Pull to refresh
375
0
Олег Чирухин @olegchir

Продакт GIGA IDE Cloud, продюсер в Failover Bar

Send message

От Trello к Obsidian: шаблон для управления проектами в стиле scrum

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views3.5K

Однажды команда открыла для себя 'Plus for Trello' — уникальное браузерное расширение для Trello, которое стало одним из лучших инструментов для учёта рабочего времени и ведения скрама небольшой командой. В этой статье расскажем о том, как этот плагин использовался в рабочем процессе, как Obsidian смог подхватить эстафету после его «смерти», и будет представлен проверенный временем шаблон проекта Obsidian для командной работы по scrum.

Читать далее

Симулятор брокера Apache Kafka: Kafka Visualization от компании SoftwareMill

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views5.2K

На сегодняшний день потоковая обработка и анализ данных стала неотъемлемой частью многих бизнес-процессов и технологических решений. Для эффективного управления большими объемами данных необходимы инструменты, которые не только обеспечивают надежность передачи сообщений, но и позволяют визуализировать их потоки, обеспечивая прозрачность и удобство мониторинга.

В моей предыдущей статье про симулятор одного из самых популярных брокеров сообщений — RabbitMQ (https://habr.com/ru/articles/859 982/) много читателей оставляли в личку разные вопросы, но одним из самых популярных и часто задаваемых стал: «Очень классный и удобный симулятор! А есть ли такой же для Kafka?» И тут я понял: действительно, несправедливо рассказывать и, так сказать, нести в массы симулятор одного типа брокеров, но совершенно забыть про другой. Ну что ж, Кафка, значит, Кафка!

На просторах всемирной паутины, к сожалению, стопроцентного аналога‑конструктора, такого как RabbitMQ Simulator, к сожалению, я не нашел. Но мы же знаем, что этой статьи не было бы, если бы я не нашел что‑то интересное.

И сегодня это будет Kafka Visualization от компании SoftwareMill.

Читать далее

Как сделать мультитул на VS Code

Level of difficultyMedium
Reading time18 min
Views12K

Если от IBM инструментов уже немного устал.

Всем привет! С вами на связи Артур Яхин, я из команды разработчиков backend-а Альфа-Банка. Сегодня я расскажу Вам о том, как мы сделали свой мультитул для разработки бизнесовых продуктов на базе VS Code. Устраивайтесь поудобнее и поехали!

Читать далее

Автоматизируем подключение Сisco AnyConnect на Mac OS

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views3.3K

Так сложилось, что у меня на работе используется Cisco AnyConnect Secure Mobility Client. Периодически приходится подключаться к рабочему VPN используя эту программу. Мне, как человеку постоянно работающему в терминале, захотелось иметь под рукой консольную утилиту, которая сама введет пароль и TOTP, после чего инициирует подключение.

Как это сделать?

VPN: последний выпуск. Завтра об этом писать нельзя

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views163K

Закрываем двери в свободный интернет: завтра, 30 ноября, вступает в силу закон №406-ФЗ запрещающий распространять информацию о способах обхода блокировок.

Кто знает о визитах на Pornhub?
- Какие именно данные сохраняют провайдеры о нас — с VPN и без.
- Что нового запретят обсуждать о VPN (и почему).
- VLESS — замена VPN, которую ещё можно упомянуть (пока).
- ТРИ способа как вычислить, что вы зашли через прокси или VPN.

Читайте, пока это ещё не заблокировали!

Читать далее

4 тысячи заметок?! Как я веду личную базу знаний в Obsidian

Reading time6 min
Views59K

В моей базе знаний 4 000 заметок.

Да, у меня немного съехала крыша на этой теме. Но решение создать систему для ведения заметок три года назад — пока что лучшая из моих интеллектуальных инвестиций. В этом посте хочу поделиться, зачем я это делаю, в каком формате и какие полезные практические кейсы для себя нашел. Тема бездонная, на самом деле. Можете взять часть идей и развить у себя.

Читать далее

Телеграм не бот, REST API wrapper для управления аккаунтом но не ботом

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views2.3K

Давно пишу ботов для телеграмм, использую golang. Понадобился функционал - сканировать каналы по ссылке. Бот такое не может, это уже более сложное апи, порылся - нашел библиотеку на golang, попробовал - сложно. Нашел на питоне - проще. Но на питоне не хочется. Так родилась идея сделать простую обертку REST API для основного функционала: вступить в группу, прочитать сообщения, узнать информацию о группе, написать сообщение, и чтобы курлом все работало...

Читать далее

Подборка контента по алгоритмам с 4 лет до бесконечности

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views5.8K

Алгоритмы — они повсюду. Помните, грызли структуры данных в первую сессию? Или открывали лекции по ИТ и видели, что программирование начинается не с реальных жизненных задач.

Алгорсы — штука крайне полезная. Это быстрый легальный источник дофамина, сравнимый с прохождением хардкорной игры типа Dark Souls.

Я 6 лет преподаю ИТ-дисциплины детям, студентам и очень взрослым коллегам. В статье поделюсь, на каких сайты взбадриваюсь задачами, и как я вижу идеальный план развития алгоритмического мышления (ну вдруг вы растите дома айтишника или преподаёте сами).

Читать далее

Первый Pattern, первый квест

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views2K

Паттерн Команда (Hello World + Undo)

Всем привет. В этой небольшой статье хочу поделиться методом, к которому пришел, когда разрабатывал игру 2D. Та игра, где столкнулся впервые с такими вопросами, натолкнула меня на написание этой статьи и переосмыслении в том, чем я пользуюсь в С++ и как.

Подготовка рабочего пространства

Пользуюсь Линуксом, компилятор 14.2 gcc/g++, cmake>3.27, SDL3, X11.

Читать далее

Эксперимент: даём ChatGPT полный доступ к компьютеру

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views77K

Это статья написана от души и для души. Она не является: инструкцией, примером для подражания, призывом к действию или чем-то подобным.

Я абсолютный новичок в программировании, поэтому могу ошибаться в некоторых (или даже во многих) вещах. Я бы, наверное, даже не писал эту статью. Однако, проведя некоторое время в сети, мне так и не удалось найти похожий на мой проект. Именно поэтому я решил поделиться своей идеей с вами.

Читать далее

С чего начинать на новом месте (памятка для Руководителя проектов)

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views13K

Каждый РП рано или поздно меняет работу. Вы уходите со старого места, где вы уже хорошо ориентируетесь, и приходите в неизвестность:

- неизвестный проект с неизвестными рисками;

- непонятный руководитель (при первом знакомстве он душка, но какой будет в реале?);

- непонятные коллеги;

- непонятный заказчик.

Причем, как правило, проект, который вам отдают, уже несется на всех парах: команда пашет, заказчик чего-то хочет, у нового руководителя какие-то ожидания. И хорошо, если все так просто. А часто случается, что проект уже летит в бездну, бюджет израсходован, заказчик всех ненавидит, а руководство ждет от вас сдачи на следующей неделе (да, такие случаи тоже бывали 😊).

Это очередная статья о том, чего не рассказывают на курсах РП: о тех самых софт-скиллах, которые потребуются Руководителю проектов с самого первого дня работы. Если вам интересны такие истории, читайте другие мои статьи на Хабре и подписывайтесь на мой ТГ канал "Морковка спереди, морковка сзади".

Выглядит так, что РП, выходящий на новую работу, как пассажир, который пытается запрыгнуть в поезд на ходу, чтобы потом добраться до головы состава и начать им управлять. И чем быстрее летит поезд – тем сложнее в него запрыгнуть. Ну и на все про все у вас примерно 2 недели. 4 от силы, если место ванильное, и поезд еще не разогнался.

Как не свернуть шею и не попасть под колеса на этом славном пути – по пунктам ниже

Читать далее

Что делать, если выгорела половина команды, бизнес встал, а вам не хочется ничего делать?

Reading time9 min
Views7.8K

Офисные работники засыпают, просыпается выгорание. Выгорание делает свой выбор среди неспящих, засидевшихся допоздна сотрудников. Выгорание сделало свой выбор. Все просыпаются офисными работниками. Все, кроме Олега. Олег просыпается уличным художником в Амстердаме.

Как говорится - в любой шутке есть доля шутки. Давайте поговорим про выгорание в команде. Про то, как стать максимально продуктивным, перестать выгорать и в целом избавиться от ощущения «опять эта работа».

Меня зовут Евгений Идзиковский. Я начинал аналитиком, продолжил IT-карьеру в Radmin’е, а затем кардинально сменил профессию. Сейчас я — психолог и «депрограммирую» людей от того, что им мешает жить. На досуге, отдыхая от депрограммирования, пишу нейросети на R и изучаю Python.

Читать далее

9 фич будущего в IDE, благодаря которым можно будет освоить любой язык программирования без курсов за 1 день

Reading time12 min
Views28K

Считается, что «программирование — это сложно». Что нельзя вот просто так взять, и сходу начать работать с незнакомым языком программирования, сразу написав работающую программу, либо разобраться в уже готовой. Да, сейчас это действительно не просто, и у вас на пути будет множество трудностей, из‑за которых вы можете развернуться и уйти, так и не доделав начатое до конца. Однако многие из них уже в ближайшем будущем могут быть решены. Вы спросите, а как именно? Вот об этом и пойдет речь в данной статье.

Читать далее

Создание гиперкуба с помощью Three.js: как увидеть четвертое измерение?

Level of difficultyMedium
Reading time4 min
Views8.8K

Каждый раз, когда я сталкиваюсь с чем-то новым в разработке графики, я задаюсь вопросом: «А можно ли сделать что-то круче?» Создавать трёхмерные сцены в браузере — задача увлекательная, но уже привычная. Мы привыкли работать с кубами, сферами и прочими объектами в 3D-пространстве. Но что, если выйти за его пределы? А что, если ввести в игру четвёртое измерение? Именно эта мысль и привела меня к созданию интерактивного гиперкуба с помощью Three.js.

Взглянуть за пределы 3D

Спускаясь с облаков в ад: развёртывание Kubernetes на Astra Linux. Часть 1

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views13K

За годы работы с Kubernetes у нас было множество различных задач: от самых типовых развёртываний до крайне специфичных конфигураций и установок. Однако недавно в наших стенах решалась задача, которая заставила нас проявить творческий подход, выйти за рамки Kubernetes и даже немного сжульничать.

Всем привет, на связи Пётр. Сегодня мы рассмотрим автоматическое развёртывание ванильного Kubernetes на Astra Linux через Kubespray + Helm.

Давайте разворачивать

Обход блокировок с помощью Double…

Reading time9 min
Views58K

В статье будут рассмотрены четыре независимых варианта прохождения трафика транзитом с помощью:

1) Double openVPN

2) openVPN + vtun

3) openVPN + tun2proxy через socks5 прокси

4) GOST + openVPN

Читать далее

Запрос на совьетпанк: Метрономикон — мир, в котором хотят жить люди из разных стран

Reading time5 min
Views3.5K

Всё большей популярностью в мире пользуется русский культурный код и мифологизация образа позднего Советского Союза. Об этом заявили на пресс-конференции, на которой представили литературно-художественную вселенную «Метрономикон» издательства Pulsart и Союза литераторов Российской Федерации. Мероприятие прошло 11 сентября в Общественной палате РФ. Связан ли данный тренд с успехами Atomic Hearth или имеет более глубокие корни, разбираемся в блоге ВШБ НИУ ВШЭ.

Читать далее

Ортогональный дизайн — один из важнейших принципов геймдизайна

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views17K

Привет, Хабр! В данной статье мы поговорим о концепции ортогонального дизайна игр и его влиянии на игровой опыт. Ортогональный дизайн является ключевым принципом в геймдизайне и левелдизайне, благодаря ему удается создавать более глубокий, разнообразный и интересный игровой опыт, а также упрощается процесс разработки. Мы рассмотрим как ортогональность проявляется в дизайне противников, способностей, механик и миссий на примере таких легендарных игр, как Doom 1993, Halo: Combat Evolved, Dishonored и Red Dead Redemption 2.

Читать далее

Файтинги: cложности и особенности при разработке или почему инди-файтинги редкость?

Level of difficultyMedium
Reading time3 min
Views4K

С детства и начиная с PS1 я любил файтинги, и так уж вышло, что я стал разработчиком игр. Частенько, для обкатки технологий или просто ради удовольствия, я веду разработку пет-проектов. Естественно, такой жанр, как файтинги, я не смог обойти стороной. Тут на dtf я писал о разработке.

Жанр файтинг игр специфичен и сложен в разработке. К примеру, на ПК одна или две файтинг игры в реалистичном сеттинге, одна из них - это Undisputed на Unity. Игра выглядит красиво, но, к сожалению, из-за плохого сетевого кода не дает насладиться процессом. Нередко игрок пропускает "фантомные" удары, когда он уже отошел от противника. С аркадными файтингами дела обстоят лучше, нишу крепко заняли MK, SF, Tekken и несколько других менее популярных игр. Так в чем же причина того, что при относительно небольшой конкуренции мелкие студии или инди не выпускают файтинги? Почему, помимо крупных студий и команд разработчиков (Capcom, Namco, Arc System Works, Team Ninja), файтингов практически нет? Попробуем ответить на этот вопрос и раскрыть тему подробнее.

Если для других жанров есть множество готовых решений и ассетов, то путь разработки файтингов тернист и нетривиален. Сетевой код для файтинг игр специфичен и сложен, так как все меняется очень быстро, и классические приемы, используемые в шутерах для борьбы с задержкой, тут работают плохо.

Обычно для файтингов используют p2p соединения и обмениваются только вводом между игроками. Все остальное просчитывается локально и синхронизируется за счет детерминизма.

Читать далее

Насколько нейросеть — хороший калькулятор?

Level of difficultyEasy
Reading time1 min
Views5.4K

Насколько опасно умножать числа с помощью ChatGPT и OpenAI o1-preview, насколько можно доверять вычисленным ей константам? Стоит ли тратить деньги на o1-preview, если есть mini (в контексте умножения чисел)? Мини-исследование под катом.

Читать далее
1
23 ...

Information

Rating
5,177-th
Location
Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Chief Technology Officer (CTO), Chief Executive Officer (CEO)
Lead
From 2,000,000 ₽
Product management
Project management
Marketing research
Game Development
Web development
Software development