Pull to refresh

Comments 14

Ничего не значащее личное мнение: я никогда не сталкивался с ситуацией, когда мне бы хотелось сделать апгрейд отдельно взятого процессора Intel, но я бы упирался в новый сокет и, следовательно, в необходимость замены материнской платы тоже. Чисто практически всегда получалось так, что однажды собранная система работала относительно долго и ее редкие апгрейды носили лишь косметический характер (больше памяти, больше дисков), а казавшийся рациональным редкий более глубокий апгрейд по сути означал вообще глобальную замену всего, включая часто и куда как более редко сменяющиеся поколения памяти, к моменту апгрейда уже оказывавшиеся устаревшими. Поэтому чисто теоретически поддерживаю максимально долгоживущие сокеты и как минимум гипотетически обеспечиваемую ими преемственность поколений (AMD), но практически ни разу не становился жертвой вроде бы как навязанного Intel обновления материнской платы. Поэтому, чисто практически, вообще не разделяю негодование тех, кто ругает Intel за частую смену сокетов, хотя теоретически ругаю Intel за это же вполне охотно - мой случай это мой случай, а ради экономии невозобновляемых ресурсов все же лучше обеспечить более длительные жизненные циклы материнских плат, а не по сути вынуждать обновляться там, где этого еще вполне необязательно было бы делать.

В 2016 собирал систему на 1151 и Z170 чипсете, 8700K и 9900K (LGA 1151V2), 10900K (LGA 1200) я уже поставить не мог (первые два через CoffeeMod, в теории, но это неофициальные костыли).

При этом в X370 платы вполне можно было поставить процессоры на Zen2/Zen3, что многие и делали. 5950 для многопотока и 5800X3D/5700X3D для игр это огромное обновление относительно стартовых 1700/1800Х.

Тоже самое при переходе на Zen6, сейчас у меня 7950X3D с B650E платой, не вижу причин не поставить условный 10950X3D на 24 ядра после его выхода. На I9 14900 или Ultra 9 285K придётся собираться новую платформу (другое дело, что они не подходят и по другим причинам, но это другой разговор).

М4 способен вывозить resident evil village, нвидиа скоро представит пользовательский arm. Интел пытается опять в х86 , но х86 будущего может и не наступить, а х86 останется уделом старых компьютеров для какого-то старого софта, который уже не поддерживается.

Давно уже нет никакого x86, вокруг сплошной AMD64.

почему остановились на х64, почему нет х128 и х256 ?

Переход на x64 был обусловлен ограничениями 32-битной адресации, было сложно оперировать адресами и объемами данных больше 2-4 ГБ. Дальше увеличивать размерность машинного слова (пока что) не имеет смысла, это усложнит архитектуру и не даст производительности (при необходимости уже сейчас есть расширения MMX, AVX, AVX-512 с как раз таки большими регистрами в рамках той же базовой архитектуры)

Потому что этого более чем достаточно на многие годы вперёд. Смена же разрядности влечёт за собой основательные переработки всех уже написанных программных систем.

Потому, что 64х битная адресация позволяет прямо обращаться к ОЗУ, в 67 млн раз больше, чем потенциально установленная на продвинутых сборках 256 гигабайт. Есть ещё резерв роста :)
Поэтому переделывать систему команд со всем наработанным ПО ещё долго не потребуется.
Это не исключает того, что в системах будет расти ширина шины памяти, и 512, и, возможно, более бит. Это прямо даёт рост производительности (и геморроя :) .

Как-то бесконечные предположения и почти нет фактов. Может будет стоить столько, может быть будет такое энергопотребление, может быть будет такая производительность.

Статейка высосана из пальца

Статья автора очень показательна сейчас. Отсутствие фактов объясняется невнятной политикой самого Intel. Скудность информации о новом сокете и новом поколение процессоров явно вызывает у любителей больше вопросов чем ответов. Статья - это всего лишь размышление о тех возможностях коими Intel попытается заинтересовать рынок. По мне так приятная и хорошая статья.

Забавно. Помню, раньше взять в ПК AMD - табу, только Intel, потому что Intel лучше во всём, все ставят Intel. И вот теперь разворот на 180 градусов.

У АМД был и до этого успешный период - Athlon XP (K7) и Athlon 64 (K8). На фоне печек P4 они смотрелись намного лучше. Core2 и проблемы с переходом на следующую архитектуру сильно повлияли (хотя Phenom II были неплохими, просто поздновато вышли, а первые феномы получились слишком проблемными).

А вот стройтехника (FX серия) были совсем неудачными. Много потребляли и были слабыми в малопоточных задачах.

Sign up to leave a comment.