Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #315 (9 — 15 сентября)
В новом выпуске дайджеста история “змейки” для Nokia, новые iPhone и iPad, новый Flutter и Dart, методы привлечения внимания от Tinder, миллионные игры, “Цивилизация” в Excel и много других интересных материалов!
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в
• (+20) iPhone 11, новый iPad, TV+, Arcade и другое. Что сегодня показала Apple
• (+19) Фоновое выполнение приложений в iOS 13
• (+9) Реализация промо-предложений в iOS. Как зарабатывать на подписках больше?
• Apple все-таки разрешила рекламу и аналитику в детских приложениях
• Apple начала прием приложений для watchOS 6
• Apple запускает игровой сервис Apple Arcade
• iPhone 11 Pro и iPhone 11 Pro Max: самые мощные и передовые в линейке
• Apple представляет Apple Watch Series 5
• Apple представляет новую версию iPad
•
•
•
•
•
•
•
• (+23) Как мы сделали Vivaldi для Android
• (+13) Полнотекстовый поиск в Android
• (+12) Как мы сделали прототип приложения для остановочных ремонтов
• (+8) Использование Paging library совместно с Realm
• (+7) Долгожданный View Binding в Android
• (+7) Разрабатываем приложение, которое отсылает данные другим приложениям (экосистемное приложение)
• (+8) Dagger 2 – это элементарно (Часть 1) и (Часть 2)
• Google откроет нативные диалоги оценки приложений в Android
• Большое обновление дизайна Google Play: на что обратить внимание
•
•
•
•
•
•
•
•
• (+25) «И невозможное возможно»: превращаем черный ящик в белый с помощью бинарного анализа
• (+21) Подумайте дважды, прежде чем использовать игровые движки
• (+20) Создание игры Tower Defense в Unity: сценарии и волны врагов
• (+19) Рекомендации по созданию приложений на React Native. Часть 1
• (+18) Как сбежать из реальности с помощью хакатона
• (+16) Зачем вашему приложению Accessibility
• (+14) Три в ряд: топ-10 докладов Mobius 2019 Piter
• (+13) Как создаются классы персонажей в мобильном MMO Action
• (+7) Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity
• Tarantool запускает платформу для разработки бизнес-приложений Cartridge
• Думайте, а не проводите спринты
• Почему у кнопки “Отмена” никогда не должно быть цвета
• Facebook закрывает Account Kit
• Вышел Dart 2.5 и Flutter 1.9
• Uizard превращает зарисовки в прототипы
• Яндекс проведёт второй чемпионат по программированию
• Интересные методы привлечения внимания от Tinder Design
• «Hover Effect» для мобильных кнопок
• Новостные ленты – это популярный паттерн дизайна, но пришла пора придумать что-то новое
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
• Исследование приложений мобильного банкинга
• Самые скачиваемые приложения в августе 2019
• Самые зарабатывающие приложения в августе 2019
• Инди-разработчик открывает мир привлечения пользователей и рекламы (с цифрами)
• Drivetime: голосовые игры для водителей
• Microsoft выпустила обновленный планировщик To Do
• 6 способов, как ваша мобильная игра может попасть в топ-чарты
•
•
• (+12) Мультимедиа центр «Kodi» и Yocto Project
• (+7) Lyft запускает соревнование по распознаванию объектов в 3D
• Портрет российского Data Scientist
< Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.