Pull to refresh
112
Майоров Павел@mayorovp

Senior Backend тыжDeveloper

0,7
Rating
43
Subscribers
Send message

Свою опечатку заметить очень сложно. Читая свой текст, ты всегда рискуешь прочитать то что ты хотел написать, а не то что написал.

Это как раз ожидаемо…

Я же рассматриваю вполне себе конкретную частную ситуацию. Есть конкретная таблица, в ней есть конкретное поле числового типа, есть конкретная запись, где в этом поле хранится NULL. […]

То, что вы рассматриваете конекретную ситуцию, не делает NULL и 0 одним и тем же значением. Что влияет, к примеру, на результат функции COALESCE.

Если кратко, то матожидание каждой ставки отрицательно, а их допустимо складывать даже для зависимых событий. Точка.

вопрос лишь в другом - хватит ли капиталов удерживать позицию достаточно долго, чтобы дождаться этого выигрыша.

При ограниченном капитале однажды его не хватит совершенно точно, это неизбежно.

Ничего странного, вырезать ассерты из кода в релизе - древняя традиция, начатая задолго до появления Rust.

Тут надо понимать откуда этот запрет картинок пошёл. А пошёл он от людей, которые кидают фотографию IDE с вопросом “подскажите что у меня не работает, мне надо быстро, я на контрольной/экзамене”. И эти вопросы способны задолбать любого ревьювера.

Как избавиться от таких вопросов не затронув нормальные - не понятно, разве что ИИшку садить классифицировать вопросы, но на это тоже будут жалобы.

Где бы ещё этот мануал найти, SDK сборки - самая недокументированная часть в студии.

Вопрос и ответ, разумеется, нужны.

Файлы не компилировались не потому что много файлов с Create - плохо (хотя это и правда плохо), а потому что все файлы были служебными файлами с Create.

Уверен что если бы у вас был хотя бы 1 файл с Use - его бы скомпилировать получилось.

Ответ знать заранее не обязательно, но вот MCVE нужен.

Закрытие вопроса не даёт репутации. Репутация идёт только с вопросов и ответов.

Не знаю где можно почитать, я просто взял и попробовал (в Курсоре есть режим, который так и называется - “Debug”).

Отлаживает он через http-запросы на localhost. Так что что-то сильно удалённое или низкоуровневое так отладить не получится, но вот в обычной гуишной программе определить до какого шага она дошла и запустилась ли вообще - не вижу проблем.

Что касается вопроса, если кому интересно, за основу проекта я взял один сэмпл, широко известный в узких кругах, в котором в свойствах проекта, видимо, по ошибке, было <PrecompiledHeader>Create</PrecompiledHeader> (вместо Use).

А в вопросе эта часть вообще присутствовала?

Если нет - то кто ж вам виноват, что вы правила задавания вопросов нарушили?

В режиме отладки - точно отличит.

Звучит так, будто самым важным исправлением был как раз Sync, который приостановит писателя в ситуации “диски не поспевают”. А FADV_DONTNEED - лишь небольшая оптимизация поверх.

…но ведь это ж ровно то что было написано выше?

Напомню, что mail.ru ещё до ребрендинга столько игр испортила, что заслужила среди игроков прозвище “фейл.ру”. Даже без политики играть в любые изданные ими игры не хочется.

Я правильно понял, что карта была правильной, а ошибка заключалась лишь в измерении необходимого времени?

Это лучше чем я думал когда открывал новость.

Повторяю, в университете ничему не учат. Нет, фундаментальным знаниям там тоже не учат. И даже самостоятельно учиться там не учат тоже.

а не навыки работаты с каким-нибудь новомодным современным фреймворком (для этого есть курсы)

Любому фреймворку можно научиться по документации, курсы тут тоже не требуются.

Не то чтобы “закрыл”, просто для классического лифта, который не знает сколько у него пассажиров в кабине, и ждёт ли его кто-то на этаже или давно ушёл - ничего умнее элеваторного алгоритма придумать нельзя; все хитрости заканчиваются на вопросе “где расположить лифт во время простоя”.

Information

Rating
2,230-th
Location
Челябинск, Челябинская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity