Pull to refresh
0
Send message
Скорее намек на практику, что не идет вразрез с обучением.
На мой предыдущий комментарий не обращайте внимания. Не знаю, чем я думал, когда его писал. Наверно, тем же что и вы, приводя в пример ru-au, ru-gb.
Вы серьезно считаете, что существует британский вариант русского языка?
hreflang=«ru-gb»

Вы это серьезно?
Атрибут hreflang указывает на язык (в формате ISO 639-1) и, при необходимости, регион (в формате ISO 3166-1 Alpha 2) альтернативного URL.

Ключевое слово — при необходимости. Например, для Канады: en-ca, fr-ca, en-us. Когда появляется необходимость перевода на русский язык указывают ru, а не ru-ca.
Я имею ввиду не удалить ресурс, а пропатчить, сохранив семантическую ценность запроса.
1. Конечные точки в URL – имя существительное, не глагол

Можно ли сделать из этого вывод, что нужно использовать
https://my-site.com/subscribtions/{subscribe_id}?unsubscribe
вместо
https://my-site.com/subscribtions/{subscribe_id}/unsubscribe
?
Поставщик библиотеки несет ответственность за свою библиотеку.
Разработчик ПО несет ответственность за свое ПО, включая использование сторонних библиотек (за используемые библиотеки, по прежнему, несут ответственность поставщики этих библиотек).
Если опустить формальности, то нет никакой лишней ответственности. Курение мануалов, апдейтов и прочих легальных смесей — это обязанность и зона ответственности разработчика ПО.
У меня такое чувство, что вы никогда не играли в такие игры, как проклятые земли, neverwinter nights, baldurs gate, pillars of eternety, tyranny… Я прав?

В NWN2 дисбаланс повсюду, начиная от получения уровней, продолжая количеством получаемых умений и навыков, и заканчивая буквой R из RPG. Монахи в NWN — это один из сильнейших классов и одновременно один из самых скучных и непопулярных.
В однопользовательских кампаниях вам никто не даст получить сильнейшее оружие или заклинание в начале игры, а если и дадут, то их приобретение на ранних стадиях игры будет весьма сомнительным решением.
Скучная боевка в Tyranny не помешала игре завоевать достаточно высокие рейтинги.
Сабля наивысшего качества в Tyranny может быть хуже молота низшего качества, в зависимости от того, какой персонаж ее использует и против кого.

В MMORPG игра начинается по достижении максимального уровня, в однопользовательских RPG она заканчивается еще до достижения максимального уровня или незадолго после. Следовательно, баланс в синглплеере не так важен, как в MMO. Невозможно оценивать баланс на всех промежуточных этапах настолько, насколько его можно оценить на заключительном этапе.
Одинаковая экипировка свойственна именно MMORPG, в однопользовательских играх не с кем соревноваться или что-то, кому-то доказывать.
Если один класс слабее другого, то просто принимаешь это, как факт, без всяких огорчений. Нету явных проблем в синглплеер RPG с балансом и имба-саблями, есть проблемы сюжета и оказуаленных механик.
у них хороший дизайн, красивый контент, шрифты и понятная человеку навигация

А я вот готов убивать за попапы, мигающие телефончики и за кнопки с текстом «позвоните мне».
Речь идет об играх, в которых не важен баланс.

То есть, практически любая single player rpg. Баланс важен в mmo rpg, но по факту, как раз в ммо мы имеем
Вставь в меч жабий глаз, закаленный мифрил и арматуру, чтобы нагибать
. К этому приводит не гибкость системы, а стремление к балансу.
Я видимо плохой бекенд разработчик, потому что хороший, судя по опросу, использует для бекенда исключительно ООП.

Хорошие разрабы используют ОО языки для процедурного программирования.
Будь вы на собеседовании, то сразу догадались бы, что надо объяснять не пятилетнему ребенку, а той здоровенной детине, что вас собеседует.
Давайте поиграем в аналогии? Думаете плотник берет с собой в постель молоток и гвозди, когда спать ложится?
Инструменты и методология были описаны мною выше (ORM, фреймворки и ООП). Не зная задачи и не будучи Нострадамусом, не существует необходимости в этих инструментах.
Интересненько! Задача еще не появилась, а необходимость в инструментах уже есть.
От «берем если походил курсы» до «хоть немного шаришь в теме»?

Не совсем, скорее от «берем если что-то знаешь» до «Мы рассмотрим вашу кандидатуру, если вы знаете nodejs, react, redux, webpack, gulp, sass и прочую живность»
Вопрос в том, а есть ли необходимость в ORM, фреймворках и ООП?
Относительно средней зарплаты по России/регионам, зарплата на должность junior или middle программиста осталась примерно такой же, но профессиональные требования к кандидатам выросли значительно.
Доля правды есть в этих «исследованиях».
Насколько я знаю, сайты гос. органов обязаны удовлетворять неким требованиям, чтобы быть доступными людям с ограниченными возможностями.
Но клиенты могут (и наверно, должны) сами решать, нужен им конкретный экземпляр User или достаточно Entity. И если нужен User, то можно воспользоваться привидением типа.
PS Простите если туплю.
А почему бы тогда не описывать в конкретной реализации метода, что возвращаемый тип совместим с Entity? т.е.
public Entity findById(){
        return new User();
    }

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity