Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0

Пользователь

Send message

Как разработчику выучить английский язык до высокого уровня для релокации (и не только)?

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views37K

Всем привет! Сегодня, я хочу поделиться с вами своим личным опытом изучения английского языка с нуля. Данная статья будет полезна как людям только начинающим свой путь в мир прекрасного английского, так и уже погруженным с головой в изучение языка. В данной статье, я расскажу вам о базовых, но крайне полезных, принципах процесса обучения из своего личного опыта. Мой личный опыт был не самым простым, так как интенсивно изучать английский язык я начал в возрасте в 16ти лет, а не с раннего детства, как многие, сменив на своем пути порядка 5ти репетиторов. Однако, уже в 23 года, я смог получить диплом Магистра международных отношений и европейской политики на английском языке в одном из престижных вузов Европы.

Итак, с чего же стоит начать изучение, если ваш уровень новичка? Самая большая ошибка, которая отбивает желание у людей изучать язык еще в школе - это начать изучение с грамматики. Поверьте, ничего скучнее просто представить невозможно, когда вы не обладаете достаточным словарным запасом и толком даже не понимаете, какие предложения составляете, когда ваш преподаватель заставляет вас зацикливаться на Present Perfect, Present Continuous и прочих совершенно непонятных для начинающего вещах. Спросите меня сейчас и я с трудом смогу вспомнить названия всех этих времен, хотя давным давно, на интуитивном уровне, научился их использовать, без особого труда.

Грамматика - это важно, однако, нет никакого смысла сидеть над ней часами, заучивая структуры каждого времени. Переходить к изучении грамматики стоит чуть позже, на уровне А2-B1, когда вы уже начнете обладать достаточным уровнем словарного запаса. И опять же, не нужно пытаться заучить все наизусть. Постарайтесь понять суть каждого из времен, а дальше с практикой вы поймете как данные связки начнут воспроизводиться вашим мозгом сами по себе.

Читать далее

Итак, вы установили fzf. Что дальше?

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views23K

Разработчики ПО — если не единственные, то практически единственные, кому очень просто создавать инструменты для улучшения своей профессиональной работы; однако со временем это усложняет жизнь людям, постоянно переключающимся между разными инструментами и не вкладывающим время в глубокое изучение своего инструментария. Имея глубокое уважение к негласным знаниям людей лучше меня, я всё же считаю, что отличная эвристика 80/20 заключается в том, чтобы изучать старые добрые инструменты Unix cat, ls, cd, grep и cut. (а если вам повезло устроиться на должность настоящего современного сисадмина, то ещё и sed с awk.)

Однако существуют инструменты, выгода от использования которых настолько мгновенна и ценность от применения настолько уникальна, что эвристика 80/20 полностью к ним неприменима. Один из них — это fzf. И меня очень печалит то, что многие скачивают его, запускают в командной строке «как есть», а потом просто мотают головой и произносят: «Я не понимаю».

Мне хотелось бы изменить ситуацию. Предположим, что вы работаете на более-менее стандартной машине с Ubuntu. Вы только что установили fzf при помощи стандартного скрипта установки. Что же дальше?
Читать дальше →

Как построить систему, способную выдерживать нагрузку в 5 млн rps

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views57K

Всем привет! 

Меня зовут Владимир Олохтонов, я руковожу командой разработки в отделе Message Bus, который является частью платформы Ozon. Мы занимаемся разработкой самых разных систем вокруг Kafka, etcd и Vault. В этой статье я расскажу о том, как мы строили линейно масштабируемую gRPC-прокси перед Kafka, способную обслуживать миллионы запросов в секунду, используя Go.

Читать далее

Go: особенности написания конкурентных программ

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views9.3K

Всем нам предстоит поддерживать уже существующий код, а также проводить ревью кода коллег.

Иногда становится очень тяжело видеть некоторые паттерны, которые кажутся безобидными, но при некорректном использовании или после неосторожного рефакторинга могут привести к различным проблемам: утечке горутин и каналов, повреждению целостности структур данных, паникам, трудноуловимым багам в бизнес-логике, самому страшному - неутолимому желанию порефакторить код, который выглядит как то, что вы бы написали в первый день работы с Go.

