Comments 33
Очень круто!
Иногда тоже хочу так поиграться, но все не дошел)
Какой язык?
На Rust на egui+eframe такое очень легко рисуется, причём если взять правильный шаблон проекта из eframe examples то результат потом компилируется как сам по себе, так и в браузере.
Даже на Питоне не проще, потому что там с потоками нужен бубен.
Демка Посмотрите Painting и Grid.
java
Круто. Горизонтальный обмен генами и спорообразование не пробовали вводить?
А за сколько шагов возникают сложные существа?
Привет из 2000 года :) даже организация панелек схожа.
ООООО!!!! Я сто лет эту игру ищу! Как она зовется? Где ее достать? Это-же та штука от EA-games?
Это моя самоделка студенческих времён, могу скинуть вместе с исходниками на C++ Builder. Но качество кода там сами понимаете какое :)
Черт! Игра 1в1 выглядит как то во что я играл в 2005-2006 скачав с сайта ea-games. Точней просто залипал играя с разными параметрами (: Там еще можно было пару параметров вводить в виде цветов для «племен» и смотреть как они сначала истребляют друг-друга, а потом ассимилируют остатки
Мир разделен на квадратные клетки
Жду с нетерпением версии с разделением меридианами и параллелями ))
Мир разделен на квадратные клетки
Прочитал голосом техношамана
Отлично на поиграться, жалко не git и непонятно почему код запаролен
У ТехноШамана позаимствовано?
https://www.youtube.com/playlist?list=PLnmlxA5EUR3F4BrpqTl0koT5Cx5aXjBIA
Без гифок совсем не интересно смотреть:(
Оформить бы статью, как тут, была бы красота. А так, что на стопкадры смотреть...
Ты крут, лучшее что я видел в этом направлении за последнее время
Ветры думаю нуждаются в доработке
Очень приятно видеть статьи от увлекающихся темой профессионалов! Круто! Очень необычно и захватывающе. Могу предложить еще подумать над темой добавления "эмоции". Карта действия эмоций. Одна негативная эмоция в соцсреде распространяется быстрее, чем одна позитивная эмоция (в проекции на людей - люди больше акцентируют внимание на негативных эмоциях, чем на позитивных). В противовес этому позитивная эмоция быстрее распространяется в семье, родственниках, друзьях. Т.е. в зависимости от того, в какой среде возникла эмоция (среда семьи\друзей или среда знакомых) и в зависимости от вида эмоции (позитивная или негативная) у нее будет разная скорость размножения (не все ее поддерживают и не все распространяют ее дальше по своим сетям друзей или знакомых).
Это больше подойдет для нейросетей. Я давно уже понял, что боты стремятся к максимально простому и эффективному поведению. Например, они могут делится командой при достижении 200 энергии(тогда боты будут быстрее размножаться), а не 800 при автоматическом делении, но для ботов это слишком сложно, и им проще не парится, и заниматься только получением энергии и поворотом(чтобы если бот не может поделиться, он не тупил)
По ссылке CB2_all.zip (492 MB)
Это прикол? Откуда такой размер?
Почему не выложите открытый код на гитфлик, планируете продавать чтоль?
Любопытно
Сделал гитхаб
Я правильно понимаю, что геном - это программа для некого интерпретатора и у этой программы нет никакого состояния, кроме номера текущей команды?
Мои эксперименты с искусственной жизнью