Pull to refresh
17
0
Николай Назаров @nnazarov

Аналитик данных X5 Tech

Send message

ML для оптимизации цен на основе эластичности по цене

Reading time25 min
Views21K

Кривая эластичности спроса по цене – это то, как продажи зависят от цены.Чем меньше цена, тем больше продаж и наоборот.

В этой статье рассказывается про ML методы получения кривых спроса сразу для сотен тысяч товаров (нейросети, pyTorch), а также как, имея кривые спроса, решать бизнес задачу про баланс оборота и прибыли – в этом нам поможет метод множителей Лагранжа. Что первично – ограничение на прибыль или множитель Лагранжа? Как инженерам объяснить, что такое kvi-товары и товары-герои? Это и многое другое

Читать далее
Total votes 9: ↑8 and ↓1+7
Comments18

Как я запустил свою первую мобильную игру и провалился

Reading time19 min
Views58K

В августе я уволился с работы, чтобы запустить свою первую мобильную игру. Мой проект провалился, но за 2 месяца я прошел все этапы создания игр. В статье рассказываю про инструменты, как планировал работу, настраивал монетизацию, запускал рекламу, анализировал данные и сотрудничал с издателями.

Читать далее
Total votes 106: ↑105 and ↓1+131
Comments84

SVM. Подробный разбор метода опорных векторов, реализация на python

Reading time15 min
Views143K

Привет всем, кто выбрал путь ML-самурая!


Введение:


В данной статье рассмотрим метод опорных векторов (англ. SVM, Support Vector Machine) для задачи классификации. Будет представлена основная идея алгоритма, вывод настройки его весов и разобрана простая реализация своими руками. На примере датасета $Iris$ будет продемонстрирована работа написанного алгоритма с линейно разделимыми/неразделимыми данными в пространстве $R^2$ и визуализация обучения/прогноза. Дополнительно будут озвучены плюсы и минусы алгоритма, его модификации.


image
Рисунок 1. Фото цветка ириса из открытых источников

Читать дальше →
Total votes 37: ↑36 and ↓1+50
Comments5

Анализ статистики во free-to-play играх: инструменты аналитика

Reading time7 min
Views37K
Ключ к успеху при разработке free-to-play игр — анализ поведения игроков и постоянный тюнинг игрового функционала на основе статистики. Собрать статистику — это пол дела. Но как превратить гору сырых данных в информацию?

В моей прошлой статье я перечислила основные показатели, по которым можно отслеживать успешность игры. Во второй части цикла я сделаю обзор основных инструментов, которые помогут превратить данные в руководство к действию.
Читать дальше →
Total votes 35: ↑29 and ↓6+23
Comments35

Обзор пакетов SciPy, Pyomo и CVXPY для решения задач условной оптимизации

Reading time15 min
Views11K

Привет, Habr! На связи Михаил Будылин и Антон Денисов, мы работаем в отделе аналитики данных X5 Tech.

В этой статье мы продолжаем говорить про прикладное применение теории оптимизации. В частности, делаем краткий обзор существующих open-source решений в Python, с которыми мы сталкивались на практике. Затрагиваем их различия и особенности, приводим примеры задач, которые можно решать с их помощью.

Читать далее
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments1

Проверка корректности А/Б тестов

Reading time8 min
Views20K

Хабр, привет! Сегодня поговорим о том, что такое корректность статистических критериев в контексте А/Б тестирования. Узнаем, как проверить, является критерий корректным или нет. Разберём пример, в котором тест Стьюдента не работает.

Читать далее
Total votes 13: ↑13 and ↓0+13
Comments5

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity

Specialization

Data Analyst