В своей статье я хочу дать рекомендации, которые, по моему мнению, могут помочь избежать перечисленных выше проблем.

Читать далее

Шпаргалка по SQL (postgres), которая выручает меня на собесах

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views234K

Привет, Хабр!

Я решил посвятить свою первую статью SQL. Вопросы, рассмотренные ниже мне задавали на собеседованиях на позицию python-разработчика. Естественно отвечать правильно получалось не всегда, а если точнее то чаще не правильно, однако проведя N часов в рефлексии я составил перечень ответов, которыми пользуюсь до сих пор.

Данная информация предполагает знание основ языка запросов и я надеюсь, она окажется полезной для разработчиков, которые сейчас активно ищут работу а также, что ты прочитаешь этот текст до конца и добавишь свой вопрос к перечню (ну или поправишь неточности в существующих)

Читать далее

Go scheduler. Простыми словами

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views39K

В данной статье расскажу о планировщике Go. Основу материала взял из книги Уильяма Кеннеди Ultimate Go. Вначале поговорим о планировщике OS, после перейдем к планировщику Go и сравним их.

Читать далее

Осваиваем чистую архитектуру кода на Golang: практическое руководство по сущностям и слоям моделей

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views19K

В архитектуре кода иногда разделяют слой сущностей и слой моделей. В этой статье я расскажу о них и приведу два примера кода на языке Golang.

Читать далее

Несколько мыслей по подготовке к алгоритмической части собеседования

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views8.7K
image

Всем привет! На связи снова Петр Коробейников, техлид сервисов DBaaS for Redis и RabbitMQ (релиз скоро) в #CloudMTS. В этой статье хочу поделиться с вами некоторым опытом подготовки к прохождению алгоритмических интервью. Конечно, статья не про хардкорные алгоритмы. Это, скорее, эскиз к роадмапу по подготовке. Тем не менее, я надеюсь, он будет полезен новичкам (и даже некоторым «старичкам»).

Готовьтесь


Это первый и самый важный совет. Если вы думаете, что, ворочая базами в десятки терабайт, вывозя 50-100k RPS к фронту, обрабатывая десятки миллионов сообщений в Kafka, вы сможете перенести свой опыт на решение алгоритмических задач, то могу вас немного расстроить.

Двоичное дерево без подготовки вы сможете покрутить в лучшем случае только на неприличном месте. Это чем-то похоже на экзамен по математике или физике: вы не сможете вывести формулу, если не знакомы с теорией и не решали задачи заранее. И вас будет ждать обидный провал.
Читать дальше →

Принцип единственной ответственности: глубокое погружение

Reading time17 min
Views56K
Про принцип единственной ответственности (The Single Responsibility Principle, SRP) уже было написано множество статей. В большинстве из них даётся лишь поверхностное его описание мало чем отличающееся от информации в википедии. А те немногие статьи что затрагивают ключевые особенности SRP делают это вскользь, не акцентируя на них внимания и не развивая тему дальше.

Эта статья — попытка дать более глубокое объяснение принципу единственной ответственности, а также показать как его всё таки можно применять на практике. Кому интересно — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

KeyCloak и микро-сервисы. Как облегчить жизнь программисту

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views24K

Привет! Если ты так же как и я решил использовать keycloak для аутентификации и авторизации в своей микро‑сервисной архитектуре, то я расскажу вам как правильно настроить сам keycloak, его рабочую среду а в конце мы подключим Active Directory к нашему приложению.

Читать далее

Судя по новым данным, фундаментальная модель Вселенной неверна

Reading time5 min
Views85K

Галактика Колесо телеги

Мы живём в странной Вселенной, наполненной необъяснимыми явлениями, ставившими в тупик человечество с незапамятных времён. Сегодня у учёных есть примерная модель истории космоса – лямбда с холодной тёмной материей, ΛCDM, или стандартная космологическая модель. Однако многие загадки не укладываются в эту платформу, пусть и подтверждённую другими наблюдениями. И чем точнее становятся в последние годы наши наблюдения за космосом, тем больше видно несоответствий.

Особенно занимает учёных упорное расхождение, возникающее при различных измерениях двух свойств Вселенной – скорости расширения, выражаемой через постоянную Хаббла H0, и значение сигма-8 (σ8), описывающее вариативность, с которой материя собирается в скопления на крупных космических масштабах.
Читать дальше →

Такие удивительные семафоры

Reading time9 min
Views144K
От переводчика: Джефф Прешинг (Jeff Preshing) — канадский разработчик программного обеспечения, последние 12 лет работающий в Ubisoft Montreal. Он приложил руку к созданию таких известных франшиз как Rainbow Six, Child of Light и Assassin’s Creed. У себя в блоге он часто пишет об интересных аспектах параллельного программирования, особенно применительно к Game Dev. Сегодня я бы хотел представить на суд общественности перевод одной из статей Джеффа.

Поток должен ждать. Ждать до тех пор, пока не удастся получить эксклюзивный доступ к ресурсу или пока не появятся задачи для исполнения. Один из механизмов ожидания, при котором поток не ставится на исполнение планировщиком ядра ОС, реализуется при помощи семафора.

Раньше я думал, что семафоры давно устарели. В 1960‑х, когда еще мало кто писал многопоточные программы, или любые другие программы, Эдсгер Дейкстра предложил идею нового механизма синхронизации — семафор. Я знал, что при помощи семафоров можно вести учет числа доступных ресурсов или создать неуклюжий аналог мьютекса, но этим, как я считал, область их применения ограничивается.
Читать дальше →

Вопросы и ответы для собеседования Go-разработчика

Level of difficultyMedium
Reading time53 min
Views142K

Структурирование информации — очень полезный навык. И дабы привнести некоторый порядок в этап подготовки к интервью на должность Golang разработчика (и немножко техлида) решил записывать в этой заметке в формате FAQ те вопросы, которые я задавал, задавали мне или просто были мной найдены на просторах сети вместе с ответами на них. Стоит относиться к ним как к шпаргалке (если затупишь на реальном интервью — будет где подсмотреть) и просто набору тем, которым тебе стоит уделить внимание.


Я постарался копнуть в каждый вопрос чуть глубже чем, возможно, надо бы — что бы у читателя был не только короткий ответ на вопрос, но и некоторое понимание "а почему именно так устроена та или иная штука". Более того, крайне рекомендую ознакомиться и с ссылками на источники, что будут под ответами — там вы найдете более развернутые ответы.


Да, это очень объемный пост, и вряд ли его можно вдумчиво осилить за один подход, но поместив его в закладки он, возможно, когда-то сослужит вам добрую службу (читать его можно по частям, находясь в метро или между вечными совещаниями; да и Ctrl + F никто не отменял). Ещё ему очень не хватает оглавления для удобной навигации между вопросами, но у хабраредактора нет возможности генерировать TOC (если будут запросы об этом в комментариях — сделаю его руками). Об очепятках, пожалуйста, пишите в личку.

Читать дальше →

Концепции Rust, которые неплохо бы знать пораньше

Reading time21 min
Views21K

Весь минувший месяц я глаз не мог оторвать от языка программирования Rust, ведь его конёк – создание современных программ, обеспечивающих безопасную работу с памятью. За прошедшие годы появилось несколько языков, которые позиционировались как «инструмент что надо» для написания надёжного бекенд-софта. Постепенно маятник качнулся от Java/C++ к Go и Rust, выстроенных на многолетних разработках по теории языков программирования. Суть – в создании инструментов, которые были бы эффективны именно в наш век.

Читать далее

Жуткий сценарий использования ChatGPT

Reading time2 min
Views140K

Вчера у меня в ленте на фейсбуке (жаль что в закрытом посте) проявился еще один аспект ChatGPT, жуть которого я не вполне осознавал. Представьте, что ваш менеджер присылает вам емейл: "я вот тут сгенерил с помощью ChatGPT код на языке описания аппаратуры SystemVerilog, который реализует мою идею, ты его поправь немного и в продакшн, а то нас сроки поджимают".

Почему это жутко? Потому что в обсуждаемом посте ChatGPT сгенерил так называемый несинтезируемый код. Это означает: код вроде и есть, и после массажирования даже будет компилироваться в симуляторе, но вот чип из него сделать нельзя. Никак, вообще никак. Для решения этой задачи нужно написать совсем другой код, у которого не будет ни одной строчки общего с тем, что прислал менеджер.

То есть менеджер думает, что вместе с ChatGPT сделал за вас 90% работы, а на самом деле.

Читать далее

Конспект лекций по ООП, или Только не ещё одна статья про SOLID

Reading time15 min
Views14K

Так выглядит "инкапсуляция, наследование и полиморфизм" в глазах Midjourney. Интересно, кто тут кто, а так же какой четвёртый "кит" ООП закрался в эту мозаику. Но я не об этом. Я собрал студентам конспект своих лекций по ООП, которые читаю уже, страшно подумать, больше 15 лет. Книжку по функциональному программированию я написал уже давно, книжка по реляционным базам данных пока только в виде первой главы, а конспект по ООП собрался только вот-вот, аккурат к сессии готовиться. Не знаю, что из этого выйдет, %хабр%, "но так и быть - рукой пристрастной прими собранье пестрых глав". Содержание всех глав - в конце, а под катом - одна из глав, которая посвящена SOLID. Да, опять. Да, снова.

Читать далее

Метод улитки: Бухгалтерия для самых маленьких, или почему Кийосаки неправ

Reading time8 min
Views16K

Сегодня мы с вами (и с маленькой улиточкой) научимся поражать сотрудниц бухгалтерии во славу Алены Апиной, посчитаем свою чистую стоимость, определим является ли ваш кот Тимофей активом или пассивом, дежурно сплюнем и перекрестимся в сторону дедушки Кийосаки, а также рассчитаем свою норму сбережения (как говорила Елена Малышева: «Это норма!»).

Читать далее

Kubernetes — изучаем паттерн Sidecar

Reading time6 min
Views64K

Kubernetes - это движок оркестрации контейнеров с открытым исходным кодом для автоматического развертывания, масштабирования и управления контейнеризированными приложениями. Под (Pod) – это базовое понятие при проектировании приложений в Kubernetes. Kubernetes оперирует подами, а не контейнерами, при этом поды включают в себя контейнеры. Под может содержать в себе описания одного или нескольких контейнеров, монтируемых разделов, IP-адресов и настроек того, как контейнеры должны работать внутри пода.

Под, содержащий один контейнер, относится к одно-контейнерным подам и это самый распространенный вариант их использования в Kubernetes. Под, который содержит несколько связанных контейнеров, относится к мульти-контейнерным подам. Есть несколько паттернов для мульти-контейнерных подов и один из них — это паттерн sidecar. В этом посте мы на примере проекта детально рассмотрим этот паттерн.

Читать далее

Коллеги, вы меня огорчаете

Reading time12 min
Views201K
В июле и августе 2020 года я, с подачи Григория Петрова, проводил для компании Evrone технические интервью на позицию Senior Golang Backend developer. И, видимо, буду вынужден продолжать проводить, о чём ниже.

Задача формулировалась как «найти человека, который сможет задать и поддерживать высокий уровень профессионализма в применении языка Go». То есть, сформулирована она была по-человечески, перевод на канцелярит — мой. Под эту задачу я сформировал новый опросник вместо того, которым пользовался несколько лет — старый был с жестким закосом под DevOps. Методику, которой я пользуюсь для создания опросников и количественной оценки соответствия кандидатов, я излагал в своем докладе «Техническое интервью как инженерная задача» на конференции Saint TeamLead 2019.

И вот что я хочу сказать вам, коллеги: вы меня огорчаете.


Читать дальше →

Монорепо: жизнь до и после

Reading time9 min
Views31K
Это история о том, почему в одном из направлений «Юлы» отказались от практики отдельных репозиториев на микросервисы и внутренние библиотеки, перейдя на монорепозиторий, и что из этого вышло. О проблемах, с которыми столкнулись в компании, и тех, которые получилось решить при помощи этого переезда, рассказал на конференции Golang Live 2020 руководитель b2b-разработки «Юлы» Валентин Дубровский.


Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity