Pull to refresh
70
0.2
Игорь @lexore

Infrastructure Engineer

Send message
Кстати да, в игре легче использовать Силу :)
Удаленный мультиплеер — да, фигня.
Максимум — лучи мечей будут проходить друг с другом, а контроллеры дергаться при этом.
А вот «по локалке», вдвоем в одной комнате, очень даже поможет :)
Отличная упрощенная модель :)
Температура Солнца порядка 5400К

<zanuda mode>На поверхности</>
Да, но нельзя брать в расчет только температуру.
Человек отличается от приборов и спутников тем, что приборы — твердые, а человек во многом состоит из жидкостей и газов.
Температура кипения жидкости зависит от давления, в космосе она значительно ниже, чем на земле.
Поэтому, чтобы получить даже приблизительные выводы, неверно использовать сильно упрощенную модель и прикидывать «на глаз».
Из них первые секунд 20-30 тушка будет в сознании, и при некоторой удаче может и сама себя спасти.


Я бы на это посмотрел. Брасом, или баттерфляем? ;)
Давайте пофантазируем, что мы знаем вопрос лучше, чем NASA :)
Касательно вакуума, есть показания очевидца, который тренировался на земле и у него случилась поломка скафандра.
Последнее, что он почувствовал, перед тем как потерять сознание, это как закипает слюна во рту.
Ну и собственно вот: mirfactov.com/chto-budet-v-otkryitom-kosmose-s-chelovekom-bez-skafandra/
Белая краска дешевше.
Я прочитал уже отредактированный пост и не видел текста, в котором вы, видимо, про это написали)
Поэтому, не совсем понимаю, какую сторону вы имеете в виду — клиент, или сервер.
На стороне клиента выбор, мягко говоря, невелик — только JS.
Вроде бы внедряют Dart и Python в браузеры, но пока этому далеко до мейнстрима.
А на сервере не встречал кеш менеджер на JS в широком применении.
Если только в составе nodejs.
Вы так говрите, как будто это что-то плохое.
Раньше люди что-то конструировали дома, сейчас моделируют в компьютере.
Если и дальше проводить аналогии в истории, можно и до Леонардо Да Винчи дойти.
Тоже сидел и чето делал в мастерской, а мог бы по барам зажигать и на рыцарских турнирах тусить :)
Тема актуальная (для высоконагруженных сайтов).
Из сделанных выводов похоже, что все опять свелось к «нужно, чтобы кеш вмещался в оперативку».
Только теперь предлагают использовать кеш БД.

А «толстый клиент» — это то, во что ревращается сайт с кучей JS.
И это уже даже не тенденция, это данность.
Тенденцией это было, когда google выпускал chrome и оптимизировал JS.

Насчет языка программирования, это тоже давно свершившаяся данность.
Если посчитать расходы на разработку (ЗП, железо, поддержка) сайт на C/C++ вам обойдется очень дорого по деньгам и времени.
Крупный бизнес это давно понял, поэтому пишут корпоративные веб приложения на Java.
Сайты типа facebook составляют нишу, где уже можно было бы писать на чем-то типа C++, но для них уже дешевле переписать php, чем писать на СИ :)
Рановато я скайрим прошел…
Мне одному кажется, что движения в игре не совсем повторяют движения кистей?
Хотя как «первый шаг для человека и огромный шаг для джедаизма» очень неплохо.
Для реалистичности можно просто какую-нибудь телескопическую (раздвижную) палку добавить в контроллер.
В связи с популярностью я бы вообще отдельный телескопический контроллер для меча добавил.
Это ж с какой силой нужно воткнуться, чтобы попасть на глубину 2 метра…
Ну, последние несколько тысяч лет было гораздо меньше, чем 15% и как-то развивались.
Ответ на второй вопрос вам даст рыночная экономика — увеличьте ЗП в 1,5 — 2 раза и приготовьтесь отбиваться от сотен желающих :)
Будет даже уместно применить «ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ СПИСОК, или Принципы отбора кадров» Паркинсона.
Может быть, пару лет назад был таким :)
Год с лишним все ок.
С apache у пользователей меньше вопросов.
Не все ещё приучены к nginx+php-fpm.
Консервативность, обратная совместимость и т.д.
Тогда это не проблема.
Грустно, когда в 50 МБ sqlite файле добавишь пару значений, и он его весь пересылает.
Особенно грустно, когда постоянно добавляешь значения, а инет с телефона…
Пришлось переключить на rsync для одного файла.
Понятно. Для owncloud apache замените на nginx+php-fpm, как начнет тормозить. Очень помогает.

Information

Rating
2,850-th
Registered
Activity

Specialization

DevOps, Site Reliability Engineer (SRE)