В последнее время на Хабре часто начали появляться статьи о ASP.NET MVC. Однако в этой статье я бы хотел сделать несколько заметок по поводу построения приложений на вышеприведенном фреймворке: минимальный набор NuGet-packages (без которых грех начинать работу), логирование, подводные камни при использовании стандартных membership-, profile- провайдеров. И, напоследок, почему Web API из MVC 4 — то, что так долго мы все ждали.
ggs @zodchiy
Разработчик
Разработка сайта — от первой встречи с заказчиком до сдачи проекта, или как быть фрилансером и выжить
12 min
73KПривет, Хабр!
Я занимаюсь разработкой сайтов — разного масштаба, сложности и ценовых категорий. Помимо того, что я руковожу всем процессом разработки — т.е. веду все переговоры с заказчиком, пишу техническое задание (далее — ТЗ), договор, придумываю коммерческое предложение, я еще зачастую самолично рисую дизайн сайта — это моя профильная профессия, да и не нашлось пока дизайнера, которому я мог бы полностью довериться.
Тут проскакивало множество топиков про то, как правильно составлять ТЗ, управлять своим временем, говорить с заказчиками об оплате, вести переговоры и т.д. Не в пику авторам этих топиков, но все эти мысли подчас выглядели для меня разрозненными, да и речь, подчас, велась о слишком «высоких материях» и несколько однобоко — то есть, в большинстве случаев подразумевается, что либо у вас уже есть своя «молодая, динамично развивающаяся компания» с неким штатом зарплатных фулл-таймовых сотрудников, либо вы — наемный сотрудник-руководитель в уже сформировавшейся компании, и вышеописанный штат сотрудников у вас также имеется.
Я попробую описать весь процесс создания сайта с собственной и, как мне кажется, более приближенной к жизни для большинства точки зрения. Просто в один момент я решил уйти из компании, где я работал по найму, и начать делать своё дело — без стартового капитала, офиса и какого бы то ни было прикрытия «пятой точки»; разве что отсутствия острой необходимости в съеме жилья и наличия питерской прописки.
Кому интересно — добро пожаловать под кат!
Я занимаюсь разработкой сайтов — разного масштаба, сложности и ценовых категорий. Помимо того, что я руковожу всем процессом разработки — т.е. веду все переговоры с заказчиком, пишу техническое задание (далее — ТЗ), договор, придумываю коммерческое предложение, я еще зачастую самолично рисую дизайн сайта — это моя профильная профессия, да и не нашлось пока дизайнера, которому я мог бы полностью довериться.
Тут проскакивало множество топиков про то, как правильно составлять ТЗ, управлять своим временем, говорить с заказчиками об оплате, вести переговоры и т.д. Не в пику авторам этих топиков, но все эти мысли подчас выглядели для меня разрозненными, да и речь, подчас, велась о слишком «высоких материях» и несколько однобоко — то есть, в большинстве случаев подразумевается, что либо у вас уже есть своя «молодая, динамично развивающаяся компания» с неким штатом зарплатных фулл-таймовых сотрудников, либо вы — наемный сотрудник-руководитель в уже сформировавшейся компании, и вышеописанный штат сотрудников у вас также имеется.
Я попробую описать весь процесс создания сайта с собственной и, как мне кажется, более приближенной к жизни для большинства точки зрения. Просто в один момент я решил уйти из компании, где я работал по найму, и начать делать своё дело — без стартового капитала, офиса и какого бы то ни было прикрытия «пятой точки»; разве что отсутствия острой необходимости в съеме жилья и наличия питерской прописки.
Кому интересно — добро пожаловать под кат!
+67
3D кнопки с помощью CSS3
6 min
43KTranslation
Здравствуй, дорогой хабрадруг! Сегодня мы научимся создавать объемные кнопки CSS3! Они основаны на популярной PSD фриби от Orman Clark для его веб-сайта Premium Pixels. Мы постараемся создать копию этих кнопок с помощью CSS с минимальным количеством кода HTML.
