Pull to refresh
63
Karma
0
Rating
Андрей @Smi1e

User

  • Followers 5
  • Following 3

OSU! Relax (основы)

Еще в копилку
Как только оно будет закончено, вы увидите больше миллиона результатов. Мы сократим это до нескольких.

Эксперимент: прохожие рисуют известные логотипы по памяти

Батенька, да вы слишком серьезны :)

Эксперимент: прохожие рисуют известные логотипы по памяти

Lacoste просто лучший! За любые деньги взял бы!
Заголовок спойлера
image

Анализ схем уровней для улучшения многопользовательских шутеров

PatientZero, хочу сказать спасибо за ваши переводы. Очень радует большое количество материалов по геймдеву и (особенно) геймдизайну в легкой для прочтения форме, доступной не специалистам. Хотя конкретно эта статья вышла не сильно полезной и богатой на детали, в целом вы делаете отличную работу. Продолжайте в том же духе и в том же направлении.

Пять причин, почему вам придется выучить английский язык

У большинства людей целью стоит выучить язык, чтобы общаться друг с другом, чтобы понимать о чем говорят другие и уметь выражать свои мысли. Для этого вполне достаточно basic english. То о чем вы говорите — «настоящий английский» нужен, пожалуй, только гуманитариям и то весьма небольшой их части.

Пять причин, почему вам придется выучить английский язык

Вы перегибаете палку. Чтобы изучать новые технологии, достаточно читать на среднем уровне. Это самый легкий из навыков в линейке «чтение-письмо-восприятие на слух-разговорное общение» и явно не требует серьезного изучения языка.

Прокачиваем NES Classic Mini

Уже успел посмотреть видео на канале. Это очень здорово — нести подобные технические статьи доступным языком в массы. Продолжайте в том же духе, успехов в будущих проектах!

Reward: Благодарность от чистого сердца

Как думаете, сколько статей УК/КоАП уже нарушили?

VCL, избавляемся от мерцания, раз и навсегда

Если позволите, небольшое замечание по имени переменной
Класс имеет свойство BufferedChildrens

Используйте Childs или Children (а еще лучше глагол: BufferChilds). Слова Childrens не существует, ибо Children — уже множественное число.

Интерактивная таблица результатов

Можно сделать побольше горизонтальный масштаб (расстояние между турами) и читаемость значительно повысится.
Да и брать за отсечку не обязательно начало чемпионата. Расставить можно сразу по результатам 1-го тура, там даже будет правильнее.

Интерактивная таблица результатов

Мне нравится очень информативная графика изменения позиций пилотов на протяжении гонки в той же F1. Легко проследить динамику конкретного пилота.

Как планировка окружения влияет на сложность игры

С радостью приму в качестве совета похожие игры, где приветствуется нестандартные действия и «нарушение правил». К сожалению, это была первая и единственная игра, которая настолько порадовала своей заточенностью под нестандартное мышление.

Как планировка окружения влияет на сложность игры

Если вы до сих пор не поиграли в The Talos Principle, немедленно исправьте это недоразумение.
Фантастический массажер для мозгов. Попробуйте пройти на 100% без подсказок — получите невероятное удовольствие.
А еще игра не просто поощряет выход за рамки стандартных механик, нестандартное поведение и исследование мира, но кричит об этом во весь голос.

Как создавались неуловимые цели в игре Hitman 2016 года

Я надеюсь, вы понимаете, что это не только реклама игры, но и весьма интересный материал по геймдизайну. И в этом вопрос не бывает лишнего, каждая мелочь может оказаться полезной. Никто не возмущается статьям о дизайне вроде: «Если вы измените цвет кнопки с бледно-розового на светло-красный, то получите 2.73% прироста продаж».

Основы левел-дизайна

Вот уж ни разу. Там баланс отсутствует как класс. Это, скорее, симулятор тира для T.

P.S.
При описании флангов в тексте ошибка
Оба этих пути короче критичного

Должно быть «длиннее».

Заблуждения большинства программистов относительно «времени»

Очень не хватает, ибо многие моменты требуют наглядного пояснения.

Небольшой препроцессор HTML

Из вашего же примера
         <b>
            Этот текст будет полужирным, 
            <i>а этот — ещё и курсивным</i>
         </b>

не соответствует
         <b>
            Этот текст будет полужирным, 
            <i>а этот — ещё и курсивным

Почему тэг i должен закрываться в конце строки, а тэг b — в конце блока, включающего 2 строки? Что если нужно выделить 1 слово, принудительно разрывать строку?

Программирование&Музыка: понимаем и пишем VSTi синтезатор на C# WPF. Часть 1

Очень годная статья из песочницы, не то что большинство. Спасибо, ждем продолжения!

Драйвер компьютерной игры Street Fighter V отключает встроенный механизм защиты Windows

Имеется в виду альтернатива с т.з. разработчика для защиты, а не с т.з. пользователя.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity