Pull to refresh
16
0
Антон Каранчук @zarfaz

Project manager, Product manager

Send message

Как я графику в Гномах улучшал

Reading time9 min
Views11K

Гномы (Diggles: The Myth Of Fenris) - одна старенькая игра из 2001, которая мне ну очень нравилась (и нравится до сих пор). Недавно вышел её релиз на gog, и меня снова охватило теплое чувство ностальгии.

Как и у любой старой игры, графика смотрится размыто на новых мониторах и высоких разрешениях. У игры есть небольшое сообщество фанатов, но к сожалению, никто не повысил качество графики, как, например, это сделали для Morrowind или HOMM III.

Благодаря одной статье на Хабре, я понял, что не нужно быть художником/дизайнером и что можно использовать свеженькую нейросеть, которая сделает всю грязную художественную работу за вас.

Получается, осталось дело за малым - повысить разрешение всех текстур, сохранить в папку с игрой и наслаждаться жизнью. Звучит просто, правда?

Читать что из этого получилось
Total votes 34: ↑34 and ↓0+34
Comments24

Метод оценки компаний актуален

Reading time6 min
Views2.9K


Добрый день, уважаемые читатели. Прочитал статью, в которой утверждается, будто бы методы оценки компаний устарели. В частности, автор исходной статьи хотел показать, что если у компании несколько крупных подразделений, то суммировать капитализацию каждого, что бы получить общую стоимость холдинга (от англ. — Conglomerate), не совсем правильно.

С таким утверждением сложно согласиться. Комментарий получился бы слишком объемным, поэтому решил написать статью.

Здесь я хотел бы показать, что механизм определения капитализации остается актуальным не только для компаний, но и для холдингов, у которых несколько направлений развития, а так же привести доводы на примере Alphabet, Exxon Mobile и других компаний, упоминающихся в исходной статье.

Кому интересно — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑5 and ↓2+3
Comments1

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity