Pull to refresh
28
0
Швагирь Владимир @shvagir

Пользователь

Send message
Под винду ускорения виртуализации поддерживает эмулятор VirtualBox, возможно на нем все будет работать нормально.
Интерфейс работает немного рывками, например если из панельки снизу(извините не знаю названия) запустить приложение, иконка начинает прыгать, но что-то как-то не полностью плавно.
Под AMD есть аналогичная технология виртуализации, к сожалению сам ни разу AMD не трогал о производительности сказать не могу.
Сорри, не то ответил))) Как с этим всем дела обстоят под виндой не знаю, но если народ хочет, то могу сделать продолжение под винду.
работает по скорости нормально, кроме графики. Проверял на скринсейвере на весь экран-тормозит.
Работает по скорости нормально, кроме графики. Проверял на скринсейвере на весь экран-тормозит.
Главная фишка это использование KVM, без него тормозит ужасно конечно.
Производительность ничем не измерял, приложения открываются адекватно, так как если бы это была реальная система. С помощью Xcode проекты шустро собираются.
Всмысле без видео? ну по мне довольно не сильно, но OpenGL скринсейвер тормозит на полный экран.
Бред какой-то, ссылки куда ведут?
>>> В качестве примера хочу разобрать по кусочкам собственную разработку.
Поподробнее про это можно?
Дело не в том что перестраивать производство. Просто старые работники выросли в других условиях и у них немного другие представления красоты и юзабилити, нежели у молодых, следящих за этим процессом, людей.Иногда бывает трудно объяснить дедушке что передняя панель машины не должна быть квадратной чтоб туда что-нибудь складывать.
Все эти расшифровки могут подойти и многие другие. Суть у них одна что опыта мало, а приобретать его негде.
Мне только банер на главной страничке не понравился.
Если человек мне скажет что он профессионал, я некогда этому не поверю! И вопрос своей профессиональной самооценки я решаю по отзывам коллег и знакомых компетентных в этом вопросе.
Под мой 17" не подойдет, жалко.
Лучше наверное не при наведении, а при нажатии менять > на <. А при наведении просто подсказку.
В Ps CS4 можно было тоже в два столбика сделать пиктограммы, а то как то выделяется.
О TweenMax и его возможностях можно почитать тут
Да классов очень много, из серии TweenLite есть еще и TweenMax и т.д. Каждый использует класс, который ему удобнее.

Information

Rating
Does not participate
Location
Самарская обл., Россия
Registered
Activity