Pull to refresh
30
0
М.Видео-Эльдорадо @mvideo

Техноритейлер

Send message

Работа с временными рядами в Python. Часть 2

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views12K


Добро пожаловать во вторую часть нашей серии статей "Работа с временными рядами в Python." В первой части, мы ознакомились с основами работы с временными рядами и научились анализировать и визуализировать их. Теперь мы переходим к более продвинутым аспектам этой увлекательной темы.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑17 and ↓2+21
Comments3

Работа с временными рядами в Python. Часть 1

Level of difficultyEasy
Reading time13 min
Views28K


Аналитика данных стала неотъемлемой частью современного бизнеса и научных исследований. И одним из ключевых аспектов анализа данных являются временные ряды. Эффективная работа с временными рядами играет критическую роль в прогнозировании, стратегическом планировании и принятии решений в различных отраслях.

Временные ряды — это наборы данных, где каждая точка данных связана с определенным моментом времени. Это может быть что угодно, от ежедневных финансовых показателей до ежечасных кликов на веб-сайте или даже месячных показателей погоды. Зачем нам это нужно? Потому что временные ряды предоставляют нам ценную информацию о том, как меняются данные со временем.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑20 and ↓2+21
Comments2

Умный дом и другие гаджеты глазами фантастов

Level of difficultyEasy
Reading time14 min
Views3K

Первое слово в названии «научной фантастики» неслучайно: авторы книг, фильмов и прочих произведений этого направления зачастую строят свои сюжеты, опираясь на достижения науки. Именно поэтому многие писатели оказались точны в своих предсказаниях. В этой статье вспомним, как фантасты представляли себе гаджеты и умный дом и насколько оказались близки к истине.

Читать далее
Total votes 19: ↑19 and ↓0+19
Comments0

Подмена человеческого голоса. Как ИИ лишает работы певцов и актёров озвучки

Level of difficultyEasy
Reading time18 min
Views4.2K

Если сравнивать нашу реальность с киберпанком, то в первую очередь с «Матрицей». Во второй части, «Матрица: Перезагрузка», должен был сняться Джет Ли. Но Ли тогда отказался из-за опасений, что киношники оцифруют все его боевые приёмы. Его боевое искусство тогда стало бы принадлежать студии. Эта концепция обеспокоила Ли, он не хотел, чтобы в будущем его цифровая версия была бы использована без его согласия.

Сегодня под видом предоставления «фан-сервиса» или «дани уважения прошлому» крупные корпорации, такие как Sony, Disney, Warner и другие, могут воссоздавать цифровые версии умерших актёров. Но использование ИИ голливудскими студиями и медиакомпаниями затронет не только крупных артистов, это теперь коснётся всех участников отрасли. Актёров массовки сканируют для создания цифрового двойника, и они не получают должной компенсации за этот цифровой дубликат и не знают, где и как это творение будет использоваться.

Мы живём в мире, где Том Хэнкс оправдывается, что не снимался в рекламе стоматологической клиники, в которой использовали его лицо. Это событие сопровождается тем, что дочь Робина Уильямса критикует корпорации, которые хотят с помощью ИИ воссоздать голос её отца, за плечами которого было много узнаваемых персонажей.

Актёры озвучивания обеспокоены тем, что их голоса могут быть использованы для создания нового контента, на который они не подписывались. Настал момент для артистов озвучки внимательно следить за своими контрактами: их голос может быть клонирован продюсерами или мошенниками. Это касается и певцов с узнаваемыми голосами. Теперь им придётся соревноваться не только с другими музыкантами, но и с самими собой.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑18 and ↓2+22
Comments18

Дорогая техника для прослушивания Lossless Audio. Оно того стоит?

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views14K

Вы слушаете почти всю свою музыку в «сжатом» формате (MP3 и AAC). Эти файлы экономят место, но опускают высококачественные детали оригинальных записей. Наверняка, вы задумывались, как найти несжатый звук (в форматах WAV и AIFF) и точное воспроизведение оригинальной студийной записи, а также встречали термин Lossless Audio или «аудио без потерь».

Хотя это ни в коем случае не новый термин, «Lossless» сравнительно недавно стал мейнстримом благодаря Apple, Amazon и Spotify, принявших его в своих последних аудиоаппаратных и программных продуктах и, понятное дело, рекламирующих его со всех своих платформ.

Аудио без потерь по-прежнему сжимает файлы, но использует специальный алгоритм, который может минимизировать размер ущерба для детализации. К типам файлов без потерь относятся FLAC (Free Lossless Audio Codec) и ALAC (Apple Lossless Audio Codec). Как говорят в Apple, Amazon и Spotify, у их Lossless Audio звук в исходном качестве. Что же это такое Lossless Audio и с чем его едят слушают? В чем разница между Lossless, Lossy и Hi-Res? какое оборудование сегодня есть для Lossless и сколько стоит? Обо всём этом подробно в этой статье.
Читать дальше →
Total votes 26: ↑17 and ↓9+12
Comments46

Рекомендации книг от СЕО M.Tech

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views4.5K


Чтение книг — было и остаётся фундаментальным способом получения знаний, обучения и саморазвития. Это база. Мы спросили СЕО M.Tech Михаила Бижана порекомендовать книги, которые помогут комфортно проходить через любые организационные трансформации, получать сильные впечатления и полезные лидерские навыки.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑21 and ↓2+24
Comments13

Игры, похожие на Starfield

Level of difficultyEasy
Reading time15 min
Views4.7K

Starfield — новая большая игра от Bethesda и Microsoft, которая разделила игроков на два лагеря. Первый считает ее лучшей игрой студии и одним из самых мощных релизов для Xbox. Другая же осталась разочарована тем, насколько многие потенциально интересные идеи «Fallout в космосе» остались сырыми и недоделанными. Если вы из второй группы или просто хотите похожего со Starfield опыта, то для вас мы собрали восемь игр, в которые стоит поиграть. Какие-то просто похожи на Starfield, какие-то реализуют ее идеи куда лучше.

Читать далее
Total votes 26: ↑21 and ↓5+22
Comments6

Лучшие «рогалики»

Level of difficultyEasy
Reading time20 min
Views40K

Rogue-like, или «рогалики» на русскоязычном геймерском сленге, — это игры с процедурной генерацией. С помощью алгоритмов содержимое таких видеоигр создается случайно при каждом новом прохождении. Изначально нишевый жанр, он вскоре захватил не только бюджетные инди, но и крупные блокбастеры: процедурная генерация используется в видеоиграх всех жанров и масштабов. Делимся списком 15 лучших игр.

Читать далее
Total votes 23: ↑20 and ↓3+21
Comments34

Прощайте, проколы! Безвоздушные шины по технологии NASA

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views6K

Сегодня стало обычным делом, когда вещи становятся «умными»: умные часы, умные дома, умные машины, умные города. Теперь эта тенденция добралась и до таких простых вещей, как шины. В «умные» шины пока ещё не интегрировали chatGPT и Bluetooth (но в будущем, возможно, мы и не такое увидим), но для их производства стали использовать технологию NASA, предназначенную для будущих миссий марсоходов.

Компания SMART Tire Co. (STC) производит безвоздушные велосипедные шины METL, изготовленные из разработанных NASA сплавов с памятью формы. Недавно она сообщила, что работает над версией для электрических скутеров. Новые шины имеют резиновые протекторы, прикреплённые к металлической катушке, которая составляет основу продукта. SMART — аббревиатура от Smart Memory Alloy Radial Technology.

Шина SMART станет жизнеспособной альтернативой обычным пневматическим резиновым шинам. Эта инновация, первоначально называвшаяся Superelastic Tire, была разработана для будущих миссий на Луну и Марс, но в итоге может стать заменой пневматическим шинам здесь, на Земле, сместив 100-летнюю индустрию с помощью новой технологии и подхода к проектированию и производству шин.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑27 and ↓3+29
Comments14

Как Philips изменили мир музыки. История аудиокассет

Level of difficultyEasy
Reading time13 min
Views11K

В повседневной жизни мы слышим целый мир записанных звуков — от сигнала будильника до музыки из плейлиста и голосовых сообщений. Но технология записи звука существует всего 150 лет. До середины XIX века каждое музыкальное исполнение, пение и речь просто уходили в забвение, если не записывались на бумагу. От первой записи человеческого голоса до распространения музыки и онлайн-прослушивания — влияние магнитофонов и аудиокассет на мир очевидно.

Ровно 60 лет назад в Берлине на выставке IFA (Internationale Funkausstellung Berlin) произошла самая настоящая революция, полностью изменившая наш мир: компания Philips в 1963 году представила первую аудиокассету привычного нам формата Compact Cassette, а вместе с ней — первый портативный аудиопроигрыватель кассет EL 3300. Творение голландского инженера Лу Оттенса навсегда изменило индустрию музыки и не только — его кассеты применялись на заре массовой компьютеризации в качестве накопителя информации как альтернатива дискетам. В 1970-е годы недорогая и надёжная аудиокассета имела большой успех: молодёжь теперь могла легко записывать хиты с радио и составлять микстейпы. В 1980-х годах популярность кассет еще больше возросла благодаря появлению портативных карманных магнитофонов, таких как Sony Walkman. До появления в конце 1990-х годов CD-дисков и цифрового формата MP3 аудиокассета оставалась преобладающим носителем записи.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑26 and ↓2+29
Comments28

Как PDF изменил мир

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views11K

Нам сейчас трудно представить, но было время, когда документы для печати нельзя было создать и подготовить за считанные секунды. И вообще, раньше обмен документами был громоздким процессом, который включал в себя распечатку и физическую передачу из рук в руки. Но всё изменилось в 1993 году, когда Adobe Systems представила миру PDF (Portable Document Format) — революционно новый формат файлов, он упростил обмен документами и их архивирование.

Тридцать лет спустя PDF — популярный формат документов для всего: от налоговых форм до электронных книг и руководств пользователя. PDF изменило то, как пользователи создают, делятся и получают доступ к цифровым документам. Только в прошлом году пользователи открыли более 400 миллиардов PDF-файлов в продуктах Acrobat, а Adobe обработала более 8 миллиардов транзакций с электронными и цифровыми подписями. PDF стал неотъемлемой частью современного мира, оказав фундаментальное влияние на появление онлайн-печати.
Читать дальше →
Total votes 48: ↑48 and ↓0+48
Comments62

Как мы в М.Видео провели дневниковое исследование по кофемашинам

Reading time9 min
Views5.1K

Привет, Хабр! Меня зовут Ксения Островерхая и сегодня я расскажу про интересный запрос, который поступил к нам в UX Лабораторию М.Видео. Коллеги попросили разработать Customer Journey Map (CJM) для покупателей кофемашин. В этой статье расскажу про все этапы, которые мы прошли в рамках планирования и проведения дневникового исследования.

Читать далее
Total votes 32: ↑29 and ↓3+28
Comments5

Кредитные карты как легаси-система

Reading time14 min
Views7.9K

Если бы кредитная карта была человеком, то уже вышла бы на пенсию. Обычно зарождение этой отрасли связывают с раздачей карт во Фресно в 1958 году. Карты стали настоящим чудом коммерции и превратились в неотъемлемую часть глобальной экономической инфраструктуры, но их работа всё ещё обусловлена решениями, принятыми в 1960-х и 1970-х годах. Прошло больше полувека, и некоторые из этих решений далеко не оптимальны.

В разработке это бы назвали «легаси-системой». Она важна? Определённо. Её сложно менять? Очень. Не совсем то, что бы мы создали сегодня? Безусловно.

Читать далее
Total votes 30: ↑29 and ↓1+32
Comments65

Взломают ли 2048-битный RSA к 2030 году

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views8.7K

Я пришёл к выводу, что 2048-битный криптографический алгоритм RSA достаточно безопасен, когда работал над недавним проектом. Канада1), в которой я живу, да и другие страны2), заявили, что 2048-битный RSA будет считаться потенциально небезопасным после 2030 года. Минимальная длина надежного ключа — это 3072 бита. Осталось всего семь лет до нового стандарта.

Читать далее
Total votes 34: ↑32 and ↓2+37
Comments19

Обнаружение изменений сцены в аудиовизуальном контенте

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views729

При просмотре фильма или эпизода телешоу мы воспринимаем связное повествование, которое разворачивается перед нами, часто не задумываясь о лежащей в его основе структуре, которая делает все это возможным. Однако фильмы и эпизоды не являются атомарными единицами, а скорее состоят из более мелких элементов, таких как кадры, отснятые кадры, сцены, последовательности и действия.

Читать далее
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments0

Как начинать проект на Go в 2023 году

Reading time14 min
Views16K

Когда-то я написал статью о том, как начинать проект на Go в 2018 году. С тех пор многое изменилось, и я захотел написать обновлённую версию статьи. В ней я расскажу всё, что нужно новичку, чтобы приступить к работе с Go.

Читать далее
Total votes 9: ↑7 and ↓2+8
Comments0

Залипнуть в старые игры: или ностальгии псто

Reading time7 min
Views5.4K

Вы играли в детстве в компьютерные игры? Нет, не в «Марио» на «Денди», а в обычные игры для РС? Наверняка да. А это значит, что нет-нет, да возникнет ностальгия по прежним временам, когда можно было провести вечер за Doom или «Цивилизацией». На худой конец, даже за Tetris.

К сожалению, множество старых залипательных игр сегодня уже недоступны – они просто не будут нормально работать на современном железе. Но есть несколько игровых проектов, которым их поклонники подарили новую жизнь.

Читать далее
Total votes 25: ↑24 and ↓1+28
Comments43

Ума палата: Алиса, Маруся и другие

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views7.9K

Если вы до сих пор не пользуетесь голосовым помощником, то вы лишаете себя множества полезных возможностей. Мы не станем рассказывать о том, как облегчают жизнь Siri, Алиса или Google Assistant, для этого у нас имеется воображение. Все, что вы можете представить об этих человекоголосых роботах уже реализовано, или будет доступно в обозримом будущем. Сегодня мы расскажем о российских голосовых помощниках

Читать далее
Total votes 27: ↑25 and ↓2+25
Comments30

Rocket Man. Взлёты и падения реактивных ранцев

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views6.3K

Знаете какая еда является самой технологичной? Пицца. Не потому, что при приготовлении используется какая-либо высокотехнологичная методика. Причины простые: пицца очень популярна во всём мире и её доставку можно заказать практически в любом городе.
Читать дальше →
Total votes 42: ↑41 and ↓1+49
Comments19

Пишем логи Python при помощи библиотеки Structlog

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views6.7K

В этом посте мы расскажем о том, как structlog может помочь вам писать логи, которые не только помогают в повседневной работе, но и реализуют лучшие практики для согласованного логирования во всём проекте.

Также мы рассмотрим распространённые сложности логирования и узнаем, как их позволяет решать structlog.

Читать далее
Total votes 28: ↑27 and ↓1+30
Comments2

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity