Search
Write a publication
Pull to refresh
462
0
Краковецкий Александр @sashaeve

CEO DevRain

Send message

Немного пятничной радости на CSS3

Reading time2 min
Views16K
image

Вот решил принести немного пятничной радости, продемонстрировать силу CSS3 и поднять настроение тем, у кого Internet Explorer. Смотреть тут.

Ну а если интересно — как я это сделал, то…
под катом - кусочек рецепта

Создаем за 10 минут PivotViewer контента сайта на примере Хабрахабр

Reading time3 min
Views1.1K
Для достижения поставлено цели на нужны три вещи.
1) Картинки в формате DeepZoom.
2) Контент в виде xml.
3) Силверлайт контрол который все это будет отображать.

Для примера будем использовать последние 3000 статей на Хабрахабр с картинкой.
Одолев все пункты получим pivotviewer.narod.ru/habr/index.html
image

Читать дальше →

Гадание на информационном шуме

Reading time4 min
Views7.2K
Есть довольно обоснованное мнение, что в будущем человечество рискует захлебнуться в лавине информации, которую само же и производит ударными темпами. И что для дальнейшего нашего развития все большую и большую роль будет играть алкоголь умение управлять этой лавиной. И речь здесь идет не только о разделении потока информации на нужное и ненужное, но и о способах заставить даже «белый шум» приносить пользу.

Шаги в эту сторону делают и ученые из HP Social Computing Laboratory в Пало-Альто, Калифорния. Например, на днях ее сотрудники Ситарам Азур (Sitaram Asur) и Бернардо Хуберман (Bernardo A. Huberman) опубликовали интересную работу. В ее рамках они взялись использовать всем известный Twitter для… предсказания будущего. Правда, недалекого.

А если все же отказаться от туманных цепляющих фраз в стиле желтой прессы, то в работе говорится о прогнозировании кассовых сборов кинофильмов до их выхода в прокат. Точность прогноза, основанного на анализе обсуждения фильма в твиттере, оказывается выше, чем у принятого в качестве «золотого стандарта» в киноиндустрии рейтинга Hollywood Stock Exchange. Который, в свою очередь, представляет собой побочный продукт онлайн-игры, участники которой могут за игровые деньги покупать и продавать виртуальные «акции» актеров, режиссеров, фильмов и т.д. В свое время этот рейтинг также стал настоящим прорывом.
Читать дальше →

Internet Explorer 9 — наиболее полное руководство разработчика (и не только)

Reading time7 min
Views4.4K
image
Известно, что Internet Explorer – браузер, который обновляется нечасто. Можно долго рассуждать почему так происходит и правильно это или нет. Однако точно можно сказать другое – функции, которые появляются в Internet Explorer стоят самого пристального внимания разработчиков. Это происходит просто потому, что сам IE и его функции – это мэйнстрим и, как правило, на момент выхода они реализованы в большинстве других браузеров, которые больше стремятся быть на краю нововведений.

Бывают и исключения, так нативная поддержка JSON, поддержка HTML5 DOM Storage, разделение вкладок на процессы, HTML 5 Networking Events и некоторые другие вещи были внедрены в Internet Explorer 8 раньше многих других браузеров.

В связи с этим, я считаю, важно знать и иметь в виду тот новый функционал, который преподнесет девятая версия все еще самого популярного браузера (но, наверное, не самого функционального и удобного).

Читать дальше →

Проблема с безопасностью при использовании аутентификации формами в ASP.NET

Reading time2 min
Views1.9K
Сообщает Peter Vogel

Два исследователя безопасности, Тай Донг (Thai Duong) и Джулиано Риццо( Juliano Rizzo), обнаружили баг в используемом по умолчанию механизме шифрования, который задействован в защите куки, обычно применяемых для реализации аутентификации формами (Forms Authentication) в ASP.NET. С помощью разработанного исследователями инструмента (Padding Oracle Exploit Tool или POET), можно многократно модифицировать куки, зашифрованные с помощью механизма шифрования AES и, исследуя возвращаемые ошибки, вычислить машинный ключ (Machine Key), используемый для шифрования куки. По утверждениям исследователей, процесс надёжен на 100% и занимает от 30 до 50 минут для любого сайта.

Читать дальше →

Быстрая сборка кубика Рубика

Reading time7 min
Views1M
Возможно, многие из читателей задавались вопросом, как людям удаётся собирать кубик Рубика 3×3 за 7 секунд. Если даже предположить, что рекордсмену сильно повезло, то таблица мирового рейтинга по среднему из пяти результатов уже не оставляет сомнений: если больше 80 человек в среднем укладываются в 12 секунд, очевидно они что-то знают. В этом кратком обзоре я постараюсь приоткрыть секреты скоростной сборки. Сразу оговорюсь, что после прочтения этой статьи вы не станете чемпионами: здесь приведены только основные моменты и ссылки на более подробную информацию. Кроме того, даже после изучения метода полностью вам потребуются долгие тренировки для достижения хороших результатов. Зато вы получите неплохое представление о том, как это делается, и при желании будете знать, куда двигаться дальше. Я думаю, при достаточной усидчивости после нескольких месяцев тренировок многие смогут достичь среднего результата в районе 30 секунд.
Читать дальше →

Внутри MP3. А как оно всё устроено?

Reading time5 min
Views111K


Однажды мне понадобилось решить простенькую (как мне тогда казалось) задачу – в PHP-скрипте узнать длительность mp3-файла. Я слышал о ID3 тегах и сразу подумал, что информация о длительности хранится либо в тегах, либо в заголовках mp3-файла. Поверхностные поиски в интернете показали что за пару-тройку минут решить эту задачу не получится. Поскольку от природы я довольно любопытен а время не поджимало — решил не использовать сторонние инструменты а разобраться в одном из самых популярных форматов самостоятельно.

Если Вам интересно, что там внутри – добро пожаловать под кат (трафик).
Читать дальше →

Десять вещей, которые вы не ожидали от HTML/Javascript

Reading time1 min
Views4.7K
Пятнадцать лет назад трудно было представить, что когда-нибудь HTTP, HTML, CSS и Javascript станут основными технологиями для доступа к информации и заменят целые классы десктопных приложений. Например, вот десять примеров того, что сложно было ожидать от веб-технологий в 2010 году, но они это делают.

1. Интерактивный рендеринг физики ткани


2. Распознавание объектов на видео в реальном времени


Читать дальше →

Wolframalpha + Wikipedia = Galois/Wiki

Reading time2 min
Views1K
Представьте себе Maple, Maxima или Mathematica, в которой правила работы являются энциклопедическими статьями, и, наоборот, энциклопедию, пополняя которую, вы улучшаете работу системы компьютерной алгебры. Эта идея лежит в основе Galois/Wiki (Галуа/Вики) — математической энциклопедии с интеллектуальным поиском.

image
Читать дальше →

Декодирование JPEG для чайников

Reading time9 min
Views282K

[FF D8]


Вам когда-нибудь хотелось узнать как устроен jpg-файл? Сейчас разберемся! Прогревайте ваш любимый компилятор и hex-редактор, будем декодировать это:


Jpeg file in hex editor


Специально взял рисунок поменьше. Это знакомый, но сильно пережатый favicon Гугла: Google favicon


Последующее описание упрощено, и приведенная информация не полная, но зато потом будет легко понять спецификацию.


Даже не зная, как происходит кодирование, мы уже можем кое-что извлечь из файла.


[FF D8] — маркер начала. Он всегда находится в начале всех jpg-файлов.


Следом идут байты [FF FE]. Это маркер, означающий начало секции с комментарием. Следующие 2 байта [00 04] — длина секции (включая эти 2 байта). Значит в следующих двух [3A 29] — сам комментарий. Это коды символов ":" и ")", т.е. обычного смайлика. Вы можете увидеть его в первой строке правой части hex-редактора.

Читать дальше →

Еще одна причина, почему структуры — это плохо

Reading time3 min
Views3.5K
Столкнулся на работе с интересной точкой зрения. В проекте все мало-мальские data transfer objects сделаны структурами. На вопрос, зачем так было сделано, получил ответ, что таким образом данные защищаются от изменений. С одной стороны, да, звучит, в принципе, логично, любые методы получают только копию и не в силах ничего подменить.
Но с другой стороны...

Как информация меняет нашу жизнь, 10 примеров

Reading time6 min
Views4.2K
image
Социальный Лондон, проект Anil Bawa-Cavia, из University College London.

Доступность большого количества совершенно новых типов данных меняет коренным образом то как мы живем. Ниже приведено 10 примеров использования новой информации, которая меняет все, начиная от того как мы оцениваем войну, вплоть до способов доставки молока.

Торговля

Супермаркеты всегда следили за тем как покупатели совершают покупки, но в последние несколько лет количество и виды собираемой информации резко возросли. Tesco обладает большей частью акций в компании Dunnhumby Ltd, которая занимается дата майнингом и анализом информации, для большого количества компаний, занимающихся торговлей, включая: Coca-Cola, BT, Mars, Vodafone, и другие лидирующие бренды. Dunnhumby использует в своей работе информацию собранную с помощью клубных карт Tesco Clubcard, благодаря ей Tesco может прогнозировать когда люди пойдут за покупками, как они буду оплачивать свои покупки и даже количество калорий которое собираются потребить.
Dunnhumby недавно сообщил о 32 процентном росте операционной прибыли до £53.4 миллионов. Количество сотрудников компании выросло с 300, когда компания начинала в 2007, до 1250 в этом году. Информация собираемая Dunnhumby изменила то, как мы совершаем покупки.
Читать дальше →

8 вещей, которые я хотел бы знать, когда начинал свой бизнес

Reading time3 min
Views12K

Предисловие


В мире, наполненном стартапами, успех или неудачу сложно предсказать. Но одно можно сказать точно: тот, кто решается открыть своё дело, уже никогда не будет таким, как прежде. Постоянные трудности, связанные с появлением новых возможностей и проблем, делают процесс удивительным и интересным. Я думаю, что именно поэтому многие люди начинают своё дело, несмотря на наличие другой (более простой) альтернативы — работать на кого-то другого.
За свою жизнь я открыл несколько фирм и могу сказать, что некоторые извлечённые мной уроки были интуитивно понятны и доступны, в то время как другие — далеко не так просты и очевидны. Однако, учитывая временные и денежные затраты на понимание этих уроков, ни один из них я не могу назвать дешёвым.
Эти уроки изменили моё мировозрение, изменили меня как личность. Я рад, что мне пришлось столкнуться с ними, но это не значит, что я не хотел бы знать их изначально.
Вот эти восемь вещей, которые я хотел бы знать, когда начинал своё первое дело.
Читать дальше →

Другая книга про XSLT

Reading time2 min
Views6.7K
Вашему вниманию предлагается небольшая по объему книга (можно называть это брошюрой), посвященная XSLT и его использованию в качестве языка шаблонизатора при создании сайтов на UMI.CMS.

Это не реклама «еще одной cms», и «еще одного шаблонизатора», а лишь предложение познакомиться с одним из подходов к использованию технологии XSLT при создании сайтов, где в качестве системы управлением контента взята UMI.CMS.
Читать дальше →

Новая коллекция SortedSet<Т> в .NET 4.0

Reading time3 min
Views16K
С новейшим выпуском .NET Framework версии 4.0, в библиотеке классов появилась новая коллекция в System.Collections.Generic — SortedSet<T>.

Две главные особенности SortedSet<T>:

  • Не позволено повторение элементов
  • поддерживается отсортированный порядок, когда элементы вставлены или удалены без воздействия на производительность.


Чтобы было понятнее, давайте пройдём тесты, которые я сделал.

Читать дальше →

Инструменты для работы с XML в Visual Studio 2008

Reading time8 min
Views21K
XML используется повсюду от веб-служб, баз данных, конфигурационных файлов, до офисных документов. Эта статья познакомит вас с инструментальной поддержкой предлагаемой Visual Studio 2008, которая облегчает работу с XML. В статье рассматривается редактирование XML файлов, работа со схемами XML, отладка стилевых таблиц XSLT и расширение Visual Studio при помощи написания собственных XML дизайнеров.
Читать дальше →

Прототипирование в Expression Blend + SketchFlow. Часть 1. Немного истории

Reading time2 min
Views26K

Введение


Этой статьей я хочу начать цикл статей, посвященных созданию прототипов с помощью Expression Blend и SketchFlow. Мы постепенно пройдемся от базовых концепций и понимания, как работает SketchFlow, до отдельных нюансов вроде настройки и брендирования проигрывателя прототипов. Местами, я буду включать переводы статей других авторов.

В качестве введения в тему и для того, чтобы получить общее представление, предлагаю посмотреть вот это короткое видео (всего 90 секунд!) с обзором текущих возможностей SketchFlow:


А начнем мы со статьи Christian Schormann об истории SketchFlow.

SketchFlow: Немного истории


SketchFlow, инструмент динамичного прототипирования для Expression Blend, наконец официально вышел (от переводчика: статья писалась к выходу Expression Blend 3)! Вы можете скачать триальную версию здесь.

Так как мне всегда нравилось наблюдать за развитием людей, идей и продуктов, я подумал, что вам тоже будет интересно узнать немного о прошлом SketchFlow — сейчас, кажется, подходящий момент, чтобы взять школьные тетрадки со столика и рассказать немного о том, как рос SketchFlow. Если вы хотите узнать больше о сегодняшем состоянии SketchFlow, смотрите этот пост…
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Киев, Киевская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity