Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #399 (21 — 27 июня)
В новом дайджесте окукливание Android и тестирование документации, конкурс Kotlin Heroes и понимание стоимости AWS, осциллограф своими руками и новые открытые карты, акторы, профайлеры, батлрояли и многое другое!
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в
•
• Создаем 3D модели из фотографий с помощью RealityKit и Swift
• Apple объясняет в отчете чем плоха сторонняя загрузка приложений
• Погружение в Акторы в Swift 5.5
• iOS 15 – что нового для продуктовых дизайнеров и разработчиков
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
• Начать карьеру разработчика с Android было плохой идеей
• В Windows 11 будут работать нативные Android-приложения
• Google принудительно установил приложение для отслеживания контактов
• compileSdkVersion и targetSdkVersion: в чем разница?
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
• Mobile People Talks: как эффективно работать в большой команде
• Podlodka #221: переработка вторсырья
• Amazon запустил конкурс AWS BugBust по устранению ошибок в коде
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #45
• 79% разработчиков никогда не обновляет сторонние библиотеки
• Stack Overflow запустил сообщества Collectives
• 10 советов успешного code review
• Как улучшать архитектурные навыки в ежедневных задачах по программированию
• Лучше в черном: переосмысление самых важных кнопок в Spotify
• 7-ой конкурс Kotlin Heroes пройдет 29 июня
• Руководство по Modern Minimal стилю UI дизайна
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
• LOVEMOBILE #13: паблишинг неигровых приложений с Wowmaking
• Новый навигатор прокладывает маршрут в тени
• Vantage получил $4 млн на понимание стоимости AWS
• Маркетологи в мобайле: Аркадий Кузнецов (Gismart)
• Rovio получила права на создание игр с Муми-троллями
• Podz: умный поиск подкастов
• Как я масштабировал приложение с 0 до 100,000 загрузок без единого потраченного доллара
• Топ-100 игр в 2020 получили 64% всех расходов игроков в США
• In-app: трафик и рекламные сети
• Как мы набивали шишки с Mental Wellness мобильным приложением
• Как увеличить конверсию приложения на 6,3% за счет графического ASO?
• Как из дипломного проекта сделать сервис с 45 000 пользователей по всему миру: история Asodesk
•
•
•
•
•
•
•
•
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.