Pull to refresh
0
0
Терских Вячеслав @troxa

User

Send message

Стоит ли решать задачи на Codewars? Или как я полюбил алгоритмы

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views7.2K

В этой статье я хочу поделиться своим опытом изучении алгоритмов и рассказать, как я пришёл к Codewars и какие ошибки совершал на этом пути.

Я Frontend разработчик с опытом около 4 лет, и за это время алгоритмы в чистом виде мне ни разу не пригодились. Однако я понял, что использовал алгоритмы всю жизнь, просто не называл это так.

Читать далее
Total votes 21: ↑13 and ↓8+9
Comments6

Необычный RxJS

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views6K

Всем привет! А вы знали, что RxJS содержит в себе более 100 операторов? Но если ваш проект использует эту библиотеку - скорее всего вы с трудом насчитаете у себя больше пары десятков. Интересная ситуация, да? Не знаю почему так получается, но сегодня я хочу поделиться реальными примерами использования “редких” операторов. Приступаем!

Читать далее
Total votes 5: ↑5 and ↓0+5
Comments4

Архитектура микросервисов

Reading time18 min
Views263K


К сожалению, у меня нет опыта работы с микросервисами, но около года назад я очень активно интересовался этой темой и изучил все источники информации, какие смог найти. Я просмотрел несколько выступлений на конференциях, прочитал несколько статей очень авторитетных и опытных специалистов вроде Мартина Фаулера, Фреда Джорджа, Эдриана Кокрофта и Криса Ричардсона, чтобы как можно больше узнать о микросервисах. Эта статья — результат моих изысканий.
Total votes 79: ↑75 and ↓4+71
Comments268

Простое объяснение принципов SOLID

Reading time7 min
Views288K


Принципы SOLID — это стандарт программирования, который все разработчики должны хорошо понимать, чтобы избегать создания плохой архитектуры. Этот стандарт широко используется в ООП. Если применять его правильно, он делает код более расширяемым, логичным и читабельным. Когда разработчик создаёт приложение, руководствуясь плохой архитектурой, код получается негибким, даже небольшие изменения в нём могут привести к багам. Поэтому нужно следовать принципам SOLID.

На их освоение потребуется какое-то время, но если вы будете писать код в соответствии с этими принципами, то его качество повысится, а вы освоите создание хорошей архитектуры ПО.

Чтобы понять принципы SOLID, нужно чётко понимать, как использовать интерфейсы. Если у вас такого понимания нет, то сначала почитайте документацию.

Я буду объяснять SOLID самым простым способом, так что новичкам легче будет разобраться. Будем рассматривать принципы один за другим.
Читать дальше →
Total votes 46: ↑38 and ↓8+30
Comments201

Composer для самых маленьких

Reading time8 min
Views326K
Доброго дня.

Когда я первый раз разбирался с composer, я набросал для себя маленькую шпаргалку и теперь, спустя некоторое время представляю её на суд общественности в несколько доработанном виде.
Данная публикация актуальная для тех, кто в первый раз столкнулся с незаменимым менеджером пакетов для PHP.

Итак, Composer — менеджер пакетов для PHP.
Читать дальше →
Total votes 40: ↑33 and ↓7+26
Comments25

React Hooks простыми словами

Reading time10 min
Views88K

О хуках в фронтенд-разработке на Хабре писали уже не раз, и в этой статье мы не сделаем великого открытия. Наша цель другая – рассказать про React Hooks настолько подробно и просто без трудной терминологии, насколько это возможно. Чтобы после прочтения статьи каждый понял про хуки всё. Эта статья будет полезна как начинающим React-разработчикам, так и тем, кто хочет, не уходя в глубины документации, получить практическую информацию в сжатом виде. 

Читать далее
Total votes 9: ↑7 and ↓2+7
Comments21

React: лучшие практики

Reading time19 min
Views76K


Разрабатываете на React или просто интересуетесь данной технологией? Тогда добро пожаловать в мой новый проект — Тотальный React.

Введение


Я работаю с React уже 5 лет, однако, когда дело касается структуры приложения или его внешнего вида (дизайна), сложно назвать какие-то универсальные подходы.

Вместе с тем, существуют определенные приемы написания кода, которые позволяют обеспечить возможность долгосрочной поддержки и масштабируемости создаваемых проектов.

Данная статья представляет собой своего рода набор правил разработки React-приложений, доказавших свою эффективность для меня и команд, с которыми я работал.

Эти правила касаются компонентов, структуры приложения, тестирования, стилизации, управления состоянием и получения данных. Приводимые примеры намеренно упрощены с целью акцентирования внимания на общих принципах, а не на конкретной реализации.

Предлагаемые подходы не являются истинной в последней инстанции. Это всего лишь мое мнение. Существует много разных способов решения одной и той же задачи.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑6 and ↓4+5
Comments6

JSON API – работаем по спецификации

Reading time23 min
Views164K
В последнее время веб-разработка разделилась. Теперь мы все не full-stack программисты — мы фронтендеры и бэкендеры. А самое сложное в этом, как и везде, это проблема взаимодействия и интеграции.

Фронтенд с бэкендом взаимодействуют через API. И от того, какой это API, насколько хорошо или плохо бэкенд и фронтенд договорились между собой, зависит весь результат разработки. Если мы все вместе станем обсуждать, как сделать паджинацию, и потратим на её переделывание целый день, то можем и не добраться до бизнес-задач.

Чтобы не буксовать и не разводить холивары по поводу названия переменных, нужна хорошая спецификация. Давайте поговорим о том, какой она должны быть, чтобы всем жилось легче. Заодно станем экспертами по велосипедным сараям.


Total votes 71: ↑68 and ↓3+65
Comments110

Десять условий для взращивания джунов в компании. Часть 2

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views3.2K

Привет, Хабр! С вами Евгения Забелина, HR бизнес-партнер SSP SOFT. Рада видеть вас на второй части статьи про методики, способствующие профессиональному росту джунов. В первой части я озвучила нашу позицию, что растить джунов выгоднее, чем хантить разработчиков с опытом 2+ года и мидлов. По крайней мере, у нас это получается, и это экономически оправданно в текущих условиях рынка труда.

Читать далее
Total votes 8: ↑5 and ↓3+2
Comments6

Fenom — yet another PHP template engine

Reading time6 min
Views44K
Доброго времени суток. Вышла первая стабильная версия нового шаблонизатора Fenom. Для нетерпеливых, Fenom — это легковесный (статистика прилагается), быстрый (бенчмарк прилагается), гибкий (API прилагается) шаблонизатор, который может стать удачной заменой шаблонизаторам Twig или Smarty.
Заинтересовавшихся прошу под кат
Total votes 97: ↑83 and ↓14+69
Comments183

97 откликов, 2 тестовых, 3 технических собеседования — и оффер в IT-компанию у меня в кармане

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views65K

Привет, я Настя — младший разработчик в «Метре квадратном». Это статья о том, как я пришла в разработку практически с нуля в 2023 году. Знаю, на «Хабре» таких уже много, но когда-то подобная статья помогла мне начать свой путь, и я решила, что этот текст тоже может быть полезен кому-то другому.

В статье описала мой опыт: обучение разработке с нуля и поиск работы в IT. Если вам не хочется читать статью, но интересно посмотреть алгоритм действий, он в самом конце текста. 

Читать далее
Total votes 77: ↑66 and ↓11+70
Comments310

Сокровища HTML: 7 тегов, которые упростят вам жизнь

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views22K

Все мы знакомы с широко используемыми HTML тегами, такими как <div>, <p>, <a>, и <img>. Однако, существуют HTML - теги, которые могут упростить жизнь, и вместо написания дополнительного кода, выполнят всю работу :)

Читать далее
Total votes 62: ↑57 and ↓5+59
Comments28

Пример применения генератора в Битрикс: как не ронять сервер на больших выгрузках

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views3.5K

Бытует мнение, что Битрикс прожорлив, и способен поглотить все ресурсы, которые есть на сервере. Убедимся, что это действительно так, и во всем виноват GeList.

А потом попробуем разобраться, что с этим делать.

Посмотреть, вдруг пригодится
Total votes 10: ↑10 and ↓0+10
Comments31

Обход блокировок: настройка сервера XRay для Shadowsocks-2022 и VLESS с XTLS-Vision, Websockets и фейковым веб-сайтом

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views202K

Предыдущие статьи серии:

Современные технологии обхода блокировок: V2Ray, XRay, XTLS, Hysteria и все-все-все
Программы-клиенты для протоколов недетектируемого обхода блокировок сайтов: V2Ray/XRay, Clash, Sing-Box, и другие

С протоколами разобрались, с клиентами разобрались, теперь наконец-то настало время рассказать о том, как же настроить свой личный прокси-сервер с современными протоколами для обхода блокировок. Мы будем настраивать сервер на базе XRay (который является форком известного V2Ray, и еще я немного упомяну Sing-Box) с протоколами Shadowsocks-2022 и VLESS с транспортом XTLS-Vision и фейковым веб-сайтом для защиты от выявления. И в качестве запасного варианта на том же сервере мы настроим fallback на VLESS+Websockets, чтобы была возможность работать через CDN типа Cloudflare, если вдруг IP-адрес вашего сервера попадет под блокировку. В конце я приведу настройки десктопных и мобильных клиентов для подключения ко всему этому.

Читать далее
Total votes 37: ↑35 and ↓2+42
Comments107

Небольшое React приложение со своим бекендом, запускаем с одного терминала

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views6.3K

Привет, Хабр!

