Как стать автором
Обновить

Комментарии 160

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вот это сюжет! Как давно это было. За 3-мя частями Аллодов просидел очень много времени в те далёкие годы :)
хоть повальное увлечение играми уже прошло, а увлечение он-лайн играми так и не пришлоБ думаю всё равно посмотрю на реинкарнацию вселенной в он-лайне
да и сама идея примеси народных мотивов, орки-фанатов (интересно, а выезды на матчи, драки ванатов и так называемые Ultras у них будут :)))) и т.д., думаю, разбавят довольно однотипные фэтези-миры
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
как говорится, у нас в стране человек готов за халяву заплатить последние деньги :)
Бесплатность это весьма хорошо.
Главное что бы эта бесплатность не завела игру в ту жу ловушку что и все другие аналоги с вливанием реальных денег.
Да, а пиратские сервера той же линейки с тысячами игроков деньги с неба берут? Уметь просто нужно проект раскручивать и монетизировать.
Не совсем понял к чему был этот ваш комментарий,
я писал о том что погоня за прибылью от монетезированных услуг часто доходит до того что фактически БЕЗ вливания, играть практически невозможно.
Тем не менее такие игры существуют.
Понятное дело, я знаю фактически все игры и их сервера с такой системой =)
Вывод? — Живут они хорошо :)
Но играть в них интересно, либо тем кто может посвящать игре много времени, либо вкладывать много денег. Для остальных игра превращается в нескончаемый фарм, чтобы не отставать от серверной общественности.
Такие люди играют везде, а на оф серверах того же WoW их 100% :)
Не соглашусь. «на оф серверах того же WoW» можно жить, и без покупки голда, и без вечного мегафарма и даже при небольшой сноровке можно хоть каждую неделю тайм карту за голд покупать.
Мы говорим о расслабленой игре, там так не получится бесплатно
ну и я об ней. Да, у меня есть друзья которые играют так, как будто это их основное место работы (рейд, дейлики, рейд...), но это не значит что это аксиома успешного человека в ммог. к сожалению не владею информацмей о том что будет продаватся за реальные деньги, но если это банки типо «выпей и получай на 20% опыта больше» либо красивые модельки «эпических» маунтов, то ничего плохого в этом нет. это не критично что бы за этим гнаться, а если будет введен такой айтем как «вход на сервер без очереди» то вот вам и аналог абон платы.
Как раз таки в WoW можно играть расслаблено :)
А во всяких корейских игрушках главное развлечение, пока не доберешься до последнего уровня, это убиение невинных мобов. А до последнего уровня, можно качаться месяцами, как в той же ленейке на офф серверах.
Тем не менее этот вариант привлекателен тем, что все желающие могут совершенно безболезненно посмотреть на игру изнутри, не заморачиваясь об оплате и зря потраченых деньгах. Тем более можно игре уделять всего несколько вечеров в неделю, например, на выходных, когда есть желание и настроение поиграть, не сожалея о том, что в остальные вечера абоненские деньги уходят в трубу.
Желающие поиграть в WOW тоже не обязательно должны деньги платить. Триал дело великое, зато потом все игроки на равных правах.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Да, был не прав. Хотя всеравно, меня удручает вид друга который платит родные деньги за шмот в БК, и не малые, при этом яро утверждая, что игра бесплатная. Такая «бесплатность» делит игроков на касты, и это мне не нравится. А в остальном, я рад…
Работаешь, трудишься, налаживаешь отношения, сидишь ночами и роешь, куешь, собираешь… Но вдруг в игру заходит «барин» и покупает всё, что ты наработал непосильным трудом в течении, к примеру года (О_о).
Продавая игровые вещи за реальные деньги, можно убить в голову мотивацию самых настойчивых игроков.
Никому не желаю столкнуться с этим…
>Работаешь, трудишься
О_О, а не позорно это работой называть?

А не лучше быть тем самым барином? Вот к примеру, почему должен целый год чето там не спать ночями, качать чара, не проще прокаченым недельку погулять и все. После этого года 2 не вспоминать об игре :)
Не позорно, я бы назвал это ЛЮБИМОЙ РАБОТОЙ… Мне было 15! ;)
Есть вещи, которые нельзя продавать: родину, друзей, вещи в мморпг… как тогда писали: «рубится суть игры, на корню».
А я в 15 чуть поигрывал и большую часть времени учил программирование, разве так не больше пользы?
Я познавал тонкости мморпг, Вы познавали тонкости программирования. В программировании я не посмею с Вами спорить и не могу понять, почему вы не серьезно относитесь к моим познания в области ммо…
Скажите, а как тонкости игры, помогут вам жить в реальном мире?
Ведь эти знания, их даже знаниями не назовешь. Они применимы к одной игре.
Это, так называемая, free to play (f2p) модель, она идет как альтернатива абонентской плате.
Модель очень спорная. Коротко:
1) В любом случае, это вмешательство в игровой процесс. Самое главное, что подобные вещи могут нарушить экономику игры. Соответсвенно, если игра сразу затачивается под ф2п, экономику нужно прорабатывать намного сильнее.
2) При абонентской плате основной доход — эта самая плата (+ обычно стандартный набор сервисов, аля перенос чара между серверами, ренейм и т.п.). Соответсвенно главной здачей разработчика является привлечь обольше народу, все. (А единственный способ сделать игру интересной).
А вот модели ф2п, далеко не только кол-во влияет на доход, а еще и ассортимент продаваемых благ, а тут очень легко переступить грань.
3) Ф2п в большей степени привлекает всякое «дерьмо»: малолетних и просто умолишенных игроков, багоискателей, ботоюзеров и т.п. вещи.

Как пример можно посмотреть на «Русскую Ла2», правда сама игра не была изначально задумана для ф2п + компания, которая поддерживает игру в России(Иннова), мягко говоря имеет не лучшую репутацию.

В общем, «будем посмотреть», что из этого выйдет =) Релиз совсем скоро.
chEbba, Ваш ребенок на самом деле тоже потенциальное «Дерьмо»,
может вам удастся уберечь его, потом научите моих родителей, они все поймут и… я заплачу )

Ну, тогда уж любой человек при рождении одновременно потенциальное «дерьмо» и «гений» одновременно.
Я не понял, если честно смысл вашего коммента, точнее смысл его написания как ответ на мой коммент
Пока «Русская Ла2» выходит лучше NA/EU хотя бы с точки зрения ботов. Они конечно попадаются — но не 80% сервера как на EU. Да и ИМ считаю не нарушил экономического баланса.
вот может разве что с точки зрения ботов =) И то не факт. Щас и на ЕУ ботов банят порядочно, насколько знаю, да и рула2 еще слишком молода, надо смотреть к лету что будет.
Во всех остальных аспектах фейл за фейлом: специально зашел даже почитал свежие новости о срыве осад =)
почитать мало.
надо поиграть — именно малое количество оперативно банящихся ботов отличает руофф ла2 от евро в лучшу сторону. после 3 лет на евро я пошел попробовать руофф и пока не жалею
Осталось только затаить дыхание и ждать.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
«возможность в России заработать на предметах денег, которых хватит на поддержку серверов»
Ну да… Бойцовский клуб же заработал, причём даже больше…
Ну, тут стоит немного уточнить: будут продаваться не только вещи, но и всякие эликсиры, которые будут временно усиливать персонажа или ускорять его прокачку, таким образом, тут действует принцип время-деньги, кто даст денег, тот прокачается быстрее и быстрее станет большим и страшным.
На прошлой КРИ господин Орловский сказал, что они не планируют продавать за реальные деньги те вещи, которых не будет на внутриигровом рынке. А это значит, что у тебя, дорогой %playername%, тоже есть шанс получить вон тот меч-сто-тыщ-голов с плеч, который твой кореш купил за смску. Только после 2 месяцев гринда на отдаленном аллоде :)
Ничего не могу сказать про ускоряющие эликсиры, ибо не владею информацией. Но судя по корейской модели, которая очень полюбилась нашим издателям, видимо, нечто подобное все же будет.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Он долбоеб с переменным местом работы.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Да я тоже себе могу позволить тратить 15-20 тысяч в полгода на игру. На бесплатную %)
На бор! =)
Бесплатные официальные сервера — очень серьезный аргумент в борьбе с серверами пиратскими.

Ну а про бесплатность самой игры в стране, где торрент-трекер борется за премию в области интернет, даже и говорить не надо.

Так что эта бесплатность — просто следствие здравого смысла и адекватной оценки ситуации. Что, конечно, хорошо.

«Ложка дёгтя» местами забавляет. Уникальность класса «воин», например, или воровство анимации, которую, тогда уж, и WoW ворует — у природы.
Любимые аллоды. Сколько же я времени играл в них. Теперь и новая версия. Я считаю что для всех кому знакома фирма Nival, очень будут рады вспомнить сценарий старой игры и оценить новый. Ура!
Ода, помню играл в Проклятые земли еще на Savage 3D, притормаживала, помню как ждал патчей для некоторых локаций, ночами гамал. про первые две части и говорить нечего — это просто по тем временам прорыв был русских, такая атмосфера и геймплейн — щас так не делают :-)
Эххх… вспомнил про удар копьем в скрытом режиме сзади в голову…
Боюсь, что от сценария старой игры не осталось ничего, кроме слова «аллод»
Осталось очень даже многое. По крайней мере в альфе. Переклички с Язесом, Умойром, магами Скраканом и Урдом, упоминания о джунах. Многое есть.
Эх наверно клиент будет только под Windows :(
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Упакованный клиент в Cedega скорее всего
я в шоке, я думал что сделать что-то сравнимое с WoW'ом почти невозможно, а тут внезапно такая мморпг. :-O
Всего-то третий год делается с бюджетом в 12 миллионов баксов и командой в 100 разработчиков. Это «внезапно»? :)
Ёмое, замену оркам бы придумали какую-нибудь что ли, нафига так откровенно копировать с WOW…
Мммм… вы наверное не читали Толкиена или европейских сказок, если считаете что орки были изобретены Blizzard'ом.
Я не имел ввиду что термин «орки» не надо применять.
В других играх тоже есть орки, в той же Lineage например, но они по-другому нарисованы.
Тут же очень уж явное внешнее сходство.
Почитайте классику (в смысле «Властелин колец» :) ). Они там именно так описаны. Придумывать оркам крылья, делать их мелкими как гоблинов или пушистыми как гибберлингов — бессмысленно.
Точно также — эльфы — уже классика. Это не ранние эльфы, которые теперь fairy. Это высокие, стройные и обычно неплохо сражающиеся за счет своей необычайной гибкости.

Зачем выдумывать велосипед?
Близы в свою очередь всю вселенную слизали с Warhammer, так что у них копировать не зазорно )
вообще-то по моим источникам близы хотели создать свою ммог во вселенной вархаммер, но что то у них там не сложилось с копирайтом и пришлось сделаать свою с блек джэком и шлюхами.
exactly :)
Хм, мне кажется, или вселенные ВарХаммер и ВарКрафт появились, мягко говоря, намного раньше чем мморпг?
Правда о схожести этих 2х вселенных много спорят, в том числе и о том «кто у кого что украл».
Странно спорить, что и кто у кого украл, когда вархаммер(в виде миниатюр) появился намного раньше варкрафта =)
В линейке не орки, а мальчики из модельного агенства «Шарм» с зеленым гримом
Блин, и людей бы лучше на мамонтов заменить, а то как-то всё с реальности получается сдерто.
Это все Games Workshop не иначе
ну нивалцы, ну молодцы.

только вот бесплатность — ну ооочень большой соблазн

ловчее было бы так — по выходным бесплатно, а на трудовой неделе — платно
Интересно расса Джунов будет) Спасибо хорошая новость.
незнаю буду ли играйт в он-лайн, а вот 1 и 2 — ые аллоды проходил раз на 5… ну и третьи на раз )
Спасибо за хороший и интересный обзор, а то у меня ассоциация «Аллоды» остались на уровне Аллодов 3 ;) а теперь я вижу, что это не так и достаточно интересная и главная весьма оригинальная игра. Как выйдет релиз, как минимум обязательно посмотрю ;) Спасибо ещё раз!
Вам спасибо, рад, что понравилось. =)
Простите, а что Вы называете «Аллодами 3»? Официально такой игры нет. Вы о «Проклятых землях»? Или о фанфиках?
Для меня Аллоды 3 — это «Проклятые земли»
Как-то у вас устарело все =) Народ из альфы уже в бету играет, остальные будут получать письма со следующей недели. А регистрация на бету еще в 2008 началась…
Ну, как бы, я и не претендую на свежесть, просто сделал обзор и предоставил информацию, как видите, для многих это стало откровением =)
Я к тому, что те, кто сейчас ломанутся — вряд ли уже попадут в бету. Имхо.
И еще — учитывая как они затянули закрытую бету, еще будет открытая бета,
так что планируемый релиз в марте очень оптимистичная цифра… Хотя надо посмотреть на закрытую бету, конечно.

Хм, а я, например, и не хочу попадать в бету, лучше подожду релиза, потом приятнее получать удовольствие, чем находить баги и разочаровываться, ожидание всегда подогревает интерес.
Да Вы что! Это ж самое захватывающее! В альфе, например, были такие уморительные баги и тексты квестов — куда там релизу браться.
Буду ждать, заинтересовало.
>гибберлинги – новая уникальная раса, про которую хочется сказать отдельно.
Наверно они очень вкусные, думаю моему орку понравится =)
Да, видел видюшку, где орк пляшет, а на ногах вместо ботинок головы мертвых гибберлингов, дизайнеры развлекаются, так что вашему орку ещё будет сухо и комфортно =)
Хе, у орка фаната гоблинбола на шее красно-белый шарф)))
Возможно и бело-синие будут =)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Плохо, что игра бесплатна и игровая экономика связана с реальной.
Этим и хорош WoW, что официально запрещено продавать игровые вещи. Даже не смотря на чёрный рынок голда и аккаунтов.
игровая экономика не связана с реальной. на эту тему очень много написано на официальном форуме. за реальные деньги покупаются красивые шмотки, средства передвижения по игровому миру, временные «бафы» на увеличение зарабатываемого опыта и т.д. — то есть не влияющие на игровой балланс вещ.и
Любая связь с реальными деньгами — плохо.
Ну, кроме абонентской платы =)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Это все безусловно так, но это смотря как самому относится к игре, можно спокойно получать свой фан два раза в неделю не оглядываясь ни на первых ни на вторых, если сюжет и сценарий будут захватывающими зачем бежать впереди поезда?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Но мне и не нужно ничего, кроме маленького ни на что не претендующего клана из друзей в реале, чтобы вместе поисследовать аллоды в часы досуга, в этом и отличие между игроками и задротами, зачем превращать игру в жизнь? Лучше выпить пива с друзьями =)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
вы так уверены что будут только PvP сервера? я ни слова не прочитал об этом в релизе :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
плин. меряться пиписьками — идите в PvP. те кто «пару раз в неделю побегать» — выбирут nonPvP. ну старо же как мир такое разделение, зачем бучу поднимать?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
что тут воспринимать-то? ваше мнение — экономика f2p убьет игру. точка. вы даже не готовы посмотреть что будет а заранее уже все за всех решили :) как это знакомо…
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
занудны пока только Вы :) ваши ссылки на наивность уже утомили малость. удачи.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Кстати, это интересный вопрос =), я думаю еще много всяких фишечек не раскрыто, оставляют на сладенькое =)
То есть вы координально против такого финансирования и считаете, что лучше абонентская плата, как делают Близы? Тут же игра расчитана на русского игрока, а какой русский не любит халявы? =) А вообще да, интереснее поиграть в офлайновые игры с хорошим сюжетом и графикой, но они имеют свойство кончаться, онлайновая игра потенциально бесконечна, и чем больше возможностей и занятий, тем она «бесконечнее». =)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ура! Я не один)
Весь вопрос в балансе. В нормальной сбалансированной (в этом плане) игре, нет вообще «самого крутого меча», нет уровней и нет классов. Как в EVE. Трехдневным чаром на триале можно рвать в клочья «папок» в офицерском обвесе. А двумя трехдневными чарами — вообще кого угодно. Весь вопрос в прямоте рук и остроте ума.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вы не принимаете в расчет такой важный и серьезный этап как «популяризация и массовость» и следовательно онлайн. А он очень сильно влияет на геймплей: от него напрямую зависит баланс в игре и играбельность. У WoW было и есть 2 главных преимущества — бренд Warcraft и имя Blizzard. А про то, кто такие Нивал и Аллоды знают в основном только у нас, да и то не все являются их поклонниками (многие казуальные игроки даже не слышали про них). А абонентка (даже небольшая) в любом случае резко повышает планку вхождения и и снижает кривую роста популярности (не все готовы сразу платить за «кота в мешке», а многие вообще хотят «халявы» и не понимают к чему она ведет). А без популярности невозможно говорить даже об отбивке уже вложенных инвестиций и уж тем более о доходах, независимо от модели.
Возможно, что если у аллодов когда-нибудь будет онлайн хотя бы в четверть от онлайна русских серверов вова, и если они серьезно хотят сделать проект на года, они сменят модель на какой либо компромис между f2p и абоненткой. Например спец аккаунт с абоненткой (улучшенная графика, снятие некоторых ограничений и т.п.)
В общем жизнь покажет
Удивительно, но баланс я видел только в играх с абоненткой платой: в иви и вархаммере. А в бесплатных жопа =)
Игровая экономика связана с реальными деньгами напрямую. Черный рынок, даже при всех запретах, существует и будет существовать для всех популярных ММОРПГ. Скажу больше, заастую игровая экономика на прямую зависит от курса «игровая валюта — реальные деньги».

Все, что вы привели, так или иначе влияет на баланс (тут и преимущество в прокачке, и преимущество в бою, все может быть).

Кроме того игровая экономика все же экономика, и такие процессы как инфляция ей тоже присуще. И любое вмешательство может изменять экономика как в лучшую так и в худшую сторону.

ЗЫ о б этом много написано людьми, которые серьезно подходят к популярным ММОРПГ.
Ну в таком понимании, конечно связана. Я к тому что в Аллодах связь мягче и приятнее, чем в других местах. Тут нельзя (официально) купить «меч +100 силы» и забить всех игроков. Можно купить «красивый красный меч без каких-либо статов», можно купить «быстро доехать до какого-то места», можно купить «забить в этом квесте не 20 мобов, а 10, получив тот же опыт». Всё это даст донатеру фан от игры, но не даст никому права сказать ему «ты играешь хорошо и убиваешь меня на дуэли потому что заплатил реальные деньги».

А чёрный рынок… Куда ж без него. Это не является плюсом или минусом этой игры (или любой другой). Он просто есть. И ничего не поделаешь.
Ну, во-первых, никто давно уже не продает «меч +100 силы», современные ф2п построены на «микротразнакциях» (когда любой «школьник» может купить себе бутылек), но от них тоже свои минусы игре и игровой экономике, не буду вдаваться в подробности, об этом много написано на специализированных форумах.
«ты играешь хорошо и убиваешь меня на дуэли потому что заплатил реальные деньги»
В любом случае в ММОРПГ рулят «задроты» и «ебаеры» =)
Так что ж — не играть теперь? А в жизни рулят миллиардеры и мегакорпорации — так что ж, вешаться?

«задрот» — человек, потративший много сил и времени на игру. Законно, что его персонаж сильнее того, кто играет по пол-часа в день

«ебаеры» — тратят свои, честно заработанные деньги. Законно, что их персонажи сильнее тех, кто не платит ничего.

Или Вы хотели иначе — чем больше платишь, тем слабее? Или «равенство для всех»? Эта идея тоже нежиснеспособна, тут недавно одна страна 70 лет этот тезис тестила.

Минусы игровых (да и реальных экономик) будут всегда. Микротранзакции — наименьшее зло, имхо.
В любом случае в ММОРПГ рулят «задроты» и «ебаеры» =)

Я этой фразу осуждаю это или что? Это просто факт, который я озвучил в ответ на «ты играешь хорошо и убиваешь меня на дуэли потому что заплатил реальные деньги».
А на счет покупки — мне больше нравится покупать у игроков, чем у администрации, т.е. то, что добыто, а не нарисовано. Лучше ебай, чем донаторство, но эт имхо.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Неа. Но наверняка будет неофициальный туториал на 2 страницы о том, как запустить это всё под вайном. Или как-то еще.
Рулить будут либо задроты, либо донаторы. Обидно, что в нашей стране для игры такого уровня, выбирается такая глупая система монетизации.
Не поверите, но в реальной жизни так и происходит. ^_^
Очень хорошая игра получается. Участвовал в двух этапах закрытого альфа-тестирования. Такие были презабавнейшие моменты — не передать! Игра стоит свеч.
Ну не знаю, не знаю. Думаю кого не зацепил вов, того не зацепит и сие творение.
Ну, ставка нивала на то, что ВоВ всё-таки много кого зацепил :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А я почти влюбился в эту игру. Главное чтоб монетизация не была в ущерб геймлпею
Очень забавно будет посмотреть на войну вархаммера, вова и аллодов. Практически уверен, что аллоды не соберут и трети аудитории вова/вархаммера.
К тому же, опыт браузерных игр подсказывает, что играть в аллоды «без реала» через полгода будет либо просто невозможно, либо слишком уныло.
Все лучше чем весь этот корейский ЛА2 образный бесплатный шит. Думаю все у Нивала получится.
ИМХО ЛА2 самая презануднейшая игра на свете. А тут всё такое родное, надеюсь что играть будет действительно интересно, и коммерция не навредит геймплею, будем держать кулаки.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
необходимость убивать постоянно огромные количества монстров, что очень быстро надоедает. Отсутствие нормальных квестов, и нормальных диалогов.

Вот именно это я и называю занудностью.
Вы в RF online не играли, там вообще сторонних квестов нет, живут же как то там люди
Первый скрин — очень классное солнце.
Второй скрин — ну чисто WoW.

Но вообще удачи Nival'у, мне будет приятно если наши сделаю достойную MMO, а не какую-нить там «Сферу»
Может быть в бетку по шпилю.

И вообще лучше платить помесячно, чем покупать какие-то фичи.
Какая-то анимация в аллодах рваная и бои невнятные.
бета. даже предбета.
12 лямов, 100 разработчиков? И где же гейм-дизайнеры? Дизайн тупо слизан с ВоВ. Только и умеют что на девелоперских форумах выделыватья, а как дошло дела до разработки, сразу «великий Русский талант исчез». Пусть лучше закупают дешевые корейские линейдж клоны.
у вов очень удачный дизайн, почему бы его не слизать, и чем покупка ла2-клона лучше создания ВоВ-клона?
Игра очень харизматична. Интерфейс будет на аддонах. Дизайн локаций очень мало напоминает ВоВ русские березки и деревянные домики, волхвы, кудесники, избушки на курьих ножках, отсылки к старорусскому эпосу и новейшей истории, собственная схема игрового мира. На закрытом форуме альфа-тестеров тема «сдерто с ВоВа» быстро сошла на нет, ибо очень уж ясно что нет, не сдерто.

А если Вы считаете, что если в игре есть, скажем, классы воина и священника, мечи и луки — так поэтому значит сдерто с ВоВа, так как Вы представляете игру с него не сдертую?
кстати, если в игре две враждующие империи, то почему бы им не сделать разную валюту с плавающим обменным курсом? :)
Тогда можно и валютную биржу сделать, и менял на рынках поставить и мировой кризис замутить =))
очень жду, интересно посмотреть геймплей с балансом)
Только PC будет? Приставки не поддерживаются?

PS3, Xbox360?
На сколько мне известно, нет.
я слыхивал что они и в Демиургах побывали

Ух ты, действительно, не знал, спасибо за ликбез, в Балдура не играл и с мирами Форготтен Риалмс не сталкивался, признаю, моя недоработка, надо было погуглить про них как следует, повелся на их необыкновенность и понадеялся, что хоть их выдумали ниваловцы, ан нет, жаль. Однако, если не ошибаюсь им здесь придали иную уникальную форму.
а еще моделька «три в одном» это легальный бот, в той же грандо еспада, можно было оставить их в коматке с мобами и уйти кино смотреть.
— Не понравилась, что «аля ВоВ», просто потому, что это уже было, кроме того сам я не любитель такой графики.
— Не понравилось что ф2п, плохо я отношусь к этому
+ Понравилось, что это наше
+ Скрины и видео, вобщем-то, не плохи.

Главное: ЭТО АЛЛОДЫ! =)

Обязательно гляну, когда выйдет.
Бочонок с квасом на 2-х колесах балансирует…
только этот момент игры вы считаете фантастическим?)
Приятно удивили хорошо проработанные персонажи.
Неприятно удивили откровенно лажовые строения в большинстве локаций на скриншотах с офф. сайта. Да и сами локации, за некоторым исключением, что-то далеко не ахти. Спишем это на издержки процесса разработки и понадеемся на то, что в финальной версии будет лучше.

P.S.: почему-то ни чуть не удивила подозрительная похожесть на WoW ;-)
Ах ретроспектива!
Да… тоже зацепило больше всего :)
Как-то маловато плюсов у комментария. Вы бы на линк нажали бы, да на строку URLа посмотрели бы.

Мне нравится. Правда. ^_~
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Да, схожие черты имеются :) Если это официальный арт — то шутка на грани фола
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ранее утверждалось, что продаваться будут только предметы с уникальной внешностью, т.е. получил в бою меч с обычной текстуркой, потом купил на него уникальную текстурку.
Намного приятней будит играть в качественный НАШ продукт! Рад за такую новость :)
Ролик «Ретроспектива», грустно стало :( Помню с каким удовольствием просиживал в этих играх, особенно в Проклятых землях, одна их самых любимых игр!
Эх, где мои годы.

Первые двое Аллодов. Много времени за ними провёл. Очень нравились тогда рендерные картинки, да и магия хороша была.

Но в сетевые игрушки не играю, да и вообще не играю почти теперь.

Хотя в 3д Нивал как-то изменился. Что-то пропало в игрушках, настроение какое-то.

Но они, конечно, молодцы, сначала добились разработки самих Героев, теперь вот сетевую запускают. Удачи нашим!
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории