С простыми пользователями возможно я погорячился. Но вот для программистов начального уровня и даже для некоторых среднего уровня, данный сервис будет более полезным. Мне так кажется.
Как я писал выше, первая проблема, встающая перед новичком — это: «А как вообще создать регулярку и как создать ее рабочей?». И тут он может немного сэкономить. Согласитесь, что на примерах всегда проще и быстрее учиться.
Особенно это актуально, когда просто нету на это целого «вагона» времени.
Для опытных разработчиков картина полностью противоположная. Мне и самому легче вручную составлять регулярки чем вводить примеры.
AngularJS 1.5
TypeScript
Angular Material
Web Components
SystemJS
IntoJS
Код написан в полном соответствии с Angular 2 code style. Хотел писать сразу на Angular 2, но именно в тот момент были серьзные изменения в RC, да и Material 2 пока что еще сыроват.
Несколько месяцев пилю свой проект.
Можно сказать и «стартап», только без цели заработать на нем деньги, больше для самореализации и получения нужного опыта, которого на работе (в суровом Enterprise) ну никак не получишь. Возможно, в будущем и получится внедрить его в какой-нибудь коммерческий продукт.
Недавно провел первые Friends & Family тесты и понял что получилось слишком уж замороченно и непонятно, а ведь изначальной идеей было как раз сделать максимально просто и понятно даже для обычного пользователя. Попытался это как-то исправить добавив псевдо «простой» режим и не меняя общую концепцию. Не помогло.
Вспомнил что в самом начале хотел сделать довольно примитивно, но эта идея тогда показалась не достойной меня как Мега специалиста. На данный момент решил сделать Пивот и реализовать тот самый «примитивный» режим, включить его по умолчанию и добавить переключение на уже реализованный «продвинутый», т.к. мое огромное эго просто не позволит выбросить плоды целого месяца работы.
Видно что статья рассчитана на новичков. Для более продвинутых разработчиков можно добавить:
1. системы сборки Gulp/Webpack (использую gulp);
2. TypeScript/ES6 (использую typescript);
3. валидаторы TSLint/ESLint;
4. Browsersync/Lite-Server (использую gulp-connect).
Этот список актуален как для Angular 1.x так и для Angular 2
С простыми пользователями возможно я погорячился. Но вот для программистов начального уровня и даже для некоторых среднего уровня, данный сервис будет более полезным. Мне так кажется.
Как я писал выше, первая проблема, встающая перед новичком — это: «А как вообще создать регулярку и как создать ее рабочей?». И тут он может немного сэкономить. Согласитесь, что на примерах всегда проще и быстрее учиться.
Особенно это актуально, когда просто нету на это целого «вагона» времени.
Для опытных разработчиков картина полностью противоположная. Мне и самому легче вручную составлять регулярки чем вводить примеры.
TypeScript
Angular Material
Web Components
SystemJS
IntoJS
Код написан в полном соответствии с Angular 2 code style. Хотел писать сразу на Angular 2, но именно в тот момент были серьзные изменения в RC, да и Material 2 пока что еще сыроват.
Можно сказать и «стартап», только без цели заработать на нем деньги, больше для самореализации и получения нужного опыта, которого на работе (в суровом Enterprise) ну никак не получишь. Возможно, в будущем и получится внедрить его в какой-нибудь коммерческий продукт.
Недавно провел первые Friends & Family тесты и понял что получилось слишком уж замороченно и непонятно, а ведь изначальной идеей было как раз сделать максимально просто и понятно даже для обычного пользователя. Попытался это как-то исправить добавив псевдо «простой» режим и не меняя общую концепцию. Не помогло.
Вспомнил что в самом начале хотел сделать довольно примитивно, но эта идея тогда показалась не достойной меня как Мега специалиста. На данный момент решил сделать Пивот и реализовать тот самый «примитивный» режим, включить его по умолчанию и добавить переключение на уже реализованный «продвинутый», т.к. мое огромное эго просто не позволит выбросить плоды целого месяца работы.
Кстати, кому интересно, вот тот самый проектик
1. системы сборки Gulp/Webpack (использую gulp);
2. TypeScript/ES6 (использую typescript);
3. валидаторы TSLint/ESLint;
4. Browsersync/Lite-Server (использую gulp-connect).
Этот список актуален как для Angular 1.x так и для Angular 2