Pull to refresh
0
0
Send message

Bind, Call и Apply в JavaScript

Reading time3 min
Views122K
От переводчика:
Прошу принять во внимание, что приведенный здесь код, возможно, не является хорошими практиками. Тем не менее разбор сниппета из этого поста может оказаться еще одним поводом окунуться в функциональный JavaScript.


Недавно я увидел изящный JS сниппет в этом твите.
var bind = Function.prototype.call.bind(Function.prototype.bind); // #fp

Взглянув на него, я смог догадаться, что он делает. Он превращает x.y(z) в y(x, z). Радуясь как ребенок, я показал его своим коллегам. Они спросили меня, что же тут происходит. Я открыл рот, чтобы объяснить и… не смог сказать ни слова. Я развернулся и ушел.
Читать дальше →

Где jQuery хранит обработчики событий

Reading time1 min
Views22K
В «интернетах» я не нашел подробного ответа на этот вопрос. Как правило, рекомендуется использовать стандартный метод для получения обработчиков:
$(elem).data('events')

Но в моем случае он работать не хотел, поэтому пришлось немного разобраться в коде jQuery и найти где же все-таки они хранятся.
Читать дальше →

(Архив) Matreshka.js — Введение

Reading time10 min
Views24K
Статья устарела. В новой документации содержится самая актуальная информация из этого поста. См. bindNode и on.

Приветствую всех читателей и писателей хабра.

Хочу познакомить вас с компактным фреймворком, который позволяет несколько изменить взгляд на структурирование приложений. В «Матрешку» вложено чуточку магии, раскрыть которую позволит серия статей, озаглавленных следующим образом:


Код для привлечения внимания:
mk.on( 'change:x', function() {
	alert( 'x is changed to ' + this.x );
});
mk.x = 2; // alerts "x is changed to 2"

И это работает в… IE8.

Что такое Матрешка?

Матрешка, как фреймворк
Компактный размер и легкая в изучении архитектура даёт возможность строить крупные расширяемые приложения. Этим сегодня никого не удивишь, но я постараюсь.
Матрешка, как библиотека
Если фичи, предоставляемые Матрешкой вам понравятся, то не обязательно менять свой код. Матрешкой можно пользоваться, как набором классов с интересными методами.
Матрешка, как платформа для создания собственного фреймворка
Матрешка — расширяемый фреймворк общего назначения, который не позиционируется, как MVC, MVVM или %your_design_pattern% фреймворк, поэтому программист имеет возможность реализовать собственную архитектуру, которая будет уметь желаемый набор шаблонов проектирования.

Зачем?

Мне часом надоело думать о представлении и о том, чтоб его менять написанным мной кодом. Все костыли синхронизации данных и представления в Javascript вызывают у меня негативные чувства, и амбициозной, направленной в будущее, целью Матрешки является возможность полностью забыть о том, что у нас есть UI, оперируя только данными. Конечно же, решить эту задачу невозможно на 100%, но мы, программисты, должны выжимать максимум из данных нам инструментам, дабы сделать код чище, короче и гибче. Пора встряхнуть свой код и стать злым.
Гифка для привлечения внимания

Читать дальше →

Введение в шаблонизатор Blitz

Reading time5 min
Views10K
Из документации о Blitz: Чрезвычайно быстрый и мощный шаблонизатор для очень больших интернет-проектов.

Приведу несколько фактов:
  1. Это шаблонизатор используемый Хабром;
  2. Этот шаблонизатор используется на высоко-нагруженных проектах, он написан на C, подключается как расширение PHP;
  3. Его скорость сопоставима с самим php (бенчмарк под катом);
  4. Верстальщики будт счастливы, так как в шаблонах нет логики приложения, нет циклов, ветвлений и т.д.;
  5. Один из его авторов Алексей Рыбак fisher.


Читать дальше →

Torrent-файл. Что же у него внутри?

Reading time7 min
Views57K

Введение


image
Добрый день.
Использую, как и многие, крупный торрент-трекер — rutracker.org, однако есть одна особенность которая меня раздражает.
Это добавление в список трекеров адреса ix*.rutracker.net, который служит для непонятных мне целей. Однако который часто (у меня — практически всегда) выдаёт ошибки (502 Bad Gateway и 0 No Response). Торрент-клиент (у меня Transmission) помечает торрент сломанным. Что само собой довольно сильно мне мешает. Особенно если учесть особенность Transmission — она задаёт статус торрента по последнему ответу трекера. То есть опрашиваем ix*, он возвращает ошибку, торрент помечается как Broken, через n минут/секунд опрашивается следующий трекер из списка — bt*.rutracker.org или retracker.local, которые возвращают успешный код и торрент снова становится нормальным. Такая чехарда не особо меня радует.

Решение банально — убрать этот нехороший адрес из списка. Однако файлов у меня много, из каждого вручную вырезать совсем не хочется, да и дополнительное действие при добавлении нового торрента выполнять тоже не было никакого желания. Поэтому принял решение разобраться в формате и автоматизировать удаление трекера из списка.
Читать дальше →

Сказ о том, как у украинского оператора появились серьезные проблемы

Reading time2 min
Views124K
Из-за серьезной ошибки в безопасности оператора life:) теперь можно путем нехитрых махинаций заполучить в полное пользование номер любого человека, пользующегося данным ОСС.

image
Подробности

Деобфускация бэкдора без единого буквенно-цифрового символа

Reading time5 min
Views32K
Месяц назад я увидел интересный пост про PHP-шелл без единого буквенно-цифрового символа и сильно захотел понять, что же он делает. Кому интересно — под кат!
Читать дальше →

Вы можете развить свой интеллект: 5 способов максимально улучшить свои когнитивные способности

Reading time17 min
Views516K
Не стоит преследовать цели, которые легко достичь. Стоит нацеливаться на то, что удается сделать с трудом, приложив немалые усилия — Альберт Эйнштейн

Несмотря на то, что Эйнштейн не был нейробиологом, он точно знал все, когда говорил о способности человека добиваться чего-либо. Он интуитивно догадывался о том, что лишь сегодня нам удалось подтвердить с помощью данных, а именно: что заставляет когнитивные способности работать на максимально высоком уровне. По существу: То, что тебя не убивает, делает тебя умнее.
Читать дальше →

Linux Kernel EFI Boot Stub или «Сам себе загрузчик»

Reading time10 min
Views81K
UEFI Tux Logo

Введение


Прочитав недавнюю статью Загрузка ОС Linux без загрузчика, понял две вещи: многим интересна «новинка», датируемая аж 2011 годом; автор не описал самого основного, без чего, собственно, и работать ничего не будет в некоторых случаях. Также была ещё одна статья, но либо она уже устарела, либо там опять таки много лишнего и недосказанного одновременно.

А конкретно, был упущен основной момент — сборочная опция ядра CONFIG_EFI_STUB. Так как в последних версиях U(lu/ku/edu/*etc*)buntu эта опция по умолчанию уже включена, никаких подозрений у автора не появилось.
Насколько мне известно, на текущий момент она включена в дистрибутивах указанных версий и выше: Arch Linux, Fedora 17, OpenSUSE 12.2 и Ubuntu 12.10. В комментах ещё упомянули, что Debian с ядром 2.6 умеет, но это не более, чем бэкпорт с последних версий. На этих дистрибутивах пересобирать вообще ничего не нужно! А ведь на других CONFIG_EFI_STUB, скорее всего, либо вообще отсутствует, т. к. опция доступна только с ядра версии 3.3.0 и выше, либо выключена по умолчанию. Соответственно, всё, описанное ниже, справедливо для ядра, собранного с опцией CONFIG_EFI_STUB.

Итак, что же такое Linux Kernel EFI Boot Stub?


Общая информация

А ни что иное, как… «exe-файл»!
Читать дальше →

Пишем HTML5-игру за 20 минут, или введение в Phaser framework

Reading time9 min
Views197K
Эта статья посвящена разработке стильных, модных и молодежных HTML5 приложений с помощью нового фреймворка Phaser. В ней описан процесс установки библиотеки и создание классической игры Pong.

Введение


Phaser — это движок для разработки мобильных и десктопных HTML5 игр, базирующийся на библиотеке PIXI.js. Поддерживает рендеринг в Canvas и WebGL, анимированные спрайты, частицы, аудио, разные способы ввода и физику объектов. Исходники доступны как для просмотра, так и для свободной модификации. Он создан Ричардом Дейви (Richard Davey), известному благодаря активному участию в сообществе программистов, использующих Flixel framework. Ричард не скрывает, что вдохновлялся Фликселем, поэтому некоторые вещи в Фазере будут знакомы опытным флешерам. Первая версия нового движка вышла 13 сентября этого года, сейчас ведется не только активное развитие библиотеки, но и написание документации, поэтому в данный момент уроков по ней, мягко говоря, немного. Что, по моему скромному мнению, следует исправлять, и прямо сейчас.
Читать дальше →

EchoPrint — открытая система распознавания музыки

Reading time4 min
Views248K
Наверняка многие из вас слышали и знают про системы идентификации музыки вроде TrackID, Shazam, MusicBrainz или онлайновой Audiotag.info, позволяющие по записанному отрывку песни узнать ее название. Все они в достаточной степени хороши, но имеют общий недостаток — закрытый код и, соответственно, ограниченную сферу применения. TrackID вы можете использовать только на телефонах Sony Ericsson, Shazam — тоже только на телефонах, хотя и на более обширном списке платформ, а Music Brainz вообще неясно, работает ли вообще.

Ребята же из компании Echo Nest, решили, что распознавание музыки должно быть таким же доступным миру явлением, как электронная почта или DNS :), и выпустили своё детище полностью под MIT License. А детище, надо сказать, у них очень серьёзное — еще бы, если основателями компании являются доктора наук из MIT Media Lab .

Тот зверьфункционал, который они выпустили на свободу, не ограничивается только распознаванием музыки по записанному отрывку, но и позволяет делать такие вещи, как поиски дубликатов музыки, массовое распознавание и заполнение тэгов в музыкальных коллекциях, проверка аудио/видео на содержание того или иного материала, синхронизация коллекций из различных музыкальных пространств (iTunes <-> Last.fm <-> Spotify, например) и много чего еще.

Подробнее

Кроссдоменный postMessage или как браузеры поддерживают стандарты

Reading time3 min
Views17K
Во время прикручивания облачных хранилищ к скрипту для бэкапа, встала необходимость использовать OAuth 2 авторизацию, для использования с разными облачными API. В принципе с самой авторизацией никаких сложностей не возникло, но проблема возникла в немного неожиданном месте.

Учитывая аудиторию использующую софтину, было решено отказаться от поддержки древних браузеров, и всё затачивалась под современные браузеры, использующие HTML5, которые казалось бы уже вполне неплохо и одинаково поддерживают страндарты.

Но, не тут-то было…
Читать дальше →

Картинки с внешних ресурсов — добро или зло?

Reading time6 min
Views33K
Большинство многопосещаемых площадок позволяют размещать у себя картинки с внешних ресурсов. Это очень удобная и полезная фича не только для простых пользователей, но и для людей, собирающих информацию о вас.

Большой брат следит за тобой

Вы хотите узнать больше информации о самых действенных методах? Вам интересно, как с помощью маленькой картинки определить разрешение экрана, локальное время и сменить парочку паролей? Добро пожаловать под кат!
Читать дальше →

Вирус на сайте или реверс-инжиниринг Exploit.SWF.254

Reading time5 min
Views29K
Все началось с того, что на моем рабочем ноутбуке (Win XP) админ установил новый антивирус. В один прекрасный день, когда я зашел на один из своих сайтов, я обнаружил вот такую неприятную картину:



Update: Антивирус Dr.Web, скрипт до сих пор на сайте тут

Конечно же первое что я захотел сделать это удалить его, для этого нужно было просто зайти по FTP и прибить rss.js файл. Но тут вдруг оказалось что я не могу зайти на сайт по FTP, так как хостинг и домен не мои, и видимо недавно админы сменили логин и пароль. Дозвониться владельцам так и не удалось, зато понять что именно делает вирус было очень любопытно…

Что у вируса 'под капотом' - под катом

Деобфускация одного зловредного кода

Reading time14 min
Views37K
Новый клиент захотел перенести свой сайт, состоящий из сотен статичных страничек на систему управления контентом, а заодно и к нам на хостинг. Прежде чем переносить сайт была проведена беглая проверка и обнаружен код, находящийся в начале каждой страницы:
Под катом история превращения непонятного злого кода в понятный

Tips & tricks for MySQL Developers. Работа с SQL

Reading time10 min
Views51K

Эта статья задумана мной как сборник некоторых интересных моментов по использованию и оптимизации SQL запросов в БД MySQL, на мой взгляд, плохо освещенных в интернете. Так, из статьи вы узнаете о конструкции with rollup, и о том, как переписать подзапросы in и not in на join'ы, а так же обновление и удаление данных в нескольких таблицах — одним запросом, и многое другое. Начнем по порядку.
Читать дальше →

Введение в анализ сложности алгоритмов (часть 1)

Reading time10 min
Views391K
От переводчика: данный текст даётся с незначительными сокращениями по причине местами излишней «разжёванности» материала. Автор абсолютно справедливо предупреждает, что отдельные темы покажутся чересчур простыми или общеизвестными. Тем не менее, лично мне этот текст помог упорядочить имеющиеся знания по анализу сложности алгоритмов. Надеюсь, что он будет полезен и кому-то ещё.
Из-за большого объёма оригинальной статьи я разбила её на части, которых в общей сложности будет четыре.
Я (как всегда) буду крайне признательна за любые замечания в личку по улучшению качества перевода.


Введение


Многие современные программисты, пишущие классные и широко распространённые программы, имеют крайне смутное представление о теоретической информатике. Это не мешает им оставаться прекрасными творческими специалистами, и мы благодарны за то, что они создают.

Тем не менее, знание теории тоже имеет свои преимущества и может оказаться весьма полезным. В этой статье, предназначенной для программистов, которые являются хорошими практиками, но имеют слабое представление о теории, я представлю один из наиболее прагматичных программистских инструментов: нотацию «большое О» и анализ сложности алгоритмов. Как человек, который работал как в области академической науки, так и над созданием коммерческого ПО, я считаю эти инструменты по-настоящему полезными на практике. Надеюсь, что после прочтения этой статьи вы сможете применить их к собственному коду, чтобы сделать его ещё лучше. Также этот пост принесёт с собой понимание таких общих терминов, используемых теоретиками информатики, как «большое О», «асимптотическое поведение», «анализ наиболее неблагоприятного случая» и т.п.
Читать дальше →

PHP: Расширенный текучий интерфейс

Reading time5 min
Views3.8K
Уверен, что многим из вас, кто читает этот текст, знакомо понятие Текучий интерфейс. И даже если вы про него не слышали, уверен, что вы им пользовались и не раз. Это действительно удобно. Так о чем же идет речь?

<?php 

class Images {
	
	public $width;
	
	public $height;
	
	public function SetWidth($value) {
		$this->width = $with;
		return $this;
	}
	
	public function SetHeight($value) {
		$this->height = $value;
		return $this;
	}
	
}

$images = new Images();
$images->SetWidth(100)->SetHeight(100);

?>


Вот небольшой пример. Мы можем в строчку, последовательно, производить действия. Этот же принцип лежит в основе популярной библиотеки jQuery. Да что тут говорить, все современные фреймворки изобилуют подобными конструкциями. А вот что если использовать подобный механизм для построения всего сайта?

Читать дальше →

Нечёткий поиск в тексте и словаре

Reading time13 min
Views270K

Введение


Алгоритмы нечеткого поиска (также известного как поиск по сходству или fuzzy string search) являются основой систем проверки орфографии и полноценных поисковых систем вроде Google или Yandex. Например, такие алгоритмы используются для функций наподобие «Возможно вы имели в виду …» в тех же поисковых системах.

В этой обзорной статье я рассмотрю следующие понятия, методы и алгоритмы:
  • Расстояние Левенштейна
  • Расстояние Дамерау-Левенштейна
  • Алгоритм Bitap с модификациями от Wu и Manber
  • Алгоритм расширения выборки
  • Метод N-грамм
  • Хеширование по сигнатуре
  • BK-деревья
А также проведу сравнительное тестирование качества и производительности алгоритмов.
Читать дальше →

Нагружаем Node под завязку (2-я из 12 статей о Node.js от команды Mozilla Identity)

Reading time7 min
Views19K
От переводчика: Это вторая статья из цикла о Node.js от команды Mozilla Identity, которая занимается проектом Persona. Эта статья написана по мотивам выступления Ллойда Хилайеля на конференции Node Philly 2012 в Филадельфии.





Процесс Node.js выполняется на единственном ядре процессора, так что построение масштабируемого сервера на Node требует особой заботы. Благодаря возможности писать нативные расширения и продуманному набору API для управления процессами, есть несколько разных способов заставить Node выполнять код параллельно. Мы рассмотрим их в этой статье.

Кроме того, мы представим модуль compute-cluster — маленькую библиотеку, которая облегчает управление коллекцией процессов для выполнения распределённых вычислений.

Постановка задачи


Для Persona нам было необходимо создать сервер, который справился бы с обработкой множества запросов со смешанными характеристиками. Мы выбрали для этой цели Node.js. Нам надо было обрабатывать два основных типа запросов: «интерактивные», которые не требовали сложных вычислений и должны были выполняться быстро, чтобы интерфейс приложения был отзывчивым, и «пакетные», которые отнимали примерно пол-секунды процессорного времени и могли быть ненадолго отложены без ущерба для удобства пользователя.

В поисках наилучшей архитектуры приложения мы долго и тщательно обдумывали способы обработки этих типов запросов с учётом юзабилити и стоимости масштабирования и в конце концов сформулировали четыре основных требования:

  • Насыщение. Наше решение должно было использовать все доступные ядра процессора.
  • Отзывчивость. Пользовательский интерфейс должен оставаться отзывчивым. Всегда.
  • Отказоустойчивость. Когда нагрузка зашкаливает, мы должны нормально обслужить столько клиентов, сколько сможем, а остальным показать сообщение об ошибке.
  • Простота. Решение должно легко и постепенно интегрироваться в уже работающий сервер.


Вооружившись этими требованиями, мы можем осмысленно сравнивать разные подходы.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity