Для ЛЛ: RAID-5 совершенно не подходит для современных массивов из дисков на 5-10 Тб по нескольким причинам.
User
Новое железо или тонкости интеграции RoCEv2 в VMware vSAN ESA
В этом году руководство приняло решение обновлять железо в серверной. Но, с учетом уго древности, требовалось обновить если не всё, то почти всё.
На момент принятия решения об обновлении мы имели полку HP C3000 с блэйд серверами g6-g7 поколений, подключенную к дисковым хранилищам, через ethernet 1GbE аплинки. Дисковые хранилища с sas 10k без кэша. Все это добро работало по iSCSI протоколу, на блэйд серверах были старенькие ESXi. Из нагрузки имелось порядка 70-80 vm разной направленности - начиная от 1С с базами данных до высоконагруженных сервисов. Признаюсь, я умолчал о standalone сервере на nvme под сверх нагруженный сервис, но об этом, может, расскажу позже, если статья зайдет.
Итак. Хотелось чего то современного, быстрого, чтоб аж волосики назад, желательно на nvme дисках и не сильно бьющее по бюджету организации. Ну и надежного, как без этого.
В итоге согласовали покупку 4 серверов hp dl360g10 в nvme исполнении backplane, сетевых карт 2*25GbE, свитчей mellanox SN2410-CB2FC, nvme дисков с минимум 3 DWPD. Всё оборудование с поддержкой RDMA/RoCE.
О том, как всё это новое добро настраивалось и какие решения были приняты далее.
Оптика в техническом зрении. Лекция 1: Объектив
Привет, Хабр!
Меня зовут Андрей, я – оптик и инженер-конструктор оптических приборов в одном лице.
Уже несколько лет, будучи единственным оптиком фирмы, я работаю бок о бок с отделом нейросетей, занимающихся распознаванием изображений, у меня сложилось чёткое понимание, какие именно кусочки оптических знаний непосредственно используются CV-разработчиками в их работе, а где уже зовут профильного специалиста.
Из таких кусочков, выложенных в удобном для обучения порядке, и появился этот курс. Изначально я писал его для внутреннего обучения джунов отдела нейросетей, начинающих работать с распознаванием изображений. Я поместил в него ровно то, с чем CV-разработчики сталкиваются на практике при сборке макетов и работе с объективами. Не больше и не меньше.
Ортографическая проекция в фотографии и прочие интересные фокусы с объективами
С тем как работает фотоаппарат мы знакомимся еще со школьной программы. Однако привычное нам из школьного курса сведение объектива к "тонкой линзе" на самом деле не отвечает на массу практических вопросов. Например как удается создавать объективы с ортографической проекцией применяемые в системах технического зрения?
Да-да, такие тоже бывают не только в компьютерной графике, но и в фотографии: попробуйте-ка это объяснить оперируя исключительно в терминах "тонкой линзы". Размер изображения предмета в таких системах (почти) не зависит от того на каком расстоянии от объектива они находятся и это весьма удобно для измерения размеров предмета. В этой статье мы поговорим о том как этого удается добиться, как работает автофокус и пленоптические камеры и о многих других интересных вещах
Шина между Веб-воркерами и основным потоком. Ускоряем работу JavaScript
Хотите узнать, как ускорить выполнение JavaScript в веб-приложениях? В этой статье я подробно расскажу о веб-воркерах, шине данных между основным потоком и веб-воркерами, и как это можно применить в Angular, React и Vue, используя мой npm пакет web-worker-bus. Вы узнаете, как вынести тяжелые вычисления в отдельные потоки, организовать обмен данными, и как это все собрать в единую архитектуру. Примеры кода, инструкции и советы внутри помогут вам сделать ваши проекты быстрее и эффективнее с помощью этого инструмента. Освоение этого подхода и использование web-worker-bus может стать значимым улучшением в ваших проектах. Загляните, если интересуетесь оптимизацией JavaScript и хотите узнать, как мой пакет может вам в этом помочь!
Как писать про свой DIY-проект, чтобы его полюбили тысячи?
Что относится к DIY? Любой завершённый проект, при создании которого использованы лучшие ресурсы человека: руки и мозг, фантазия и изобретательность, инженерная мысль и рабочий дизайн. Это может быть что угодно: от бумажной настолки с необычной логикой до самодельного автомобиля. Проект может реализовать самоучка или топовый инженер, программист или просто очень хороший родитель — важно, что такие проекты реализуются для целей обучения, развлечения, реализации своих способностей и для пользы людей (а как показывает Хабр, ещё и котов).
Но, к сожалению, не каждый изобретатель готов рассказать о своём проекте — нередко причина кроется в страхе сесть и начать писать, непонимании, как это — говорить буквами о технике (хотя, по нашему опыту, все с этим отлично справляются). Мы подготовили для вас крошечный гайд, почти план — как писать о DIY-проекте на Хабр.
Правила хорошего тона при оформлении технической документации
Всем привет, меня зовут Динара!
В компании Бимэйстер я являюсь Старшим техническим писателем и хочу рассказать немного о правилах оформления технической документации.
Введение
В ИТ-компаниях не сразу пришли к тому, что нужен технический писатель, а про нормоконтроль вообще не задумываются, пока не придет пачка замечаний от заказчика.
В компаниях пишется много документации, за которую отвечают не только технические писатели, но и аналитики, и руководители проектов, и технические специалисты. Важно понимать, что нельзя использовать технического писателя в качестве оформителя, это нецелесообразно по затратам компании. Можно по-разному преподносить информацию и качественное наполнение – это не всегда ключевой момент. «Комфортность» восприятия информации – это важно и может зависеть от способа изложения информации, визуализации данных на листе.
Нормоконтроль – на первый взгляд отголосок из Советского Союза или что-то связанное с Госзаказчиками. Но нормоконтроль (далее по тексту НК) – гигиена документа.
НК включает в себя не только правила русского языка (синтаксис/орфография), но и требования перекликающиеся с ГОСТ.
В этой статье я опишу примитивные требования к документации, с которыми столкнулась наша команда при взаимодействии с коммерческим заказчиком при сдаче текстовых документов в части оформления.
Дилемма инженера: какой Wi-Fi выбрать для проекта сегодня?
Привет, Хабр! Сегодня мы хотим поговорить про Wi-Fi в том виде, в котором он есть на рынке. Учитывая, что количество проектов по построению беспроводных сетей не сокращается, а номенклатура доступных изделий сильно “похудела”, теперь приходится выбирать вендора для каждого конкретного случая. И раз уж нельзя взять и рекомендовать теперь всем вендора на букву Ц, мы провели сравнение доступных решений. Под катом — разбор типовых сценариев и анализ применимости вендоров для соответствующих проектов.
Информатизация вуза. Предоставление доступа в сеть Интернет. Настройка ИКС, GPO
Здравствуйте, в прошлой статье я прошелся по правовым аспектам доступа в сеть Интернет, архитектуре и стеку необходимого ПО. В этой статье будем настраивать ИКС и, собственно, сделаем следующее:
А какой-то что-то как будто бы open source VDI будет?
Open source так плотно вошел в нашу жизнь, что мы ее без этого феномена и не представляем. Многое, чем мы пользуемся, основано на open source компонентах, работает на open source ОС и это можно продолжать до бесконечности. И если любая инфраструктура начинается с фундамента в виде ОС и виртуализации того или иного типа, и здесь не вызывает вопросов зачем нам Linux, qemu, KVM, containerd и т.п., то VDI на их фоне выглядит экзотикой и точно не является предметом первой необходимости. Тогда возникает вопрос - а зачем тогда вообще разбираться? Ответ простой - если посмотреть на то, что есть в реестре Минцифры в фундаментальных, с точки зрения инфраструктуры, категориях (операционные системы, средства виртуализации, системы управления базами данных, системы контейнеризации и контейнеры), то мы увидим там продукты, которые построены на основе всем известных open source проектов: Linux (почти монопольно), KVM в сочетании с oVirt, Open Stack, OpenNebula, PostgreSQL, Greenplum, Ignite, Kubernetes.
Рынок VDI по сравнению с серверной виртуализацией не велик, но в России немало компаний и организаций, которые понимают, зачем им нужна именно такая инфраструктура. В этой статье попробуем разобраться, какие open source VDI проекты могут лечь в основу российских решений.
Возможности JavaScript и TypeScript последних лет. Часть 1
Hello, world!
Представляю вашему вниманию перевод первой части этой замечательной статьи, посвященной возможностям JS и TS последних трех лет, которые вы могли пропустить.
В первой части мы поговорим о возможностях JS, во второй — о возможностях TS.
Это первая часть.
Обратите внимание: название почти каждой возможности — это также ссылка на соответствующий раздел MDN.
Подготовка шаблона приложения на Typescript с Nest, Nuxt 3 и Docker
Решил описать свой подход построения окружения на Typescript с Nest на бекенде, Nuxt (SPA) на фронтенде. Все заворачивается в один docker‑образ и запускается как standalone приложение c nginx, healthcheck»ами, тестами и ш…широкой сферой применения.
Вы не умеете играть в Героев 3: 13 карт S-размера, которые вы не пройдете за вечер
Впервые Герои появились в моей жизни лет в 7. Как сейчас помню, зимние каникулы, тётя, старше меня на 16 лет (невероятно взрослая и крутая, слушает Металлику, у нее даже есть косуха), запускает с диска «Герои Меча и Магии III: Полное собрание». Я в предвкушении устраиваюсь сзади на диване, впереди лучшие часы для нас двоих. Для меня Геройский стрим (поиграть меня пустят только через пару лет), а для неё — несколько часов тишины.
За последние 15 лет моя игра в «Герои» не сильно менялась. Ну, сложность повыше, ну, компов побольше. Те же автосгенерированные карты, только сбоку. Если нападать, то на армию не сильно больше моей. Если магия, то жахнуть от души «Цепью молний», на крайний случай «Армагеддон», (если Черные Драконы есть). Но смысл один: строим Ратушу, захватываем Лесопилку, подбираем сундучок, скупаем прирост, отвоёвываем замок у компа. Приелось.
Сразу скачивать карту XXL-убийцу самооценки было стрёмно, а узнать, как играют тру-пацаны — интересно. Оказалось, некоторые картоделы давно уже создают карты-пазлы, с боями на
Я веду ламповый Telegram-канал GameDEVils и блог на Substack . Заглядывайте в гости, я делюсь там материалами про геймдизайн, разработку и историю игр ^__^
Создание библиотеки компонентов с использованием Storybook
Введение
В наши дни разработка интерфейса является достаточно затратным процессом который требует усилий от множества людей, разработчиков, дизайнеров, тестировщиков продукт менеджеров и так далее.
Компании все чаще прибегают к написанию интерфейса состоящего из множества независимых компонентов, которые могут быть использованы повторно. Многие дизайнеры создают дизайн проект который описывает каждую деталь дизайна. Они используют ряд инструментов для документирования интерфейсов, первые которые приходят на ум это axshare.com и zeplin.com. Тот же фотошоп, в котором у них все разложено строго по папочкам. Это позволяет им с легкостью работать над дизайном проекта, обновлять и добавлять новые страницы, просто копируя уже имеющиеся наработки.
Модель камеры
Модель камеры описывает преобразование из 3D координат сцены в 2D координаты изображения.
В статье будет подробно рассказано о модели, описывающей большую часть современных камер. Будут затронуты такие понятия как камера обскура, пинхол камера, фокусное расстояние, глубина резкости, дисторсия и т.д. Статья будет особенно полезна, если вы занимаетесь или планируете заниматься фотографией, компьютерным зрением или компьютерной графикой.
Изучение TypeScript — полное руководство для начинающих. Часть 3 — Классы и интерфейсы
Всем привет! Меня зовут Лихопой Кирилл, я работаю fullstack-разработчиком. Это - уже третья часть руководства по TypeScript для начинающих, в которой мы разберем более сложные темы, такие как классы, модули и интерфейсы.
Предыдущие части:
Часть 1 - введение и примитивные типы данных
Часть 2 - ссылочные типы данных
Часть 4 - Литералы и дженерики
Часть 5 - Строгий режим и сужение типов
Несколько советов по работе с CORS для начинающих разработчиков
В этой статье мы с вами разберемся, что такое CORS, CORS-ошибки и из-за чего мы можем с ними сталкиваться. Я также продемонстрирую возможные решения и объясню, что такое предварительные (preflight) запросы, CORS-заголовки и в чем заключается их важность при обмене данными между сторонами.
Эта статья рассчитана на тех, у кого уже есть базовые познания в области веб-разработки и некоторый опыт с протоколом HTTP. Я старался писать статью так, чтобы она была понятна и новичкам, будучи наполненной знаниями, но при этом стараясь избегать слишком большого количества технических нюансов, не связанных с темой CORS.
Как снять обучающий видеоролик: 10 секретов технического писателя
- «К ролику пришли замечания»;
- «Дай, пожалуйста, доступ к роликам»;
- «Любовь к роликам» и тому подобное.
Наверное, в их головах рисуются примерно такие картинки:
Ещё одна подборка книг по фронтенду
«Под поверхностью машины движется программа. Без усилий, она расширяется и сжимается. Находясь в великой гармонии, электроны рассеиваются и собираются. Формы на мониторе — лишь рябь на воде. Суть остаётся скрытой внутри…» Мастер Юан-Ма, Книга программирования.
Под катом собрали 8 книг, которые рекомендуют прочитать наши разработчики. В целом, они все есть на заглавной картинке. Но если хотите почитать разные интересные вырезки из книг, цитаты, пару задач и мнения наших frontend-разработчиков — заходите под кат.
Information
- Rating
- 721-st
- Registered
- Activity