Та я вообще о всех платформах осмелился заявить :) Да, для iOs есть несколько фреймворков. Как альтернатива ObjectiveC они конечно выигрывают, но по масштабам проникновения на рынок и в умы разработчиков flash еще долго будет лидировать как универсальное, действительно кроссплатформенное решение.
Я не согласен с автором — если тебя тошнит от сферы твоей деятельности, то конечно можно быть профессионалом и делать все на отлично, но ощущение бездарно потраченного времени жизни никуда не денется.
Однажды я понял, что меня тошнит от социальных игр, и ушел из геймдева в энтерпрайс, хотя была возможность финансово расти и в геймдеве. Be the change, делай то, что считаешь правильным для себя.
Видимо вы не в вопросе. На сегодняшний день флеш гораздо более безопасен и стабилен чем жаваскрипт, и тем более сырые реализации хтмл5, в которых куча багов и дыр.
Если уж адоб написал компилятор флеша под iOs, то написать компилятор для CLR труда не составит. Гораздо проще портировать флеш-плеер и перекомпилить приложение, чем портировать все флеш-игры под сильверлайт.
Мне кажется в е-инк читалках достаточно проблематично и долго посмотреть слово в словаре или прыгнуть в википедию, прояснить термин и вернуться обратно?
Мне как флеш и джава-программисту очень не хватает при чтении тех. доков на айпаде возможности скопипейстить код и протестировать его не слезая с дивана :) а ремоут-десктопы как-то гемморно работают
Сталкивался с подобным фреймворком для флеша. Основной геммор был — с кватернионами — сравнением углов двух объектов. Обычные градусы плохо работают при приближении к -90, 90 и пр. А в этой библиотеке это как решено?
Обычной практикой является отделение всех ассетов от кода. В таком случае не нужно будет перекомпилировать приложение каждый раз, когда поменяется картинка, текст или стиль. То есть правильнее, хотя и гемморнее, было бы создать хмл со ссылками на картинки, и грузить их в рантайме. А хмл уже генерить из пхп на лету или с помощью jsfl во флеше.
А, еще картинки можно было сохранить в флеш-библиотеку .swc и из нее уже таскать. Это кстати по сути тот же зип архив с вложенными ассетами.
Ну да, как правило составлением FDD занимаются менеджеры. А у них часто нет ни времени, ни интереса, ни таланта писать детально и внятно. Потом возникают проблемы между менеджером и исполнителем: «так я ж тут все описал: „ниже 2 вкладки для 2х статей“ — а оказывается там нужен нехилый нестандартный контрол с кучей свистулек :)
Однажды я понял, что меня тошнит от социальных игр, и ушел из геймдева в энтерпрайс, хотя была возможность финансово расти и в геймдеве. Be the change, делай то, что считаешь правильным для себя.
compilr.com/ Compilr is an online IDE, freeing you to write and compile code for a variety of platforms from any major web browser.
Maps API for Flash — жалко :(
А, еще картинки можно было сохранить в флеш-библиотеку .swc и из нее уже таскать. Это кстати по сути тот же зип архив с вложенными ассетами.
ни талантаписать детально и внятно. Потом возникают проблемы между менеджером и исполнителем: «так я ж тут все описал: „ниже 2 вкладки для 2х статей“ — а оказывается там нужен нехилый нестандартный контрол с кучей свистулек :)