Pull to refresh
118
0
Дмитpий Hecтepук @mezastel

Квант

Send message

Fluent Generics in C#

Reading time8 min
Views20K

Дженерики - мощная фича доступная во многих статически типизированных языках программирования. С их помощью можно писать код, который постоянно работает со множеством разных типов, делая упор на их общие особенности, нежели на сами типы. Они позволяют создавать гибкие и переиспользуемые компоненты без нужды в дублировании кода и жертвы безопасности типов.

Несмотря на то, что дженерики давно в C#, мне всё же удаётся найти новые интересные способы их применения. Например, в одной из моих предыдущих статей я написал об уловке, позволяющей добиться return type inference, что может облегчить работу с контейнерными union types.

Недавно, мне также довелось работать над кодом, использующим дженерики. Тогда передо мной встала нетипичная задача: было необходимо определить сигнатуру, где все типовые параметры опциональны и могут использоваться друг с другом в произвольных комбинациях. Первая попытка подступиться к решению заключалась в манипуляциях с перегрузками типов, однако такой подход оказался довольно непрактичным и не увлекательным.

После нескольких экспериментов, я нашёл способ решить проблему элегантно, используя подход схожий с паттерном проектирования fluent interface, который был применён не к объектам, а к типам. Мой подход предлагает domain-specific language, который позволяет разработчику построить нужный тип за несколько логических шагов, последовательно его "конфигурируя".

В данной статье я расскажу, что из себя представляет этот подход и как его можно использовать для того, чтобы сложные обобщённые типы писать просто.

Читать далее
Total votes 32: ↑32 and ↓0+32
Comments43

Простые шаги по сокращению кода после применения паттерна «стратегия» с помощью generic-классов

Reading time4 min
Views6.8K
Эта заметка содержит ряд хитростей, позволяющих сократить код, получившийся после применения паттерна «стратегия». Как нетрудно догадаться из названия, все они будут так или иначе связаны с использованием generic-типов.
Это вторая версия статьи. Первая (под названием Набор мелких улучшений работы с паттерном «стратегия» с помощью generic-классов) получилась не очень удачной, так как в ней в духе Ландау и Лифшица было опущено несколько промежуточных шагов, критически важных для понимания хода мысли. Объявляю отдельную благодарность INC_R, сумевшему-таки в комментариях донести до меня этот простой факт.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑7 and ↓2+5
Comments43

Как я перехватывал трафик покер рума или «Пишем свой MitM SSL прокси на C#»

Reading time5 min
Views77K
Однажды у меня появилась навязчивая идея: посмотреть, а что же там такого покерный клиент отправляет на сервер. Как Вы понимаете, крупные покерные румы используют SSL для передачи данных. Протоколы, основанные на асимметричном шифровании, подвержены только одному известному мне виду атак — MitM (Man in the middle — человек посередине).

Помаявшись с тонной софта, предназначенного для реализации MitM на SSL соединение, я пришел к выводу, что руки растут не из того места либо у разработчиков данных инструментов, либо у меня. Но идея была жутко навязчивая, и было принято решение сделать всё вручную. Если интересно, что же из всего этого вышло, прошу под кат.

Читать дальше →
Total votes 62: ↑54 and ↓8+46
Comments33

Diff Displays: подсветка изменений на втором/третьем дисплее в фоне

Reading time1 min
Views24K

Затемнение фоновых дисплеев и подсветка изменений по методу PixMap

Если вы работаете с несколькими мониторами, то наверняка понимаете проблему. Переведя взгляд с одного экрана на другой, трудно быстро понять, что там изменилось. Технология Diff Displays должна помочь в таких ситуациях. Если вкратце, то система отслеживает направление взгляда пользователя. Если взгляд уходит с дисплея, то там активируется промежуточный слой, который затемняет или обесцвечивает картинку, выделяя при этом изменения. Как только взгляд возвращается, дисплей тоже возвращается в нормальное состояние. Вместо затемнения и обесцвечивания могут использовать и другие методы, см. видео под катом.
Читать дальше →
Total votes 45: ↑43 and ↓2+41
Comments19

Information

Rating
Does not participate
Location
Adeje, Santa Cruz de Tenerife, Испания
Registered
Activity