Атрибут hreflang указывает на язык (в формате ISO 639-1) и, при необходимости, регион (в формате ISO 3166-1 Alpha 2) альтернативного URL.
Ключевое слово — при необходимости. Например, для Канады: en-ca, fr-ca, en-us. Когда появляется необходимость перевода на русский язык указывают ru, а не ru-ca.
1. Конечные точки в URL – имя существительное, не глагол
Можно ли сделать из этого вывод, что нужно использовать https://my-site.com/subscribtions/{subscribe_id}?unsubscribe
вместо https://my-site.com/subscribtions/{subscribe_id}/unsubscribe
?
Поставщик библиотеки несет ответственность за свою библиотеку.
Разработчик ПО несет ответственность за свое ПО, включая использование сторонних библиотек (за используемые библиотеки, по прежнему, несут ответственность поставщики этих библиотек).
Если опустить формальности, то нет никакой лишней ответственности. Курение мануалов, апдейтов и прочих легальных смесей — это обязанность и зона ответственности разработчика ПО.
У меня такое чувство, что вы никогда не играли в такие игры, как проклятые земли, neverwinter nights, baldurs gate, pillars of eternety, tyranny… Я прав?
В NWN2 дисбаланс повсюду, начиная от получения уровней, продолжая количеством получаемых умений и навыков, и заканчивая буквой R из RPG. Монахи в NWN — это один из сильнейших классов и одновременно один из самых скучных и непопулярных.
В однопользовательских кампаниях вам никто не даст получить сильнейшее оружие или заклинание в начале игры, а если и дадут, то их приобретение на ранних стадиях игры будет весьма сомнительным решением.
Скучная боевка в Tyranny не помешала игре завоевать достаточно высокие рейтинги.
Сабля наивысшего качества в Tyranny может быть хуже молота низшего качества, в зависимости от того, какой персонаж ее использует и против кого.
В MMORPG игра начинается по достижении максимального уровня, в однопользовательских RPG она заканчивается еще до достижения максимального уровня или незадолго после. Следовательно, баланс в синглплеере не так важен, как в MMO. Невозможно оценивать баланс на всех промежуточных этапах настолько, насколько его можно оценить на заключительном этапе.
Одинаковая экипировка свойственна именно MMORPG, в однопользовательских играх не с кем соревноваться или что-то, кому-то доказывать.
Если один класс слабее другого, то просто принимаешь это, как факт, без всяких огорчений. Нету явных проблем в синглплеер RPG с балансом и имба-саблями, есть проблемы сюжета и оказуаленных механик.
Давайте поиграем в аналогии? Думаете плотник берет с собой в постель молоток и гвозди, когда спать ложится?
Инструменты и методология были описаны мною выше (ORM, фреймворки и ООП). Не зная задачи и не будучи Нострадамусом, не существует необходимости в этих инструментах.
От «берем если походил курсы» до «хоть немного шаришь в теме»?
Не совсем, скорее от «берем если что-то знаешь» до «Мы рассмотрим вашу кандидатуру, если вы знаете nodejs, react, redux, webpack, gulp, sass и прочую живность»
Относительно средней зарплаты по России/регионам, зарплата на должность junior или middle программиста осталась примерно такой же, но профессиональные требования к кандидатам выросли значительно.
Доля правды есть в этих «исследованиях».
Но клиенты могут (и наверно, должны) сами решать, нужен им конкретный экземпляр User или достаточно Entity. И если нужен User, то можно воспользоваться привидением типа.
PS Простите если туплю.
Вы это серьезно?
Ключевое слово — при необходимости. Например, для Канады: en-ca, fr-ca, en-us. Когда появляется необходимость перевода на русский язык указывают ru, а не ru-ca.
Можно ли сделать из этого вывод, что нужно использовать
https://my-site.com/subscribtions/{subscribe_id}?unsubscribe
вместо
https://my-site.com/subscribtions/{subscribe_id}/unsubscribe
?
Разработчик ПО несет ответственность за свое ПО, включая использование сторонних библиотек (за используемые библиотеки, по прежнему, несут ответственность поставщики этих библиотек).
Если опустить формальности, то нет никакой лишней ответственности. Курение мануалов, апдейтов и прочих легальных смесей — это обязанность и зона ответственности разработчика ПО.
В NWN2 дисбаланс повсюду, начиная от получения уровней, продолжая количеством получаемых умений и навыков, и заканчивая буквой R из RPG. Монахи в NWN — это один из сильнейших классов и одновременно один из самых скучных и непопулярных.
В однопользовательских кампаниях вам никто не даст получить сильнейшее оружие или заклинание в начале игры, а если и дадут, то их приобретение на ранних стадиях игры будет весьма сомнительным решением.
Скучная боевка в Tyranny не помешала игре завоевать достаточно высокие рейтинги.
Сабля наивысшего качества в Tyranny может быть хуже молота низшего качества, в зависимости от того, какой персонаж ее использует и против кого.
В MMORPG игра начинается по достижении максимального уровня, в однопользовательских RPG она заканчивается еще до достижения максимального уровня или незадолго после. Следовательно, баланс в синглплеере не так важен, как в MMO. Невозможно оценивать баланс на всех промежуточных этапах настолько, насколько его можно оценить на заключительном этапе.
Одинаковая экипировка свойственна именно MMORPG, в однопользовательских играх не с кем соревноваться или что-то, кому-то доказывать.
Если один класс слабее другого, то просто принимаешь это, как факт, без всяких огорчений. Нету явных проблем в синглплеер RPG с балансом и имба-саблями, есть проблемы сюжета и оказуаленных механик.
А я вот готов убивать за попапы, мигающие телефончики и за кнопки с текстом «позвоните мне».
То есть, практически любая single player rpg. Баланс важен в mmo rpg, но по факту, как раз в ммо мы имеем . К этому приводит не гибкость системы, а стремление к балансу.
Хорошие разрабы используют ОО языки для процедурного программирования.
Инструменты и методология были описаны мною выше (ORM, фреймворки и ООП). Не зная задачи и не будучи Нострадамусом, не существует необходимости в этих инструментах.
Не совсем, скорее от «берем если что-то знаешь» до «Мы рассмотрим вашу кандидатуру, если вы знаете nodejs, react, redux, webpack, gulp, sass и прочую живность»
Доля правды есть в этих «исследованиях».
PS Простите если туплю.