На этой неделе мы обсуждали известность российских команд мобильной разработки, создание звука, переписывание кода, проблемы игроков и самые популярные приложения, сломавшиеся кроссовки и, конечно, состояние экономики приложений. Добро пожаловать в наш новый дайджест интересных материалов!



Реализуем UI в iOS: улучшаем, ускоряем, масштабируем

При создании мобильных приложений большая часть времени уходит на разработку UI, и оптимизация этого процесса всегда является актуальной темой в среде разработчиков. Мой коллега Алексис Сантос написал статью о том, с какими проблемами мы столкнулись и как двигались в сторону их разрешения при работе над этой задачей.

Известность команд мобильной разработки в 2019

Основная цель — оценить привлекательность отечественных компаний и влияние на нее технического пиара. В этот раз в опросе приняло участие около 1000 человек!

Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.

iOS

• (+40) AudioKit и синтезирование звука в iOS/OSX
• (+15) 10 навыков и знаний необходимых начинающему iOS разработчику
• (+9) Сравнение архитектур Viper и MVVM: Как применить ту и другую
Apple перенесет iPhone и iPad приложения на Mac
В iOS 12.2 появились новые скидки на подписки
Как сделать скругленное изображение с тенью на Swift
Swift Localhost: работаем с XCUITest
Бесконечный скрол в UIScrollView с пейджингом
Сколько приложений использует Swift в 2019?
Интеграция OYO в Siri
Area51: open source клиент Reddit на Swift

Android

• (+18) Kotlin puzzlers, Vol. 2: новая порция головоломок
• (+16) WearMouse, аэромышь для часов Wear OS
• (+12) Android Things перефокусируется на умные колонки и дисплеи
• (+9) Сборка примера Augmented Faces ARCore в Unity
Google Play перейдет на API level 28 в 2019
Google будет автоматически обновлять предустановленные приложения
В ARCore 1.7 добавили создание масок и фильтров для лиц
Как мы писали Android-приложение на ассемблере
Чистая архитектура Kotlin
Лучшие практики разрешений приложения в Android
Google разрушил наш стартап своей безличной системой
Уроки Android Things
Введение в ViewPager2
MVI в Android без RxJava
Разработка приложений для Wear OS – практический аспект
Начинаем использовать Navigation Architecture Components
Перетаскивание элементов RecyclerView дружественным для пользователя образом
Swipeable Button: кнопка Android Swipeable, как на экране разблокировки iOS

Разработка

• (+33) Шесть историй, как код переписали с нуля
• (+25) 6 интересных идей применения дополненной реальности (AR)
• (+21) Разработчик, помни — трафик твоего приложения смотрят
• (+21) Особенности работы с Mesh в Unity
• (+19) Что не так с A/B тестированием
• (+17) Как создать красивую цветовую палитру
• (+13) Создание AR-игры с помощью Vuforia
• (+12) Как защититься от брендовых троллей
• (+12) Как я пытался починить поиск по картам для водителей. Часть 2
• (+11) Мобильная разработка: от идеи до оценки стоимости
• (+2) Из хаоса в порядок, или «создаем структуру проекта в Unity и не только...»
Podlodka #99: Карьера в регионах
5 самых частых проблем игроков во free-to-play играх
WayRay: AR-приложения для автомобилей с True AR SDK beta
7 советов, которые помогут проектировать быстрее
Игры в customer experience
Является ли анимация ключом к отличному дизайну продукта?
Как спроектировать правильный экран-заглушку
CI/CD для Flutter
Добавляем ценность дизайну понимая движение и его смысл
Почему мы не пишем юнит-тесты
LivnList: исследование UX
Учебный курс “Программирование GameBoy”
Google запустил домены .dev
Как я провали 39 интервью и чему научился
Переосмысливаем Google Translate: исследование UX
EZY – приложение для резюме: создание дизайна
Написание качественного кода
Как создать Sketch Style Guide, Library и UI Kit
Как мы создали визуальный поиск для Hayneedle.com
MangoPlate: редизайн
Создание открытой альтернативы Mixpanel
Как мы обновили наш онбординг и получили больше пользователей

Аналитика, маркетинг и монетизация

Руководство по платному приобретению пользователей от Adjust
Страны с наибольшим количеством загрузок приложений в 4 квартале 2018
Orai: ораторское мастерство с помощью ИИ
Самые популярные категории App Store и Google Play в 4 квартале 2018
Alan: приложение для страхования
АйтиХайп: Байрам Аннаков
Калькулятор бюджета рекламных кампаний для игр
Организации команд роста
Apple нарушила собственные правила рассылки пуш-уведомлений
Увеличение конверсии с помощью видео и рост органики для игры Rocket X
Самые популярные в США приложения для покупки авиабилетов
Готовим скриншоты правильно: мини-гайд
Эрик Сёферт: Состояние экономики приложений 2019
Растим доходы игры с подпиской
Создание устойчивой PR-программы в экосистеме мобильных игр
Аналитика в реальном времени: как получать знания о продукте быстрее
Codecrumbs: визуальный инструмент для упорядочивания базы кода
Почему ваш маркетинг не работает (Пирамида факапов)

AI, Устройства, IoT

• (+60) Audio AI: выделяем вокал из музыки с помощью свёрточных нейросетей
• (+40) Обновление прошивки сломало кроссовки Nike
• (+9) Не только складной телефон: Samsung обновил всю линейку носимых устройств
• (+9) Безопасность IoT. Выпуск 1. Умные часы, фитнес-трекеры и весы
• (+1) Bobaflu — программируем аксессуары на flutter
Продажи умных колонок в 4 квартале выросли почти вдвое
Arduino открывает тестирование платформы IoT Cloud
10 лучших шлемов виртуальной реальности 2019

? Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.