![Preview](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/02d/a48/d71/02da48d71ff5d0b86258df640fb5f426.jpg)
![Preview](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/02d/a48/d71/02da48d71ff5d0b86258df640fb5f426.jpg)
+48
Использование cdn Amazon Cloudfront в wordpress в картинках
2 min
14K![](https://habrastorage.org/storage2/9c1/77f/1e8/9c177f1e8d5e95d3ffd7e37ecc0e741a.jpg)
Однажды в студенную летнюю пору решил я прикрутить к блогу отдачу файлов из cdn Amazon CloudFront. Инфы как всегда мало и сделал все методом быстрого научного тыка.
Статья изобилует большим количеством пояснений и картинок.
+24
Float'омания: разъяснение как работает css свойство float
2 min
149K![](https://habrastorage.org/storage2/411/9c4/862/4119c48620165255dd4badb1581d00bf.png)
После того как меня шестьдесят восьмой раз спросили почему блок с float отображается неправильно, я решил написать эту заметку, которая объяснила бы типичные ситуации, с которыми сталкивается начинающий верстальщик, а так же для того, чтобы в следующий раз просто дать ссылку на эту статью.
+96
Лекториум записал почти тысячу лекций за год
4 min
57KДорогой Хабр!
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/2f2/c9a/5e4/2f2c9a5e4c4a52ca5e1cd289251f5721.jpg)
У нас для тебя небольшой подарок. Мы тут работали-работали и вот чего сделали.
Сняли и опубликовали почти тысячу лекций по IT и математике.
UPD2 Помогите, пожалуйста, оперативно решить вопрос насчёт организации торрентов на php.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/2f2/c9a/5e4/2f2c9a5e4c4a52ca5e1cd289251f5721.jpg)
У нас для тебя небольшой подарок. Мы тут работали-работали и вот чего сделали.
Сняли и опубликовали почти тысячу лекций по IT и математике.
UPD2 Помогите, пожалуйста, оперативно решить вопрос насчёт организации торрентов на php.
+326
Модальные окна на CSS
5 min
106KВ наше время для различных сайтов нормой стали всевозможные всплывающие модальные окна — popup'ы — для регистрации, авторизации, информационные окна, — всевозможных форм и размеров. Также существует огромное количество плагинов к тому же jQuery для простого и удобного создания таких попапов — тот же Shadowbox, например.
+41
Валидация Javascript в VisualStudio с помощью google closure
4 min
1.8KУвиденный недавно топик, про валидацию css в Visual Studio подстегнул к написанию похожей вещи про валидацию Яваскрипта.
Когда яваскрипт в веб-проекте занимает достаточно большую долю кода, и клиентские скрипты вырастают за рамки «инлайн-скриптов» с одной-двумя строчками вызова jquery-плагинов, вопрос проверки их валидности встает достаточно явно (даже для .net-разработчиков, достаточно далеких от js в принципе :)).
В идеале — хотелось иметь компилятор, который при сборке проекта «компилировал» бы и яваскрипт, с привычным указанием ошибок/предупреждений в окне VS.
Для подобной компиляции уже написан ряд утилит, и я даже сделал небольшой обзор существующих решений.
Если кратко, то проверять яваскрипт можно с помощью jslint, jshint и google closure. Нетрудно догадаться, что у последнего возможности наиболее широкие, и для его интеграции в Visual Studio существует как минимум пара готовых решений.
В этой статье я расскажу об еще одной утилите интеграции google closure в Visual Studio, а именно — jsvalidator, небольшой open-source проект, который и был мной написан после вышеупомянутого анализа.
Ключевое отличие моей реализации — в простоте интеграции и возможности конфигурирования отображения определенных типов предупреждений.
Когда яваскрипт в веб-проекте занимает достаточно большую долю кода, и клиентские скрипты вырастают за рамки «инлайн-скриптов» с одной-двумя строчками вызова jquery-плагинов, вопрос проверки их валидности встает достаточно явно (даже для .net-разработчиков, достаточно далеких от js в принципе :)).
В идеале — хотелось иметь компилятор, который при сборке проекта «компилировал» бы и яваскрипт, с привычным указанием ошибок/предупреждений в окне VS.
Для подобной компиляции уже написан ряд утилит, и я даже сделал небольшой обзор существующих решений.
Если кратко, то проверять яваскрипт можно с помощью jslint, jshint и google closure. Нетрудно догадаться, что у последнего возможности наиболее широкие, и для его интеграции в Visual Studio существует как минимум пара готовых решений.
В этой статье я расскажу об еще одной утилите интеграции google closure в Visual Studio, а именно — jsvalidator, небольшой open-source проект, который и был мной написан после вышеупомянутого анализа.
Ключевое отличие моей реализации — в простоте интеграции и возможности конфигурирования отображения определенных типов предупреждений.
+15
Учебный курс. Обновление связанных данных с помощью Entity Framework в приложении ASP.NET MVC
11 min
20KTranslation
Это продложение цикла статей, посвященого разработке с помощью Entity Framework и ASP.NET MVC 3. Первые главы вы можете найти по следующим ссылкам:
Результаты представлены на иллюстрациях.
![clip_image001 clip_image001](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/5d3/190/0b1/5d31900b1ded628e31d3766d3fc13bd1.png)
![clip_image002 clip_image002](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f47/07b/6f9/f4707b6f961363ce77209e21578489ad.png)
- Создание модели данных Entity Framework для приложения ASP.NET MVC
- Реализация базовой CRUD-функциональности с Entity Framework в приложении ASP.NET MVC
- Сортировка, фильтрация и разбиение по страницам с Entity Framework в приложении ASP.NET MVC
- Создание сложной модели данных для приложения ASP.NET MVC
- Создание сложной модели данных для приложения ASP.NET MVC, часть 2
- Загрузка данных с Entity Framework в приложении ASP.NET MVC
Результаты представлены на иллюстрациях.
![clip_image001 clip_image001](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/5d3/190/0b1/5d31900b1ded628e31d3766d3fc13bd1.png)
![clip_image002 clip_image002](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f47/07b/6f9/f4707b6f961363ce77209e21578489ad.png)
+24
О регистрации на сайтах
6 min
77KTutorial
Мы часто выполняем на многих сайтах действие, которое постоянно эволюционирует и улучшается (а иногда наоборот). Это регистрация. Именно о разных способах и особенностях регистраций на сайтах я бы хотел с вами поговорить. Это не громоздкое исследование, а просто небольшие и (надеюсь) полезные выдержки из моего опыта дизайнера интерфейсов.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/3a2/132/0a2/3a21320a2cd57bb8713540925380cc3e.png)
Пример удачной регистрации на сайте Tumblr.
Начну с определения самого понятия «регистрация», с ним всё не так просто, как может казаться. В результате полевых исследований нашей компании оказалось, что разные люди (клиенты, посетители и мы сами) нередко воспринимают это слово по-разному. Для того, чтобы избежать непонимания, опишу то, как я сам вижу регистрацию.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/3a2/132/0a2/3a21320a2cd57bb8713540925380cc3e.png)
Пример удачной регистрации на сайте Tumblr.
Начну с определения самого понятия «регистрация», с ним всё не так просто, как может казаться. В результате полевых исследований нашей компании оказалось, что разные люди (клиенты, посетители и мы сами) нередко воспринимают это слово по-разному. Для того, чтобы избежать непонимания, опишу то, как я сам вижу регистрацию.
+122
DocHub.io — удобный справочник HTML, CSS, Javascript
1 min
14K![](https://habrastorage.org/storage1/da59847d/89073546/df39fb87/313c07b6.jpg)
Это привело разработчика Рафаэль Гарсия создать instaCSS — быстрый способ просматривать документацию CSS от MDN. Благодаря хорошей функции поиска и чистому, простому дизайну с хорошим глобальным меню instaCSS стал хитом по мнению читателей Hacker News. В связи с большим спросом, Гарсия перевел проект на более широкий домен DocHub.io и расширил поиск по CSS, HTML, JavaScript и DOM.
+64
Десяток ресурсов, которые помогают быть дизайнером
2 min
37KРаботать дизайнером очень интересно. Это творческая работа. И как любому творческому человеку, дизайнеру нужна муза или вдохновение.
Я уверен, что у каждого дизайнера есть набор сайтов, на которые они периодически заходят для того что бы черпать это самое вдохновение. У меня так же есть такой список. И я хочу им с вами поделиться.
Естественно, если вы расскажите о своих ресурсах, я буду благодарен.
Хочу сразу предупредить, что практически все ресурсы, собранные мной — англоязычные. Только лишь один на русском. Так же я не очень приветствую узкопрофильные ресурсы (речь о ресурсах, на которых можно скачать только кисти для photoshop и прочее).
Я уверен, что у каждого дизайнера есть набор сайтов, на которые они периодически заходят для того что бы черпать это самое вдохновение. У меня так же есть такой список. И я хочу им с вами поделиться.
Естественно, если вы расскажите о своих ресурсах, я буду благодарен.
Хочу сразу предупредить, что практически все ресурсы, собранные мной — англоязычные. Только лишь один на русском. Так же я не очень приветствую узкопрофильные ресурсы (речь о ресурсах, на которых можно скачать только кисти для photoshop и прочее).
+147
Реалистичные тени при помощи CSS3 без использования изображений
7 min
143KПривет, Хабр!
Хочу поделиться замечательным мастер-классом по созданию реалистичных теней для блоков на чистом CSS, найденном на просторах рунета по адресу http://mainview.ru/css/realistichnye-teni-pri-pomoshhi-css3-bez-ispolzovaniya-izobrazhenij. Естественно, для того, чтобы примеры работали как надо, необходим браузер с поддержкой CSS3.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/824/778/f19/824778f19969c32b6ab3e51b4797a272.jpg)
Хочу поделиться замечательным мастер-классом по созданию реалистичных теней для блоков на чистом CSS, найденном на просторах рунета по адресу http://mainview.ru/css/realistichnye-teni-pri-pomoshhi-css3-bez-ispolzovaniya-izobrazhenij. Естественно, для того, чтобы примеры работали как надо, необходим браузер с поддержкой CSS3.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/824/778/f19/824778f19969c32b6ab3e51b4797a272.jpg)
+243
Пишем модульное приложение на .Net Framework
8 min
19KСовременные тенденции в разработке информационных систем требуют от проектировщиков закладывать в архитектуру систем возможность динамического расширения их функционала. И не смотря на существование огромного количества наработок в этом направлении, единого решения структуры модульного приложения нет. Использование же готового решения не всегда возможно в силу специфики языка программирования или разрабатываемой системы. Так же, готовые решения модульных систем не всегда доступны для изучения, а иногда излишне сложны.
Модули в разных системах, зачастую, имеют разные границы функциональности. В системе могут быть выделены некоторые, строго определенные точки расширения – некоторый функционал, дополняемый сторонними разработчиками. Или система может представлять собой лишь механизм управления модулями, а весь ее функционал реализуется отдельными модулями.
Модули в разных системах, зачастую, имеют разные границы функциональности. В системе могут быть выделены некоторые, строго определенные точки расширения – некоторый функционал, дополняемый сторонними разработчиками. Или система может представлять собой лишь механизм управления модулями, а весь ее функционал реализуется отдельными модулями.
+29
Chop Slider 2 — лучший jQuery-слайдер
5 min
54K![](https://habrastorage.org/storage2/d39/493/58a/d3949358a55269973d418c5b3fc6a883.jpg)
Добрый день. Несколько дней назад появилась необходимость использовать слайд-шоу на своём сайте, но оно должно было быть нестандартным, чтоб привлекало внимание пользователей. Искал в течение дня и ничего нормального не мог найти, были более менее подходящие «слайдеры», но душа хотела клубнички. После того как я облазил весь рунет, переключился на «забугорных» друзей и… удача! Забегая наперёд хочу сказать: этот обзор сделан потому, что в рунете нет никакого упоминания про это слайд-шоу, отсюда и логика.
+47
С чего начинается БЭМ?
1 min
52KБЭМ расшифровывается как «Блок Элемент Модификатор». Это подход к web-разработке, позволяющий быстро создавать сайты с гибкой архитектурой. Он знаком многим, кто занимается HTML/CSS вёрсткой.
Изобретённый в Яндексе, БЭМ постепенно проникает и в разработку других компаний.
В данный момент основные мейнтейнеры работают над выводом в Open Source фреймворка, построенного по методологии БЭМ, инструментов и многих полезных утилит.
Изобретённый в Яндексе, БЭМ постепенно проникает и в разработку других компаний.
В данный момент основные мейнтейнеры работают над выводом в Open Source фреймворка, построенного по методологии БЭМ, инструментов и многих полезных утилит.
+64
Z-music — простой поисковик музыки
3 min
3.3K«Величие искусства яснее всего проявляется в музыке.»
Иоганн Вольфганг Гете
Если поразмыслить над этим, то можно прийти к выводу, что все любят музыку, просто по разному: предпочитают различные направления, инструменты, мотивы. Поэтому порой найти что-то стоящее для себя очень трудно. Но все же эта проблема решаема.
![Z-music.ru](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ff9/ed8/f3e/ff9ed8f3ec9f33974d7b8834fe873b74.png)
Чтобы решить данную проблему, я посторался совместить простоту и функциональность, ничего лишнего и все в одном проекте.
Что же у меня есть для вас?
У меня есть Z-music.ru который является простым поисковиком музыки, просто поиск, ничего лишнего.
+28
Пишем свой сервис авто-обновлений
7 min
22KБольшинство разработчиков stand-alone приложение рано или поздно сталкиваются с проблемой доставки обновлений для своего приложения. В этой статье я постараюсь решить эту проблему наилучшим, на мой взгляд, способом — написать свой собственный универсальный сервис авто-обновлений, который будет висеть в процессах в единственном экземпляре и доставлять обновления для всех подписавшихся приложений.
Существует несколько готовых решений для .NET, но самое актуальное — это ClickOnce. Эту технологию уже нельзя назвать новой, однако серьёзное развитие, на мой взгляд, она получила не так давно, и не обладает исчерпывающим функционалом.
Если вы не хотите изобретать велосипед, то советую вам пристально изучить возможности ClickOnce, и если вам будет достаточно предлагаемого функционала, то это определенно ваш выбор. Однако ClickOnce не панацея и далеко не всегда ею можно обойтись.
Сейчас же я хочу рассказать о своём видении механизма авто-обновлений. Я не претендую на истинность в последней инстанции, так что конструктивная критика и предложения в комментариях приветствуются.
UPD: Суть реализации заключается в том, чтобы уменьшить количество процессов и служб, которые занимаются обновлением. Если у вас несколько приложений, то все они смогут «получать» обновления от одного единственного Windows-сервиса. Не надо будет для каждого приложения запускать лаунчер, держать соединение с сервером обновлений. Теоретически в системе всеми обновлениями может заниматься один процесс, и возможно этим процессом скоро станет ClickOnce, если разработчики перестанут делать свои «велосипеды». А разработчики перестанут делать свои велосипеды тогда, когда им будет достаточно функционала ClickOnce. Сейчас, к сожалению, это не всегда так.
Пусть у нас есть несколько разных приложений, установленных на компьютере пользователя. Мне бы хотелось написать универсальный сервис авто-обновлений, чтобы потом я мог использовать его и в других приложениях. И все приложения обновлялись используя только одну службу, что сэкономило бы ресурсы при большом количестве софта. Так же желательно, чтобы в существующих приложениях мне потребовалось внести минимальные изменения для подключения и настройки авто-обновлений. Процесс обновления должен быть настраиваемый для каждого приложения.
Существует несколько готовых решений для .NET, но самое актуальное — это ClickOnce. Эту технологию уже нельзя назвать новой, однако серьёзное развитие, на мой взгляд, она получила не так давно, и не обладает исчерпывающим функционалом.
Если вы не хотите изобретать велосипед, то советую вам пристально изучить возможности ClickOnce, и если вам будет достаточно предлагаемого функционала, то это определенно ваш выбор. Однако ClickOnce не панацея и далеко не всегда ею можно обойтись.
Сейчас же я хочу рассказать о своём видении механизма авто-обновлений. Я не претендую на истинность в последней инстанции, так что конструктивная критика и предложения в комментариях приветствуются.
UPD: Суть реализации заключается в том, чтобы уменьшить количество процессов и служб, которые занимаются обновлением. Если у вас несколько приложений, то все они смогут «получать» обновления от одного единственного Windows-сервиса. Не надо будет для каждого приложения запускать лаунчер, держать соединение с сервером обновлений. Теоретически в системе всеми обновлениями может заниматься один процесс, и возможно этим процессом скоро станет ClickOnce, если разработчики перестанут делать свои «велосипеды». А разработчики перестанут делать свои велосипеды тогда, когда им будет достаточно функционала ClickOnce. Сейчас, к сожалению, это не всегда так.
Итак задача
Пусть у нас есть несколько разных приложений, установленных на компьютере пользователя. Мне бы хотелось написать универсальный сервис авто-обновлений, чтобы потом я мог использовать его и в других приложениях. И все приложения обновлялись используя только одну службу, что сэкономило бы ресурсы при большом количестве софта. Так же желательно, чтобы в существующих приложениях мне потребовалось внести минимальные изменения для подключения и настройки авто-обновлений. Процесс обновления должен быть настраиваемый для каждого приложения.
+30
Обновление линейки серверов у Hetzner.de
1 min
5.4K![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/6dd/f56/331/6ddf563315f05a1bb3623444beacee3e.png)
Вчера hetzner.de объявил об обновлении линейки серверов.
На смену серверам с индексом EQ на базе процессоров i7 920 на ядре Bloomfield пришли сервера EX с Intel i7 2600, а так-же Intel Xeon E3-1245 и E3-1275. Так же были увеличены объемы оперативной памяти и жестких дисков.
Теперь за деньги старого EQ4 (i7 920, 8GB RAM, 2 × 750GB HDD) 49 € мы получаем EX4 с i7 2600, 16 Gb RAM и 2 × 3Tb HDD.
В старших моделях теперь доступны ECC память и HDD enterprise класса.
UPD Специально для хабрапользователей в комментариях проходит аттракцион невиданной щедрости от наших украинских коллег. AMD 1090T X6, 16Gb RAM, 2 × 1.5Tb SATA за 55€.
+52
UnityCar — автомобили с физикой для Unity3D
3 min
51K![](https://habrastorage.org/storage1/bef17c4a/f77d44d7/34ed9186/ddb7df1c.png)
Игровой движок Unity3D не нуждается в особом представлении. Для тех, кто не знает, что это такое, могут посмотреть сайт unity3d.com/unity/ или поискать другие топики на хабре про этот замечательный кросс платформенный движок. Для него уже написано множество дополнений, моделей и других пакетов. Об одном из них и пойдет речь.
UnityCar — полноценный физико-реалистичный пакет симуляции автомобилей для Unity3D, который прост в использовании и реализует множество физических моделей, включая модели повреждений и разрушений.
Небольшое видео, демонстрирующее возможности пакета:
+47
Information
- Rating
- 3,258-th
- Location
- Россия
- Registered
- Activity
Specialization
Specialist
C#
ASP.NET MVC
Microsoft SQL Server
Entity Framework
SQL
.NET
OOP
PostgreSQL
REST
RabbitMQ