Как стать автором
Обновить

Call of Duty использует клонов реальных игроков, чтобы бороться с читерами

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.7K

Студия Activision начала использовать новую стратегию борьбы с читерами в Call of Duty Modern Warfare II и Warzone 2.0 — при обнаружении запрещённых инструментов задействуются «галлюцинации» в виде клонов реальных игроков в матче.

Такие клоны предназначены для дезориентации читеров. Они двигаются, выглядят и взаимодействуют с миром точно так же, как настоящий игрок, тем самым заставляя его думать, что он столкнулся с реальным противником.

Разработчики античита Ricochet утверждают, что читеры не смогут отличить галлюцинацию от настоящего игрока на первый взгляд. Клоны используют те же виды скрытой информации, что и сами игроки с запрещёнными инструментами, появляясь рядом с ними. Если подозрительный игрок так или иначе взаимодействует с «галлюцинацией», он выдаст сам себя.

В то же время Activision перестала использовать одну из мер античита под названием Quicksand. она замедляла игрока или замораживала его на месте. Разработчики заявили, что Quicksand была «забавной мерой против вредоносных действий», однако она также могла вызывать визуальный дискомфорт у других игроков.

В компании сообщили, что новые меры по борьбе с читерскими девайсами в стиле XIM уменьшили использование устройств на 59% в Modern Warfare II и Warzone.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии13

Другие новости

Истории

Работа

Ближайшие события

7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн
15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
28 ноября
Конференция «TechRec: ITHR CAMPUS»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань