Комментарии 51
познавательно и с реальными примерами,.. :)
0
Спасибо за познавательный анализ. Пишите еще.
0
А можно подробнее про №10?
0
Про это, наверное, стоит написать отдельную статью. Вообще, там не очень все сложно. Нужно просто "рисовать по пикселам" - выставлять ровные значения координат векторных объектов.
кое-что можно подчерпнуть тут:
http://turbomilk.ru/truestories/cookbook…
и тут:
http://turbomilk.ru/truestories/cookbook…
кое-что можно подчерпнуть тут:
http://turbomilk.ru/truestories/cookbook…
и тут:
http://turbomilk.ru/truestories/cookbook…
+2
а вы на нижнюю часть замка посмотрите внимательно :)
0
Хотелось бы в каждом пункте примеры ХОРОШИХ иконок. А то не во всех есть.
+1
А мне хотелось бы цены увидеть... Всё перерыл и не заметил. Я слепой?
0
Пост совершенно некоммерческий!
0
Пост постом, но на сайте-то цены могли бы присутствовать? :)
0
Могли бы. И не исключено, что они там появятся. Но пока мы решили цены не писать. Мы же продаем не продукт, но услугу.
Цены можно узнать по емейлу info@turbomilk.com
Цены можно узнать по емейлу info@turbomilk.com
0
Мне всегда было интересно - почему на сайтах организаций предоставляющих услуги не указаны цены, ведь это противоречит самой концепции сайта.
0
Дизайн-студии это не то же самое что интернет-магазины. Я так не припоминаю чтобы какая-нибудь крупная студия вообще вывешивала прайс на общее обозрение.
Очевидно, запрашиваемая сумма зависит от того в каком костюме пришёл заказчик, или от доменного имени откуда пришёл емейл :-)). Вот придёт Газпром — не работать же для него за цену для всех. От каждого по способностям!
Очевидно, запрашиваемая сумма зависит от того в каком костюме пришёл заказчик, или от доменного имени откуда пришёл емейл :-)). Вот придёт Газпром — не работать же для него за цену для всех. От каждого по способностям!
0
продаётся как было сказано выше, не товар, а услуга. Стандартизовать такую сложную услугу практически невозможно. У нас у дизайнеров есть нормативы по времени, по ним и расчитывается цена. Так же для ооочень крупного бизнеса цены идут с плюсом процентов в 30. Дело в том, что с такими заказчиками времени уходит больше — они требовательнее. Мы же не просим вывесить на сайте строительной компании цену на небоскреб...."ну на такой — на средненький".
+1
Жалко, что ничего нету про иконку "Save" :-)
0
Иконка Save - икона современного иконостроения! Она и гордость, и боль. Но не ошибка!
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Очень рад, что статья понравилась! Но я как раз ожидал, что меня обвинят в пристрастности. Я кое-где хвалю Mac OS, а вот Linux и Windows только ругаю.
Что касается "помочь" — на сайте есть адрес почты. Пишите — будем рады.
Что касается "помочь" — на сайте есть адрес почты. Пишите — будем рады.
0
Думаю, "save" останется дискетой. Понимаю, это филосовский вопрос, попытаюсь объяснить свою точку зрения.
Вот например логотип "Deutsche Post":

На нем изображен рожок. Когда-то, в средние века, когда не было привычной почты, почтовые функции выполняли мясники.
Перед тем как отправиться в другие населенные пункты, они сигнализировали звуками рожка, что готовы прихватить с собой "почту".
Прошло уже много времени и почтовый рожок остался только в виде символа.
Дискета узнается всеми как "символ" функции "сохранить". Зачем тогда его менять?
Вот например логотип "Deutsche Post":

На нем изображен рожок. Когда-то, в средние века, когда не было привычной почты, почтовые функции выполняли мясники.
Перед тем как отправиться в другие населенные пункты, они сигнализировали звуками рожка, что готовы прихватить с собой "почту".
Прошло уже много времени и почтовый рожок остался только в виде символа.
Дискета узнается всеми как "символ" функции "сохранить". Зачем тогда его менять?
+2
Про рожок интересно, спасибо !
Дискета уже узнаётся не всеми :-)
Дискета уже узнаётся не всеми :-)
+1
мне кажется, что в будущем функция "сохранить" будет такой же редкостью, как дискетка сейчас.
для примера возьмем компьютерные игры. раньше я играл на компьютере и постоянно сохранялся. а вот недавно стал играть на приставке, там сохраняться не нужно почти никогда.
для примера возьмем компьютерные игры. раньше я играл на компьютере и постоянно сохранялся. а вот недавно стал играть на приставке, там сохраняться не нужно почти никогда.
+2
Сейчас многие больше предпочитают минимализм и используют различные горячие клавиши. Возможно в ближайшем будущем появятся интерфейсы полностью без иконок, основанные на звуковом управлении, горячих клавишах, движениях мышки (а-ля Опера). Хотя уже сейчас ту же Оперу можно так настроить.
0
хороший анализ, пишите еще.
оффтоп: заголовки в статье чересчур блеклые и сливаются с фоном (по крайней мере на моем LCD-монике).
оффтоп: заголовки в статье чересчур блеклые и сливаются с фоном (по крайней мере на моем LCD-монике).
0
#3 Лишние элементы
в некотором роде этот пункт противоречит статье «Конструирование языка пиктограмм пользовательского интерфейса»; понятно что описанное в той статье применимо скорее к большому проекту, но всё равно, в «10 ошибках» вывод делается слишком однозначный и не оговорится случай, когда в проекте будет 5 кнопок добавить и все про разное
в некотором роде этот пункт противоречит статье «Конструирование языка пиктограмм пользовательского интерфейса»; понятно что описанное в той статье применимо скорее к большому проекту, но всё равно, в «10 ошибках» вывод делается слишком однозначный и не оговорится случай, когда в проекте будет 5 кнопок добавить и все про разное
0
было интересно почитать
0
действительно, хоть и далёк от дизайна, но почитать было крайне интересно ;-)
+1
Здорово!
Но с пунктом 9 не совсем согласен. Продублировать формат файла на крупной иконке совсем не вредно.
Но с пунктом 9 не совсем согласен. Продублировать формат файла на крупной иконке совсем не вредно.
0
Держите + в карму за шикарный обзор! Спасибо!
0
7 пунктов из 10 можно свести к одному — когда рисуете иконку, думайте о том, как она будет выглядеть при своих нормальных размерах.
0
бредовая статья. если автор слеп или пытается нажать радиобуттон на иконке то это его проблемы, тут вопрос почему вы с этим бредом соглашаетесь?
-6
спасибо, очень понравилось.
0
http://mezzoblue.com/archives/2007/02/21… - очень хорошая статья от Дейва Ши. Будет полезно почитать тем, у кого проблемы с пиксель гридами.
0
Отличная статья, спасибо.
0
Спасибо за статью. Действительно интересно и полезно. Да и вообще turbo milk молодцы, отличные работы, уже много лет слежу за вашим развитием 8)
+1
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
10 ошибок в дизайне иконок