Pull to refresh
@napa3umread⁠-⁠only

Программист

Send message

Обработка ошибок на React с помощью Error Boundary

Reading time4 min
Views20K

Привет, когда разрабатываем любой проект на React, мы, при выборе что рендерить, больше всего имеем дело с условными операторами или просто с передачей компонентов в определенный компонент, функцию или тому подобное. Но если происходит неожиданная ситуация и в React компоненте или функции случается ошибка, то, зачастую мы видим белый экран смерти. И после этого нам надо открыть инструменты разработчика, чтобы увидеть в консоли ошибку. А это точно не лучший способ обработки ошибок. Решением данной проблемы является Error Boundary.

Читать далее
Total votes 5: ↑3 and ↓2+1
Comments3

Байесовская Сеть Доверия: Практика

Reading time9 min
Views9.3K

Мы продолжаем нашу серию статей, связанных с байесовскими методами, один из которых — Байесовские Сети Доверия (БСД). Теоретическую основу БСД вы можете найти в этой статье.

В этой статье мы сначала вкратце вспомним теорию. Дальше будет, что называется, только хардкор: на примере данных “Титаника” мы будем строить БСД.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments2

Совместные конфиденциальные вычисления на пальцах

Reading time5 min
Views4.2K

В этой небольшой заметке я хочу затронуть тему совместных конфиденциальных вычислений и попробовать кратко изложить суть этих подходов и развеять несколько неоднозначностей, сложившихся в трактовке этого термина в современном информационном поле. Надеюсь получиться ?

Начну немного издалека, я в целом интересуюсь темой распределенной обработки данных с сохранением конфиденциальности, в частности активно смотрю на развитие такого направления, как Federated Learning. Часто попадаются статьи и материалы на эту тему, в которых наблюдаю некоторую терминологическую путаницу, тк термины Federated Learning и Confidential Computing часто используют как синонимы, но это не совсем так. Может быть я не совсем прав, но набор методов, для "обучения" (learning) и для "вычислений" вообще-то отличаются и не являются подмножеством друг друга. Поэтому в первую очередь хочу высказаться про мое понимание их фундаментальной разницы:

Читать далее
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments5

TypeScript: разрабатываем WebAssembly-компилятор

Reading time13 min
Views5.6K



Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи, в которой автор рассказывает о том, как разработать компилятор для WebAssembly на TypeScript.


Обратите внимание: мой вариант компилятора можно найти в этом репозитории, а поиграть с его кодом можно в этой песочнице.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →
Total votes 12: ↑12 and ↓0+12
Comments1

Агрегаты

Reading time16 min
Views17K

Я считаю, что именно агрегаты из Domain-Driven Design лежат в основе поддерживаемых информационных систем. Однако эта концепция малоизвестна за пределами DDD-сообщества и довольно сложна для понимания, поэтому я решил написать очередной пост посвящённый агрегатам. В основном для чтобы структурировать собственное понимание агрегатов и создать "методичку" для своих команд, но и широкой общественности, я надеюсь, этот пост тоже может быть полезен.

Что такое агрегат?
Total votes 15: ↑14 and ↓1+15
Comments4

Теперь наш публичный синтез в супер-высоком качестве, в 10 раз быстрее и без детских болячек

Reading time8 min
Views50K

hero_image


В нашей прошлой статье про синтез речи мы дали много обещаний: убрать детские болячки, радикально ускорить синтез еще в 10 раз, добавить новые "фишечки", радикально улучшить качество.


Сейчас, вложив огромное количество работы, мы наконец готовы поделиться с сообществом своими успехами:


  • Снизили размер модели в 2 раза;
  • Научили наши модели делать паузы;
  • Добавили один высококачественный голос (и бесконечное число случайных);
  • Ускорили наши модели где-то примерно в 10 раз (!);
  • Упаковали всех спикеров одного языка в одну модель;
  • Наши модели теперь могут принимать на вход даже целые абзацы текста;
  • Добавили функции контроля скорости и высоты речи через SSML;
  • Наш синтез работает сразу в трех частотах дискретизации на выбор — 8, 24 и 48 килогерц;
  • Решили детские проблемы наших моделей: нестабильность и пропуск слов, и добавили флаги для контроля ударения;

Это по-настоящему уникальное и прорывное достижение и мы не собираемся останавливаться. В ближайшее время мы добавим большое количество моделей на разных языках и напишем целый ряд публикаций на эту и смежные темы, а также продолжим делать наши модели лучше (например, еще в 2-5 раз быстрее).


Попробовать модель как обычно можно в нашем репозитории и в колабе.

Читать дальше →
Total votes 130: ↑129 and ↓1+156
Comments101

Все хуки и концепты React в одной статье

Reading time10 min
Views41K

В первую очередь React это JS библиотека, а не полноценный фреймворк, так что для создания полноценного веб приложения тебе нужно знать много дополнительных вещей, чтобы использовать их вместе с React. В этой статье пойдет речь о React концептах, хуках и, конечно 😊 , хороших практиках.

Читать далее
Total votes 11: ↑10 and ↓1+11
Comments38

Как создать и опубликовать библиотеку React компонентов

Reading time22 min
Views17K

В этом руководстве вы пройдете через процесс создания и публикации собственной библиотеки компонентов React и размещения ее на Github.

От переводчика: в статье автор демонстрирует как создать библиотеку с React компонентом внутри, подготовить её к публикации с помощью Rollup, опубликовать через npm, настроить StoryBook, настроить тестирование с использованием React Testing Library и Jest. В оригинальной статье есть ссылка на видеоверсию текущего урока.

Читать далее
Total votes 1: ↑1 and ↓0+1
Comments1

Генетический алгоритм для сегментаций строк в рукописном документе

Reading time9 min
Views3.9K

Генетический алгоритм (GA)

Генетический алгоритм - это классический эволюционный алгоритм, основанный на случайной переборе параметр. Под случайным здесь мы подразумеваем, что для поиска решения с использованием ГА, случайные изменения применялись к текущим решениям для генерации новых. GA основан на теории эволюции Дарвина. Это медленный постепенный процесс, который работает путем внесения небольших и медленных изменений. Кроме того, GA медленно вносит небольшие изменения в свои решения, пока не получит лучшее решение. Подробнее можете узнать здесь

Цель

Реализовать алгоритм для сегментаций строк в рукописном документе(рис. 1 взял из интернета), чтобы при обрезаний строк, не обрезали нижнюю или верхнюю часть букв (Например: рукописные буквы р, в, б, д, з).

Читать далее
Total votes 12: ↑9 and ↓3+6
Comments0

Тёмная тема в React с помощью Redux-toolkit

Reading time7 min
Views6.5K

Эта статья является продолжением статьи Тёмная тема в React с использованием css переменных в scss. Если в прошлый раз мы добавляли темную тему через родной реактовский контекст, то сейчас мы попробуем сделать всё то же самое, но с помощью Redux, точнее redux-toolkit

Читать далее
Total votes 2: ↑2 and ↓0+2
Comments5

Основы контейнеризации (обзор Docker и Podman)

Reading time16 min
Views143K

Привет, Хабр!

К 2022 году о контейнеризации не слышал только ленивый. Большинство специалистов, так или иначе имеющих отношение к ИТ, хотя бы раз в жизни запускали программное обеспечение в контейнерах. Однако так ли эта технология проста и понятна? Давайте разбираться вместе!

Главная задача данной статьи – рассказать о контейнеризации, дать ключевые понятия для дальнейшего изучения и показать несколько простых практических приемов. По этой причине (а еще, безусловно, вследствие недостаточной квалификации автора) теоретический материал достаточно упрощен.

Читать далее
Total votes 26: ↑26 and ↓0+26
Comments22

Удивительное приключение в стране оптимизирующих компиляторов

Reading time17 min
Views25K

Приглашаю вас в небольшое приключение выходного дня, в котором никто никому ничего не будет доказывать. Мы просто будем реализовывать один и тот же несложный алгоритм, разыскивающий простые числа в некотором диапазоне, на нескольких языках программирования: C, C++, Scheme и Python - и смотреть, что этим кодом могут сделать современные оптимизирующие компиляторы. В процессе приключения мы увидим, что «динамический» не означает «совсем уж медленный», и посмотрим на приёмы программирования на Scheme, что, как мне кажется, можно сравнить с путешествием на экзотический остров.

Читать далее
Total votes 50: ↑48 and ↓2+62
Comments82

Как выбрать правильный тип палитры для шкалы

Reading time6 min
Views4.3K

Цвет — мощное средство визуализации данных, его неумеренное или неправильное применение губит всю работу и сбивает с толку, поэтому цвет следует подбирать тщательно, не забывая об особенностях восприятия.

О типах палитр цветов и о том, как выбрать правильную палитру, рассказываем к старту курса по анализу данных.

Читать далее
Total votes 6: ↑5 and ↓1+4
Comments2

Как проверить данные во фрейме Pandas с помощью Pandera

Reading time7 min
Views7.1K

В науке о данных важно тестировать не только функции, но и данные, чтобы убедиться, что они работают так, как вы ожидали. Материалом о простой библиотеке Pandera для валидации фреймов данных Pandas делимся к старту флагманского курса по Data Science.

Читать далее
Total votes 5: ↑4 and ↓1+3
Comments0

Практические советы, примеры и туннели SSH

Reading time13 min
Views222K

Практические примеры SSH, которые выведут на новый уровень ваши навыки удалённого системного администратора. Команды и советы помогут не только использовать SSH, но и более грамотно перемещаться по сети.

Знание нескольких трюков ssh полезно любому системному администратору, сетевому инженеру или специалисту по безопасности.
Читать дальше →
Total votes 69: ↑66 and ↓3+63
Comments29

Создание игр для NES на ассемблере 6502: заголовки и векторы прерываний

Reading time12 min
Views5K


6. Заголовки и векторы прерываний


Содержание:

  • Заголовки iNES
  • Выделение процедур с помощью .proc
  • Векторы прерываний

В предыдущей главе мы разобрали часть «main» тестового проекта, которая задаёт цвет фона, а затем входит в бесконечный цикл. Однако этот код составляет всего 13 из 44 строк исходного кода тестового проекта. В этой главе мы изучим оставшуюся часть кода тестового проекта и узнаем ещё несколько опкодов.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments1

Recoil JS – новый store manager для React

Reading time4 min
Views12K

Сегодня я хочу вам представить относительно новую библиотеку для управления глобальным состоянием приложения – Recoil JS. Как и React является open-source проектом при поддержке разработчиков из Meta. Пока что является экспериментальной, на момент написании статьи имеет версию 0.4.1.

Recoil располагает себя как библиотека исключительно для React, что поможет решать проблемы в диапазоне данного фреймворка, плюс ко всему разработчики, занимающиеся Recoil и React, из одной компании.

Читать далее
Total votes 3: ↑2 and ↓1+3
Comments7

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity