Pull to refresh
9
0
Борис @xdevel

User

Send message

Функции наносят ответный удар

Reading time5 min
Views2.3K
В этом топике хочу рассказать о подходе, который эксплуатирую уже несколько лет.
Сразу предупрежу, если Вы истовый фанат ООП, огромных конструкций и монструозных диаграмм классов, не читайте.

Вкратце, суть концепции — это перенос части unix way в программирование на PHP.
А конкретно, концепции простых программ, выполняющих одну функцию.
Читать дальше →

Обзор нескольких новых плагинов jQuery

Reading time4 min
Views6.4K
Довольно часто я наступаю на одни и те же грабли. Стараясь выполнить какой-нибудь проект побыстрее, я с головой ухожу в реализацию необходимой функциональности. А через неделю, мне на глаза обязательно попадается описание библиотеки, фреймворка или плагина, воспользовавшись которыми, я мог бы выполнить свою часть работы в разы быстрее. В общем, сейчас я стараюсь быть в курсе готовых решений в интересующих меня областях. В последнее время мне часто приходится работать с javascript и поэтому, сейчас я уделяю особое внимание библиотеке jQuery и ее плагинам. Должен сказать, что упускать из виду такое разнообразие готовых решений просто нельзя. Данная статья сделана на основе обзора «50 Awesome New jQuery Plugins», который я прочитал пару дней назад.
Читать дальше →

Велосипедим, или Django-like Javascript Templates

Reading time1 min
Views4.1K
Одним из компонентов нашего проекта Shopium.ua является административный интерфейс, который строится как полностью выполняющийся на клиенте rich internet application.

Для отрисовки данных приходящих с сервера в HTML нам часто нужен Javascript-шаблонизатор.

Различных шаблонизаторов для Javascript существует предостаточно. Даже в библиотеке ExtJS которую мы используем для своего проекта их целых два, однако их синтаксис и возможности каждого далеки от идеала.

К хорошему быстро привыкаешь, и мы быстро привыкли к синтаксису шаблонов Jinja2 который мы используем для генерации HTML на стороне сервера. И захотели такой же, но с перламутровыми пуговицамино для Javascript.

И сформировали к нему такие требования:
Читать дальше →

HTML5 для веб-дизайнеров. Часть 1: Краткая история языка разметки

Reading time7 min
Views13K
HTML5 для веб-дизайнеров

  1. Краткая история языка разметки
  2. Модель HTML5
  3. Мультимедиа
  4. Формы 2.0
  5. Семантика
  6. HTML5 и современные условия


HTML — язык, объединяющий всемирную сеть. Всего лишь посредством набора простых тегов, человечеству удалось создать несравнимую ни с чем по своим масштабам систему связанных между собой страниц и веб-узлов: от Amazon, eBay и Википедии, до личных блогов и сайтов, посвященных котам, похожим на Гитлера.

HTML5 — свежайшая версия этого языка. Но несмотря на то, что она собирается принести с собой значительные изменения и новые возможности, нельзя сказать, что подобное происходит впервые и до этого язык никак не развивался. Развивался и постоянно улучшался, причем с самого своего появления.

Как и всемирная сеть вообще, HTML — язык разметки гипертекста (HyperText Mark-up Language) — является детищем сэра Тима Берненс-Ли (Sir Tim Berners-Lee). В 1991 году он написал работу, озаглавленную «HTML Tags», в которой описал чуть меньше двух дюжин тегов, предложенных им для разметки веб-страниц.

Идея использовать для этого кодовые слова внутри треугольных скобок, впрочем, не принадлежит сэру Тиму. Такая система на тот момент уже существовала и использовалась в SGML (Standard Generalised Markup Language, стандартный обобщённый язык разметки), и вместо того, чтобы изобретать что-то с нуля, сэр Тим посчитал более рациональным взять за основу уже существующие решения. Аналогичный подход применялся и вообще на всем пути к HTML5 в процессах разработки.

Читать дальше →

Winegame 0.2.0

Reading time1 min
Views1K
Привет! Я рад сообщить о релизе WineGame 0.2.0! О том, что это такое, можно прочесть здесь.

Этот релиз — начало новой ветки Winegame и Winestuff. Она еще не очень стабильна, но я делаю его сейчас, потому что школа :).

Что нового:

  • Добавлены новые игры.
  • Теперь можно управлять играми и программами, установленными через шаблоны
  • Много исправлений багов (и новых багов)
  • Поддержка плагинов Winestuff (т.е. можно реализовать поддержку пакетов Playonlinux (теоретически)


Документация:

Что касается документации API (да и вообще), то у меня пока нет мотивации ее делать. Если кто-то захочет создать клиентское приложение на основе Winestuff, то я ее составлю.

Скачать:

Плохая новость: я не буду более поддерживать PPA для Winegame (о чем уже говорил). Нужен мантейнер PPA.

Gentoo.
OpenSUSE (установка в один клик).
Также программа доступна в репозиториях Agilia Linux

Исходники
Tarballs

Правила эффективного использования jQuery

Reading time5 min
Views43K
Здесь приведен ряд очень простых правил, следуя которым, ваше сотрудничество с jQuery не будет омрачено скрежетом напрягшегося браузера. Конечно, не так часто случается, что скорость работы javascript’а оказывается критичной, однако такое все же может произойти, и произойти в самый неподходящий момент. Поэтому, лучше держать эти правила в голове и не пренебрегать ими.
Читать дальше →

Дрессируем box-shadow

Reading time6 min
Views98K
Простой пример box-shadow Разработчики W3C сделали box-shadow очень гибким свойством. Благодаря этому можно получать весьма интересные результаты, если использовать это свойство нетривиальным образом. В этой статье я напишу о некоторых эффектах, которые мне удалось получить при помощи «теневых технологий».

Пока я составлял примеры, я неожиданно обнаружил, что браузеры отображают их совсем неодинаково. В итоге, помимо простой демонстрации возможностей box-shadow, получился еще и маленький браузерный тест на поддержку CSS 3. Все примеры снабжены CSS-кодом и картинкой (общий объем всех PNG: 161 КБ). В статье я не стал прописывать свойства с вендорными префиксами -moz- и -webkit-, чтобы не ухудшать читабельность. В суммарной странице со всеми примерами эти префиксы есть (предупреждаю, что у Оперы есть баг с прорисовкой внешних box-shadow при прокрутке).
Читать дальше →

F3: маленький PHP-фреймворк с огромными возможностями

Reading time7 min
Views27K


Хочу представить вашему вниманию легковесный PHP-фреймворк, на который я недавно наткнулся и который сразу же полюбил.

Fat-Free чем-то похож на известный Ruby-фреймворк Sinatra. Автор Fat-Free помешан на минимализме и чистоте кода, что положительно отразилось на этом простом каркасе для разработки самых разнообразных приложений.

Fat-Free состоит из одного файла и весит всего 55KB. При этом фреймворк обладает таким функционалом: специфический и довольно удобный шаблонизатор, гибкое кеширование, автоматическая защита от спама, интегрированные средства для юнит тестов, профайлер кода.

Он настолько маленький и быстрый, что даже может использоваться для контроля траффика Web-сервера.

Это, также, единственный фреймворк, который защищает Ваше приложение от хотлинкинга и DoS атак.
Читать дальше →

Декодирование JPEG для чайников

Reading time9 min
Views282K

[FF D8]


Вам когда-нибудь хотелось узнать как устроен jpg-файл? Сейчас разберемся! Прогревайте ваш любимый компилятор и hex-редактор, будем декодировать это:


Jpeg file in hex editor


Специально взял рисунок поменьше. Это знакомый, но сильно пережатый favicon Гугла: Google favicon


Последующее описание упрощено, и приведенная информация не полная, но зато потом будет легко понять спецификацию.


Даже не зная, как происходит кодирование, мы уже можем кое-что извлечь из файла.


[FF D8] — маркер начала. Он всегда находится в начале всех jpg-файлов.


Следом идут байты [FF FE]. Это маркер, означающий начало секции с комментарием. Следующие 2 байта [00 04] — длина секции (включая эти 2 байта). Значит в следующих двух [3A 29] — сам комментарий. Это коды символов ":" и ")", т.е. обычного смайлика. Вы можете увидеть его в первой строке правой части hex-редактора.

Читать дальше →

getColor.ru — online color picker, позволяющий обмениваться цветами

Reading time2 min
Views4.4K
image
Наверное не ошибусь, если скажу, что большинство полезных решений появляется только благодаря возникновению каких-либо трудностей. О паре таких трудностей и одном замечательном сервисе, который может избавить вас от них, прямо сейчас.

Color picker


Многим должна быть до боли знакома ситуация, когда внезапно требуется HEX-цвет на полтона темнее или, скажем, бирюзовее, чем есть сейчас.
Если вы до сих пор не умеете представлять точный RGB-цвет в голове — вам не обойтись без color picker’а, который сделает эту работу за вас.

Лично я знаю только три вменяемых варианта, где можно взять color picker:
  1. Отдельная программа, специально предназначенная для этого;
  2. Практически любой графический редактор;
  3. Online-сервис

Надеюсь, утверждение, что онлайн-сервис является самым простым решением, не вызовет ни у кого сомнений — количество символов в каждом пункте тому свидетель.
Читать дальше →

RGB Invaders для 10K Apart

Reading time1 min
Views913
RGB InvadersПродолжая эстафету, начатую whoozle и dima117, хочу представить свою работу для конкурса 10K Apart.
Когда я узнал о конкурсе, я сразу решил — нужно писать вариацию на тему Space Invaders. Добро пожаловать под кат, чтобы узнать что у меня получилось :)
Читать дальше →

Жизнь после Google: 15 стартапов, основанных бывшими сотрудниками

Reading time6 min
Views1.3K
В процессе накопления более чем 10000 сотрудников по всему миру, у Google также появилось немало бывших сотрудников.

Многие из этих Xoogler-ов (да, именно так бывшие работники называют себя) решили создать собственные стартапы. Стартапы, основанные Xoogler-ами, известны во всем мире, поскольку были либо приобретены Google, либо его конкурентами, либо находили финансирование у других Xoogler-ов и пробивали новые тропы в Интернете.

image

Здесь — описание 15 компаний, которые возникли в сознании когда-то работавших на веб гиганта людей.
Читать дальше →

Другая книга про XSLT

Reading time2 min
Views6.7K
Вашему вниманию предлагается небольшая по объему книга (можно называть это брошюрой), посвященная XSLT и его использованию в качестве языка шаблонизатора при создании сайтов на UMI.CMS.

Это не реклама «еще одной cms», и «еще одного шаблонизатора», а лишь предложение познакомиться с одним из подходов к использованию технологии XSLT при создании сайтов, где в качестве системы управлением контента взята UMI.CMS.
Читать дальше →

Несколько других советов для PHP-разработчиков

Reading time3 min
Views9.9K
Навеяно вот этим.

Я решил вспомнить некоторые особенности PHP, связанные с производительностью.

Отмечу, что включил в свой небольшой список лишь то, что обычно вызывает удивление у junior developers, с которыми мне приходилось работать.
О банальных вещах, вроде «одинарные кавычки вместо двойных», думаю, знают все, поэтому постараюсь кого-нибудь удивить.

Результаты и выводы, сделаны на основании нескольких версий PHP, который крутятся на знакомых мне серверах, а именно 5.2.6 из Debian Lenny, 5.3.2 из Ubuntu, и 5.2.14 из dotdeb. Возможно, на других платформах, есть отличия.
Читать дальше →

Позиционирование элементов по разным сторонам блока

Reading time3 min
Views105K
Здравствуйте, дорогие читатели. Сегодня я расскажу вам о малоизвестном способе разнести два элемента по разным сторонам блока, в котором они находятся. Например вот так
Читать дальше →

Дизайн ПИ: Учимся на ошибках других

Reading time6 min
Views2K
image

Вкратце о цикле статей


Этой статьей я начинаю цикл статей «Дизайн ПИ». Они будут полезны тем, кому не все равно как выглядят их приложения, как они себя ведут по отношению к пользователю — думающим дизайнерам, программистам-дизайнерам и тем, кто хочет сделать этот мир чуточку лучше :)
Читать дальше →

Виджет для Opera — OpenBoobs Reader

Reading time1 min
Views9.1K
Когда-то, давным-давно, тут пиарился один удивительный и абсолютно чистый от рекламы сервис по сиськам OpenBoobs.
Он мне понравился еще тогда, но вот недавно я решил сделать для него маленький виджет. Итак, встречайте OpenBoobs Reader!

Он вам поможет:
  • Просматривать отборные груди в случайном порядке;
  • Быстро сохранить на диск понравившуюся грудь;
  • Незаметно на вашем рабочем столе показывать разные груди в режиме слайдов;
  • Просто расслабится.
Читать дальше →

Форматирование телефонных номеров на PHP

Reading time13 min
Views59K
Возникла задача автоматического форматирования телефонных номеров в виде страна (город) номер, и первым делом я обратился к существующим решениям.
К сожалению, оказалось, что все найденные решения основываются на обычном подгоне строки под пользовательский формат, имея ограниченную область применения и ошибки при выходе за ее пределы.
Читать дальше →

Введение в Nitrode — выделенный HTTP-сервер

Reading time2 min
Views1.1K
Рад представить вам описание Nitrode.

Проблема:

Node.Js не включает в себя модуль FastCGI или аналогичные модули для интеграции приложений, в отличие от других HTTP-серверов, например, nginx.

Решение

Nitrode призван устранить этот пробел, предоставляя быстрый и универсальный HTTP-сервер, построенный на основе Node.JS. Он рассчитан на поддержку большинства основных возможностей nginx, но обладает дополнительным преимуществом, так как Nitrode написан на JavaScript и предоставляет API для существующих приложений, который позволяет осуществлять им полный контроль над сервером, не выходя из текущего процесса.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Пятигорск, Ставропольский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity