнать их первоначальный вид.

Gamasutra попросила разработчиков игр рассказать о самых запомнившихся идеях, которые пришлось вырезать, и о причинах отказа от них.

Митч Гителмэн, Harebrained Schemes

Разумеется, огромное количество фич сваливается в пропасть между амбициями и практической осуществимостью. По словам Митча Гителмэна, этот разрыв стал ещё больше, когда разработчики начали продавать свои проекты на платформах краудфандинга; он никогда не видел, чтобы масштабы ожиданий когда-нибудь увеличивались.

«Во время нашей кампании на Kickstarter по сбору средств на Shadowrun Returns в 2012 году Harebrained Schemes пришлось получить жёсткий урок управления масштабом проекта».
Читать дальше →
Total votes 30: ↑26 and ↓4+22
Comments12

Бум бессмысленной занятости

Reading time11 min
Views74K
Оригинал статьи опубликован 7 июня 2018 года в журнале The New Yorker

У всё большего количества людей работа становится бессмысленной. Есть ли какая-то польза от однообразной рутины?


В своей новой книге антрополог Дэвид Грэбер ищет диагноз и эпидемиологию того, что он называет «бесполезными работами, о которых никто не хочет говорить». Иллюстрация: Martina Paukova

Бредовая работа как бумажные отходы накапливается в офисах с неизбежностью февральского снега. Отчёты об обоснованиях… Что это? Никто не знает. И всё же они накапливаются вокруг, согретые ксероксом, чтобы их никто не читал. Документы о передовом опыте? Никто понятия не имеет, даже авторы. Кто-то думал, что электронный документооборот избавит нас от этой чуши. Он ошибся. Теперь весь день вы получаете электронные письма о «близости к потребителю» (о, боже); «нашей команде» (чьей команде?); а ещё новое ПО отчётности о расходах требует, чтобы все квитанции сохранялись на бумаге, сканировались и загружались на сервер, который их отклоняет, потому что вы не смогли предзагрузить постфактум важную форму. Если повезёт, подобная чушь отнимет лишь несколько часов обычной рабочей недели. Но если вы среди миллионов менее удачливых американцев, то это суть всей вашей трудовой деятельности.
Читать дальше →
Total votes 50: ↑47 and ↓3+44
Comments127

Программирование для сетевых инженеров: работа с конфигурацией

Reading time33 min
Views7.1K
Даже в хорошей, с точки зрения дизайна, сети время от времени приходится проводить работы по актуализации конфигураций тех или иных сущностей. Среди наиболее веских и ожидаемых причин подобной активности можно отметить миграции для согласования физической и логической плоскостей, развитие сети в рамках процесса технологической эволюции, гармонизация архитектур присоединяемых сегментов и решение проблем роста. На самом деле, жизненный цикл сети, почти всегда представляет из себя изменения с тем или иным уровнем рисков и панируемого влияния на сервис, в оценке которого нельзя не учитывать человеческий фактор. Хотя, будет вполне уместным обобщить это описание на большинство областей человеческой деятельности, функционирование коммуникационных сетей обладает некоторыми особенностями, которые заслуживают понимания, или хотя бы внимания, — элементы коммуникационных сетей находятся в плотной связи, тесно взаимодействуют и оказывают не только прямое, но и косвенное воздействие друг на друга. Поэтому, грамотная стратегия проводимых работ станет только продуктивнее будучи подкреплённой механизмами, которые снижают, насколько это возможно, вероятность появления человеческих ошибок. В очередной статье цикла «Зачем сетевым инженерам программирование» я расскажу о вариантах применения автоматизации в одной задаче подобного рода.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments1

Как развернуть Minishift на своем ноутбуке и начать жить

Reading time6 min
Views18K
Minishift – это инструмент, который позволяет вам запустить OpenShift локально как кластер OpenShift из одного узла внутри виртуальной машины.

Технологии развиваются, и вместе с ними меняются и процессы разработки и развертывания приложений. Если раньше это были достаточно стандартные вещи со строго ограниченным набором задействованных компонентов, то в последние годы с появлением новых инструментов и фреймворков в этой области произошли резкие перемены. Установка пакета ПО на личный компьютер сегодня выглядит тривиальной, но поставьте себя на место ИТ-отдела, и сразу возникнет масса вопросов. Откуда взялся тот или иной программный компонент? Зачем он нужен? Как он обновляется? Кто осуществляет его поддержку? Эти действительно важные и неизбежные вопросы, если организация придерживается передовых методик обеспечения безопасности и должна соответствовать политикам и правилам безопасности.



Развертывать полноценную среду OpenShift на машине типового разработчика, как правило, не очень практично. В то же время локальный Minishift позволяет разработчику реализовать все плюсы управления контейнеризованными рабочими нагрузками, повышая его производительность и устраняя сложности операционной поддержки.
Читать дальше: Minishift на своем ноутбуке и Приглашение на DevOpsDays Moscow 2018
Total votes 10: ↑7 and ↓3+4
Comments10

Android-приложение поверх других приложений

Reading time3 min
Views46K
В 2013-году Facebook выпустил функцию Chat Heads для своего мессенджера, который позволяет вести переписку, не открывая сам мессенджер путем нажатия на маленькое круглое окошко, которое всегда висит на дисплее даже поверх других приложений:

image

Facebook одним из первых продемонстрировал реализацию «Drawing over other apps». Данную возможность разработчики сейчас используют в различных типах приложений — от боковых смарт-меню до записи экрана. В этой статье, хочу продеменстрировать процесс написания приложения-поверх-других-приложений на примере «анти-шпионской» программы Khameleon.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑14 and ↓4+10
Comments3

Алан Кей: как бы я преподавал Computer Science 101

Reading time6 min
Views17K
«Одна из причин, чтобы на самом деле поступить в университет — это выйти за рамки простой профессиональной подготовки и вместо этого уцепиться за более глубокие идеи.»


image

Давайте немного задумаемся над этим вопросом. Несколько лет назад кафедры Computer Science пригласили меня для лекций в ряде университетов. Почти случайно я спросил свою первую аудиторию, состоящую из старшекурсников, аспирантов и профессоров, об их определении «Computer Science». Все смогли дать только инженерное определение. Я проделывал это в каждом новом месте, и везде были похожие результаты.

Другим вопросом было: «Кто такой Дуглас Энгельбарт?». Несколько людей сказали: «разве он не был как-то связан с компьютерной мышью?» (и это меня очень разочаровало, поскольку моё научное сообщество приложило много усилий для того, чтобы ответить на этот вопрос было возможно после двух-трех кликов мышки и убедиться, что Энгельбарт действительно был как-то связан с компьютерной мышью).

Отчасти проблема заключалась в отсутствии любопытства, отчасти — в узости личных целей, которые не были связаны с обучением, отчасти — отсутствии представления о том, что из себя представляет эта наука, и так далее.

Я работаю на полставки на кафедре вычислительной техники Калифорнийского университета несколько лет (по сути я профессор, но мне не нужно ходить на заседания кафедры). Периодически я веду занятия, иногда у первокурсников. За эти годы и без того низкий уровень любопытства к Computer Science значительно снизился (но также возрос уровень популярности, поскольку вычислительная техника рассматривается как путь к хорошо оплачиваемой работе, если вы умеете программировать и получили сертификат в лучшей 10-ке школ). Соответственно, ни один студент ещё не жаловался на то, что первым языком в Калифорнийском университете является С++!
Читать дальше →
Total votes 18: ↑14 and ↓4+10
Comments9

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity