Pull to refresh
0
0

Android developer

Send message

Мне за 50 и я айтишник: опыт против стереотипов

Reading time7 min
Views28K

Есть стереотип, что работа в IT — удел молодых. Якобы в зрелом возрасте труднее постоянно учиться, поспевать за новыми трендами и веяниями технического прогресса, находить общий язык с младшими коллегами. Но чем дальше развивается отрасль, тем очевиднее, что это представление не только не соответствует реальности, но ещё и вредит рынку труда. Мы собрали истории айтишников с большим опытом.

Читать далее
Total votes 29: ↑25 and ↓4+29
Comments46

Приложение для инженеров на Flutter

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views4.5K

На связи Саша Хрущев, технический директор IT-компании WINFOX. Недавно мы сделали кроссплатформенное приложение для прикладных инженеров крупной компании на самом современном фреймворке от Google. Почитайте, чем хорош Flutter, какие возможности разработки он открывает и почему заказчикам выгодно использовать этот фреймворк.

Читать далее
Total votes 4: ↑2 and ↓20
Comments0

Корни RxJava — о чем мы не подозревали

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views5.7K

В этой статье описано то, как под капотом работает RxJava и почему она работает именно так, а не иначе. Статья рекомендуется к прочтению разработчикам уровня junior - middle, так же очень желательно перед прочтением статьи ознакомиться/вспомнить паттерн Observer, потому что вся история основана на нём.

Читать далее
Total votes 10: ↑8 and ↓2+10
Comments9

Небезопасный android часть 1: эксперименты с sun.misc.Unsafe

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views3.7K

Java очень глубоко интегрирована в android и имеет в данной ОС свою нестандартную виртуальную машину — DVM/ART, поэтому многие детали реализации отличаются от привычных. А что насчёт внутреннего API sun.misc.Unsafe? В этом цикле статей с его помощью мы попытаемся максимально сломать виртуальную машину андроида.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments6

Dagger 2. Часть первая. Основы, создание графа зависимостей, Scopes

Reading time10 min
Views172K

Всем привет! В последнее время появилось много средств, библиотек, которые существенно облегчают написание кода под Android. Только успевай за всем следить и все пробовать. Одним из таких средств является библиотека Dagger 2.


В сети уже много различного материала, посвященного данной библиотеке. Но когда я только начинал ознакамливаться с Dagger 2, читал статьи, смотрел доклады, я во всем этом находил один общий недостаток — мне, как человеку, не работавшему со Springом и прочими подобными фреймворками/библиотеками, было довольно сложно понять, откуда берутся зависимости, как они "провайдятся" и что вообще там происходит. На слушателей/читателей обычно сразу "вываливается" большое количество кода с новыми аннотациями. И это как-то работало. В итоге, после доклада/статьи в голове все никак не могло сложиться в единую понятную картину.


Сейчас, оглядываясь назад, я понимаю, что мне тогда очень не хватало схематичного отображения, картинок, явно показывающих "что, откуда и куда". Поэтому в своем цикле статей я постараюсь восполнить данный пробел. Надеюсь, это поможет новичкам и всем заинтересованным лучше понять Dagger 2 и решиться попробовать его у себя в проекте. Могу сразу сказать, это стоит того.


И да, изначально я хотел написать одну статью, но материала и картинок вышло уж как-то много, поэтому информацию я буду выкладывать небольшими порциями, чтобы читатель мог постепенно погружаться в тему.

Читать дальше →
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments22

Custom view на Compose

Reading time6 min
Views9.7K

В июле Google выпустил стабильную версию Compose. Это вызвало большой интерес в сообществе. Все вокруг стали поговаривать, что эта технология захватит Android-разработку, и скоро все будут писать на Compose.

Я принялся за изучение, заглянул на developer.android.com и нашел различные туториалы по использованию этой библиотекой, но не увидел примеров, как можно создавать кастомные view. Поэтому решил попробовать сделать это и поделиться с вами результатом.

В этой статье покажу, как можно реализовать рыночный график со скроллом и зумом на Compose.

Читать далее
Total votes 10: ↑10 and ↓0+10
Comments5

Тестируем SQL Server код с tSQLt

Reading time21 min
Views15K
FYI: эта статья представляет собой дополненную версию моего доклада на SQA Days #25.

Опираясь на свой опыт общения с коллегами, могу утверждать: тестирование кода в БД не является распространённой практикой. Это может нести в себе потенциальную опасность. Логику в БД пишут такие же люди, какие пишут «обычный» код. Следовательно, там так же могут присутствовать ошибки, и они так же могут повлечь за собой негативные последствия для продукта, бизнеса и потребителей. Неважно, идёт ли речь о хранимых процедурах, помогающих бэкенду, или о ETL, преобразующих данные в хранилище — риск есть, и тестирование может его существенно снизить. О том, что такое tSQLt и как оно помогает нам в тестировании кода в SQL Server, я и хочу вам рассказать.


Читать дальше →
Total votes 16: ↑16 and ↓0+16
Comments4

О взаимосвязи между корутинами, потоками и проблемами параллелизма

Reading time10 min
Views18K

«Корутины - это легковесные потоки», сколько раз вы слышали эту формулировку? Она что-нибудь вам говорит? Скорее всего не очень много. Если вы хотите узнать больше о том, как на самом деле корутины выполняются в рантайме Android, как они связаны с потоками, а также о проблемах параллелизма, которые неизбежны при использовании потоковой модели языка программирования Java, то эта статья для вас.

Приятного прочтения!
Total votes 11: ↑11 and ↓0+11
Comments0
Привет, Хабр! Меня зовут Георгий, я менеджер проектов и гейм-дизайнер в компании Azur Games. Мир мобильных игр — это очень конкурентная среда: здесь важно регулярно включаться в освоение новых инструментов, чтобы продолжать наращивать свою аудиторию.
Наша команда отслеживает появление новых платформ и экосистем приложений, так как на ранней стадии зайти на них проще и выгоднее. Именно эти соображения и привели Azur Games в магазин приложений AppGallery от Huawei. Сегодня я хочу рассказать вам об этом опыте на примере своего проекта — игры AXES.io. Под катом — о том, какие шаги я предпринимал, обо что споткнулся и что получил.
Читать дальше
Total votes 23: ↑16 and ↓7+32
Comments20

История о том, как запустить эмулятор Android или сэкономить на процессоре intel

Reading time2 min
Views78K
Здравствуйте! Хочу поделиться решением одной проблемы. Как запустить эмулятор на amd-шном процессоре на Windows 10, используя WHPX.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑26 and ↓2+24
Comments23

Делаем игру с управлением улыбкой

Reading time8 min
Views2.9K
Привет! Меня зовут Иван Шафран, недавно я присоединился к команде видео ВКонтакте в роли программиста-разработчика для Android. Участвую в создании как продуктовых приложений, так и SDK. Время от времени я посещаю хакатоны, где можно реализовывать любые безумные идеи. Сегодня расскажу, как за пару часов сделать прототип мобильной игры с необычным управлением: персонаж будет реагировать на улыбку и подмигивание.


Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments5

Что такое Flutter и почему вы должны изучать его в 2020 году

Reading time3 min
Views101K

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи: "What is Flutter and Why You Should Learn It in 2020" автора Gaël Thomas.


Что такое Flutter?


Flutter — бесплатный и открытый набор средств разработки мобильного пользовательского интерфейса, созданный компанией Google и выпущенный в мае 2017 года. Проще говоря, с помощью Flutter возможно создать собственное мобильное приложение с одним массивом кода. Это означает, что для создания двух приложений (IOS и Android) можно использовать единый язык программирования и одну базу кода.


Flutter нацелен на две важные вещи:


  • SDK (Software Development Kit): набор инструментов, который поможет вам в разработке приложений. Он включает инструменты для компиляции кода в нативном машинном коде (код для IOS и Android).
  • Framework (Библиотека пользовательского интерфейса на основе виджетов): Коллекция функциональных элементов пользовательского интерфейса (кнопок, текстовых вводов, ползунков и т.д.), которые можно персонализировать под личные предпочтения.

Для разработки с Flutter используется язык программирования под названием Dart. Это также язык Google, созданный в октябре 2011 года, но значительно улучшившийся в последние годы.


Dart фокусируется на развитии вёрстки веб-страниц; его можно с легкостью использовать для создания мобильных и веб-приложений.

Читать дальше →
Total votes 20: ↑13 and ↓7+12
Comments17

Разрабатываем игры на LibGDX с помощью шаблона Entity Component System

Reading time8 min
Views11K
Привет Хабр! Меня зовут Андрей Шило, я android-разработчик в компании FINCH. Сегодня я расскажу вам о том какие ошибки не стоит допускать при написании даже самой простой игры и чем крут архитектурный подход Entity Component System(ECS).
Читать дальше →
Total votes 13: ↑13 and ↓0+13
Comments6

Еще раз про усложненность архитектуры и порог входа

Reading time5 min
Views8.2K

В данной статье я коснусь вопроса порога входа в проект с устоявшейся архитектурой и дам несколько вариантов ответа на очень часто возникающий вопрос: почему так сложно?


Такой вопрос частенько возникает у новичков, которые приходят на проект. Или же бывают ситуации, когда проект уходит на поддержку и развитие в новые руки, и у нового разработчика также появляется этот вопрос. И редко кто из них пытается разобраться в реальных причинах, почему здесь так, а не иначе. Это может привести к печальным последствиям для бизнеса, например, новый разработчик может настоять на том, чтобы переписать все приложение с нуля.

Читать дальше →
Total votes 6: ↑3 and ↓3+2
Comments13

Как в Android'е передать переменную из фрагмента в активность?

Reading time4 min
Views18K
Рассказ о том, как в Android'е передать информацию из фрагмента (Fragment) в активность (Activity). Информация будет полезной для новичков (джуниоров), осваивающих программирование для Android, и вряд ли будет интересной для миддлов и сеньоров.

Запускаем IDE (integrated development environment) Android Studio. Создаём новый проект: File -> New -> New Project. Выбираем «Empty Activity», жмём «Next».
Читать дальше →
Total votes 29: ↑17 and ↓12+5
Comments26

Навигация для Android с использованием Navigation Architecture Component: пошаговое руководство

Reading time6 min
Views40K
Попробуем, пользуясь официальным руководством и примерами кода, построить работающую систему навигации для будущего многоэкранного приложения в соответствии со стандартами Navigation Architecture Component. Статья включает следующие разделы:

Часть 1. Подготовительные работы
— 1.1. Создание проекта
— 1.2. Зависимости (Dependencies)
— 1.3. Страницы: создание фрагментов
— 1.4. Адреса: файл ресурсов типа «Navigation»
— 1.5. Фрейм: виджет NavHostFragment

Часть 2. Элементы навигации
— 2.1. Навигация с помощью кнопок
— 2.2. Боковое меню (Drawer)
— 2.3. Панель инструментов: Toolbar вместо ActionBar
— 2.4. Нижнее меню (Bottom Navigation)
— 2.5. Всплывающее меню (Overflow Menu)

Краткие выводы и ссылка на github
Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments5

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity