Обновить

Комментарии 10

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Доброго дня. Это не статья про историю механик, это анализ двух игр относительно темы объединения функций в одном объекте. С выведением шаблона дизайна и перечислением возможностей развития одного из архитипов. Что именно не подготовленно? Архетип не акцентирован? Шаблон не правильный? Просто это не сборник примеров ради примеров.

П С.:У самого Дума в перках есть похожие вещи, но это не основная механика и сути разговора не меняет.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Сложно с вами))) вы не правы, но я вас понял) если вы так считаете, то ничего поделать с этим не могу. Да и цели вас переубеждать у меня нет)

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Если вспомните игру из вашего первого примера, то обязательно напишите, интересно.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

В Aliens versus Predator (1999), при игре за Чужого, единственным способом восстановления здоровья является поедание человеков. В результате даже весьма опасные противники (автоматический огонь размазывает Чужого по стенке за пару секунд) воспринимаются как ценный ресурс.

Да, человек-аптечка частый гость )))) Бладрейн, Vampyr, в общем везде где люди еда))) спасибо за акцент на новом архетипе.

Ничего не понял.
У нас есть моб спавнящий лут после смерти, зачем усложнять ?
Либо мы задаём сундуку поведение и меняем его спрайт на моба = лут после смерти.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации