Pull to refresh
1
0
Александр @rudevich

User

Send message

Делаем свой персональный Skype, пошаговая инструкция создания WebRTC приложения

Reading time4 min
Views138K
WebRTC

WebRTC позволяет реализовать real-time аудио/видео связь через браузер (firefox и chrome).

В этом топике я расскажу как реализовать простейшее WebRTC приложение.
Читать дальше →
Total votes 102: ↑98 and ↓4+94
Comments28

«WebGL Beginner's Guide» Глава 1: Начиная работать с WebGL

Reading time13 min
Views48K
Всем привет!

Хочу начать вольный перевод отличной книги «WebGL Beginner's Guide», которая, на мой взгляд, будет интересна не только новичкам, но и более продвинутым разработчикам.

Содержание:
  • Глава 1: Начиная работать с WebGL
  • Глава 2: Рендеринг геометрии
  • Глава 3: Освещение
  • Глава 4: Камера
  • Глава 5: Движение
  • Глава 6: Цвет, глубина и альфа-смешение
  • Глава 7: Текстуры
  • Глава 8: Выбор
  • Глава 9: Собираем все вместе
  • Глава 10: Дополнительные методы


WebGL первоначально была основана на OpenGL ES 2.0 (ES означает Embedded Systems), версии спецификации OpenGL для таких устройств как iPhone от Apple и iPad. Но спецификация развивалась, стала независимой, ее основная цель это обеспечение переносимости между различными операционными системами и устройствами. Идея веб-интерфейса, рендеринг в реальном времени открыли новую вселенную возможностей для веб-3D сред, таких как видеоигры, научная и медицинская визуализация. Кроме того, из-за широкого распространения веб-браузеров, эти и другие виды 3D-приложений могут быть запущены на мобильных устройствах, таких как смартфоны и планшеты. Если вы хотите создать свою первую веб-видеоигру, 3D арт-проект для виртуальной галереи, визуализацию данных ваших экспериментов или любое другое 3D-приложение, вы должны иметь ввиду, что первым шагом должно быть то, что вы должны убедиться, что у вас есть подходящая среда.
В этой главе вы сможете:
  • Понять структуру WebGL-приложения
  • Создавать свои области рисования (canvas)
  • Проверить WebGL-возможности вашего браузера
  • Понять, как устроена машина состояний WebGL
  • Изменять переменные WebGL, которые влияют на вашу сцену
  • Загружать и исследовать полнофункциональные сцены


Читать дальше →
Total votes 26: ↑25 and ↓1+24
Comments7

Анимация перехода от глобуса к двумерной карте

Reading time5 min
Views18K
Хочу поделиться с хабром своим картографическим экспериментом, а именно анимацией перехода от Ортографической проекции (глобус) к Равнопромежуточной (одна из проекций обычных двумерных карт). Также этот способ подойдёт и для любых других проекций. Результатом экспериментов стала вот такая анимация:

От глобуса к карте


Как и прежде будем использовать библиотеку d3.js, как и прежде сделаем несколько реализаций: SVG и Canvas. Оба варианта можно будет эффектно использовать для интерактивной инфографики. Ну что, начнём?
Приступить к эксперименту
Total votes 50: ↑49 and ↓1+48
Comments17

Материалы по Derby.js

Reading time1 min
Views13K


Так получилось, что в последнее время материалов накопилось достаточно и здесь они просто собраны вместе.

Материалы разбиты по группам:
— для сомневающихся
— для начинающих
— для продолжающих


Тишина должна быть в библиотеке
Total votes 22: ↑10 and ↓12-2
Comments5

Hello World на Derby.js

Reading time3 min
Views13K


Если вам не безразличны новые тендеции веб-разработки, то приглашаю поучаствовать в дискуссиях в комментариях к посту Angular vs Meteor vs Derby. Там много интересных мыслей.

Ну а тем временем неделя Derby.js на Хабре продолжается. Популяция Derby-программистов удваивается. И сегодня мы будем учиться бегать на страусах настраивать окружение, создадим приложение, запустим и рассмотрим его структуру.
Если для вас это уже пройденный этап, возможно вам будет интересно посмотреть Tutorial, который по сути Faq. Остальным добро пожаловать под кат.

Hello Derby.js!
Total votes 25: ↑16 and ↓9+7
Comments38

Классификация русского текста с помощью библиотеки Natural на NodeJS

Reading time3 min
Views17K
Преамбула


Я никого не удивлю, если скажу, что современный человек, а, в особенности, программист, каждый день получает огромное информации. К примеру, мой RSS-клиент выдает мне в неделю около 500 статей. И, конечно же, это далеко не единственный источник информации.

Я задумался над тем, чтобы сделать для себя RSS-клиент с обучаемым фильтром статей на NodeJS. В принципе, под ноду есть готовые RSS ридеры, есть готовые нейронные сети с классификаторами, так что написать какой-то прототип мне показалось не особенно сложной задачей.

Я решил начать с тестирования подвернувшихся под руку нейронных сетей. Я взял небольшое количество входных данных. Позитивные данные я скопировал из статей по nodejs с хабра. Негативные данные я нашел на «ленте.ру». Задача классификатора заключалась в том, чтобы отсортировать статьи о программировании и nodejs от обычных, безынтересных для моего развития, новостей.

Результаты работы с Brain и Fann я показывать не хочу — я не считаю, что я обладаю достаточной экспертизой для того, чтобы судить о них. Скажу только что из коробки они меня не устроили совершенно — на моих входных данных они не давали адекватного количества правильных ответов. А вот библиотека Natural меня очень впечатлила.

Далее я покажу как я обучал классификатор, проверял его работу и заставлял понимать русский язык.

Читать дальше →
Total votes 31: ↑24 and ↓7+17
Comments7

NodeConf EU 2013 — впечатления

Reading time2 min
Views3.1K
Nodeconf.eu в этом году проходила с 9 по 11 сентября, в городке Waterford, на юге Ирландии. Это одна из немногих конференций которая проходит в Европе и полностью посвящена Node.JS. Презентации проходили в центре города, а практические занятия закрепляющие выступления проводились на острове скромно названном (на время проведения мероприятия) Nodeland. Всего участвовало 140 человек. В этом посте я собрал материалы с конференции, а также свои впечатления.

Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments6

Исследуем JavaScript Generators

Reading time9 min
Views43K


Когда я начинал писать на node.js, я ненавидел две вещи: все популярные шаблонизаторы и огромное количество callbacks. Я добровольно использовал callbacks, потому что понимал всю силу событийно-ориентированных серверов, но с тех пор в JavaScript появились генераторы, и я с нетерпением жду день, когда они будут имплементированы.

И вот этот день наступает. На сегодня генераторы доступны в V8 и SpiderMonkey, имплементация следует за обновлениями спецификации — это заря новой эры!
Читать дальше →
Total votes 54: ↑49 and ↓5+44
Comments17

Yaxy — proxy-сервер для веб-разработчика

Reading time4 min
Views35K
Yaxy — proxy-сервер, подменяющий различные части HTTP-запросов и ответов на указанные в config-файле значения. Я не буду здесь описывать, как поставить, настроить и запустить сервер, это всё описано в readme репозитория. Здесь я опишу различные случаи, в которых Yaxy очень помогает, а то и вовсе незаменим.

Под катом 9 примеров использования Yaxy
Total votes 130: ↑129 and ↓1+128
Comments41

Как стать хорошим менеджером

Reading time4 min
Views77K
Думаю, многие согласятся с тем, что у нас очень много хороших IT специалистов. И даже наше образование, а также политические, экономические и другие факторы не сильно могут помешать стать хорошим IT специалистом при наличии желания. Но вот с менеджерами в сфере IT не всё так хорошо…

Под IT менеджерами я имею в виду тимлидов, руководителей проектов, начальников отделов, скрам мастеров, лайн менеджеров и т.д. С топ менеджментом дела выглядят получше, так как их либо присылают из-за бугра, либо это представители редкого вида управленцев-технарей, которые иногда водятся в дикой IT среде.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑17 and ↓15+2
Comments14

Использование разметки schema.org для логотипов организаций

Reading time1 min
Views32K
Уровень подготовки веб-мастера: любой

Теперь наша система поддерживает разметку schema.org для логотипов организаций. Это позволит вам выбрать логотип, который будет представлять ваш сайт в результатах поиска Google.

С помощью этой разметки вы можете указать системе, где находится ваш логотип. Например, если вы – владелец сайта www.example.com, можно использовать следующую разметку элементов на странице:

<div itemscope itemtype="http://schema.org/Organization">
<a itemprop="url" href="http://www.example.com/">Главная</a>
<img itemprop="logo" src="http://www.example.com/logo.png" />
</div>

Читать дальше →
Total votes 46: ↑43 and ↓3+40
Comments11

Как создавалось новое «Образование»

Reading time4 min
Views18K
На этой неделе мы перезапустили проект «Образование». Если в прежней версии почти все было платным, а курсы публиковались только через менеджера (что можно понять, тот сайт создавался шесть лет назад), то в новой версии пользователи могут регистрироваться и публиковать курсы самостоятельно и бесплатно. В проекте поменялся не только подход к бизнесу, но и полностью обновился дизайн с платформой. В общем, по сути, мы сделали новый проект с прежним названием.



Читать дальше →
Total votes 50: ↑43 and ↓7+36
Comments27

Миграция на Grunt v0.4

Reading time5 min
Views9K

Предисловие


18 февраля вышел релиз Grunt v0.4.0, с чем всех и поздравляю. Если вы еще не знакомы с Грантом — прошу пройти на официальный сайт или почитать ознакомительную статью на Хабре. Вкратце, Грант позволяет автоматизировать склеивание и минификацию js-файлов, запуск тестов, проверку кода с помощью JSHint и многое другое.

Данная статья — история миграции одного приложения с Гранта v0.3.9 на вышедшую v0.4.0. Версии несовместимы и переезд оказался не таким простым делом, как я изначально предполагал. Полная инструкция по миграции на английском находится здесь, она подробнее чем мое описание.

Зачем я использую Grunt


Как любому ленивому frontend-разработчику, мне нужен был инструмент, который автоматизирует рутинные задачи, позволяя сосредоточиться непосредственно на разработке. Так я нашел Грант, который делал за меня следующее:

  • компиляция stylus в css;
  • склеивание js-файлов;
  • проверка JavaScript линтером;
  • минификация склеенных js-файлов;
  • запуск unit-тестов (qUnit);
  • отслеживание изменений исходных файлов и автоматический перезапуск вышеперечисленных задач.
Читать дальше →
Total votes 33: ↑30 and ↓3+27
Comments13

Как выглядят 100 000 звёзд

Reading time1 min
Views31K


Разработчики из команды Google Data Arts Team в рамках проекта Chrome Experiments создали красивую демку «100 000 звёзд», в которой показано реальное местоположение более 100 тыс. окружающих звёзд относительно Солнца. Используемые технологии: WebGL, CSS3D, Web Audio.
Читать дальше →
Total votes 47: ↑44 and ↓3+41
Comments19

ObjectScript — новый язык программирования

Reading time13 min
Views29K
Сколько же существует всяких языков программирования, еще один? Ну можно и так сказать, а можно сказать и по другому: я программист и пишу программы на разных языках программирования для разных задач. В одних языках есть одни плюсы, в других — другие. Вот я и решил предложить свой универсальный язык программирования для множества задач.

ObjectScript — новый объектно-ориентированный язык программирования с открытым исходным кодом. Сами исходники занимают 459 Кб (парсер, компилятор и виртуальная машина) и находятся в двух файлах source\objectscript.h и source\objectscript.cpp. Скачать их можно по прямой ссылке тут. ObjectScript — очень легкий, предназначен для вставки в приложение на C++.

ObjectScript сочетает в себе возможности таких языков, как JavaScript, Lua и PHP. Например, синтаксис в основном взят из JavaScript, множественное присваивание — из Lua, работа со свойствами через перегружаемые методы — из PHP.

Кроме унификации нескольких существующих языков программирования, ObjectScript добавляет также и свои уникальные и полезные фишки.
Читать дальше →
Total votes 131: ↑107 and ↓24+83
Comments146

Архитектура таймеров в node.js

Reading time5 min
Views20K
Я бы хотел рассказать о таком замечательном и повсеместно используемом в node.js инструменте, как таймеры, и об их использовании в функциях setTimeout, setInterval и в модуле net. В node.js за таймеры отвечает модуль ядра timers.js. setTimeout — всего лишь доступная глобально функция из этого модуля.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑30 and ↓2+28
Comments3

OpenLayers или делаем сервис мониторинга транспорта

Reading time8 min
Views40K
Сейчас на рынке много предложений по продаже мобильных устройств, предназначенных для контроля движущихся объектов или трекеров. В большинстве из них есть функция передачи информации по GPRS на любой заданный веб-адрес через определенный интервал времени. Чаще всего формат передачи данных разный. Поэтому мы не будем рассматривать вопрос загрузки данных с трекера в базу. Предположим данные есть и мы хотим приступить к созданию сервиса мониторинга транспорта. Основу такой системы образуют возможности:
-выбор карты и ее отображение
-отображение точки или картинки и подписи к ней
-отображение полигона и его редактирование
-отображение линии и ее редактирование
-отображение информации связной с полигонами, линиями, точками (всплывающие подсказки)
-немного математики (подсчет пройденного пути, площадь полигона, принадлежность точки полигону)
Все эти функции легко реализовать с помощью OpenLayers, библиотеки на JavaScript.

Читать дальше →
Total votes 25: ↑23 and ↓2+21
Comments16

Пишем модуль на C++ для nodejs на примере работы с MySQL

Reading time10 min
Views38K

Введение


Многие уже успели попробовать Node.js, на мой взгляд, это очень удобный инструмент, для решения большого круга задач. Меня в Node.js, прежде всего, привлекает возможность писать код на JavaScript и большой набор встроенных модулей для решения часто возникающих задач. Если чего-то не оказалось в стандартной поставке, то огромное количество дополнительных модулей можно найти в репозитории npmjs.org

Однако, бывают ситуации, когда всё, что там имеется, работает или не так, как хочется, или вообще не работает в заданных условиях, или же всё куда банальнее — просто отсутствует то, что необходимо для конкретного случая. Мне понадобился модуль, который может синхронно выполнять запросы к MySQL, причём четвёртой версии. Первый испытанный модуль работал исключительно с пятой версией, позже конечно нашлись другие, но найти тот, который позволяет выполнять запросы синхронно так и не удалось.

После изучения документации, я пришёл к выводу что, могу написать нужный мне модуль на C++ и оформить его как addon к node.js, если вам интересно познакомится с процессом создания модуля, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑35 and ↓3+32
Comments8

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity