Search
Write a publication
Pull to refresh
135
0
Руслан Ющенко @yruslan

User

Send message

Опытные мелочи-9, или «Вы больны! Как лечить будем?»

Reading time5 min
Views6.1K
image Продолжение «опытных мелочей». Предыдущие части можно почитать тут.

Время от времени у каждого системного администратора возникает необходимость проверить «подозрительный» компьютер на предмет вредоносного ПО. Или странный трафик с него идет, или странные окошки вылезают, или того хуже какой-нибудь WinLock словили. Я расскажу о простой, почти пошаговой экспресс-методике, которую мы предлагаем нашим саппортерам-новичкам. Кому-то, возможно, она покажется неполной или слишком простой, тем не менее многие проблемы с ее помощью определить можно. А понять проблему — уже половина решения. В любом случае, буду рад прочитать в комментариях ваши дополнения и полезные советы по этому вопросу.

Читать дальше →

Временное переключение WIFI в режим точки доступа

Reading time3 min
Views36K
Представьте, что вы поехали в другую страну, у вас собой есть смартфон и вам очень нужно зайти с него в интернет (например синхронизировать контакты или поставить какой-то софт). Какие есть варианты?
— Первый вариант — это мобильный интернет. К сожалению, это не всегда просто и не всегда дёшево.
— Второй вариант — WIFI. Вам повезло, если вы можете подключиться к WIFI там, куда вы прибыли, и в этом случае задача уже решена.
— Третий вариант — LAN. А что если у нас есть только LAN? Самое простое — это захватить с собой из дома небольшую точку доступа, но что если вы её не взяли с собой или у вас её нет? В этос случае вам поможет случайно захваченный с собой ноутбук или нетбук :)

Имеем


— EeePC 901 с Ubuntu 10.10
— Смартфон
— Локальная сеть

Задача


— Получить доступ в сеть со смартфона используя WIFI
Читать дальше →

Пробелы — главный враг линуксоида

Reading time1 min
Views18K
Автор драйверов Bumblebee (поддержка Nvidia Optimus под Linux) просит прощения у всех пользователей, которые скачали и установили последнюю версию 1.4.31. Из-за досадной опечатки в скрипте инсталлятора у пользователей была случайно удалена папка /usr.

Ничего страшного, на Linux такое бывает с кем угодно — всего лишь лишний пробел в скрипте. Баг уже закоммичен и исправлен.

12 заблуждений сетевого администратора

Reading time1 min
Views22K
1. Комментировать изменения в конфигах — не нужно. На память вы не жалуетесь, amiright?
2. QoS — не нужен. Всегда проще купить канал, заведомо превышающий потребности компании.
3. Бессмысленно проверять возможность удаленного управления оборудованием перед отправкой в удаленный офис.
Вы — профессионал и не могли ошибиться в настройке такой элементарной функции.
4. Устная договоренность с сетевиками ISP является полноценной разновидностью SLA.
5. Сертификация — незначима. Экзамены всегда можно сдать с помощью дампов.
6. Прямой доступ через serial к оборудованию — анахронизм. IP-интерфейс — удобнее.
7. С системой мониторинга должен работать соответствующий отдел. Сотрудники там опытные, разберутся, что к чему.
8. Во внутренних маршрутах никогда не будет более 15 хопов.
9. Остановка работы компании из-за разрыва линка со стороны ISP — не ваша вина.
10. Одного гигабитного линка будет достаточно для всех.
11. Никто никогда не соединит 2 сетевые розетки патчкордом. Зачем это делать?
12. Какой смысл ставить 2 маршрутизатора в ядре, если загрузка одного менее 50%?

Знакомство с межпроцессным взаимодействием на Linux

Reading time11 min
Views224K
Межпроцессное взаимодействие (Inter-process communication (IPC)) — это набор методов для обмена данными между потоками процессов. Процессы могут быть запущены как на одном и том же компьютере, так и на разных, соединенных сетью. IPC бывают нескольких типов: «сигнал», «сокет», «семафор», «файл», «сообщение»…

В данной статье я хочу рассмотреть всего 3 типа IPC:
  1. именованный канал
  2. разделенная память
  3. семафор
Отступление: данная статья является учебной и расчитана на людей, только еще вступающих на путь системного программирования. Ее главный замысел — познакомиться с различными способами взаимодействия между процессами на POSIX-совместимой ОС.
Читать дальше →

Как и почему следует разбивать диск в никсах

Reading time3 min
Views64K
Один из довольно частых вопросов на различных околониксовых ресурсах — вопрос о том, какую схему разбивки дисков использовать. С виду простой вопрос на самом деле таит в себе множество подводных камней. Если, конечно же, дело касается серверов. На десктопах все гораздо скучнее и серее.

Универсального решения в данном вопросе нету, просто есть некоторые аспекты, которыми следует руководствоваться при выборе схемы разбивки.
Читать дальше

Новый алгоритм для депикселизации графики

Reading time1 min
Views8.9K


Сотрудник Microsoft Research Йоханнес Копф (Johannes Kopf) совместно с профессором Дани Лисчински опубликовали научную работу (dropbox, narod.ru, depositfiles.com) с описанием нового алгоритма депикселизации, который значительно превосходит все существующие методы. Разница в качестве действительно колоссальна.
Читать дальше →

Учим bash-скрипты, пишем Sokoban

Reading time4 min
Views139K
Мне кажется, что на свете еще есть люди, которые хорошо знают несколько языков программирования, но при этом не пишут скриптов для bash, потому что скриптовый язык bash выглядит для них слишком странным. Чтобы доказать, что bash — это несложно, я написала игру Сокобан (или Грузчик, кому как нравится), и хочу рассказать, как она работает.
Краткая справка по bash, скриншот игры, исходный код и ссылка на файл - под катом

Ветки в SVN

Reading time4 min
Views29K
Особенностью современной веб разработки является полное отсутствие планирования при создании, поддержке и выкатке проектов. Это приводит к ситуации, что достаточно часто параллельно выполняется несколько разных задач и сроки их выкатки в production никак не соотносятся. А значит традиционный подход с созданием релизов не годится.

На помощь нам приходит механизм создания веток в системах контроля версий, VCS (в нашем случае это Subversion). Ветки это разные варианты одного документа или проекта, с общей историей изменений до точки ветвления и с разными — после неё.
Читать дальше →

Упрощаем регистрацию и вход на сайт

Reading time7 min
Views35K
Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "Innovative Techniques To Simplify Sign-Ups and Log-Ins" от Anthony T. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением издания Smashing Magazine.


Существует множество различных способов создания форм регистрации и авторизации. Большинство дизайнеров знакомы с традиционными способами.
Однако, зная и используя некоторые инновационные техники, можно сделать формы понятнее и легче для заполнения.



Форма авторизации на сайте Basecamp

В этой статье мы представляем несколько идей, которые могли бы оказаться полезными для ваших проектов. Но, собираясь использовать их, пожалуйста убедитесь в том, что правильно понимаете контекст, в котором их следует применять. А еще мы будем рады увидеть результаты юзабилити-тестирований, подтверждающие или опровеграющие советы, изложенные ниже.

Читать дальше →

В Чикаго открылась современная автоматическая роботизированная библиотека

Reading time2 min
Views2K


Помню, когда я был студентом, и приходил в читальный зал за книгой или журналом, иногда приходилось ожидать своего заказа в читальном зале по 30-40 минут и больше. Это хорошо, если у меня были все данные по книге, и я мог сделать заказ. Но если было известно только название и автор, нужно было идти в каталог, рыться там в картотеке, выписывать на листочек все данные (а каталог, кстати, расположен в другом корпусе института), и потом идти в читальный зал за своим заказом. Вполне могло оказаться, что каких-то данных нет, или книга выдана на руки, и тогда приходилось снова идти в каталог, искать что-то на замену. В общем, процедура та еще. И теперь я белой завистью завидую студентам Университета Чикаго, которые получили в свое распоряжение сверх-современную роботизированную библиотеку, способную найти и выдать заказ всего за пять минут.

Читать дальше →

Ограничиваем входящий и исходящий трафик в Linux

Reading time11 min
Views116K
В данной статье хочу рассказать, как я строил систему ограничения входящего и исходящего трафика в Linux.
Как и учет трафика, ограничение полосы пропускания в сети является очень важной задачей, хотя первое с каждым годом всё быстрее отходит на второй план, шейпинг трафика остается необходимой задачей каждого системного/сетевого администратора.
Читать дальше →

Высокопроизводительные вычисления: проблемы и решения

Reading time12 min
Views32K
Компьютеры, даже персональные, становятся все сложнее. Не так уж давно в гудящем на столе ящике все было просто — чем больше частота, тем больше производительность. Теперь же системы стали многоядерными, многопроцессорными, в них появились специализированные ускорители, компьютеры все чаще объединяются в кластеры.
Зачем? Как во всем этом многообразии разобраться?
Что значит SIMD, SMP, GPGPU и другие страшные слова, которые встречаются все чаще?
Каковы границы применимости существующих технологий повышения производительности?

Введение


Откуда такие сложности?

Компьютерные мощности быстро растут и все время кажется, что все, существующей скорости хватит на все.
Но нет — растущая производительность позволяет решать проблемы, к которым раньше нельзя было подступиться. Даже на бытовом уровне есть задачи, которые загрузят ваш компьютер надолго, например кодирование домашнего видео. В промышленности и науке таких задач еще больше: огромные базы данных, молекулярно-динамические расчеты, моделирование сложных механизмов — автомобилей, реактивных двигателей, все это требует возрастающей мощности вычислений.
В предыдущие годы основной рост производительности обеспечивался достаточно просто, с помощью уменьшения размеров элементов микропроцессоров. При этом падало энергопотребление и росли частоты работы, компьютеры становились все быстрее, сохраняя, в общих чертах, свою архитектуру. Менялся техпроцесс производства микросхем и мегагерцы вырастали в гигагерцы, радуя пользователей возросшей производительностью, ведь если «мега» это миллион, то «гига» это уже миллиард операций в секунду.
Но, как известно, рай бывает либо не навсегда, либо не для всех, и не так давно он в компьютерном мире закончился. Оказалось, частоту дальше повышать нельзя — растут токи утечки, процессоры перегреваются и обойти это не получается. Можно, конечно, развивать системы охлаждения, применять водные радиаторы или совсем уж жидким азотом охлаждать — но это не для каждого пользователя доступно, только для суперкомпьютеров или техноманьяков. Да и при любом охлаждении возможность роста была небольшой, где-то раза в два максимум, что для пользователей, привыкших к геометрической прогрессии, было неприемлемо.
Казалось, что закон Мура, по которому число транзисторов и связанная с ним производительность компьютеров удваивалась каждые полтора-два года, перестанет действовать.
Пришло время думать и экспериментировать, вспоминая все возможные способы увеличения скорости вычислений.
Читать дальше →

Mercurial на Windows Server 2003

Reading time4 min
Views9.8K
Вас могут смутить столь архаичный цифры в заголовке, однако, думаю, не я один до сих пор использую в работе w2k3 и mssql2000. Причина банальна: зачем что-то покупать, когда это куплено и работает. Дискуссию о недостатках/преимуществах w2k3 и w2008 предлагаю опустить. C другой стороны я не чужд прогрессу и в последнее время плотно использую в своей работе mercurial. И вот возникла необходимость поднять внутренний сервер, при этом в наличии имеется как раз таки оной из заголовка. Речь далее пойдет не о hg serve, а о полноценном hgweb. Статья возникла по причине того, что на то, чтобы заставить его работать, ушел целый день; при этом пошаговые инструкций на русском найдены не были. Да и английских не пруд пруди.
Читать дальше →

Сравнение алгоритмов поиска маршрутов в StarCraft и StarCraft 2

Reading time4 min
Views16K
Те кто играли в бета-версию Starcraft 2 наверняка заметили, как изменился алгоритм поиска путей движения юнитов. Многое из сказанного в статье основано на личных оценках. Я не программировал ни BroodWar, ни StarCraft 2 и некоторые выводы будут основаны на моих догадках. Также не верьте на 100% моим словам, постарайтесь сделать собственные заключения. В статье будут как факты, так и домыслы.

Перевод статьи The Mechanics of Starcraft 2 Pathfinding

Читать дальше →

Оптимизация PNG и JPEG без потери качества. Часть 1

Reading time9 min
Views235K

Введение


Предлагаю Вашему вниманию обзор посвященный оптимизации изображений формата PNG и JPEG без потери качества. Под «без потери качества» подразумевается, что визуально оригинальные и оптимизированные изображения ни чем не будут отличаться. Я читал на Хабре довольно много статьей посвященных данному вопросу, но скажу, большая часть — полная чушь, в них констатируются факты, а не причины. Данный обзор посвящен людям, которые имеют базовые знания об оптимизации изображений.
Читать дальше →

Как стать системным администратором — пособие для начинающих (часть 1)

Reading time10 min
Views842K
Так получилось, что эту весну я провёл в поисках/собеседованиях людей аж на четыре вакансии, связанные с системным администрированием. Я пообщался с несколькими десятками людей и заметил характерные ошибки и проблемы, с которыми они сталкиваются. Излагаю то, что заметил, а так же свои мысли, как эти проблемы решить.

scope: начинающие системные администраторы, помощники системных администраторов и т.д. Опытным администраторам, а так же тем, кто имеет вполне конкретную специализацию будет если и интересно, то бесполезно.

Примерная структура цикла статей — я опишу то, как мне видится профессия системного администратора, разберу текущее отношение к профессии со стороны работодателя, потом попробую дать общую информацию о том, с чего начинать и куда двигаться дальше.

Какие бывают системные администраторы?

Читать дальше →

Вы НЕ инженер-программист!

Reading time3 min
Views36K
От перев.: Думаю, практически каждый разработчик читал произведение искусства под названием «Если бы программисты строили дома». В этом юмористическом рассказе проводится параллель между строительством и разработкой ПО. Неожиданно! Понятно, что в каждой шутке есть доля правды. И вот спустя годы я наткнулся на другое сравнение. Мне оно показалось более точным, поэтому я решил перевести его на русский и поделиться с сообществом.

Познать дзен садоводства!

Information

Rating
Does not participate
Location
Киев, Киевская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity