Чуть-чуть поменял код и теперь можно выводить не просто случайные символы, а слова из заданного словаря. В качестве словаря добавил ники моих друзей. codepen.io/mozgosteb/pen/qBEwEbQ
Автору спасибо за исходники!
Вы будете смеяться, но я, НЕ владея слепой печатью, прекрасно печатаю при низком освещении, когда очертания кнопок видны, а что на них написано — нет. Но совсем не смотреть на клавиатуру не могу. Тут нужен чуть другой навык.
Наверное, я чего-то недопонял, но где в присвоении, ветвлении, цикле что-то такое, что можно назвать громким словосочетанием «архитектура данных»? Я всего лишь имел ввиду, что писать код ТОЛЬКО после того как сформирована архитектура данных ммм… сомнительно. Более того, можно писать код, частично независимый от архитектуры данных. В этом же и сила ООП. Ну или я и правда ничего не понял.
Стоит только подвергнуть сомнению этот тезис (даже не опровергнуть, а просто засомневаться), как и все остальные рассуждения становятся неубедительными. Но размышления интересные.
Был знаком с барышней, которая подрабатывала в видеочатах с раздеванием. Рассказывала, что за клавиатурой (переписка с клиентом от имени девушки) всегда сидели парни. Какое уж тут будущее, это был 2002й год))
Вся проблема именно в словаре. Например, мне попадался машиночитаемый Зализняк. Большой, подробный, со словоформами, но совершенно не было понятно, как его парсить: что конкретно означало первое поле, что второе и т.д.
Получается, бумага и колодец более выгодны, чем камень и ножницы.
Бумага и колодец побеждают 2-х «противников» и проигрывают одному, а камень и ножницы — побеждают только 1-го «противника» и проигрывают 2-м.
Увы, это работает не так. Если букмекер сделал всё правильно, ему всё равно кто выиграет. В идеале ему нужно, чтобы на каждую ставку была сделана пропорциональная выигрышу контрставка. Тогда проигравшие полностью покроют выплаты выигравшим при любом исходе. Букмекеры играют совсем в другую игру, она более стабильна и прогнозируема.
Конечно, ориентироваться в спорте им надо, чтобы правильно выставить начальные коэффициенты до получения информации о реальном спросе.
Статья закончилась внезапно. Явно напрашивается продолжение =)
codepen.io/mozgosteb/pen/qBEwEbQ
Автору спасибо за исходники!
Стоит только подвергнуть сомнению этот тезис (даже не опровергнуть, а просто засомневаться), как и все остальные рассуждения становятся неубедительными. Но размышления интересные.
Не StarWars, правда, но тоже гиковская тема
У вас сохранился результат?
Бумага и колодец побеждают 2-х «противников» и проигрывают одному, а камень и ножницы — побеждают только 1-го «противника» и проигрывают 2-м.
Конечно, ориентироваться в спорте им надо, чтобы правильно выставить начальные коэффициенты до получения информации о реальном спросе.