Я начинающий фронтенд-разработчик. Решил написать веб-приложение, которое будет отображать погоду в моем городе. В этой статье я расскажу о том, с какими задачами я столкнулся, и как я их решил. Надеюсь эта статься будет полезна новичкам, а опытные разработчики укажут на совершенные ошибки или дадут советы "как сделать лучше".

Читать далее
Total votes 3: ↑1 and ↓2-1
Comments21

Gogs: легковесный git-сервис

Reading time5 min
Views62K


В числе самых обсуждаемых последних новостей в сообществе разработчиков были новые тарифы GitHub (см., например, здесь).

Конечно, у новых тарифов есть свои преимущества, но с нынешним курсом доллара их вряд ли можно назвать выгодными для российских пользователей.

Некоторые прибегают к альтернативному решению и разворачивают GitLab (или другой git-сервис) на собственном или арендованном сервере.

Но и у этого решения есть свои подводные камни: GitLab очень требователен к системным ресурсам. Для частных лиц гораздо проще платить 7 долларов в месяц за GitHub, чем арендовать сервер надлежащей конфигурации.

Из сказанного, однако, не следует, что у GitHub на сегодняшний день альтернативы нет. Об одном весьма интересном и перспективном решении мы хотели бы рассказать в этой статье. Знакомьтесь: Gogs. Этот инструмент будет интересен как для индивидуальных разработчиков, так и для небольших компаний.
Читать дальше →
Total votes 37: ↑32 and ↓5+27
Comments63

Как я использую WordPress для создания Телеграм-ботов

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views11K

Не мало людей удивятся «А что так можно было?». Да – хорошие боты можно писать на PHP. Да – WordPress хорошо подходит в качестве фреймворка. Далее поделюсь своим опытом. Речь пойдет о веб-хуках из Телеграм.

Погодите хейтить за нагрузку и тяжесть.

Читать далее
Total votes 9: ↑6 and ↓3+6
Comments23

Делай нейминг как сеньор

Reading time13 min
Views117K

Это объект Pizza, там хранится инфа о латте, а заказали его в Restaurant или в Pizzeria? Неудобно? Максимально. Мы читаем код существенно больше, чем пишем. И хочется сразу понимать, что происходит, не играя в квесты «что имел в виду автор», «да как это работает» и «я снова ничего не понял». Без навыка давать хороший нейминг невозможно писать качественный и поддерживаемый код. Про нейминг говорят заодно, в рамках архитектуры и общих инженерных практик. В статье поговорим про него отдельно.

Как получается, что код становится мало понятным даже для его авторов? Почему нейминг так важен? Как придумывать названия, не применяя целые теории нейминга? Как лёгким процессом организовать работу с неймингом в команде? На все эти вопросы мы ответим в статье.

Читать далее
Total votes 148: ↑146 and ↓2+182
Comments221

PHP класс для удобной и безопасной работы с MySQL

Reading time9 min
Views116K
После написания статьи про защиту от инъекций я взялся за написание класса, реализующего изложенные в ней идеи.
А точнее, поскольку ключевой функционал уже использовался в рамках рабочего фремворка, я занялся выделением его в самостоятельный класс. Пользуясь случаем, хочу поблагодарить участников PHPClub-а за помощь в исправлении нескольких критических ошибок и полезные замечания. Ниже я постараюсь описать основные особенности, но сначала небольшой
дисклеймер
Есть несколько способов работы с SQL — можно использовать квери-билдер, можно ORM, можно работать с чистым SQL. Я избрал последний вариант, потому что мне он ближе. Я совсем не считаю первые два плохими. Просто лично мне всегда было тесно в их рамках. Но я ни в коем случае не утверждаю, что мой вариант лучше. Это просто ещё один вариант. Который можно использовать, в том числе, и при написании ORM-а. В любом случае, я считаю, что наличие безопасного способа работать с чистым SQL не может принести какой-либо вред. Но при этом, возможно, поможет последним оставшимся приверженцам использования mysql_* в коде приложения, отказаться, наконец, от этой порочной практики.

В двух словах, класс строится вокруг набора функций-хелперов, позволяющих выполнять большинство операций с БД в одну строку, обеспечивая при этом (в отличие от стандартных API) полную защиту от SQL инъекций, реализованную с помощью расширенного набора плейсхолдеров, защищающих любые типы данных, которые могут попадать запрос.
В основу класса положены три базовых принципа:
  1. 100% защита от SQL инъекций
  2. При этом защита очень удобная в применении, делающая код короче, а не длиннее
  3. Универсальность, портабельность и простота освоения

Остановлюсь чуть подробнее на каждом из пунктов.
Читать дальше →
Total votes 92: ↑51 and ↓41+10
Comments103
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Абакан, Хакасия, Россия
Registered
Activity