Всем привет. Расскажу немного про свою последнюю междуделку — доработку домофона WiFi-модулем NodeMCU. Заранее прошу прощения за выбор модуля — всех уже, наверное, достала эта ESP’шка…
Конечно, работу ClusterM с его автоответчиком никому не переплюнуть, но такой функционал я считаю излишним. Мне, с рождением дочки, лишь понадобилось бесшумно открывать домофон гостям, чтобы не стоять у трубки и не ждать входящего звонка, который наверняка разбудит малую. Да и себе иногда легче открыть дверь с телефона, нежели лезть за ключами и прикладывать таблетку туда-сюда, чтобы она сработала (у меня очень сильно тупит панель в подъезде). Проект получился небольшой, так что в статье тоже не так много букв, зато есть фотографии.
«Одна последняя вещь» (One Last Thing) — документальный фильм о Стиве Джобсе, выпущенный в 2011 году. В фильм включено неизвестное интервью Стива Джобса, данное в 1994 году, а также интервью со Стивом Возняком, Рональдом Уэйном, Дином Хови, Россом Перо. Перевод на русский язык — канал GTV.
После того, как вы создали эскизы страниц вашего приложения и определили пути навигации, вы можете приступить к созданию приложения в Visual Studio 2010 Express for Windows Phone.
В этой части вы узнаете:
Как создать новый проект Windows Phone в Visual Studio.
В данном посте я бы хотел рассмотреть только типичные ошибки, при размышлениях о том, с чего начать делать ИИ. Топик не претендует на истинность в последней инстанции, только пытается указать на явные ошибки.
Под ИИ я понимаю программу, которая может выполнять разнотипные задачи, приводя их к однотипным, которые уже умеет решать.
Немного теории
Человек получает посредством зрения миллионы бит в секунду, осязание дает человеку сотни тысяч бит в секунду, а с помощью слуха человек получает десятки тысяч бит в секунду.
Остальные каналы ощущений дают несравнимо меньший объем информации, очень сложны для реализации, медленны и не имеют возможности для общения(вряд ли можно построить ИИ на основе запаха).
AIML (Artificial Intelligence Markup Language) — язык разметки для искусственного интеллекта. AIML — подмножество (диалект) XML, он предназначается для создания виртуальных собеседников.
Это один из самых первых языков который используется для создания ботов, также он думаю самый простой.
Прошло уже около четырех месяцев с тех пор, как я серьезно увлекся проблемой Искусственного Интеллекта. Сначала желание не было таким явным — я просто хотел написать небольшую программку с естественно-языковым взаимодействием в качестве тренировки. Но чем больше я думал об этой цели, тем больше она усложнялась и, в конце концов, изменилась до неузнаваемости, стала похожей уже скорее на Искусственный Интеллект, чем на то, что было вначале. Покопавшись в сети, я не нашел ничего путного на эту тему и решил продолжить развивать свою первоначальную идею.
На данный момент результатом многочисленных применений анализа и синтеза является некоторое количество информации в виде концепций, частичных моделей архитектуры, идей реализации и прогнозов. Вот и захотелось поделиться с общественностью.
Когда пользователь покидает ваше приложения, оно дезактивируется. Если пользователь использует кнопку «Назад», чтобы вернуться к вашему приложению, вам необходимо восстановить приложение в соответствующее состояние.
В этой части вы узнаете:
Что такое tombstoning.
Как восстановить приложения после того, как оно было дезактивировано.
Когда выполнять другие действия в вашем приложении.
Данные для вашего приложения, скорее всего, будут получаться из внешнего источника данных. Вашему приложению необходимо будет каким-либо образом сохранять и загружать эти данные.
В этой части вы узнаете:
Какие типы данных поддерживаются в Windows Phone.
Что использовать для длительного хранения данных в Windows Phone.
Как использовать классы доступа к данным для сохранения и загрузки данных.
Существуют различные способы создания согласованного внешнего вида. Например, вы можете использовать встроенные стили и ресурсы, вы можете создать свой собственный стиль, а также вы можете использовать шаблоны данных для настройки элементов в списке.
В этой части вы узнаете:
Как использовать стили, встроенные в Windows Phone.
Если в вашем приложении больше одной страницы, вам придётся предоставить пользователям возможность перемещаться между этими страницами.
Создание разметки (layout) — это процесс добавления панелей, размещения элементов управления и установки свойств для достижения желаемого вида и поведения ваших страниц.
В этой части вы узнаете:
Как реализовать переход на другую страницу с помощью гиперссылки.
Как реализовать переход на другую страницу с помощью сервиса навигации.
Какие стандартные панели используются на странице.
Что такое XAML и как он используется для создания пользовательского интерфейса.
Эта статья и прилагаемое к ней приложение-пример поможет вам начать создавать полноценные приложения для Windows Phone 7. Вы узнаете об общих вопросах разработки на примере создания простого приложения для отслеживания количества топлива, потребляемого вашим автомобилем. В этой статье описываются вещи, которые вы должны знать, прежде чем приступить к созданию приложений для Windows Phone.
Вы также узнаете, как выполнять следующие задачи (ниже указаны ссылки на другие части):
Если у вас уже есть установленная Visual Studio 2010 (Professional или Ultimate), то вы можете использовать для разработки свою редакцию Visual Studio 2010 после установки Windows Phone Developer Tools.
На хабре в прошлом месяце была опубликована статья Конкурс ВК: Мессенджер для Android. Как это было!, в которой автор поделился своими мыслями о конкурсе и опубликовал список ресурсов и статей, которые помогли ему в создании приложения. Так как в последнее время я начал изучать разработку под iOS, то у меня скопилось некоторое количество ссылок, которые могут быть полезны для начинающих. Поэтому я последую его примеру и сделаю то же самое, только для своей платформы. Надеюсь, кому-нибудь они окажутся полезны и сэкономят немного времени.